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      OMG戰隊推薦!影馳GTX 750Ti顯卡評測

          泡泡網顯卡頻道8月22日 Kepler的成功讓NVIDIA重奪顯卡性能王者。NVIDIA積累了此前架構上的成功經驗,在其新世代Maxwell架構帶來了全新的SMM單元。在同樣的工藝以及功耗下,性能提升了35%。近日,NVIDIA全球戰略合作伙伴,一線AIC影馳正式發布GTX 750Ti Gamer顯卡!

      OMG戰隊推薦!影馳GTX 750Ti顯卡評測

          影馳GTX 750Ti Gamer采用了NVIDIA基于最新28nm工藝的Maxwell架構GeForce 圖形處理器GM107。擁有640個流處理器并且搭載了Gamer系列的Gamer Force散熱系統"射手座LE"散熱器,讓顯卡不僅擁有強勁的性能并且擁有一個強力的散熱。日前影馳GTX 750Ti Gamer抵達泡泡顯卡頻道,下面就為大家奉上這款顯卡的詳細評測。

          GTX750Ti采用的GPU是首款基于Maxwell架構的GPU,代號為“GM107”。

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          在1080p分辨率下,GeForce GTX750Ti的性能通常可與四年前的旗艦GPU——GeForce GTX480比肩,然而熱設計功耗僅為區區60W,是后者的四分之一。

          Maxwell在流式多處理器(SM)方面采用了一種全新設計,可大幅提高每瓦特性能和每單位面積的性能。雖然Kepler SMX設計在這一代產品中已經相當高效,但是隨著它的發展,NVIDIA的GPU架構師顯然找到了讓架構效率再一次重大飛躍的方法。

          Maxwell SM設計實現證明了這一點,控制邏輯分區、負荷均衡、時鐘門控粒度、編譯器調度、每時鐘周期發出指令條數等方面的改進以及其它諸多增強之處讓Maxwell SM(亦稱“SMM”)能夠在效率上遠超Kepler SMX。全新的Maxwell SM架構能夠在GM107中把SM的數量增至五個(GK107中僅有兩個),而芯片面積僅增加25%。下表提供了高級對比,對比雙方分別為Maxwell以及上一代GK107 Kepler GPU:

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          Maxwell包含了容量大增的二級高速緩存設計,GM107 中的容量為 2048KB,而 GK107 中的容量僅為 256KB。 由于片上高速緩存容量更大,因此需要向顯卡 DRAM 發送的請求更少,從而降低了整體顯卡功耗、提升了性能。

          除了上述變化以外,NVIDIA的工程師還雄心勃勃地在晶體管水平上調整了Maxwell GPU中每個單元的實現方式,以便最大限度提高節能性。所有這些努力的最終結果是,采用相同的28納米制造工藝,Maxwell能夠提供相當于Kepler兩倍的每瓦特性能。

          在這里我們不難看出,Maxwell內部所有單元和橫梁結構均得到了重新設計,數據流得到了優化,功率管理實現了大幅改變。

          雖然從圖形特性的視角來看,第一代Maxwell GPU可提供與Kepler GPU相同的API功能,但從深層來上,Maxwell還在單個GPC(圖形處理簇)內實現了多個SM單元,每個SM包含一個多形體引擎(Polymorph Engine)和紋理單元,而每個GPC包含一個光柵引擎(Raster Engine)。ROP依然與二級高速緩存片(L2 Cache Slice)以及顯存控制器聯系在一起。

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      GM107全芯片框圖

          GM 107 GPU包含一個GPC、五個Maxwell流式多處理器(SMM)以及兩個64位顯存控制器(共128位)。這就是這一芯片的完整實現形式,與GeForce GTX 750Ti中的芯片配置相同。

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      GK107全芯片框圖

          NVIDIA在Maxwell 更改了 SM 的組織方式。 每個 SM 分為四個獨立的處理塊,每個處理塊具備自己的指令緩沖區、調度器以及 32 個 CUDA 核心。 Kepler 的方法是劃分為非2冪 (non-power-of-two) 數量的 CUDA 核心,其中一些是共享核心,這種方法現已棄用。新的劃分方法簡化了設計與調度邏輯、節省了面積與功耗、降低了計算延遲。

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          SMX: 192個單精度CUDA核、64個雙精度單元、32個特殊功能單元(SFU)和32 個加載/存儲單元(LD/ST)。

          每個SMX單元具有192單精度CUDA核,每個核完全由浮點和整數算術邏輯單元組成。Kepler完全保留Fermi引入的IEEE 754-2008 標準的單精度和雙精度算術,包括積和熔加(FMA)運算。

          成對的處理塊共享四個紋理過濾單元和一個紋理高速緩存。計算一級高速緩存的功能現在也與紋理高速緩存功能相結合,而共享顯存是一個獨立的單元(類似首款CUDA GPU——G80中所使用的方法),被全部四個塊共享。

      SMM 處理核架構

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      Maxwell SM框圖

          而現在每個SM分為四個獨立的處理塊,每個處理塊具備自己的指令緩沖區、調度器以及32個CUDA核心。新的劃分方法簡化了設計與調度邏輯、節省了晶體管與功耗、降低了計算延遲。

          總體而言,在這一全新設計上,每個“SM”的尺寸得到大幅縮減,而性能卻能夠達到一個Kepler SM的90%。更小的晶體管消耗讓NVIDIA能夠在每顆GPU中實現更多數量的SM。通過對比GK107和GM107 SM總數的相關指標可發現,GM107有五個SM,而前者只有兩個。GM107的峰值紋理性能比前者高25%,CUDA核心數量多1.7倍,著色器性能大約高2.3倍。

      ● SMM架構顯存系統的改進

          對GM107來說,要在顯存位寬與GK107相同的情況下實現性能大幅提升的目標,增強顯存系統也同樣重要。內部顯存系統帶寬實現了提升,另外這一設計的效率也得到了改善。此外,2MB大容量二級高速緩存配置(比之前的任何GPU設計都大)十分有效地降低了顯存帶寬需求,確保了DRAM帶寬不成為瓶頸。

          其他關于Maxwell架構的基本信息,例如通過Giga Thread引擎的主PCI Express接口數據流、Polymorph與Raster單元的基本操作等等過于晦澀的知識這里就不再贅述了。

          近日,NVIDIA全球戰略合作伙伴,一線AIC影馳正式發布一款GTX 750Ti Gamer 版顯卡!

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         “無Gamer 不游戲“,影馳Gmaer系列顯卡自出現之日起就受到了廣大玩家朋友的熱烈歡迎,Gamer系列顯卡所做的各種優化、獨有的玩家軟硬件功能,無一不顯示出影馳Gamer系列獨具匠心的設計思路。沿用了Gamer系列的強化背板,一體化鋁合金背板設計,不但讓顯卡更加美觀并且有效防止PCB彎曲變形。其背板采用防導電處理,增強安全系數。

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        影馳GTX750 Ti GamerBase頻率高達1150MHz,Boost頻率1228MHz,對比公版GTX750 Ti的頻率全面超越,并且采用了超大2GB GDDR5顯存,顯存頻率高達6008MHz,超越市面大多數同級產品。

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         影馳GTX750 Ti Gamer采用3 1相供電設計。全固態電容設計,壽命長達50000小時。核心供電部分MOS管采用一上兩下設計。全封閉電感設計,穩定性更佳。海量MLCC陶瓷電容,整卡更穩定。

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         影馳GTX750 Ti Gamer依然沿襲了Gamer系列的Gamer Force散熱系統,散熱器樣式也一脈相承,該款散熱器被命名為"射手座LE"散熱器,雙風扇設計搭配大面積散熱,全面覆蓋整卡散熱,風扇支架上同樣加裝了各種金屬護甲,超越10年的超長壽命,超凡的抗老化能力更好的穩定性,更低的噪音。

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      雙熱管鍍鎳設計,輕松解決GM107散熱問題

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          覆蓋整個PCB正面的大面積鋁擠散熱鰭片以及雙熱管設計能夠很快帶走顯卡運行中所產生的熱量。

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          我們知道GTX 750Ti支持GPU Boost 2.0技術,透過對溫度和功耗進行監控,實時提升核心運作頻率。更強大的散熱器不僅可以讓GPU核心工作在更低的溫度上,同時還能讓GPU BOOST的頻率更高。 

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          全數字接口,完美兼容所有數字接口。DP接口支持4K 60Hz刷新率以及G-Sync技術。接口屏蔽處理,信號更加穩定。完美支持NVIDIA Surround技術。支持4屏同時輸出。

          此次測試所有游戲中開啟全部特效,包括4X抗鋸齒(AA)和16X各向異性過濾(AF)。雖然很多游戲提供了更高精度的AA,但由于實用價值不高,且沒有可對比性,所以不做測試。

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          目前也有部分顯示器是(1920x1200),游戲在這種分辨率下的性能表現與1920x1080差不多,FPS稍低一點點,使用這種顯示器的朋友依然可以參考我們的測試成績。

      ● 測試平臺主板:技嘉Z87X-UD3H

      技嘉Z87X-UD3H主板

          技嘉Z87X-UD3H就是8系主板中的主力軍,這款Intel Z87芯片組的主板采用LGA1150接口,用于搭配第四代酷睿處理器使用。全能是這款產品的最好概括:IR全數字供電方案帶來最效率電氣性能,兩倍銅、兩倍金奢華用料保證最堅固品質,全新的BIOS界面、應用中心讓技嘉主板有了更多亮點。

      ● 測試平臺電源:Antec HCP1200

      Antec HCP1200評測

          安鈦克Antec HCP1200電源在世界超頻大賽中非常常見,通過了80PLUS認證,轉換效率高達92.4%,支持4路12V輸出,最高電流72A,支持四卡SLI/交火。平均無故障運行時間為10萬小時。配備一顆8cm靜音風扇,運行噪音極低。

      ● 測試平臺SSD:OCZ Vetrx3 240GB

      OCZ VERTEX4 128G升級新固件對比評測

          OCZ的Vertex系列屬于它的高端固態硬盤,專門為高端玩家和存儲發燒友設計。隨著Sandforce控制器大紅大紫,OCZ也將Vertex系列升級到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固態硬盤,涵蓋60-480GB容量范圍。

      ● 測試平臺顯卡器:三星U28D590D淘寶直達鏈接

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          三星4K UHD顯示器擁有1ms極速響應時間,能清晰流暢地呈現高速運動場景,4K UHD分辨率(3840*2160)是全高清分辨率(1920*1080)的四倍,能夠使800萬像素的圖像呈現出更鮮活自然的卓越效果。纖毫畢現,靈動逼真,讓你輕松暢享精彩刺激的動作電影、競技游戲及體育賽事。

       

      時至今日,3DMark11依然是衡量顯卡性能的標桿軟件。

      3DMark11權威測試!22款DX11顯卡排行

      顯卡決戰3DMark11 顯卡決戰3DMark11

          3DMark11的測試重點是實時利用DX11 API更新和渲染復雜的游戲世界,通過六個不同測試環節得到一個綜合評分,藉此評判一套PC系統的基準性能水平。

      3DMark 11的特色與亮點:

      1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細分、計算著色器、多線程。

      2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位編譯程序,獨立的32位、64位可執行文件,并支持兼容模式。

      3、全新測試場景:總計六個測試場景,包括四個圖形測試(其實是兩個場景)、一個物理測試、一個綜合測試,全面衡量GPU、CPU性能。

      4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開源的Bullet專業物理庫,支持碰撞檢測、剛體、軟體,根據ZLib授權協議而免費使用。

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          大量特效堆砌出來的以假亂真的畫面讓高端也不能完全流暢運行它,但本項目的測試可以真實的反應顯卡的真正實力,影馳GTX 750Ti Gamer頻率比公版高,所以最終成績比NVIDIA公版GTX 750Ti高出不少。

          最新的3Dmark針對平臺不同,推出不同的測試模式。PC追求極致性能,筆記本和平板測試上一代游戲的3D能力,而手機則只包含了基本的3D效果。

      性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰新3DMARK

      3DMARK主界面

          新一代3DMark三個場景的畫面精細程度以及對配置的要求可謂天差地別。

      性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰新3DMARK

          Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大場景,他們分別對應當前最熱門的三大類型的電腦——臺式電腦、筆記本電腦和平板電腦,而我們本次測試的是畫質最高的Fire Strike Extreme模式。

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          影馳GTX 750Ti Gamer運行Fire Strike 得分 4400,和公版顯卡3787相比優勢非常明顯,在非公版GTX750Ti默認頻率跑分中名列前茅。

          這些年我們看到了不少形態各異的勞拉,從豐乳肥臀的動作游戲主角到喜歡探索亞特蘭蒂斯文明的睿智貴族。不過我們從未見過這樣的勞拉。Crystal Dynamics的《古墓麗影9》讓我們看到了一個參加初次探險的年輕勞拉,她遭遇海難被困在刀槍林立的小島上,必須將自己的智謀和求生欲望提升到極限。

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          劇情介紹:故事從年少時期的勞拉開始,勞拉所乘坐的“堅忍號”仿佛是被宿命所呼喚,在日本海的魔鬼海遭遇到了臺風,不幸擱淺。勞拉也被迫到島上開始自己的求生經歷。

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          古墓麗影9的游戲畫面較之前代上升了不少,游戲要求也提高了不少。

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          古墓麗影9打上新補丁以后已經完美兼容NVIDIA顯卡了,而且N卡驅動后來也進行了優化,游戲性能得到大幅提升,Benchmark測試,1080P“最高”畫質下影馳GTX 750Ti Gamer達到了32.2FPS,比較流暢。

        由EA DICE工作室開發的《戰地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且擁有強大的物理效果,最大的亮點還是光照系統,其渲染的場景已近乎亂真的地步,視覺效果堪稱絕贊。游戲還支持即時晝夜系統,為玩家營造一個親臨現場的真實環境。

      索泰2GB顯卡測試

          寒霜2引擎最大的特點便是支持大規模的破壞效果。由于考慮到游戲的畫面表現以及開發成本,DICE放棄了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系統。另外由于該引擎基于DX11研發,向下兼容DX10,因而游戲只能運行于WINDOWS VISTA以上的的操作系統。

      索泰2GB顯卡測試

          在《戰地3》中,“寒霜引擎2”內置的破壞系統已經被提升至3.0版本,對于本作中的一些高層建筑來說,新版的破壞系統將發揮出電影《2012》那般的災難效果,突如其來的建筑倒塌將震撼每一位玩家的眼球。

      索泰2GB顯卡測試

        《戰地3》采用了ANT引擎制作人物的動作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戲中得到應用,不過在FPS游戲中使用尚屬首次。相較于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花費較少的精力制作出逼真的效果。舉例來說,戰士在下蹲時會先低頭俯身、放低槍口,而不是像以前的游戲那樣頭、身、槍如木偶般同時發生位移。此外,ANT引擎也可以讓電腦AI的行動更加合理。

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          寒霜2引擎年度大作戰地三,是為數不多的畫面可以挑戰Crysis的游戲大作!公版GTX750Ti在100P分辨率下只有38.3幀每秒,影馳GTX 750Ti Gamer為43FPS。

          游戲介紹:《地鐵2033》(Metro 2033)是俄羅斯工作室4A Games開發的一款新作,也是DX11游戲的新成員。該游戲的核心引擎是號稱自主全新研發的4A Engine,支持當今幾乎所有畫質技術,比如高分辨率紋理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面細分、形態學抗鋸齒(MLAA)、并行計算景深、屏幕環境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、視差貼圖、物體動態模糊等等。

      華麗背后的陷阱!A/N DX11顯卡再碰撞

      開啟景深,模擬鏡頭感

          畫面設置:《地鐵2033》雖然支持PhysX,但對CPU軟件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戲時并不會因PhysX效果而拖累性能。該游戲由于加入了太多的尖端技術導致要求非常BT,以至于我們都不敢開啟抗鋸齒進行測試,只是將游戲內置的效果調至最高。游戲自帶Benchmark,這段畫戰斗場景并不是很宏大,但已經讓高端顯卡不堪重負了。

          測試說明:如果說是CRYSIS發動了DX10時代的顯卡危機,那地鐵2033無疑是DX11時代的顯卡殺手!地鐵2033幾乎支持當時可以采用的所有新技術,在畫面雕琢上大肆鋪張,全然不顧顯卡們的感受,和CRYSIS如出一轍。然而CRYSIS靠著特效的堆積和不錯的優化,其驚艷絕倫的畫面和DX9C游戲拉開了距離,終究賺足了眼球;而地鐵則沒有這么好運了,畫面固然不差,BUG卻是很多,招來了大量的非議。

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          地鐵2033,一款銷量慘淡,游戲性被人遺忘但卻家喻戶曉的游戲,DX11游戲中的奇葩。這款游戲本來是A卡優勢項目,影馳GTX 750Ti Gamer依然憑借強勁的實力領先對手。

          對于現代顯卡測試而言,除了3DMark之外必不可少的項目就是來自俄羅斯的Unigine Heaven(天堂),尤以其高負載、高壓榨而知名。現在,新一代3DMark發布之后,Unigine也奉上了全新的顯卡測試程序“Valley”(山谷)。
      Valley正是Heaven的開發團隊一手打造的,可以在最大程度上榨干GPU顯卡資源。這次場景來到了一個優美空靈的山谷,群山環繞,郁郁蔥蔥,白雪皚皚,旭日初升,而且擁有極致的細節,每一片花瓣、每一株小草都清晰可見。

      泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測

      主要技術特點包括:
      — 場景面積達6400萬平方米,超高細節
      — 整個場景可以完全自由瀏覽,并支持鳥瞰、漫步模式
      — 先進視覺技術:動態天空、體積云、陽光散射、景深、環境光遮蔽
      — 所有植被、巖石均為實時渲染,而非貼圖
      — 用戶可控的動態天氣
      — 支持立體3D、多屏幕
      — 極限硬件穩定性測試
      — 基準測試預設
      — 監視每一幀畫面對應的GPU溫度和頻率
      — 多平臺支持:Windows、Linux、Mac OS X
      — 支持命令行自動執行
      — CSV格式可定制報告

      泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測

          Unigine Valley分為基礎版、高級版、專業版三個版本,其中基礎版免費,支持測試預設、自定義設置、GPU監視、交互模式,不支持循環測試(也就是拷機模式)、命令行、CSV報告,對于普通用戶和一般評測足夠用了。

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          Unigine Valley的場景面積達6400萬平方米,超高細節,對顯卡渲染提出了很大的考驗,在未來的游戲中,類似的情況將會越來越多。影馳GTX 750Ti Gamer可以在極端模式下達到FPS!

          影馳Gamer Control軟件是影馳專門為Gamer系列顯卡開發的一鍵優化軟件,讓玩家們能夠更加輕松的駕馭自己的顯卡,讓玩家們根據自己的使用需求來進行調節。

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      軟件的標識非常的直觀,性能模式:TDP限制最高

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      靜音模式:顯卡降頻且TDP限制減小為90%

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      默認模式:顯卡以默認設置運行

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      自定義模式:根據玩家自身需求調節。

          在Custom Mode下可以直接調節顯卡的核心頻率,顯存頻率以及顯卡風扇的轉速,這款超頻軟件非常好用。

          Performance Mode就是一鍵超頻模式,玩家可以選擇這個模式從而讓自己獲得更強大的性能。軟件界面顯示的均為實際運行頻率,也就是Boost以后的頻率。

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          我們在Performance Mode下跑3DMark,性能相對之前有一定幅度的提升的,免費好用,相當不錯。

          通過與公版GTX 750Ti的對比我們發現影馳GTX 750Ti Gamer的性能較公版產品提高不少,下面是它的功耗噪音溫度測試。

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      默認頻率拷機測試

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          環境溫度大約25攝氏度,此時裸臺測得影馳GTX 750Ti Gamer 2D空閑時GPU核心溫度為50攝氏度,用Furmark滿載幾分鐘以后,測得最高溫度為75攝氏度,這個溫度對于顯卡來說比較低,評級3級。

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          整機(除顯示器)功耗測試,桌面2D空閑狀態功耗76W,相當于一個普通白熾燈的水平,通過Furmark顯卡滿載功耗為192W,算上CPU功耗,配備額定250W以上的電源足矣。

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          環境噪音40分貝左右,相距15cm,測得顯卡的待機噪音為47分貝,滿載以后最高為52分貝。在比較安靜的環境中,如果將其放置在機箱中,相距1M可以聽到微弱的風扇聲音。

      全文總結:

      1、性能測試:

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      影馳GTX 750Ti Gamer GPU-Z

          影馳GTX 750Ti Gamer核心默認頻率1150MHZ/6000MHz,而GPU BOOST以后更是可以達到1.2G 赫茲,在最新游戲測試中中發揮不錯,性能相比公版GTX 750Ti提升很明顯。

      2、散熱部分

        影馳GTX750 Ti Gamer依然沿襲了Gamer系列的Gamer Force散熱系統,散熱器樣式也一脈相承,該款散熱器被命名為"射手座LE"散熱器,雙風扇設計搭配大面積散熱,全面覆蓋整卡散熱,風扇支架上同樣加裝了各種金屬護甲,超越10年的超長壽命,超凡的抗老化能力更好的穩定性,更低的噪音。

      3、做工設計 

        “無Gamer 不游戲“,影馳Gmaer系列顯卡自出現之日起就受到了廣大玩家朋友的熱烈歡迎,Gamer系列顯卡所做的各種優化、獨有的玩家軟硬件功能,無一不顯示出影馳Gamer系列獨具匠心的設計思路。沿用了Gamer系列的強化背板,一體化鋁合金背板設計,不但讓顯卡更加美觀并且有效防止PCB彎曲變形。值得一提的是,Gamer系列也是世界頂尖OMG戰隊推薦品牌顯卡,個性化DIY銘牌設計也讓這款顯卡個性十足。■

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