快游:2014年手游調查,好游戲被流失
2014年即將進入尾聲,11、12月份將是游戲發布的單機,各大發行公司也進入了年末收關的節奏,回顧整個手游市場,手游無疑是最大的贏家,中國新銳手游互動平臺快游調研了2014年的整個市場狀況,結果振奮人心。
手游用戶增長率
從這份數據里可以看出,手游的用戶依然成幾何式增長,相信各大手游發行和運營公司都賺的滿盆金帛,關于手游市場的全面調查,快游已給出了詳盡報告,在這里也不多贅述。
2014年手游詳細數據調查:
http://www.kuaigame.com/index.php?a=content&m=news&ncid=3&aid=4004602
去年刮起的手游旋風,又瀟瀟灑灑的吹了一年,無論專家怎么說市場如何的泡沫,,手游依然是屹立不倒,手游市場果然如此強大至極,那么在繁華的背后,有何樣的問題,快游經過對玩家的考察和調研,指出模式單一、創意匱乏、興趣稀缺是現在手游的隱患。
卡牌市場占有率40%,后續乏力?
游戲占分類比重
排在各大下載平臺排行榜熱門前列的手游,刀塔聯盟、去吧皮卡丘、魔力寶貝、我叫MT,非卡牌類收有的用戶增長率迅速,但卡牌游戲在當前游戲的比重是40%,數據表明玩家渴望嘗鮮,想嘗試與卡牌完全不同的手游風格,像是影之刃、海島奇兵這種動作策略手游,一上線就牢牢吸引住了玩家興趣,另一方面,開發公司盯緊了卡牌的蛋糕,意圖用最快的速度開發最賺錢的手游出來,這就導致了看似多的用戶完全集中在一類游戲里,難免有一天用戶失去了耐心和興趣,而此時又沒有其他優質的品種來代替。
緊盯網游,單機游戲質量驟降!
在快游里發布的游戲也是不少,但是單機游戲寥寥無幾,國內游戲開發商多是為了掙錢,游戲性已經作為第二考慮了,而個人也沒有時間和精力去開發單機!2013年玩家津津樂道很多單機游戲,不需要投入消費也可以玩的很開心憤怒的小鳥、使命召喚系列、狂野飆車系列、地牢獵手、海之號角、小鱷魚愛洗澡,不管是休閑的、策略的、動作的、手游的,2013年的玩家可謂是幸福的,但是2014年,在各大下載平臺上,越來越難找到心儀的新作了,在前幾頁永遠是那么幾個網游。
創意流失,找不回心動的感覺!
一款毫無技術可言的小游戲圍住神經貓在微信圈標紅一時,可見游戲創意的重要性,可惜,游戲發展至今,學習既有模式成為了最快成功的方法,也成為了各大開發商做游戲的捷徑,大批量出現的酷跑、卡牌、三消、飛機大戰游戲占據了游戲下載排行榜,創意超絕的游戲出現的周期越來越長,越來越難找到眼前一亮怦然心動的新鮮感,玩家也是說,光看圖片和介紹就能猜出游戲要玩什么了。
說一千道一萬,網游就是現在這個現狀,繁華有余,深度不足,不是普通玩家可以左右的,玩家所能做的,就是在海量的手游中發掘真正的珍珠,這一切上快游就可以了,時刻為你關注好玩、有趣的手游消息,并為你推薦真正有意思的游戲下載。
愛游戲、上快游!!!
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