X58仍需三項提升! 790iSLI更適合游戲
為什么這樣說呢?前提當然是目前市場上面其實還存在著與X58相對對等的一款產品,這就是我們之前曝光過的NVIDIA最優異配置的790i Ultra SLI芯片組主板,如果說X58在游戲性能上會有所不足的話,同為優異主板的790I無疑就要擔負起彌補這種缺陷的使命,情況是不是這樣的呢?一起來看一下。
一、帶寬影響SLI性能 X58和 790i Ultra SLI對比之一
對于790I Ultra SLI ,大家可能都知道,其支持三路SLI,并且每個PCI-E 16X插槽的通道也都達到了16X,這樣就不至于限制三路SLI性能的發揮。同時在三路SLI的情況下,也有可能組建成游戲性能最出色的平臺。在這個方面,廣受關注的X58就有了其第一項的不足之處。
目前,NVIDIA已經授權過多個品牌X58支持SLI,并且提供了多種方案,其中就包括了增加nForce 200芯片來增加更多的帶寬,達到象790i Ultra SLi一樣的三個16X水準。我們注意到,已經亮相的X58均還沒有增加過nForce 200芯片來增加帶寬,它采用的是16+8+8或者16+16的配置。因此可以想象,X58的此項設計如果不做改進的情況下,其組建三路SLI高性能游戲平臺的性能會遜色于790i Ultra SLi。我們希望X58增加nForce 200芯片達到三個16X帶寬可以媲美790i Ultra Sli的游戲性能。
二、有無專門針對顯卡的優化 兩項新技術決定X58仍需提升大家都知道的是,SLI技術源于NVIDIA,因此NVIDIA自家的主板也專門做了SLI的優化,其中比較明顯的就是“PWShort”技術和“Broadcast”廣播技術。由于這種技術目前還主要應用在790i Ultra Sli的主板上,因此很多朋友沒有聽說過。下面我們來簡單解釋下:
“PWShort”技術通過北橋芯片在顯卡間制造了一條直接數據通道,將以往的GPU數據交換路徑GPU#1 > 北橋 > CPU > 北橋 > GPU#2直接簡化為GPU#1 > 北橋 > GPU#2,為SLI模式下的多顆圖形核心提供了點對點的連接通道,使其無需經由內存控制器和PCIE控制器就可完成數據交換,這樣一方面提升了SLI系統的性能,另一方面也可有效降低SLI系統的CPU占用率。
“Broadcast”廣播技術是指CPU向顯卡傳送的數據將以廣播形式傳輸,能夠將處理器指令一次性傳遞給兩顆圖形核心,排除了不必要的等待。這樣做的好處就是,在CPU和GPU的數據交換上,多顆圖形核心的利用率以及數據寫入速度將得到比較顯著的提升。
了解了NVIDIA主板專門針對SLI多卡互聯的兩個技術之后,我們再將注意力轉向X58方面,奇怪的是NVIDIA在這方面僅是授權了X58支持SLI,并沒有做專門的優化。因此,未來在X58平臺上組建三路SLI游戲,在SLI交換數據方面依然需要走一些彎路。這個方面,應該說X58相比NVIDIA自家的790i Ultra SLi仍然有其提升之處。
三、并不是全部的X58均支持SLI 游戲平臺選擇尚需審視眾所周知,NVIDIA相比于對手的一大優勢便是游戲兼容性很強,同時在實際游戲中的速度和畫質方面也保持領先。在這種情況下,對游戲玩家來說,選擇支持NVIDIA顯卡的平臺就顯得比較關鍵。從組建高游戲性能平臺的實際情況來看,優異玩家選擇支持NVIDIA SLI平臺也是必要的。
在這個方面,其實市面上的X58并非全部支持SLI,NVIDIA SLI僅授權給了少數幾個品牌。同時,NVIDIA授權SLI雖然看上去簡單,但卻要比我們想象中麻煩——主板廠商需要為同一款X58提供多個樣品給NVIDIA測試等等,這對產量比較小的高端產品來說是個麻煩。,它無形中延長了X58研發周期,也增加了成本;另一方面,作為一個自家對手的790i Ultra Sli則早已實現對三路SLI優異平臺的支持,因此X58在這個部分應當說也仍需改
進。

790I Ultra SLI 主板
總結來說,X58象征著Intel桌面處理器新一代性能之王的定位,也是從FSB轉向QPI第一次嘗試的代表,在這個方面有著其備受矚目的理由;而另一方面,790i Ultra SLI似乎被NVIDIA作為了優異游戲平臺的定位, 16X寬帶“PWShort”技術和“Broadcast”廣播技術的加入以及三路SLI的支持也顯得頗有看點,我們在這些方面也看到了X58主板仍需提升的部分,未來優異游的戲平臺將何去何從,NVIDIA似乎在X58方面仍有保留之處。<
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