NVISION 08:游戲用光線追蹤可達30幀
分享
NVISION 08會議現場,筆者采訪到了NVIDIA TESLA和CUDA的GM ANDY KEANE和GPU部門的SANFORD H RUSELL先生。他們介紹了CUDA的最新進展。

ANDY KEANE
CUDA現在已經使服裝設計行業發生了改變,以往在電腦上設計服裝是很難想像的事情。而由于CUDA和物理加速的出現,現在可以模擬布料和服裝的表面效果,CUDA已經逐漸進入了時尚類行業。
另外,在主板(不僅僅是電腦主板,包括很多用到PCB板的領域)制造業端,CUDA可以通過軟件實現準確、快速的監控,精確找出主板焊點的問題,比以往節省很多時間。ANDY表示監控不再需要專業設備,普通PC就可以實現。
在大家比較關心的Photoshop加速的問題上,ANDY表示,PS是急于OpenGL API開發的軟件,并不是基于CUDA編寫,雖然下一代速度會有很大的提升,但并非由CUDA帶來本質的提速。CUDA則可以在PS的各類插件中發揮巨大的作用。
在上一次的介紹中,我們講到以前主要是SUN和聯想在采用TESLA服務器,現在TESLA取得了一些進展,HP和DELL已經有正式的TESLA服務器產品銷售,IBM的也即將推出。
談到CUDA 2.0的趕緊,ANDY和SANFORD表示主要是運用了新的64bit浮點精度,更新編譯器。另外他還談到光線追蹤問題,目前汽車演示軟件已經全程采用光線追蹤技術。理論上來說目前也可以用到游戲里,能實現30fps的速度。但是目前光線追蹤還屬于新技術,游戲廠商采用還需要適應和消化的時間。具體要在游戲里看到,還需要一定時間了。
0人已贊
關注我們


