大悲劇!DX12演示游戲《神鬼寓言》停擺
使用UE 4.0引擎并由微軟旗下Lionhead工作室開發(fā)的DX12游戲《神鬼寓言》估計(jì)再也無緣正式發(fā)布了,因?yàn)槿涨拔④浺呀?jīng)宣布終止這款游戲的開發(fā),同時(shí)關(guān)閉Lionhead工作室。享受同樣“待遇”的還有Press Pay工作室以及他們開發(fā)的《Project Knoxville》,微軟稱這是一個(gè)艱難的決定,但他們需要把精力集中在玩家最感興趣的作品上。
《神鬼寓言》早在2013年就對(duì)外公布,當(dāng)時(shí)可以確定的是其會(huì)采用UE 4.0引擎,后續(xù)進(jìn)一步確認(rèn)其將支持DX12,相比DX11模式有40%的性能提升,將免費(fèi)登陸Xbox One和Windows 10平臺(tái),開發(fā)至今游戲已經(jīng)有一定的完成度,早前還推出過Beta測(cè)試版,如今突然就取消開發(fā)不得不說是一個(gè)遺憾,同時(shí)也讓玩家的期待落空了。
《Project Knoxville》的信息則相對(duì)少一些,不過其負(fù)責(zé)開發(fā)的Press Pay工作室也不是泛泛之輩,他們?cè)?jīng)開發(fā)出在玩家群中頗有好評(píng)的《麥克斯:兄弟詛咒》和《Kalimba》,因此這次的新游戲沒能面世,對(duì)玩家來說也算是一個(gè)不小的損失。
微軟表示砍掉Lionhead工作室以及Press Pay工作室是一個(gè)艱難的決定,但是他們現(xiàn)在最需要的是將全部精力集中在玩家最感興趣、最喜歡的作品上。《神鬼寓言》和《Project Knoxville》雖然被取消開發(fā),但并非因?yàn)槭沁@兩款游戲不夠優(yōu)秀,僅僅只是因?yàn)槲④涀陨碣Y源有限。這兩個(gè)工作室解散后,相關(guān)的開發(fā)人員將轉(zhuǎn)戰(zhàn)微軟的其他部門,負(fù)責(zé)其他游戲的開發(fā)。
關(guān)注我們



