AMD敞開胸懷 分享DX12/Vulkan開發(fā)經(jīng)驗
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新一屆游戲開發(fā)者大會GDC 2016將于3月14-18日在舊金山召開,各個行業(yè)巨頭將再次齊聚一堂,暢談最新圖形技術(shù)。
AMD的開發(fā)者技術(shù)工程師Matthaeus Chajdas將會發(fā)表演講“D3D12 & Vulkan: Lessons Learned”,分享AMD在開發(fā)第一批DX12、Vulkan游戲期間的經(jīng)驗所得,尤其是如何向新API轉(zhuǎn)換。
具體的細節(jié)尚不清楚,但是考慮到AMD首先提出了Mantle,而無論微軟DX12還是Khronos Vulkan都汲取了其中的經(jīng)驗營養(yǎng),特別是硬件底層訪問,相信AMD這次會拿出不少真材實料。■
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