DisplayPort標準重大變革 最終AMD贏了
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所謂適應性同步,就是讓顯示器動態匹配GPU的輸出率,逐幀對應,帶來畫面更平滑、延遲更低的游戲體驗。
根據此技術,顯卡可以根據顯示器的能力,選擇并設定一個刷新率范圍,比如36-240Hz、21-144Hz、17-120Hz、9-60Hz。
NVIDIA曾在去年10月份推出“G-Sync”技術,其實就是這個原理,但需要借助顯示器內部集成特殊模塊或者搭配自己的獨立擴展卡來實現,產品還不多(華碩、飛利浦、明基、優派已經或正在推出相應顯示器),而且更多地只是針對游戲。
DisplayPort作為行業通用標準,不僅考慮了游戲、視頻,還對靜態顯示場景進行了優化,比如上網沖浪、收發郵件、播放PPT等等,這些時候可以無縫降低刷新率,從而減少功耗,對于移動設備還能延長續航時間。
事實上,DisplayPort的這次標準升級反而是AMD一手主導的。AMD一直在開發類似的顯示同步技術“Project FreeSync”,并提交給了VESA,最終形成了這一標準規范。
對于NVIDIA G-Sync,VESA稱二者技術上類似,但后者用的是昂貴、私有的硬件,自己則是開放的、免費的,成本更低,生態兼容性也更好。
AMD R9 290X/290、R7 260X/260顯卡、Kabini/Temash/Beema/Mullins APU都已經支持適應性同步,但現在還沒有相應的DP 1.2a顯示器來配合,官方預計要等6-12個月,不過這畢竟是開放式的行業標準,支持前景理論上會更好。
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