《LOL》流暢玩!HD 620核芯顯卡性能實測
對于筆記本電腦而言,一提到游戲我們首先想到的就是高性能獨顯,然而隨著Intel處理器的更新迭代,其內置的核芯顯卡性能也是逐步攀升,甚至可以媲美入門級別獨顯。那么,這些配備核芯顯卡的筆記本電腦性能到底如何呢?伴隨著Intel第七代處理器在筆記本中的普及,其中最新一代的HD 620核芯顯卡就成了目前輕薄型筆記中最常見的核顯型號。于是,今天就通過《英雄聯盟》游戲體驗具體來測試Intel HD 620核芯顯卡的性能到底如何,感興趣的小伙伴不妨來看看吧。

體驗機型
本次體驗,我們通過戴爾成就5000造夢筆記本電腦來展開測試,本次測試的機型配備了Intel Core i5-7200U處理器,內建HD 620核芯顯卡,正是目前輕薄本中最為主流的型號,符合本次測試的需求。

具體硬件配置方面,本次測試的戴爾成就5000造夢本還搭載了:4GB內存、256GB固態硬盤、14英寸1920×1080分辨率的顯示屏,預裝Windows 10家庭版操作系統和Office 家庭與學生版2016套件,具備指紋識別模塊、具備鍵盤背光燈,整機性能屬于主流水準。
基準測試

在進行游戲測試之前,我們先來來看看HD 620核芯顯卡的硬件數據。HD 620隸屬于Kaby Lake家族、依舊為GT 2核心架構、采用14nm工藝制程、擁有24個CUDA單元、時鐘頻率300MHz,顯存頻率1067MHz。

接下來我們通過3DMark軟件進行基準測試,在CloudGate模式下,我們測試的成績是4753,其中顯卡分數為5503。從跑分數據來看,HD 620(i5-7200U)的跑分成績相比同級別上代HD 520有一定提升,且基本可追平多數入門級別的低端獨顯,性能上值得肯定。
當然,也就意味著如果你在今后買內置Intel處理器的筆記本時則可以直接過濾掉NVIDIA GF 930、AMD R5 M240或者更低等級的獨顯,因為Intel處理器內建的核芯顯卡性能已經可以滿足日常多數使用需求。
游戲測試


接下來,我們就行《英雄聯盟》的游戲測試,同時這也是一款受眾非常廣泛的游戲,下面我們就通過這款游戲具體來看看HD 620核芯顯卡的運行效果吧。

游戲畫質設定方面,我們選取屏幕最大的分辨率,即1920×1080全高清級別,游戲畫質選擇系統推薦的級別,并且將幀數限定設置為不封頂。



戴爾成就5000造夢本搭載了一塊全高清分辨率顯示屏,在對應分辨率下的顯示十分清晰,雖然人物細節設定方面我們使用的是系統推薦的中等,但是英雄細節的展現還是非常理想的,游戲整體刻畫清晰、銳利,游戲運行整體非常流暢。
開始游戲后的前10分鐘內,游戲內并沒有激烈的打斗場面,游戲運行非常流暢,絕大多數的時間幀數均在45-60之間浮動,游戲操控順暢,沒有延遲卡頓情況。



在接下來的10-25分鐘內,游戲內團戰次數增多,打斗場面愈加激烈,但是游戲的幀數并沒有明顯的降低,即便是打斗激烈的場面幀數依舊在40-50之間浮動。與此同時,由于成就5000造夢版配備了高速固態硬盤,并不會出現采用傳統機械硬盤機型常遇到的卡頓和明顯掉幀現象,整體的運行還是非常流暢的。



到了30分鐘之后,游戲打斗更為激烈,同時也基本進入決斗場面,整體操控感并沒有延遲或者卡頓,雖然幀數略有降低,但是整體依舊有著一定的流暢性,并沒有產生影響操控感的掉幀現象,保證了較好的游戲體驗。在團戰中,沒有出現操控卡頓、反應延遲的現場,可以安安靜靜的做一個做不掉鏈子的好隊友。

為了體現出游戲運行效果的具體表現,因此筆者在游戲進行20分鐘后通過Fraps進行了幀數記錄,記錄時長為200秒,從而具體展現出HD 620核芯顯卡運行《英雄聯盟》時的具體表現。從上面的折線圖來看,在游戲中后期,游戲的整體運行幀數均在30以上,而多數情況下幀數也在40以上,并且此時間段內容的平均幀數也達到了46.97,足以見證此時間段內游戲運行足夠流暢。

測試小結:
經過本次測試,我們可以看出HD 620核芯顯卡還是可以滿足《英雄聯盟》此類網絡游戲的運行需求的,測試游戲平均幀數超46,過程中沒有明顯掉幀或者卡頓,運行效果還是比較理想。也就意味著,對于追求輕薄同時又有偶爾游戲需求的朋友來講,沒有必要多花錢購買獨顯機型或者更昂貴的游戲本,選擇搭載HD 620核芯顯卡機型即可。
目前,配備HD 620核芯顯卡的處理器包括我們常見的Intel Core i5-7200U/i7-7500U型號,在性能上是可滿足日常使用和基本的游戲需求的。同時,配備核芯顯卡的機型相比帶有獨顯機型也會更省電,續航時間也就越長。此外,核芯顯卡機型也更利于機身內部的輕薄化設計,好處多多。最后,有關本次的體驗就為大家帶來到這里,對HD 620或其它核芯顯卡存在疑問的朋友還可以在下方留言討論。■
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