樂視手機單月銷量破百萬靠的是內(nèi)外兼修
12月2日,樂視移動智能對外宣布11月份超級手機銷量數(shù)據(jù),首次實現(xiàn)單月銷量超100萬臺。其中,樂1s成頭號功臣,首發(fā)取得月銷78萬臺的成績,樂1Pro 和樂Max也分別貢獻了10萬臺左右的銷量。
自5月19日發(fā)售手機至今,樂視用時不足7個月,成為單月銷量破百萬最快的國產(chǎn)手機品牌。
實際上,樂視超級手機自414發(fā)布至今,熱度一直很高。7月29日,國內(nèi)知名研究機構(gòu)賽諾SinoMarketResearch公布6月份中國移動市場EBP市場月度分析報告,樂視超級手機以56.4萬臺的銷量,占據(jù)4.5%的市場份額,位居手機行業(yè)線上份額前五。
而就在前不久,樂1s在線下市場的溢價已經(jīng)遠遠高出樂視商城1099元的售價,黃牛將樂1s的價格抬高300—500元銷售,最高售價達到1899元。
這次樂視憑借一貫的品牌熱度和雙十一帶來的營銷勢能,實現(xiàn)了手機銷量單月成績的更上一層樓。
樂視控股高級副總裁、樂視移動智能總裁馮幸表示:“單月銷量破百萬是生態(tài)手機的一個里程碑,標(biāo)志著生態(tài)手機正在成為一個獨立的手機品類。”
而樂視生態(tài)與手機的融合,創(chuàng)造了全新的產(chǎn)品體驗和用戶價值;以生態(tài)補貼硬件,實現(xiàn)低于量產(chǎn)成本定價;也讓樂視手機硬件配置持續(xù)引領(lǐng)行業(yè)趨勢。生態(tài)服務(wù)也經(jīng)過市場驗證,正在被越來越多的用戶所接受。這種內(nèi)外功兼修的效應(yīng),在樂視手機新星樂1s上的體現(xiàn)尤為明顯。
只做旗艦產(chǎn)品
樂視超級手機剛發(fā)布不久,樂視手機負責(zé)人表示,樂視做手機的理念與超級電視一樣,那就是只做旗艦市場,不做廉價產(chǎn)品。
而且樂視對硬件產(chǎn)品的要求是,即便拋開樂視的生態(tài)服務(wù),作為一款單純的硬件產(chǎn)品來使用,其同樣具備很強的顛覆能力。
這句話在樂Max身上得到驗證,4月中旬發(fā)布的手機配置,現(xiàn)在在旗艦級市場中依然無人可出其右,而售價最低只需2999元。
半年后,樂1s的幫助樂視手機產(chǎn)品完成迭代,這款定價在1099元的產(chǎn)品,在配置上依然是旗艦級別。
自從樂視超級手機1S發(fā)布之后,再一次引領(lǐng)了當(dāng)下千元手機的革命潮流,全金屬、指紋識別、高端處理器、1080屏幕幾乎讓這款手機無懈可擊。
這樣的產(chǎn)品理念正是樂視生態(tài)下各條業(yè)務(wù)線聯(lián)動運轉(zhuǎn),相互彌合,對硬件的反補作用帶來的幫助。
值得關(guān)注的是,最近樂視推出了《羋月傳》特別紀(jì)念版樂1s,并將于雙12在天貓商城和樂視商城開售。
生態(tài)是源頭活水
BAT之所以能在中國的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)中牢牢把持著統(tǒng)攝地位,正是因為從基礎(chǔ)需求,抓住了互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的水電煤,并以此構(gòu)建起了牢固的生態(tài)。賈躍亭自然看到了這一點,因此,樂視從內(nèi)容服務(wù)起家,不斷向上下游拓展。
在內(nèi)容上,分離出樂視影業(yè)、樂視體育、樂視音樂、樂視游戲戰(zhàn)略等,強化核心脈絡(luò),而在觸達渠道上,則率先拓展出里內(nèi)容最近的超級電視,自2014年1月,樂視坐上線上銷量排前的寶座之后,超級電視已經(jīng)成為行業(yè)的標(biāo)桿品牌,如今更是一路領(lǐng)先,在會員模式、硬件產(chǎn)品、渠道、CDN布局等方面接連創(chuàng)新,將拍馬追趕的傳統(tǒng)廠商和互聯(lián)網(wǎng)電視品牌又拖入了一個尷尬境地;手機產(chǎn)品作為移動互聯(lián)網(wǎng)時代的超級入口,不管是布控未來的智能家居,還是連通汽車產(chǎn)品,都是必爭之地,樂視以生態(tài)供血,不斷推出體驗和價格領(lǐng)先行業(yè)的產(chǎn)品,將樂視的生態(tài)進一步放大;而此外,樂視汽車項目也呼之欲出,硅谷團隊的籌建,與北汽、阿斯頓馬丁是傳統(tǒng)制造企業(yè)的合作,都讓汽車項目走得相當(dāng)穩(wěn)健。
那么樂視是如何將這個生態(tài)內(nèi)的各條業(yè)務(wù)線進行梳理,實現(xiàn)硬件和內(nèi)容在底層上的融合,提供極致體驗?
EUI5.5中,live桌面、樂見桌面等等都首先成為釋放內(nèi)容的通道,尤其是樂視體育獨立之后,相繼拿下英超、中超、歐冠、亞足聯(lián)旗下未來4年全媒體賽事版權(quán)等核心資源,對于男性用戶吸引力大大增強,而這部分人群顯然是購買力比較卓著的用戶;此外,樂視也已經(jīng)基于內(nèi)容運營,推出了兒童桌面,并衍生出了兒童鋼琴、故事機等周邊產(chǎn)品,實現(xiàn)樂視生態(tài)在每一個業(yè)務(wù)單元上的統(tǒng)籌能力。
據(jù)悉,樂視會員的續(xù)費率達到70%,內(nèi)容本身是個標(biāo)配,如果加上系統(tǒng)層面的體驗優(yōu)化,運營上的創(chuàng)新,包括樂視手機產(chǎn)品在內(nèi)的所有樂視系硬件設(shè)備,無疑都能在出貨成績上收到裨益。
此外,樂視在EUI5.5中還推出了桌面平臺化技術(shù),這對于挖掘樂視生態(tài)內(nèi)的深層次能量來說,無疑又是一個巨大的幫手。樂視如今已經(jīng)從內(nèi)容產(chǎn)業(yè)切入云服務(wù)、硬件、終端、金融等等領(lǐng)域,聚攏了大批用戶,也收獲了數(shù)據(jù)沉淀,那么桌面平臺化正是基于用戶數(shù)據(jù)提供app推薦、內(nèi)容匹配等服務(wù),這對于樂視手機產(chǎn)品走出硬件同質(zhì)化競爭,向基于生態(tài)提供定制服務(wù)的模式轉(zhuǎn)型來說是一個很好的契機。
當(dāng)然,EUI 5.5在手機、電視、汽車等終端上的進一步貫通,也會借助樂視云技術(shù)體系為未來樂視生態(tài)內(nèi),各種內(nèi)容、服務(wù)、資源的共享提供一個實現(xiàn)框架,而這種生態(tài)內(nèi)各項資源的聯(lián)動,對于未來的樂視來說無疑又是一大競爭利器。
從樂視網(wǎng)A股的表現(xiàn)來看,樂視生態(tài)的能量雖有起伏,卻走得相當(dāng)穩(wěn)健,而從樂視手機的表現(xiàn)來看,樂視生態(tài)也在每一個分支領(lǐng)域,游刃有余。
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