在日光下飛馳![優品飛車11]搶先體驗
如果你已經厭煩了在黑夜里飆車,那么《優品飛車11》一定能再次讓你滿意,因為這次EA讓玩家們在NFS的世界里重見了陽光。
優品飛車幾乎每年一次更新,在上一代作品發布的一年后,EA為我們帶來了系列的最新作《ProStreet》。告別了連續幾代的黑夜,重新迎來了太陽。目前制作方已經在XBOX360和PC平臺上發布了試玩版,供玩家們嘗鮮。
試玩版大小接近800MB,對于寬帶用戶來說費不了多少時間,下面筆者就在讀者一起領略下這款新作的魅力。
游戲安裝這些就不用多說,進入游戲,首先自然是游戲開場動畫,筆者建議玩家們在第一次游戲前一定要看一遍,游戲的最多亮點和特性都能通過這段演示動畫找到。這段動畫并非即時演算,而是用游戲畫面預先錄制好,所以效果方面會低于游戲實際畫面。
令人激動的開場動畫令人大呼過癮,不過真實損壞系統也讓筆者一樣開車水平不咋樣的玩家產生了一絲隱憂,飆車的快感是不是很容易因為自己技術的局限而被打斷,畢竟不是所有玩家都想在游戲中去體驗真實。
我們知道,在上一代的《優品飛車10》中畫面設置是不支持目前主流的寬屏分辨率的。而在新作中這種問題已經得到解決,玩家們的大屏幕顯示器不會再次面臨英雄無用武之地的尷尬。
筆者的19寸寬屏顯示器的標準分辨率1440×900得到很好的支持,最讓人吃驚的是游戲設置中就提供了高達8×AA的抗鋸齒設置,這樣可以很好的利用高端卡的富裕性能有效提高畫面質量。而要在《優品飛車10》中開啟如此高倍數必須用驅動控制面板強制設置。
試玩demo中包括2條不同模式的賽道,每條賽道只能選則指定的一輛賽車進行游戲。每條賽道對應一種游戲模式,兩個模式分別是SPEED CHALLENG模式和GRIP RACE。
SPEED CHALLENG模式就是將通過賽道上數個固定的檢查點(CHECK POINT)時的即時速度加在一起后排出名次。而這條NEVADA HIGHWAY賽道早已在之前多部視頻和截圖中曝光。
賽道整體比較直,賽車速度也容易提升至極限,但是有3個90度左右的大轉彎,玩家稍有不慎就可能撞上旁邊的石堆導致翻車報廢。
車速一快,游戲的動態模糊效果立馬就能顯現,速度與激情打造出了公路電影的感覺,本作最大的賣點就在于此。
GRIP RACE模式就是常規的街道賽,拼的是圍繞賽道兩圈總共花的時間。以往的優品飛車系列給人種比較輕飄的感覺,玩家基本多有過轉彎過大的體驗。而本作在這方面做了相當大的改動,轉彎操作感覺比較遲緩,而且變量不大,遇到大拐彎時就特別明顯。
在左右轉動的同時,車速會急速下降,不過甩尾還是很酷。
和系列一貫的風格一樣,《優品飛車11》提供了四種駕駛視角,可以通過C鍵切換,如圖所示:

最后的一種遠距模式估計是被玩家采用最多的一種,當然車內模式更為真實,蘿卜白菜各有所愛,玩家可以隨意。
為了更多的玩家能夠流暢運行游戲,《優品飛車11》提供了豐富的畫面設置選項,讓顯卡不夠強勁的玩家也能感受到新作的魅力。以下提供部分游戲最高畫質和最低畫質的對比:

注意路面紋理、車身細節和光影照射的差別

最低畫質下美女都不見了
談談顯卡方面,A卡長期在優品飛車游戲中占據優勢,而本作也不例外,據悉2900XT的成績超過了8800GT,關于顯卡部分的詳細測試成績,請有興趣的讀者關注泡泡網顯卡頻道的近期評測文章。
由于目前只是demo試玩,并不能全面的感受到游戲帶來的沖擊,最后提供一些官方公布的游戲畫面與各位分享,大家一起期待11月13日正式版的發布吧。
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