Valve:DX12意義不大 Vulkan才是未來
Valve公司的開發(fā)者在前不久的SIGGRAPH大會(huì)上表示不論是微軟的DX12還是蘋果的Metal,他們都只限于部分平臺(tái),升級(jí)意義不大,但Vulkan API是跨平臺(tái)的,支持者甚眾,它才代表了未來。
微軟的Windows 10系統(tǒng)帶來了新一代的圖形API規(guī)范DirectX 12(以下簡(jiǎn)稱DX12),AMD、NVIDIA兩家為了完整的DX12支持吵得不可開交,但也不是所有的游戲開發(fā)者都對(duì)DX12很感冒。Valve公司的開發(fā)者在前不久的SIGGRAPH大會(huì)上表示不論是微軟的DX12還是蘋果的Metal,他們都只限于部分平臺(tái),升級(jí)意義不大,但Vulkan API是跨平臺(tái)的,支持者甚眾,它才代表了未來。
Valve公司開發(fā)者在演講中表示Vulkan才是未來
在SIGGRAPH大會(huì)上,Valve公司的開發(fā)者Dan Ginsburg也發(fā)表了他對(duì)各種圖形API的看法,微軟的DX12只有Windows 10系統(tǒng)支持,蘋果的Metal API只有iOS及OS X系統(tǒng)支持,而Vulkan不同,它是跨平臺(tái)的,支持Windows 7/8/10,支持Linux及安卓系統(tǒng),就連硬件開發(fā)商的支持?jǐn)?shù)量都比其他API要多得多,包括AMD、NVIDIA、Intel、高通、Imagition Tech、三星、ARM、博通及Vivante等。
“除非你能激進(jìn)到今年就推出DX12游戲,否認(rèn)我認(rèn)為真的沒多少理由把你們的游戲升級(jí)到DX12后端。”
Google在演講中也提到了對(duì)Vulkan的支持,未來的安卓就會(huì)轉(zhuǎn)向Vulkan
筆者一直認(rèn)為Valve是個(gè)很獨(dú)特的游戲開發(fā)公司,很有想法,他們也確實(shí)做了很多其他游戲公司不敢做或者根本不去做的事。雖然個(gè)人覺得DX12還是會(huì)比Vulkan更容易得到游戲廠商支持,不過Vulkan的跨平臺(tái)、多硬件廠商的支持確實(shí)挺吸引人,在Windows生態(tài)中取代DX12不可能,不過Valve如果能在Steam機(jī)器中大力推廣Vulkan,也許會(huì)有奇跡呢。■
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