獨顯大戰APU 奔騰+GT740 X A10-7850K
泡泡網顯卡頻道6月13日 NVIDIA最新推出的入門級獨立顯卡GEFORCE GT740,是一款定位在主流/性價比游戲玩家層級上的產品,600元不到的價格是大部分主流玩家非常容易接受的價位,配合奔騰或i3雙核處理器,都可以搭配出一套3000~4000元的配置。

在這個價位上除了傳統的雙核 獨顯之外,不能讓人忽視的就是AMD APU的存在,整合了CPU和GPU的APU加速處理器不僅一手包辦了處理器和顯卡兩大核心計算功能,價格也會更加低廉,究竟是獨顯好,還是APU更劃算,這就是我們這一次測試中要尋找的答案。
我們先來看看兩套配置的對比:

首先是這套標準的奔騰雙核 GT740獨顯,使用技嘉B85主板、4GBx2 DDR3內存、1TB機械硬盤、350W電源和一個酷炫游戲機箱。不包括顯示器、外設的最終價格為2582元。

接下來我們看看AMD的APU方案,目A10-7850K雖然擁有先進設計的理念、強大的功能,但是價格也同樣昂貴,超過1000元的售價,外加A88X主板價格也普遍高于B85,導致在其他配件不變的情況下,這樣一套配置的價格達到了2790元,比奔騰 GT740獨顯的價格還高上了200。

2013年2月1日,Futuremark在其官網上正式宣布了新3Dmark的發布時間,它將會于UTC時間2月4日18:00,北京時間2月5日凌晨2:00正式發布。新的3Dmark支援桌面與移動平臺的跨平臺測試,支援windows、Android、iOS與Windows RT系統平臺的測試。新3DMark分為入門級測試Ice Strom、主流級測試Cloud Gate以及高性能測試Fire Strike三大場景。取消了過去按照E、P、X的等級劃分方式。


時至今日,依然沒有任何一個測試軟件或者游戲能夠取代3DMark在游戲玩家心目中的地位,因為3DMark的魅力就在于它所帶來的不僅僅是驚艷的畫面,更重要的是向廣大玩家提供了一種權威、系統、公正的衡量顯卡性能的方式。


劍靈是韓國網絡游戲開發商NCSoft耗時六年開發的大型3D奇幻MMORPG,騰訊代理引入國內。該游戲由韓國制作人、《天堂2》的開發總監裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制?!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。重視動靜結合,遠攻近防的多職業格斗技互補,以及各個職業搭配的聯袂作戰。在大型BOSS戰斗中,不同流派的戰斗方式的組合技能輸出,將在瞬間得到完美的合璧效能,從而實現最大化的戰斗效果。無論是建筑風格、部分場景、門派名稱、八卦牌的設定、拳師的南拳北腿,劍士的御劍術等也體現了豐富的中國元素,讓中國和東方情節玩家感到無比親切。也讓厭倦了西方魔幻的玩家得到新的滿足。不同陣營之間有不同的戰斗隊服設定,只有兩方均換上對應的戰斗隊服才會開啟強制PK(這個強制PK是不分任何時間場合的)。非常巧妙的解決了PVP玩家和PVE玩家的和諧共處:如果你是個純粹的PVE玩家,只要不穿陣營服裝,無論如何都不會有人殺掉你;而如果穿上了陣營服裝,那就說明你已經做好了隨時殺人或者被殺的準備,被殺了你自然也不會有任何埋怨。


《DOTA2》是脫離了War3的引擎,由美國Valve公司研發,完美世界運營,并由DotA1的地圖作者IceFrog聯手Valve開發的多人聯機在線競技游戲。《DOTA2》整個游戲將會保持原有風格不變,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。從某種程度上來說,《DOTA2》是現有DotA的技術升級版。完美正式宣布《DOTA2》于2013年4月28日開始測試,已發布中文名“刀塔”。


激戰2是國內由空中網代理的大型歐美風格魔幻網游,游戲以眾多顛覆性的創新精神被媒體與玩家一致公認為網游歷史上一座新的巔峰,并榮獲美國《時代》雜志授予的“2012非常好的網絡游戲”,國服采用全球同步的買斷制收費,買斷價格88元,2014年5月15日中國大陸運營將正式上線?!都?》的故事以泰瑞亞大陸為舞臺,充滿了波瀾壯闊的英雄史詩。游戲擁有可覆蓋半個歐洲的地圖面積,充分契合了游戲的“史詩”風范!玩家可以在這片充滿真實細節的幻想國土上自由冒險探索。同時,爽快的實感戰斗,少有的個人史詩劇情,無處不在動態事件,橫跨三個服務器的世界之戰等顛覆性的創新理念,帶領玩家演繹真實熱血的冒險體驗。


《GRID2》是一款開發了4年的賽車游戲大作,這不僅是一款快節奏的街頭賽車游戲,更將提供有史以來最優秀的網絡賽車體驗。本作的網絡多人模式并非單人模式的簡單網絡化,而是相當于一個全新的游戲。比賽的類型將會根據玩家的意愿動態變化。Codemasters專門打造了賽車游戲門戶Racenet,在里面設置了賬號之后,就可以向其他網友發出挑戰,追逐對手。而且還會有對應iPhone等掌上設備的移動應用。當然,只想線下比賽的玩家還是可以分屏比賽。


《使命召喚:幽靈》 是由動視暴雪旗下工作室Infinity Ward開發的一款第一人稱射擊游戲,屬于使命召喚系列第十作,采用新一代IW 引擎(IW 6.0改良版)開發。該游戲由曾獲奧斯卡金像獎的編劇斯蒂芬?加漢參與單人模式的編劇,講述的是一支關于“幽靈小隊”的故事,而并非是《現代戰爭2》里的“幽靈”角色,故事年代設于近未來。游戲背景設定在不久的將來,中東海灣地區遭遇了毀滅性打擊,美國的石油資源不得不由南美壟斷。在中、俄及部分歐洲國家的大力支持下,南美等國組成了“聯合會”(Federation)組織,定都委內瑞拉的加拉加斯,擁有雄厚的經濟實力和足以匹敵美國的軍事力量,成為了新的“超級大國”。聯合會勢如破竹,很快統一了整個南美大陸,吞并了中美洲,最終侵襲了美國本土。美國從此走向衰落,超級大國的地位一去不復返。在襲擊后的10年,一支名為“幽靈”的精銳部隊秘密地發動一場戰爭、向氣焰囂張的聯合會軍宣戰,為其及美國的幸存勢力報仇雪恨。

最后是功耗對比:


A10-7850K雖然性能不及奔騰 GT740獨顯的組合,但是功耗方面的表現稍好,挽回了一絲顏面。
通過這次的測試,我們可以看出奔騰G3220 GT740的組合價格略低于A10-7850K平臺,而游戲性能卻更高,對于游戲玩家來說,選擇獨顯目前來看依然是更合適的選擇?!?
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