玩家的順風耳!評Steel-4H游戲用耳機
隨著游戲產業的發展,游戲玩家的對電腦外設的要求也越來越高,原有的高級游戲用耳機產品大多來自傳統耳機制造業中的佼佼者:如賓特利(Plantronics),森海塞爾 (sennheiser),前者是著名的語音通信耳機制造商,后者則是高保真耳機界的大哥大。但是這些廠商的主業無疑限制了他們對電子競技領域的研究。實事求是地講,他們對話務員、錄音師或者音樂發燒友的了解要遠多于對職業電子競技選手的了解!而這卻正是專業的游戲外設生產廠家的長處:他們了解真正的游戲玩家需要什么樣的裝備!
堅持以Designed By Gamers,Design For Gamers為理念的SteelPad就是一家這樣的專業廠商。去年一款steelsound 5H耳機,讓玩家們體會到了一個優秀的專業游戲耳機可以細心體貼到什么程度!那么作為steelsound 5H和5Hv2的同門師弟,4H又將有何過人之處呢?且看下文:
外觀和佩戴:
可能是5H設計上的成功使steelpad希望這些設計成果能在下級產品中得到延續, 4H的外形看起來和5H十分相似,特別是單元的外殼,除了沒有金屬灰色的涂層和銀白色的金屬飾圈,他幾乎就是5H外觀的翻版。延續了那種好似日系高端耳機的圓鼓鼓的整體外觀設計(比如SONY的CD2000/3000, 鐵三角的W系列),單元的外殼繼續使用從5H那里繼承的堅固的復合材料。
右邊單元被面的外殼上印著銀色的[STEELSOUND 4H]字樣,在3條狹窄的外殼背孔縫隙下面是區分左右的音色L和R標示。左側單元腔體外殼的標志印刷如圖:
單元的耳罩是繞耳式設計,彈性不錯,不容易塌陷,能很好的隔絕噪音,耳罩的表面依然是5H的那種絨布針織材料,和皮膚的觸感良好。
單元保護罩表面緊密地貼了一層致密的黑色無紡布,和耳朵的觸感比較舒適,應該是起防塵作用的,不同于我們見到的大多數耳機使用海棉或者紗網式的防塵設計,可能有校聲上的目的。
耳機單元腔體和頭梁支架的連接則是和5H系列相同,也是類似著名的森海塞爾HD200/270等型號的設計,這種連接比較堅固,很難出故障,且單元腔體也能在較小范圍內作水平和垂直轉動,可以良好的適應頭部兩側的形狀,保證佩戴的舒適性和耳機使用時的封閉型。
麥克風也延續了5H的設計,平時縮回到耳機左側單元的外殼腔體內,需要時拉拽出來。由于采用了透明的塑料軟管包裹金屬軟管的設計,該麥克風可以由使用者隨意調節角度和控制伸出的長度。
頭梁是4H和5H之間區別最大的地方,4H由于采用了非可拆卸的頭梁支架,所以沒有5H組合安裝處的盾形保護,取而代之的是傳統的帶有級進定位的滑動伸縮式頭帶高度調節支架,因此實際使用中,4H的頭梁兩側的支架在做各種調節動作時顯得更為穩固結實。
右側的頭梁支架上清楚地用印著銀色的logo: Professional Gaming geer清楚的表明了耳機的設計的目的。
另外,頭梁上方的頭帶襯墊,也和5H不同,沒有采用那種人造革制的材料來包裹厚厚海棉,而是采用一種多孔的透氣透水的紡織品來包裹一層厚度適中的海棉,試用中,我們發現這種材料吸汗,手感也比較舒適,不會給頭頂帶來多大壓力。
< 耳機的線材連接為兩側入線,導線中部有線控,可以方便的夾在衣服上,線控上側面有音量調節,正面有麥克風靈敏度的3檔調節開關(hi-low-off三檔,off檔可關閉mic)。
耳機的插頭有兩個,插頭前面的分線處設有保護。沒有鍍金,綠色和紅色分別代表麥克風和耳機。
從總體佩戴效果來看,4H在封閉式游戲耳機中,屬于設計比較合理,佩戴比較舒適的產品,頂部的頭壓適中,耳罩包容性不錯。只是兩側的耳壓稍微偏大,但這很可能是為了保證使用中的封閉性而做出的妥協。
音質表現:
耳機部分
為了能客觀的看待steelsound 4H的聲音素質,我們先看一下4H的技術指標:![]()
Steel SeriesSteelSound 4H( 參數 報價 評論) 耳機類型 個人消費耳機 佩戴方式 頭戴護耳式 頻響范圍 16-28khz 阻抗 400歐姆 靈敏度 110dB 纜線長度 --
從上表中我們可以看出,4H不但外觀和5H有許多相似之處,在關系到音質的技術指標,如頻響,靈敏度,阻抗等方面也和5H系列完全一致。考慮到4H的單元表面貼敷的慮網材質也和5H完全相同(以往評測hi-fi耳機的經驗告訴我們,單元上的這個部分的材料,往往會影響耳機的音質走向,同品牌型號間,材料相同的往往音色也比較類似,材料不同音色差異會比較大。過去測試過的akg, 森海塞爾等著名品牌的耳機,這樣的例子不勝枚舉)因此,我們對4H接下來的主觀音質表現十分期待:
既然是游戲專用耳機,首先就用FPS游戲來測試一下:CS 1.6版,地圖:灰塵2, 意大利。
由于4h不帶usb聲卡, 所以我們搭建了3種聲卡的平臺來測試4H的耳機部分。平臺1:presonus firebox,這是一塊售價2500元左右的準專業外置聲卡,它的耳機監聽端口擁有非常準確地聲音信號還原能力,主要用于考察4h的音質潛力。對pc音頻發燒友來說,這塊卡應該不算陌生。
平臺2: 創新的Audigy 4,600元左右,常見的中高級游戲聲卡,主要觀察一下4h在多數游戲玩家的pc上的表現會如何。
平臺3:sis 760主板自帶的ac97聲卡,考察一下,在最簡單的平臺上表現如何。
4H的在游戲中的音質表現:平臺1:在兩個地圖中,都可以很輕松分辨出聲源發出于游戲中的任何一點,準確地說,就是聲音的結像可以精確到點。不但能辨別出腳步聲,槍聲的遠近,還能辨別出頭頂和腳下的聲音,完全是3維化的聲場表現。在意大利地圖中,由于房間回廊多,樓上樓下作戰的情況比較多,這些優點就十分實用了。另外不同槍械擊中不同物體的槍聲質感,也能被4h描述出來, 可以說,游戲中的聲音細節得到了非常好的再現。不過由于firebox的耳機輸出為低靈敏度的耳機設計,高靈敏度的4h的聲壓比較大,效果雖然十分逼真,但時間長了耳朵會受不了。
平臺2:4h的表現類似于平臺1,但聲場2維化,結像在前后左右的位置可以清晰辨別,但是從頭頂和腳下傳來的聲音,結像并不是很明確,有一點點模糊,不過仍然能夠接受,游戲中各種聲音的質感較平臺1稍有差距,但總的來說游戲中周圍環境的聲音變化還是能比較清晰的聽到,并幫助玩家及時判斷。
平臺3:ac97上的4h歸于平庸,聲音要渾濁一些,聲音的遠近可以辨別,但結像已經模糊,聲音的質感也比較差,無法真切感受到游戲聲音所渲染的戰斗氣氛。看來聲卡太差,4h也無從發揮。
麥克風部分
在“魔獸世界”中的表現,我們在網吧中測試,主要目的是檢查麥克風在嘈雜的環境中能不能保證語音通信的準確及時,同事使用一只同時送來參測的3H與我通信。聲卡是某848p芯片組的主板板載的ac97。
測試表明,在嘈雜的環境下,由于4H的麥克風靈敏度較好,有降噪功能,且麥克風伸縮臂有金屬軟管屏蔽雜迅,所以,它即使連接品質較差的板載mic輸入端口,也能進行比較清晰的語音通信,當靈敏度設置在low時,麥克風的指向性表現優良,周圍聲音很難串入。在Hi檔時使用者只要輕聲說話,對方聽得就比較清楚了,偶爾有雜音進入,但基本不影響話音通信的質量。當然前提是雙方是否都有靈敏度較高,封閉性較好的耳機。
評測總結:
從測試的情況來看,4H顯然是為那些有中檔游戲聲卡,追求較好的游戲音效的中級或高級玩家設計的,配合中等水平的聲卡時,它在實用效果方面僅僅是稍遜于上一級的5H系列耳機,卻可以節省下不必要的usb聲卡。沒有可拆卸式的設計,雖然影響了便攜性,卻控制了成本,改善了耐用性和可靠性。
當然對于到處參賽的職業或半職業電競選手和骨灰級發燒友來說,5H仍然是他們的不二之選,但對于那些喜歡在家中用游戲自娛自樂,又追求專業級的游戲音效的廣大玩家來說,steelsound 4H也許是一個更富有性價比的選擇。<
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