創新無止境!七彩虹顯卡研發技術概覽
泡泡網顯卡頻道6月27日 作為DIY硬件行業的中流砥柱,七彩虹一直秉承的品質至上的原則,為玩家們設計一代又一代的游戲顯卡,我們可以從這個品牌身上看到對事業的專注以及對絕對技術的探索。近年來七彩虹品牌主打iGame系列產品,每一款顯卡都具備較其他家同系列產品更高的性能,更多的玩法,更出色的人性化設計,絕對的從玩家角度出發,力爭做到完美。大家可還記得鏤空PCB設計,大家可還記得超量鍍銀PCB技術,點點細節我們耳熟能詳,七彩虹iGame研究所始終沒有放下研發的步伐,今天就帶大家去回憶一下七彩虹品牌在游戲顯卡上令玩家們印象深刻的經典技術。
七彩虹PCB技術之鏤空專利設計
說到鏤空專利設計,似乎剛剛接觸diy的玩家們絕對會對這個字眼表示陌生,沒錯這是七彩虹品牌早在2010年12月發布的iGame450 烈焰戰神U游戲顯卡上面所采用的一種全新的PCB設計,簡單來講就是在顯卡PCB板材上掏出散熱洞。采用這種“奇葩”的設計方案是有原由的,市面上大多數顯卡都采用了嚴實的設計,只在擋板處樓下排風口。而且這種傳統設計在使用時間長了以后,由于風扇積灰的原因導致散熱器效能下降。所以,iGame針對傳統顯卡散熱方式設計,創新的使用了PCB鏤空的設計。


采用這種設計得到兩大好處;第一,顯卡散熱不僅僅依靠散熱器。采用鍍銀和鏤空兩大PCB設計之后,PCB擁有更好的主動散熱能力。第二,采用鏤空設計之后,顯卡的PCB透氣性能得到了明顯的提升。
當然,這項“獨具慧眼”的鏤空設計一直沿用至今走過了近4年的歲月,目前在售的顯卡當中我們依然可以找到鏤空PCB技術的傳承。
冰封騎士系列大家應該都不陌生,超薄是他的主要賣點,為了讓產品極致現報,七彩虹iGame研究所將鏤空PCB技術與電感巧妙的結合在了一起,將電感安裝到鏤空洞內,這樣可以節省一個PCB的厚度,十分極致,并且這樣復雜的設計也同樣考驗著七彩虹工廠的制造水平。
SPT是英文Silver-plating Technology的簡稱,中文名為PCB超量鍍銀技術。 在每一個元件與PCB電路層接觸的過程中,我們采用了鍍銀處理,保持每個接觸點要工作上百萬次的持久快速反映,加強玩家在超頻過程中的穩定性與改善。而普通顯卡產品,更多采用的是抗氧化板(OSP板)和噴錫板,與其相比,鍍銀PCB能帶來以下三大改進。 經過多次測試驗證,SPT超量鍍銀技術相較于目前業界顯卡鍍銅PCB、抗氧化板(OSP板)和噴錫板設計優勢突出。在每一個元件與PCB電路層接觸的過程中,如果采用鍍銀處理,可以保持每個接觸點要工作上百萬次的持久快速反映,可以加強玩家在超頻過程中的穩定性與改善。
銀被稱為“貴金屬”,常用來制作靈敏度極高的物理儀器元件中的大量接觸點,例如潛水艇、核裝置以及通訊系統,她可增加顯卡上1700多顆電子元件與PCB接觸中,每個觸點在上百萬次時依然保持較好穩定性。配備高頻特性 、耐溫性強的超量銀材質,高頻下降低磁波和磁場的干擾,更有效過濾紋波噪音,增強超頻高 頻中的穩定性。
進一步加強散熱減少電損耗;所有金屬中,銀具有最好的導電性、導熱性元件。目前顯卡常要承受數十安培的高額電流,輕微的阻抗也都可能會造成不小的發熱與能量損耗,目前iGame在PCB上采用超量銀材質,得以獲得更多的電子通過,類似增加2倍的電子信道,更小阻 抗防止電路阻塞,減小廢熱產生,提升訊號完整性和降低電磁干擾量 ,這對于在游戲過程中,高數據傳輸效率將有所提高。
相比以往高壓噴錫的PCB板不同,超量鍍銀技術將完全符合RoHS的 要求,防止有害物質破壞臭氧層導致全球氣溫上升。并且銀不會與氧氣直接化合,化學性質十 分穩定,并進一步防止半導體芯片受靜電放電(ESD)影響而導致的損害,品質更穩固,保護環境的同時,也提高顯卡的使用壽命。
根據工程師實際測試,金、銀、銅和鋁的散熱效能排序為銀>銅>金>鋁,而就性價比而言銅為最高,所以很多板卡都會使用銅制焊點。不過七彩虹工程師為了增加焊點的散熱效能和電器效能,使用成本更高的銀材質,可謂加量不加價。
2003年便有品牌推出過鍍銀PCB,但是一直技術與成本尚未成熟。而今天iGame工程師將把這樣的材質與技術普及化,并獨家升級為SPT超量鍍銀工藝。據iGame工程師表示,經過多次測試驗證,SPT超量鍍銀技術相較于目前業界顯卡鍍銅PCB、抗氧化板(OSP板)和噴錫板設計優勢突出。在每一個元件與PCB電路層接觸的過程中,如果采用鍍銀處理,可以保持每個接觸點要工作上百萬次的持久快速反映,可以加強玩家在超頻過程中的穩定性與改善。 官方提供的資料顯示,與其相比,鍍銀PCB能帶來以下3大改進:
1、有效提升超頻(Overclocking)效能與穩定度;銀被稱為“貴金屬”,常用來制作靈敏 度極高的物理儀器元件中的大量接觸點,例如潛水艇、核裝置以及通訊系統,他可增加顯卡上1700多顆電子元件與PCB接觸中,每個觸點在上百萬次時依然保持較好穩定性。配備高頻特性 、耐溫性強的超量銀材質,高頻下降低磁波和磁場的干擾,更有效過濾紋波噪音,增強超頻高 頻中的穩定性。
絕大多數iGame顯卡均采用SPT工藝
2、進一步加強散熱減少電損耗;所有金屬中,銀具有最好的導電性、導熱性元件。目前顯 卡常要承受數十安培的高額電流,輕微的阻抗也都可能會造成不小的發熱與能量損耗,目前iGame在PCB上采用超量銀材質,得以獲得更多的電子通過,類似增加2倍的電子信道,更小阻 抗防止電路阻塞,減小廢熱產生,提升訊號完整性和降低電磁干擾量,這對于在游戲過程中,高數據傳輸效率將有所提高。
3、環保工藝與安全耐久;相比以往高壓噴錫的PCB板不同,超量鍍銀技術將完全符合RoHS的 要求,防止有害物質破壞臭氧層導致全球氣溫上升。并且銀不會與氧氣直接化合,化學性質十 分穩定,并進一步防止半導體芯片受靜電放電(ESD)影響而導致的損害,品質更穩固,保護環境的同時,也提高顯卡的使用壽命。
鯊魚仿生學這個名詞大家一定不陌生,七彩虹從2010年就開始沿用這項散熱器設計,至今已經歷四個年頭共3代設計方案。2010年底,業內首次搭載鯊魚仿生科技的GTX460顯卡登場了,超強的散熱效果以及全新的設計理念一下子就沖擊到了整個行業過于陳舊的顯卡散熱器設計思路,像是一股新鮮血液一樣不僅給七彩虹帶來了新的活力,也讓整個行業重新思考,“原來顯卡散熱器還可以這樣造”。
憑借出色的設計思路,鯊魚仿生學散熱也榮獲了當年中國創新設計大獎“紅棉至尊獎”,這是2010年度中國最權威的設計大獎,同時iGame460顯卡也是顯卡業界唯一一款獲獎的產品。
七彩虹的iGame系列高端顯卡在2008年上市以來,一直提倡定制顯卡的概念。一方面開創了新的研發模式,另一方面使得產品功能上更加的親民和人性化,得到了用戶非常高的點名率。其實新的技術不一定是研發個性,也可能是模式上的轉變。iGame460 烈焰戰神X在顯卡業界內第一款采用鯊魚仿生學理念設計的顯卡。而憑借創新的設計理念,更是攬獲2010年度中國工業設計大獎——紅棉至尊獎。
鯊魚仿生學,以鯊魚的“形”、“色”、“結構”等為研究對象,有選擇地在設計過程中應用這些特征原理進行的設計,同時結合仿生學的研究成果,為設計提供新的思想、新的原理、新的方法和新的途徑。
現在市場上不少設計,都是一個嚴實的外罩,熱量是無法排出顯卡的。iGame鯊魚系列顯卡在設計上做到了2點:首先在外殼上防生鯊魚透氣性,其次在散熱片上開創了呼吸孔,最后在PCB上加上SPT超量鍍銀工藝,這些都是為了加快熱量排出而作的設計。
第一代鯊魚仿生學對氣流的深入研究使得它擁有出色的散熱效果,而這時時間已經來到了2012年的7月,第二代鯊魚仿生學散熱器搭載GTX 760核心也將要與玩家們見面,這一次七彩虹研究所的研發人員將顯卡的散熱器部分主要集中在了散熱鰭片以及導熱管身上。七彩虹iGame670 烈焰戰神X D5 2048M基于28nm開普勒 GK104核心架構,定位于高端市場。顯卡采用的第二代鯊魚仿生散熱器是基于第一代鯊魚散熱的基礎上改進的。改進的地方有散熱器主體結構,熱管數量,拓展功能,風扇選配等等。
第二代鯊魚仿生散熱器采用9根6mm高性能熱管,熱管采用垂直交錯式排列方式,迅速將熱量傳導至每一片鰭片。鰭片與熱管采用回流焊接工藝,相比穿FIN工藝有著更高的導熱效率。同時,散熱底座也采用高品質回流焊工藝。另外,散熱器支持一鍵拆卸外殼和快速更換風扇的功能,非常實用。
第二代鯊魚仿生散熱器支持空力套件(air-kit)拓展功能,不僅支持外接散熱套件輔助散熱,還加入了熱管拆卸和改造的功能??樟μ准啾仍谝淮忯~散熱器, 拓展的空間更大,玩法更多,大大提高了顯卡的性能和可玩性。
第三代鯊魚仿生散熱系統擁有大風量鐮刀風機,采用垂直交錯式散熱鰭片,可迅速將熱量傳導至每一片鰭片,風量增強23%以上。
第三代鯊魚仿生散熱系統還擁有鯊魚滾珠軸承風機設計,壽命高達3W小時以上;而加入的PWM自動控速自動降噪技術,可讓風扇時刻保持安靜、快速、流暢的體驗,噪音降低9dB。
在第三代鯊魚仿生散熱系統中,其擁有54片穿FIN散熱鰭片,散熱鱗片的間距為1.25毫米間距。
第三代鯊魚仿生散熱系統擁有2根6mm熱管+2根8mm熱管,配合銅底鍍鎳底座以及回流焊技術,有效將熱量傳遞到54片散熱鰭片上,為顯卡帶來了更為高效的散熱性能。
第三代鯊魚仿生散熱系統底部還經過鏡面處理,可更快地吸收GPU熱量,進一步提高散熱能力。第三代鯊魚仿生散熱系統專為iGame系列顯卡打造,擁有全面超越于公版的散熱能力。此外,在噪音控制方面由于加入了PWM自動控速自動降噪技術,也為散熱系統帶來了安靜與穩定的使用體驗。目前,搭載了第三代鯊魚仿生散熱系統的iGame760烈焰戰神U已在各大電商網站全面鋪貨,喜歡的朋友不妨考慮。
今天我們回顧了一下七彩虹在近年來所使用的自主創新技術,當然我們能夠看到的只是一個廠商在研發項目中的一小部分,更多大量的細節我們是看不到的。廠商默默地付出與投入希望的就是自家的產品更加的好賣,銷路更廣,我們玩家所期盼的,就是廠商能夠繼續推出更大的促銷力度,當然最聰明還要數NVIDIA,賣芯片的總歸賺取了“大頭”。因此在這個眾多廠商云集,競爭較大的行業,獲得利潤需要努力。我們希望七彩虹在接下來的日子里帶來更多好看的顯卡,而不是一個模子出來的“大黑塑料集中營”,這樣的要求可能對于成本方面而言有些苛刻,但是時間長了,玩家們真的會審美疲勞。
從當年的流體力學外殼回歸到“正軌”,從當年的奢華散熱器用料回歸到“可拆卸散熱片”,七彩虹散熱器從當年的實用主義變成了“好賣好玩”,玩家們真正需要的是什么?玩家們需要的是“濕潤的原廠硅脂,和更低的核心溫度”,當然硅脂這個問題基本上沒有廠商做的很到位,買回顯卡第一件事就是換硅脂這件事情大家基本上也都習慣了。最后希望七彩虹顯卡找回原本務實的精神,不炫技,熱管望越做越粗,散熱鰭片望越做越厚,散熱風扇望越做越大,散熱器外殼望越做越漂亮,好產品理應有個好價格,大多數玩家可以接受,我們有的是時間等,等你陪你繼續向前走?!?
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