小身材蘊含大能量 R9 Fury X首發評測
自從發布面向中高端的Radeon R9 285顯卡之后,AMD在顯卡領域就進入了沉寂期。在這段沉寂期里,AMD一直在默默地研制自己的“秘密武器”——搭載“Fiji”核心的大殺器Radeon R9 Fury X。經過無數次的“曝光”與“泄漏”之后,AMD終于在2015年6月17日這一天正式發布了各位粉絲期待已久的新旗艦顯卡Radeon R9 Fury X,將這款搭載全新“Fiji”GPU的業內首款配備HBM顯存的優異產品帶到了大家的面前。
正如之前的傳問里所說的那樣,這次AMD為自家的全新旗艦顯卡產品賦予了一個全新的名字“Fury”,意為“狂怒”。雖然這個名字已經出現在N年前的“Rage Fury MAXX”顯卡上面,但這一次卻不同于以往,因為AMD似乎要憑借以Radeon R9 Fury X為首的“Fiji”顯卡開創一個全新的高端顯卡系列。
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不過這一次,AMD Radeon R9 Fury X顯卡直面的對手并非號稱“地球最強單芯顯卡”的GTX Titan X,而是同樣采用GM200(精簡版)的GTX 980 Ti。就像當初R9 290X對位的是GTX 780一樣,先干掉對手實質上的次旗艦顯卡,再通過后續驅動優化實現性能進一步的提升,從而達到媲美甚至勝過GTX Titan X的性能水平。
下面我們就有請這款耗費AMD大量精力打造的新旗艦A卡,將這款產品的全部內在展現給大家,并一起來看看這款AMD旗下迄今為止性能最為強勁并采用業內最新HBM顯存的單芯顯卡,Radeon R9 Fury X能否引領全新的Radeon R 300系列顯卡吹響反擊的號角。
自從代號為“Southern Island”的Radeon HD 7970開始,AMD放棄了從R600以來所沿用的VLIW架構(Very Long Instruction Word),變更為GCN架構(Graphic Core Next),并一直沿用至現在。而我們這篇評測的主角——Radeon R9 Fury X的“Fiji”GPU,自然也采用的是GCN架構。
▲Radeon R9 290X的Hawaii XT GPU邏輯架構圖
相對于以往的GCN架構GPU,這次AMD對“Fiji”進行了進一步的改良,同時還沿用之前幾款GCN架構GPU的優點。我們可以從下面這張“Fiji”的核心邏輯架構圖看到,出現在Hawaii GPU中的TrueAudio DSP依舊出現在了下圖右上角的多媒體加速模塊之中,而倍受好評的Crossfire XDMA也正如之前AMD所說的那樣包含在了Fury X的Fiji GPU之中,因此,各位玩家在使用多塊Radeon R9 Fury X顯卡組建多卡平臺時,將繼續體驗“無橋交火”這個在R9 290X身上被稱為“黑科技”的功能。
▲Radeon R9 Fury X的Fiji GPU邏輯架構圖
除去延續之前幾代GCN架構中的優秀設計之外,我們可以看到“Fiji”的規格與Hawaii XT相比變得更加龐大,在依舊擁有8組ACE(異步計算引擎)、4組著色器引擎的情況下將計算單元的數量增加到了64組,也就是說它擁有4096個流處理器、256個紋理單元和128個光柵單元。同時,這款“Fiji”核心的晶體管數量與Hawaii XT相比也有著相當大幅度的提升,達到了驚人的89億個之多。
另外,AMD還為了讓Radeon R9 Fury X顯卡能夠更好迎合HBM顯存而對其布局進行了小規模的改動,它所擁有的8組顯存控制器中每兩組顯存控制器對應一組HBM顯存堆棧,相對于之前R9 290X的1組顯存控制器對應2枚GDDR5顯存顆粒,組成了4096bit 4GB的超強規格,尤其是它的4096bit超大顯存位寬帶來了最高可以512GB/s的超大顯存帶寬,確保了DRAM帶寬不成為瓶頸。(顯存位寬超高,但容量并不算大)
因此,單單從規格方面來看, AMD新旗艦顯卡Radeon R9 Fury X的規格相當強大,擁有89億個晶體管,4096個流處理器、256個紋理單元和128個光柵單元并配有4GB HBM顯存,顯存位寬高達4096bit。而在頻率方面,Radeon R9 Fury X的GPU默認頻率最高可以達到1050MHz,顯存頻率則為500MHz(好像有點低......)。
如果拿Radeon R9 Fury X的規格與競爭對手NVIDIA旗下的高端顯卡GTX 980 Ti、GTX 980以及AMD自家上代旗艦/次旗艦顯卡相比,又會是什么樣子呢?下面我們就為大家獻上這張顯卡對比表格:

通過上面表格,各位可以看到Radeon R9 Fury X的規格不光要比自家的上代旗艦產品R9 290X高許多,即使是和搭載GM200的GTX 980 Ti相比也要強大不少。有了如此高的規格,那么Radeon R9 Fury X是不是和之前傳聞那樣有著勝過GTX 980 Ti的游戲性能呢?下面我們先來了解一下Radeon R9 Fury X自身擁有的特色技術并通過拆解全面了解這款產品,然后再進入本文的測試環節,給大家展示它在游戲性能方面的表現。
半導體產品發展至今,一直遵循著摩爾定律:每18-24個月相同價格的集成電路上元件數量增加一倍,性能也提升一倍。幾十年以來,這個規律都未曾被打破,不過從2010年開始,半導體技術的發展已經放緩,比較突出的體現就在于CPU和顯卡產品上,我們可以看到產品性能的提升已經不再像過去那樣快速。
這其中的原因有許多,包括性能需求的放緩、全球經濟疲軟造成消費能力下降,以及制造工藝上的瓶頸限制。所以,這幾年來,我們能夠看到半導體產品發展的一個變化,那就是從追求性能開始慢慢趨向于減小芯片體積。
由于制造工藝在現階段已經不可能無止境提升,半導體制造企業開始將謀求新的突破,就是改變過去的設計/制造思路,比如CPU用的3D晶體管技術、存儲用的3D芯片,都是為了在有限的空間下容納更多的電路,從而實現更高的效能。
雖然實現的原理有所差異,但是AMD的HBM(High Bandwidth Memory,高帶寬存儲)的最終目的是一樣:減小體積、提升效率。并且是HBM將會是最先用于顯卡產品上的技術。它能給我們帶來什么呢?
HBM是什么?在顯卡上如何實現
HBM,也就是High Bandwidth Memory技術,譯為高帶寬存儲,從字面意思上并不能夠直接想象出它的實現方式。HBM的實現方式是芯片堆棧。也就是從原先的平鋪方式更改為羅列在一起。AMD在CPU、GPU發展歷史上做出了不少貢獻,很多技術都是由AMD最先提出并實現。。HBM也將是在顯卡產品上最先一批推出、使用的革命性技術。
HBM的示意圖如上,這項技術的實現方式是:增加中介層,將CPU或GPU以及內存芯片通通置于中介層上,并且將存儲單元垂直方向羅列。這樣一來,可以讓存儲芯片與核心距離拉近,開啟更高的總線位寬,簡化通信過程,降低功耗。AMD與合作伙伴聯合研發了首個中介層解決方案。HBM相對于傳統的GDDR5顯存,HBM的總線位寬提升了30倍,因此頻率需求會大大降低,最終位寬提升3.5倍,電壓從1.5V降低到1.3V,如此一來不僅提高性能,還降低了功耗。最終結果是,HBM可以實現單位能耗下性能3倍的提升。
以AMD Radeon R9 290X為例,GPU和顯存PCB面積合計占用9900mm2,核心+顯存面積可以縮小50%以上,這還是不考慮到封裝陣腳所占用的空間。那么最終顯卡成品一定是可以大幅減小的,但是至于廠商是否愿意把非公版做成這樣,那就另當別論了。
仍有短板:HBM并非已完美無缺
看起來,HBM是一個近乎無敵的新技術了:功耗低、體積小、性能強,事實是這樣嗎?并非如此。目前通過已有的技術資料來看,HBM仍有一個隱患存在。
在AMD、海力士聯合研發的第一代HBM顯存方案中,每一顆都采用四層Die進行堆疊,每個Die的容量為2Gb(256MB),因此每顆容量為1GB。整體四顆,總的顯存容量就是4GB。當然了,8GB HBM也可以有,但那只能在Fiji VR雙芯顯卡上實現,每個核心還是4GB。如前所述,這只是第一代HBM的情況,明年的第二代就會翻一番。AMD計算域圖形事業群CTO Joe Macri確認了這一點。
也就是說,我們能看到的第一代使用HBM顯卡的產品最多只有4GB容量,并且這個局限性是第三方廠商也無法改變的,沒錯,就算華碩、藍寶石也不行,這遠遠超過了他們的能力范圍。可想而知,在交火或者高分辨率下,4GB顯存必然是一個隱患。當然,最終產品還未出爐,我們期待AMD可以盡可能的優化好這寶貴的4GB HBM顯存,能夠物盡其用。
當然,瑕不掩瑜,不可否認HBM是這幾年來我們在PC硬件領域看到的最大膽、最具想象力的創新技術,正如過去一樣,AMD一直走在技術最前沿的,用它難以捉摸的想象力實現各種引領業界前進。并且AMD一直堅持自由開放的理念,相信這個技術在未來將會推廣到各個領域。至于市場方面的業績,似乎AMD并不是把它放在第一位。無論如何,我們期待采用HBM的新產品出現。
游戲玩家需要一個穩定的環境,最怕見的情況就是卡頓,包括軟件、硬件等各種因素引起的延遲和畫面波動對游戲體驗有著致命的影響。造成不良游戲體驗的其中一個現象就是畫面撕裂和卡頓。在高速游戲環境中,幾十毫秒的頓挫都會帶來惡劣的影響。關鍵時刻的技能施放、位置移動,一旦錯過非常好的時機后果不干設想。
而畫面撕裂給玩家帶來極為惡劣的影響,最可怕的是,它并不是你的顯卡或顯示器不夠好造成的。而僅僅是因為他們倆的工作步調不一致。或者說,如果沒有好的方法來解決,你就算買再貴的硬件都沒法解決。
造成這一問題的原因就是顯示器與顯卡工作步調的不一致,比如,當你的顯示器刷新率是60Hz,而當顯卡每秒輸出幀數高于60時,由于輸出幀率高于顯示器頻率,在原本應該顯示一幀圖像的單位時間內,卻出現多余1幀的畫面,畫面就會出現撕裂。為了解決這個問題,過去的做法是使用傳統的 V-Sync技術,既限制顯卡工作的速率。但是,我們在3D游戲中的環境是時刻變化的,比如在一場游戲中平均幀率是60,有可能在游戲初期幀率達到了80,但是激烈交戰時幀數只有30,那么如果設置了垂直同步V-Sync,當顯卡輸出幀率在低于60的時候,顯示器依然處于等待完整一幀畫面的機制,就要等待兩倍的時間,那么這時畫面就會出現卡頓。
簡單的總結就是,當顯卡性能高于顯示器工作頻率時,游戲畫面會撕裂,低于的話會卡頓延遲。只有顯卡工作不掉與顯示器接近一致時,才能獲得最完美的游戲效果。這個矛盾在以前沒有太好的辦法解決。
為此,AMD推出了FreeSync技術,這項技術可以通知顯示器何時應該顯示出完整的一幀畫面,相當于讓顯示器的工作頻率隨著顯卡輸出的步調來進行,從而大大減少了卡頓和撕裂現象,給玩家盡可能流暢、穩定的游戲環境。
傳統垂直同步技術的運作方式:當某一幀輸出需要時間超過單位時間時,就需要等待兩倍的時間。比如,游戲整體上平均一幀如果需要20ms,但是如果某一幀需要22ms,那么這一幀并不會在22ms后立即顯示出來,而是需要40ms。而對于一般玩家來說,超過30ms的時間就已經可以明顯感受到了。
而AMD的FreeSync技術,可以讓這原本渲染時間超過平均單位時間的一幀,以它真實完成渲染的時間刷新出來,讓顯示器跟隨顯卡的步調,從而完美解決撕裂的問題同時盡可能避免了卡頓。
AMD的FreeSync技術是一個開放標準,并且已經加入到DisplayPort的配置中,名為Adaptive Sync,AMD為其提供了開啟選項和一個名稱。使FreeSync成為一項更為更容易推廣、普及的技術。正如其名,Free不僅意味著自由改變顯示器工作頻率,還象征著免費。
目前AMD在Radeon R7及以上級別的顯卡中,全面支持FreeSync技術。
與此同時,你還需要一臺支持AMD FreeSync功能的顯示器設備,這一模塊成本極為低廉,支持這項技術的顯示器售價并不會比沒有的更高,等于完全是免費的福利。三星、LG、明基、優派、宏碁等廠商都已經推出了支持FreeSync的顯示器,支持設備的陣容仍在不斷擴張中。
除去目前業內非常先進的HBM顯存之外,AMD Radeon R9 Fury X顯卡還有一點非常吸引人注目的地方,那就是Radeon R9 Fury X并不同于以往我們見過的各種“”長大型顯卡,而是一款“采用水冷散熱的短小精悍型旗艦卡”。因此,這款“體型較小”的旗艦卡送到我們這里后吸引力許多人的目光。
為什么Radeon R9 Fury X顯卡的體型這么小呢?這就得歸功于業內非常先進的HBM顯存了。由于這款AMD新旗艦卡采用的是HBM顯存,而且與GPU芯片封裝在了一起,所以這使得顯存占用PCB的面積大為減少,從而使得PCB面積縮小許多。另外,一體水冷散熱的配備也是讓這款顯卡體型變得如此短小的主要因素之一。因為一體水冷可以提供非常出色的散熱能力,同時體積也要更小一些。
聊完Radeon R9 Fury X的體型之后,我們再來談談這款顯卡的外觀。得益于效能更出色的一體水冷散熱器,Radeon R9 Fury X的外觀變得非常簡潔整齊。
現在,AMD已經給出了Radeon R9 Fury X的3D打印外觀文件,有興趣的玩家可以點擊“這里”進行下載。
轉到Radeon R9 Fury X,我們可以看到這款產品的背部裝有一塊覆蓋整個PCB的金屬背板,這不僅讓R9 Fury X看上去更顯高端,而且這片背板還可以有效保護PCB背部元件。
視頻輸出接口方面,Radeon R9 Fury X提供了3個DisplayPort接口和1個HDMI接口,不僅支持玩家組建單卡多屏輸出,還能夠實現單卡4K分辨率輸出。
AMD的公版旗艦產品在用料方面一向非常出色,這次的Radeon R9 Fury X自然也不例外。我們可以看到這款顯卡PCB的元件密度,我們可以看到它采用了4+2相供電,并選用了質量上乘的元件。
Radeon R9 Fury X搭載了一顆基于“改良”版GCN架構的“Fiji”核心,擁有89億個晶體管、4096個流處理器、256個紋理單元和128個光柵單元,核心頻率默認最高可以達到1050MHz。顯存方面,這款顯卡配備了容量為4GB的HBM顯存,顯存位寬高達4096bit,頻率則為500MHz。
散熱方面,Radeon R9 Fury X配備的是一款由知名散熱品牌酷冷至尊打造的一體水冷散熱器,能夠為規格與Hawaii相比高出許多的“Fiji”提供出色的散熱能力,讓顯卡擁有一個良好的運行環境。
Radeon R9 Fury X的冷排尺寸為120mm,配備了一枚知名品牌“鐮刀”的120mm風扇,不僅可以提供充足的風冷,它在運行時的靜音表現也較為出色。
Radeon R9 Fury X顯卡散熱器冷排背面照
到此,關于AMD Radeon R9 Fury X顯卡的介紹部分就告一段落了,下面我們就進入本文的測試環節,給大家帶來期待已久的Radeon R9 Fury X的游戲性能表現。
為了避免除顯卡外的其它硬件成為本次測試的瓶頸,這次我們使用了目前最為高端的Intel桌面級處理器Core i7-5960X、華擎X99 OC Formula主板以及金士頓駭客神條DDR4-2666 4GB x 4套裝一起組建了一套優異發燒平臺,具體配置如下:

參測顯卡方面,在本次測試中我們將會選用GTX 980 Ti以及目前的高端N卡GTX 980作為Radeon R9 Fury X顯的主要對比對象。而A卡方面我們則選用AMD上一代旗艦/次旗艦顯卡R9 290X和R9 290作為Radeon R9 Fury X的對比對象。

Radeon R9 Fury X顯卡GPU-Z截圖(目前識別尚不完整)
測試內容方面,作為一款面向優異玩家的旗艦級顯卡,使用Radeon R9 Fury X顯卡的玩家應該已經不滿足于用它在1080P玩游戲了,因此在本篇評測中,我們并不會在1080P分辨率下進行性能測試,而是選擇在2560 x 1440以及3840 x 2160分辨率下以最高畫質+開啟適當抗鋸齒進行測試。至于測試的項目,除了傳統的3DMark 11與3DMark Firestrike,我們還選擇了《孤島危機3》、《古墓麗影9》、《龍騰世紀3:審判》以及《巫師3:狂獵》多款新老熱門單機大作。
基準性能測試成績展示——3DMark 11 Extreme:
基準性能測試成績展示——3DMark Fire Strike:
基準性能測試成績展示——3DMark Fire Strike Extreme:
基準性能測試成績展示——3DMark Fire Strike Ultra:
首先是基準性能測試的結果。我們可以看到,Radeon R9 Fury X顯卡在基準測試中的表現似乎有點讓人感到意外,因為它的表現與GTX 980 Ti相比有著明顯差距。不過與GTX 980以及AMD上代旗艦顯卡R9 290X/R9 290相比還是有明顯的領先。
盡管Radeon R9 Fury X在基準性能測試中的表現優于GTX 980以及AMD上代旗艦/次旗艦顯卡R9 290X/R9 290,但與GTX 980 Ti相比還是有明顯的差距。不過,要想真正了解Radeon R9 Fury X顯卡的實際性能,還得依靠實際游戲測試才行,下面我們就進入實際游戲測試環節。
游戲性能測試成績展示——《孤島危機3》:
游戲性能測試成績展示——《地鐵2033》:
游戲性能測試成績展示——《古墓麗影9》:
游戲性能測試成績展示——《刺客信條:大革命》:
游戲性能測試成績展示——《龍騰世紀3:審判》:
游戲性能測試成績展示——《巫師3:狂獵》:
雖然在2560 x 1440分辨率下,Radeon R9 Fury X的游戲性能表現并不如NVIDIA方面的GTX 980 Ti,但我們看到Radeon R9 Fury X和GTX 980 Ti之間的性能差距并不算太大。如果到了對顯卡性能要求更高的4K分辨率之后,核心規格更高且顯存位寬更大的Radeon R9 Fury X能否勝過GTX 980 Ti呢?下面我們就來看看吧。
游戲性能測試成績展示——《孤島危機3》:
游戲性能測試成績展示——《地鐵2033》:
游戲性能測試成績展示——《古墓麗影9》:
游戲性能測試成績展示——《刺客信條:大革命》:
游戲性能測試成績展示——《龍騰世紀3:審判》:
游戲性能測試成績展示——《巫師3:狂獵》:
通過上面這些測試成績可以看到,我們將分辨率提升到3840 x 2160之后,Radeon R9 Fury X的表現就與2560 x 1440分辨率下有所區別了,我們能夠發現Radeon R9 Fury X已經能夠與GTX 980 Ti平起平坐甚至小幅領先了。由此看來,Radeon R9 Fury X的高核心規格、高顯存位寬/帶寬對這款產品在4K下的表現有很大幫助。
了解完AMD Radeon R9 Fury X在游戲性能方面的表現之后,接下來我們就進入本篇評測中的最后的一個測試環節——顯卡功耗/溫度/噪音測試,來了解一下這款顯卡在這些項目中的表現。
Radeon R9 Fury X功耗測試:
雖然Radeon R9 Fury X顯卡選用了功耗更低的HBM顯存,但由于Radeon R9 Fury X的GPU規格更高,因此這款顯卡對電力的需求相對以往的產品要更高一些,因此搭載它的平臺在進行Furmark拷機測試時(其它配置請參看前面的平臺配置介紹,不帶顯示器)的滿載功耗已經達到了452W左右,已經比自家上代旗艦R9 290X以及對手NV的GTX Titan X/980 Ti高出了許多。
不過,對于一款面向高端玩家的優異旗艦顯卡而言,想要入手它的玩家應該不會太在意Radeon R9 Fury X自身的耗電水平。
Radeon R9 Fury X溫度測試:
相對于表現差強人意的功耗測試,Radeon R9 Fury X在溫度測試中的表現則相當出色,這自然是得益于它自身配備的強大一體水冷散熱器了。在Furmark拷機一段時間以后,Radeon R9 Fury X顯卡的滿載溫度也只有60℃(測試環境溫度為25℃),這樣的表現相信可以讓絕大多數玩家感到滿意。
Radeon R9 Fury X噪音測試:
至于噪音測試方面,在噪音37.4分貝左右環境下,這款顯卡的待機噪音為45.1分貝,處于滿載狀態時的噪音則為52.6分貝,相對于以往的AMD公版旗艦卡來說自然已經算是相當出色了,當我們將這款顯卡裝進機箱里使用時,我們基本不會察覺到它運行時發出的噪音。而這自然要感謝Radeon R9 Fury X自身搭載的一體水冷散熱器。
通過上一頁Radeon R9 Fury X顯卡在溫度測試中的表現我們可以了解到,這款產品搭載的一體水冷散熱器為這款顯卡提供了相當出色的散熱能力,而這也就意味著一體水冷散熱器能夠為玩家對Radeon R9 Fury X顯卡進行超頻提供很大幫助。下面,我們就通過軟件對Radeon R9 Fury X顯卡進行簡單的超頻,來了解一下Radeon R9 Fury X的超頻能力以及其超頻后的性能。

通過數次嘗試之后,我們成功的將Radeon R9 Fury X的GPU頻率超至1150MHz,并完成了3DMark11和3DMark Fire Strike的測試。不過,對于Radeon R9 Fury X顯卡的HBM顯存我們卻無法對其進行超頻操作,結合之前“AMD鎖定Fury X的顯存頻率”這條傳聞來看,AMD似乎真的認為HBM顯存目前還是新事物,超頻帶來的影響還不明確,而且HBM顯存的帶寬已經非常高了。
下面就是Radeon R9 Fury X顯卡GPU超頻到1150MHz的3DMark 11以及3DMark Fire Strike的成績:
基準性能測試成績展示——3DMark 11 Extreme:
基準性能測試成績展示——3DMark Fire Strike:
基準性能測試成績展示——3DMark Fire Strike Extreme:
基準性能測試成績展示——3DMark Fire Strike Ultra:
超頻測試小結:在GPU頻率超頻到1150MHz之后(默認電壓),我們可以看到Radeon R9 Fury X顯卡的性能得到了明顯的提升,尤其是它的3DMark Fire Strike已經超過了公版頻率的GTX 980 Ti。而在游戲性能上,經過超頻的Radeon R9 Fury X自然也會擁有更好的表現。
到此,這篇AMD新旗艦顯卡Radeon R9 Fury X首發評測的測試環節就告一段落了。為了方便各位讀者能夠更好的了解Radeon R9 Fury X與其競爭對手GTX 980 Ti的性能對比,我們將這兩款顯卡在這幾個游戲項目中的成績摘出來進行匯總,下面這兩張柱狀圖就是了。
Radeon R9 Fury X VS GeForce GTX 980 Ti——2560 x 1440:
Radeon R9 Fury X VS GeForce GTX 980 Ti——3840 x 2160:
雖然AMD新一代旗艦顯卡Radeon R9 Fury X終于來到了我們面前,但我們相信這款顯卡僅僅只能在4K這種目前遠未普及的分辨率下與對手GTX 980 Ti戰成平手的結果并不能夠讓大多數對這款產品期待已久的玩家感到滿意。
當然了,Catalyst 15.15驅動在優化方面做得不完善似乎是導致Radeon R9 Fury X游戲性能不如預期的最大因素,因為我們已經不止一次的看到有“雞血”驅動的出現來讓AMD顯卡的游戲性能獲得明顯提升。近幾天就有傳聞稱,AMD手中還握有Catalyst 15.20這一版能夠讓Radeon R9 Fury X在性能方面有明顯提高的“雞血”驅動,而且這版驅動很可能會在7月初就和我們見面。
除去Radeon R9 Fury X顯卡的游戲性能之外,這款顯卡在國內上市的價格到底是什么樣相信也是各位最關注的。根據Radeon R9 Fury X顯卡自身的定位,以及這款產品在性能中的表現來看,不出意外的話應該會與GTX 980 Ti的實際市場售價相差不多。果不其然,在評測解禁前,AMD表示Radeon R9 Fury X的官方指導價為5099元,雖然略高于GTX 980 Ti的官方指導價4699元,但卻和現在GTX 980 Ti的市場實際售價差不多。
結合Radeon R9 Fury X的官方指導售價,以及這款顯卡現階段在實際游戲中的表現。也許有不少人會認為Radeon R9 Fury X的紀念價值要高于實際使用價值,原因就是雖然Radeon R9 Fury X的性能并沒有像當初宣傳的那樣戰勝GTX 980 Ti,但它畢竟是業界首款采用HBM顯存的顯卡產品,尤其是HBM 2.5D立體堆積顯存被譽為顯存歷史上第一次直立行走,具備一定的收藏價值。
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但實際上,Radeon R9 Fury X的真實實力并不像目前在使用Catalyst 15.15驅動時展現的那樣,因為在未來的新驅動,或者說在下一版顯卡驅動Catalyst 15.20到來之后,Radeon R9 Fury X的實際游戲性能就不可同日而語了。在此,我們也真心希望AMD在推出優化完善的驅動之后,讓Radeon R9 Fury X帶領AMD新一代顯卡打一次徹底的翻身仗。■<
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