要兼容還是性能?Win7 32/64bit大對(duì)比
雖說微軟的下代操作系統(tǒng)Windows 7尚未正式發(fā)布,但從各大論壇中對(duì)Win7測(cè)試版的踴躍試用,以及網(wǎng)友對(duì)Win7相關(guān)文章的關(guān)注程度中,就可以看出大家對(duì)Win7寄予厚望。XP廉頗老矣,Vista是扶不起的阿斗,因此性能更好、界面更漂亮、功能更全、速度更快的Win7成為新老用戶共同關(guān)注的焦點(diǎn)!
和往常一樣,微軟頻頻泄露的Win7測(cè)試版分為32bit和64bit兩個(gè)版本,于是很多朋友就犯難了,到底該用哪個(gè)版本好呢?最近筆者就收到了熱心網(wǎng)友的來信,而且周圍的一些同事也在猶豫究竟是一步到位用Win7 64bit版呢還是穩(wěn)妥一點(diǎn)用32Bit?好,口說無憑,我們用數(shù)據(jù)來說話。
很多朋友的觀點(diǎn)是3GB以下內(nèi)存用32Bit系統(tǒng),4GB以上用64Bit系統(tǒng),因?yàn)?4Bit系統(tǒng)能管理更多的內(nèi)存,但內(nèi)存開銷要比32Bit大一點(diǎn)點(diǎn)。至于這種定勢(shì)思維到底是否正確,我們還是通過實(shí)際測(cè)試來說明,全面對(duì)比2GB與4GB內(nèi)存在Win7 32Bit和64Bit下面的性能差異,2X2=4組交叉測(cè)試告訴您想知道的一切!
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往日經(jīng)典文章回顧:
● 你能否抵抗住Win7的誘惑?
為什么Windows 7尚未正式發(fā)布,就有如此眾多的用戶迫不及待的想要升級(jí)至Win7呢?從《時(shí)代》周刊將Vista評(píng)為“史上最失敗的IT產(chǎn)品”這件事上我們就能略知一二了。
Vista較差的使用性和較高的硬件需求,寒了一批又一批嘗試者的心,無奈之下,大部分選擇了重歸XP的懷抱,令年年獲利的微軟首度出現(xiàn)了業(yè)績(jī)下滑,vista發(fā)布兩年多來在中國(guó)“幾乎沒賣出去”。因此無論如何,一款全新的操作系統(tǒng)的推出勢(shì)在必行,微軟、PC廠商、用戶都迫切需要Win7來扭轉(zhuǎn)這一局面。

之前我們?cè)鲞^一篇關(guān)于Windows 7的文章,羅列了十條拋棄Vista選擇Win7的理由,并得到了讀者的共鳴,如果您還沒看過的話,不妨一閱,相信只要是電腦玩家都很難抵抗Win7的誘惑力。
第01頁(yè):棄暗投明!拋棄Vista投奔Win7十大理由
第02頁(yè):理由一:更華麗界面特效,更低系統(tǒng)資源開銷
第03頁(yè):理由二:上網(wǎng)本都可以滿足Win7,硬件要求低
第04頁(yè):理由三:Win7對(duì)多核及多線程優(yōu)化支持更好
第05頁(yè):理由四:兼容性比VISTA好,支持虛擬XP功能
第06頁(yè):理由五:新功能讓W(xué)IN7與眾不同! 細(xì)節(jié)更完美
第07頁(yè):理由六:完美的解決VISTA多屏顯示問題
第08頁(yè):理由七:Win7/Vista通用驅(qū)動(dòng)相繼發(fā)布
第09頁(yè):理由八:SSD優(yōu)化支持,減少磁盤讀寫次數(shù)
第10頁(yè):理由九:Windows 7下眾瀏覽器平均提速12%
第11頁(yè):理由十:免費(fèi)時(shí)長(zhǎng)功能齊全,正式版價(jià)格低廉
第12頁(yè):文章總結(jié):全新WINDOWS 7操作系統(tǒng)值得體驗(yàn)
● 為什么64bit遲遲未能普及?
早在2004年,第一顆民用級(jí)64bit處理器Athlon 64就已經(jīng)正式上市,時(shí)至今日所有主流CPU都支持64bit指令集,XP和Vista都有64Bit版本,但64bit操作系統(tǒng)始終都不是主流,這是為什么呢?
- 首先,64bit系統(tǒng)在運(yùn)行32bit軟件時(shí)的性能沒有任何提高;
- 其次,64bit系統(tǒng)與很多32bit軟件有兼容性問題;
- 然后,64bit軟件匱乏用戶提不起興趣;
- 最后,64bit系統(tǒng)還消耗資源更多一些。
以上四大原因?qū)е缕胀ㄓ脩羰褂?4bit系統(tǒng)得不到任何好處,所以64bit系統(tǒng)剩下的唯一優(yōu)勢(shì)就是對(duì)大內(nèi)存的支持,多任務(wù)效率會(huì)高一些,但前幾年很少人會(huì)有這個(gè)需要。
不過隨著時(shí)間的推移,64bit的境況也在慢慢好轉(zhuǎn),兼容性逐步改進(jìn),原生64bit軟件也在漸漸增多,64bit的性能提升幅度也不小,內(nèi)存價(jià)格一跌再跌即便是低端用戶也能享用4GB大內(nèi)存,所以更多的用戶開始將目光由32bit轉(zhuǎn)到了64bit系統(tǒng)。

32Bit軟件在64bit系統(tǒng)下的兼容性好了很多
此次微軟對(duì)Win7系統(tǒng)進(jìn)行了諸多優(yōu)化,比如對(duì)多核、多線程、SSD、硬件加速等各方面的支持都比Vista到位,而且與Win7相同核心的服務(wù)器版操作系統(tǒng)2008R2只有64bit版本,看來微軟已經(jīng)將工作重心轉(zhuǎn)移到了64bit系統(tǒng)之上。那么Win7 64bit會(huì)不會(huì)大量普及呢?Win7 64bit的兼容性和性能會(huì)不會(huì)更好呢?
軟件是為硬件更好地工作而設(shè)計(jì)的,作為IT硬件媒體的前哨站,筆者有義務(wù)了解最新的軟件,為大家更好地使用電腦作出指導(dǎo),經(jīng)過Win7幾個(gè)版本的體驗(yàn),筆者可以負(fù)責(zé)任地說,Win7比VISTA的硬件效能更高。
64位與32位系統(tǒng)的孰優(yōu)孰劣,相信每個(gè)人都有各自的說法,畢竟每個(gè)人都有不同的軟件使用環(huán)境,那么我們刨除軟件兼容性的問題,只談64Bit與32Bit系統(tǒng)間的性能差異,以及2GB與4GB內(nèi)存間的性能差異,交叉測(cè)試4組數(shù)據(jù),看看究竟什么樣的搭配效能最高。
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PCPOP.COM泡泡網(wǎng)DIY評(píng)測(cè)室 | |
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硬件系統(tǒng)配置 | |
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處理器 |
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華碩 Maximus II formula chipset:P45 |
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希捷 7200.12 500GB |
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海盜船dominator 8500C5D DDR2 1Gx2 海盜船dominator 8500C5D DDR2 1Gx4 |
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微星9800GT |
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電源 |
海盜船HX450W |
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顯示器 |
ASUS 24寸 M241H |
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軟件系統(tǒng)配置 | |
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Windows 7 64Bit Build 7232 |
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驅(qū)動(dòng) |
Nvidia 186.18 |
測(cè)試平臺(tái)我們并沒有選擇最新的i7系統(tǒng),這畢竟太高端了,還是選擇了成熟普及的775平臺(tái),這樣2GB和4GB內(nèi)存的搭配也比較符合廣大用戶的胃口。CPU使用了775平臺(tái)最高端的QX9770,雖然這顆CPU也是天價(jià)但相信很多朋友通過簡(jiǎn)單超頻就能超越它的性能。
測(cè)試軟件方面,32Bit系統(tǒng)全部使用32Bit測(cè)試軟件,64Bit系統(tǒng)下,有64bit的版本我們使用64bit測(cè)試,沒有則使用32Bit進(jìn)行測(cè)試。測(cè)試軟件版本在下面的性能解析中會(huì)有說明。
操作系統(tǒng)并沒有選擇目前最新的Win7 7260版本,因?yàn)?260只有32bit沒有64Bit。只能退而求其次選擇目前Windows 7最新的7232 64Bit版,以及對(duì)應(yīng)的7231 32Bit版。
◎Sisoftware Sandra 2009 SP2算數(shù)/多媒體測(cè)試(原生支持64Bit)
Sisoftware Sandra是一套功能強(qiáng)大的系統(tǒng)分析評(píng)比工具,擁有電腦你能想到的各種設(shè)備的測(cè)試方案,作為一款系統(tǒng)測(cè)試軟件,除了可以提供詳細(xì)的硬件信息外,還可以做產(chǎn)品的性能對(duì)比。其中算數(shù)和浮點(diǎn)運(yùn)算程序直觀明了,能夠大體知道一款CPU的性能表現(xiàn)。




看過這樣的成績(jī),我們驚奇地發(fā)現(xiàn),整點(diǎn)與浮點(diǎn)算術(shù)運(yùn)算中,32位系統(tǒng)的CPU運(yùn)算效率要更高。但涉及指令集的多媒體測(cè)試中,64位系統(tǒng)的性能優(yōu)勢(shì)超乎想象,看來64bit不僅僅是內(nèi)存尋址大而已,對(duì)于性能的貢獻(xiàn)也十分可觀,但需要軟件提供原生支持才可以。
內(nèi)存容量方面,2GB與4GB性能差異可以忽略不計(jì)。
◎ Sisoftware Sandra 2009 SP2內(nèi)存帶寬/延遲測(cè)試


內(nèi)存讀寫方面,64Bit與32Bit的帶寬表現(xiàn)幾乎是一樣的,但從4組數(shù)據(jù)中可以發(fā)現(xiàn)。延時(shí)方面,64Bit依托尋址上的優(yōu)勢(shì),較32Bit更佳,延時(shí)更低。2GB與4GB對(duì)比中,由于4GB容量由4根海盜船1GB組成,所以延時(shí)稍高。
這兩款圓周率測(cè)試軟件均無64Bit版本
◎ SuperPI 性能測(cè)試
SuperPI是由東京大學(xué)Kanada Lab.所制作的一款通過計(jì)算圓周率的來檢測(cè)處理器性能的工具,在測(cè)試?yán)锩婵梢杂行У姆从嘲–PU在內(nèi)的運(yùn)算性能。在玩家群中,Super PI更是一個(gè)衡量CPU性能的標(biāo)尺之一。

SuperPI這種純計(jì)算軟件完全由架構(gòu)效率和核心頻率高低,以及緩存容量大小速度來左右測(cè)試結(jié)果,但在同一硬件環(huán)境下,性能也有差異,64Bit+4GB內(nèi)存的表現(xiàn)非常好的。
◎ wPrime 性能測(cè)試
wPrime是一款與Super Pi相同的圓周率計(jì)算軟件,但與Super Pi只能支持單線程不同的是,wPrime最多可以支持八個(gè)線程,也就是說可以支持八核心處理器,并且測(cè)試多核心處理器性能時(shí)比Super Pi更準(zhǔn)確。

這是一款取代SuperPI的新一代的純計(jì)算軟件,不過加入了多核的支持,軟件測(cè)試原理依舊是測(cè)試CPU整體的計(jì)算能力。按道理來說,64Bit和大容量?jī)?nèi)存性能會(huì)表現(xiàn)更好,但遺憾的是,結(jié)果與預(yù)期恰恰相反,反倒是32Bit和2GB的環(huán)境表現(xiàn)最好,造成這樣的結(jié)果只能用兼容性來解釋。
◎ Fritz 10 Benchmark 性能測(cè)試(無64Bit版本)
這是一款國(guó)際象棋測(cè)試軟件,但它并不是獨(dú)立存在的,而是《Fritz9》這款獲得國(guó)際認(rèn)可的國(guó)際象棋程序中的一個(gè)測(cè)試性能部分。由于國(guó)際象棋的運(yùn)算大致仍舊是依靠電腦CPU的高速處理能力,將每一個(gè)可能的走法以窮舉算法預(yù)測(cè),從中選擇勝算最大的非常好的走法。所以用它來衡量對(duì)比不同的PC系統(tǒng)中CPU的多線程運(yùn)算能力也是有參考價(jià)值的。


Fritz這款國(guó)際象棋引擎模擬器,測(cè)試的是CPU的AI算法運(yùn)算能力,在默認(rèn)情況下,軟件是根據(jù)核心的數(shù)量,自動(dòng)設(shè)置線程數(shù)進(jìn)行計(jì)算。4種測(cè)試環(huán)境,得出的結(jié)果幾乎是一致的,看來Fritz真的是太老了。
◎ ScienceMark 性能測(cè)試(64Bit版本有BUG,故使用32Bit)
ScienceMark是一款通過運(yùn)行一些科學(xué)方程式來測(cè)試系統(tǒng)性能的工具。主要用于桌面臺(tái)式機(jī)和工作站上測(cè)試內(nèi)存子系統(tǒng),同時(shí)也用于測(cè)試服務(wù)器環(huán)境中的讀寫延時(shí),當(dāng)然,它對(duì)內(nèi)存的帶寬及CPU與內(nèi)存控制器之間的速度等也可進(jìn)行測(cè)試。

從測(cè)試成績(jī)來看,64Bit系統(tǒng)下并沒有預(yù)期想象的好,這與均使用32Bit測(cè)試軟件有不小的關(guān)系。內(nèi)存容量方面,4GB的表現(xiàn)稍好一些。
◎ CineBench R10 性能測(cè)試(原生64Bit)
CineBench使用針對(duì)電影電視行業(yè)開發(fā)的Cinema 4D特效軟件引擎,可以測(cè)試CPU和顯卡的性能。Maxon公司表示,相對(duì)于之前的9.x版,R10版更能榨干系統(tǒng)的最后一點(diǎn)潛能,準(zhǔn)確體現(xiàn)系統(tǒng)性能指標(biāo)。最新R10版,支持XP、vista、MAC等,最高支持16核。

默認(rèn)優(yōu)化線程模式:雙核處理器雙線同開,三核則三線同開,以此類推


在CineBench對(duì)比測(cè)試中,單核測(cè)試中,64Bit環(huán)境中有極大地性能提升。看來涉及到圖形圖像這類多媒體應(yīng)用時(shí),64bit指令集有用武之地,性能提升可達(dá)17%。多核測(cè)試中,由于涉及的數(shù)據(jù)量很大,內(nèi)存容量更大,性能表現(xiàn)更好。

OpenGL測(cè)試就主要依靠顯卡進(jìn)行渲染,CPU還是有一定的貢獻(xiàn),但幅度就比純CPU渲染低了一些。
● 應(yīng)用程序?qū)Ρ葴y(cè)試
◎ WINRAR壓縮軟件性能測(cè)試(原生64Bit)
WINRAR作為目前最常用的壓縮軟件備受大家喜愛,基本是每臺(tái)電腦的必備軟件。而大家也知道,WINRAR的壓縮效率和CPU的性能成等比關(guān)系,CPU運(yùn)算能力越強(qiáng),壓縮及解壓文件的速度就越快。


之前我們就專門針對(duì)WinRAR 3.9做過測(cè)試,發(fā)現(xiàn)雖然該軟件已經(jīng)有專用的64bit版本,但性能提升還是有限。現(xiàn)在看來64bit的作用確實(shí)不明顯,還不如加大內(nèi)存容量管用,但64bit微弱的提升總算是聊勝于無吧。
◎ 視頻轉(zhuǎn)碼軟件MediaCoder(補(bǔ)丁升級(jí)64bit)
高清視頻流行的今天,有多少人知道欣賞的720P高清電影是通過壓縮1080P視頻得來的,而關(guān)乎壓縮速度的最有效途徑就是使用的CPU以及支持的指令集。所以,筆者采用MediaCoder編碼將1080P壓縮至720P測(cè)試CPU的編碼能力。

由于我們的測(cè)試視頻不大,所以轉(zhuǎn)換時(shí)間并不是很長(zhǎng)。雖然MediaCoder通過補(bǔ)丁升級(jí)為64Bit,但從測(cè)試結(jié)果看,絲毫看不出64Bit的任何優(yōu)勢(shì),反倒比32Bit還要低。內(nèi)存方面,容量還是有效果地,快了2秒左右。
◎ PHOTOSHOP CS4濾鏡渲染速度測(cè)試(原生64Bit)


真是不測(cè)不知道一測(cè)嚇一跳,普及率很高的PhotoShop CS4在64bit版本的幫助下,渲染時(shí)間減少了十幾秒,性能提升20%!看來經(jīng)常與PS打交道的朋友該使用64bit了,這可是免費(fèi)的性能提升,比四核CPU都管用(因?yàn)镻S對(duì)多核CPU的支持還不夠好)。
◎ PCMark Vantage 性能測(cè)試(原生64Bit)
PCMark Vantage 是Futuremark發(fā)布的新一代基準(zhǔn)測(cè)試軟件,并比較完美的對(duì)多核心處理器進(jìn)行了優(yōu)化,而且是專為Windows vista 32/64-bit打造的,不再支持Windows 2000/XP。PCMark是一大堆日常應(yīng)用的合集,其中包括大量的多任務(wù)測(cè)試及多媒體視頻音頻測(cè)試,雖然多核心并不能發(fā)揮出全部性能,但優(yōu)化支持也很到位。

PCMark Vantage可以衡量各種類型PC的綜合性能,主要分為三大部分進(jìn)行:1、處理器測(cè)試:基于數(shù)據(jù)加密、解密、壓縮、解壓縮、圖形處理、音頻和視頻轉(zhuǎn)碼、文本編輯、網(wǎng)頁(yè)渲染、郵件功能、處理器人工智能游戲測(cè)試、聯(lián)系人創(chuàng)建與搜索。2、圖形測(cè)試:基于高清視頻播放、顯卡圖形處理、游戲測(cè)試。3、硬盤測(cè)試:使用Windows Defender、《Alan Wake》游戲、圖像導(dǎo)入、Windows vista啟動(dòng)、視頻編輯、媒體中心使用、Windows Media Player搜索和歸類,以及以下程序的啟動(dòng):Office Word 2007、Adobe Photoshop CS2、Internet Explorer、Outlook 2007。

和PhotoShop CS4一樣,如果您的系統(tǒng)是64bit的話,軟件裝完后桌面會(huì)出現(xiàn)32bit和64bit兩個(gè)快捷方式,其測(cè)試結(jié)果會(huì)讓你尖叫!由于PCMark Vantage測(cè)試了不少多媒體應(yīng)用,因此64bit版本的優(yōu)勢(shì)非常明顯多!
◎ 3D Mark Vantage 測(cè)試(無64Bit)
3DMarkVantage2008年4月28日發(fā)布,是業(yè)界第一套專門基于微軟DX10 API打造的綜合性基準(zhǔn)測(cè)試工具,并能全面發(fā)揮多路顯卡、多核心處理器的優(yōu)勢(shì),能在當(dāng)前和未來一段時(shí)間內(nèi)滿足PC系統(tǒng)游戲性能測(cè)試需求。和3DMark05的DX9專用性質(zhì)類似,3DMark Vantage是專門為DX10顯卡量身打造的,而且只能運(yùn)行在Windows vista SP1操作系統(tǒng)下。

由于此款軟件是針對(duì)3D性能的測(cè)試,所以只選用了測(cè)試項(xiàng)目中的CPU選項(xiàng)的得分進(jìn)行對(duì)比。設(shè)置為性能模式,采用1280X1024進(jìn)行測(cè)試。

Peformance模式下,4種環(huán)境的測(cè)試結(jié)果基本一致,看來此版3DMarkVantage做得很公平,只跟顯卡有關(guān)。
● 經(jīng)典游戲正統(tǒng)續(xù)作《FarCry2》(無64Bit)
經(jīng)典之作FarCry曾是首款DX9游戲、首款通過補(bǔ)丁支持DX9C、HDR+AA的游戲,F(xiàn)arCry的成功除了畫面極致華麗之外,其游戲中真實(shí)的武器操作感覺和明快的畫面風(fēng)格也受到了很多玩家的肯定。在此之后,F(xiàn)arCry的開發(fā)商Crytek著手制作Crysis并與EA合作發(fā)行,于是FarCry的正統(tǒng)續(xù)作FarCry2就由育碧獨(dú)立制作發(fā)行,游戲內(nèi)容也從熱帶孤島轉(zhuǎn)移到了廣袤無際的非洲大草原。
FarCry2整個(gè)游戲世界面積達(dá)到50平方公里,玩家可以自由在其中馳騁,而游戲的結(jié)局也是開放的。游戲中的環(huán)境可以動(dòng)態(tài)變化,玩家甚至能體驗(yàn)到一年四季、動(dòng)態(tài)天氣效果、24小時(shí)日夜循環(huán)等效果,這也是其不同于其他游戲的亮點(diǎn)。
測(cè)試方法:FarCry2自帶非常專業(yè)靈活的測(cè)試程序,自動(dòng)加載地圖并且換場(chǎng)景,充分展示該游戲高精度紋理貼圖、火焰、爆炸、廣袤的場(chǎng)景、草叢和樹木等。

在1440x900的設(shè)置下,顯卡已不是瓶頸,而CPU的處理能力才是決定游戲速度的關(guān)鍵。CPU一致的前提下,4種應(yīng)用環(huán)境的表現(xiàn)幾乎一致,內(nèi)存容量大性能提升有效。游戲畢竟是游戲,與顯卡的關(guān)系最密切,這一點(diǎn)不假。
◎ DX10游戲—《孤島危機(jī)》(原生64Bit)
作為年度DX10游戲巨作Crysis的游戲畫面達(dá)到了當(dāng)前PC系統(tǒng)所能承受的極限,超越了次世代平臺(tái)和之前所有的PC游戲,即便是搭配優(yōu)異的顯卡,在采用大分辨率開抗鋸齒的情況下,也只能勉強(qiáng)“瀏覽”游戲。
測(cè)試方法:Crysis Demo內(nèi)置了CPU和GPU兩個(gè)測(cè)試程序,我們使用CPU測(cè)試程序,這個(gè)程序會(huì)自動(dòng)切換地圖內(nèi)的爆炸場(chǎng)景,激烈的爆炸場(chǎng)面嚴(yán)格的考驗(yàn)著CPU渲染性能,運(yùn)行一段時(shí)間得到穩(wěn)定的平均FPS值作為測(cè)試依據(jù)。


雖然cysis有64bit原生版本,但是成績(jī)方面沒有明顯提升,畢竟游戲主要還是靠顯卡渲染。不過在物理加速較多的CPU Test2場(chǎng)景(Crysis用CPU算物理效果),64bit還是提升了一點(diǎn)點(diǎn),看來如果使用更強(qiáng)的顯卡的話,64bit的優(yōu)勢(shì)應(yīng)該會(huì)更明顯一點(diǎn)。
至此,win7 64Bit與32Bit的對(duì)比測(cè)試結(jié)束了,對(duì)所有成績(jī)進(jìn)行分析后,我們得出以下結(jié)論:
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原生測(cè)試軟件下,64Bit的效能更強(qiáng),即便是2GB內(nèi)存容量也能獲得不小的性能提升;
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沒有原生軟件的情況下,64Bit系統(tǒng)大多也可以運(yùn)行,雖然基本沒有性能提升,但也不至于出現(xiàn)性能下降的情況;
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64Bit系統(tǒng)下,內(nèi)存容量最好能夠達(dá)到4GB,雖說測(cè)試中,2GB并未表現(xiàn)出多差,但日常應(yīng)用中,軟件占用的資源不可小視。
總體上講,64Bit的效能要比32Bit來的好,尤其是原生64Bit的軟件提升大,即便沒有64Bit原生軟件,沒有提升也不會(huì)有損失。
在性能對(duì)比之外,筆者要說說內(nèi)存容量對(duì)系統(tǒng)的影響,2GB和4GB內(nèi)存的性能差異無法通過測(cè)試軟件來體現(xiàn),因?yàn)檫@些固定模式的小程序消耗內(nèi)存資源都非常少。但如果是日常多任務(wù)引用的話,大內(nèi)存的優(yōu)勢(shì)是顯而易見的,減少虛擬內(nèi)存磁盤讀寫就能大大提升操作流暢度,這一點(diǎn)相信很多人都深有體會(huì)。
另外值得說明的是,雖然4GB內(nèi)存在32Bit系統(tǒng)上面只能利用3GB,但通過特殊的軟件可以破解內(nèi)存容量限制,原理就是利用服務(wù)器操作系統(tǒng)的內(nèi)存重映射機(jī)制,替換掉一些系統(tǒng)文件即可。但這樣的內(nèi)存性能還是有損失,不如原生64bit系統(tǒng)效率高。如果您只是沖著支持大內(nèi)存來選擇64bit系統(tǒng)的話,就完全沒有必要了,64bit最大的好處就是速度快、效率高,尤其是運(yùn)行原生64bit軟件時(shí)。
提起64Bit,很多人怕64bit兼容性不好,其實(shí)常用軟件和大型軟件大多沒問題,而且好多都已經(jīng)加入或者即將對(duì)64bit提供優(yōu)化支持,比如PhotoShop CS4、WinRAR、MediaCoder、Office 11等都原生支持64bit了。
但電腦的使用習(xí)慣因人而異,大型軟件即便不支持64bit也很容易找到替代品,但很多小作坊產(chǎn)的小型工具軟件則是少有的,一旦不兼容64bit很多人就會(huì)望而止步,從而堅(jiān)守32bit平臺(tái)。
小工具軟件尤其是免費(fèi)軟件,不支持64bit那也沒辦法,即便是跟Win7 32bit的兼容性也不是很好,比如筆者常用的91手機(jī)助手的要求就非常嚴(yán)格,不支持VistaSP2、不支持.net3.5SP1、連Win7 32bit也不支持、64bit更是沒希望。但別忘了Win7提供了XP虛擬模式,這些工具軟件的兼容問題全部迎刃而解。
性能方面,64Bit原理就比32Bit強(qiáng),這也是不少服務(wù)器更換為64Bit系統(tǒng)的原因,像微軟最新的服務(wù)器系統(tǒng)server 2008 R2只有64Bit就可以說明問題,微軟認(rèn)為32Bit已經(jīng)不適合現(xiàn)今硬件大型數(shù)據(jù)運(yùn)算的要求,未來的趨勢(shì)就是64Bit,服務(wù)器尚此,作為普通用戶的我們,對(duì)硬件都追求性價(jià)比,花最少的錢買性能更好的硬件,那么軟件上,何嘗不是呢?使用64Bit,可以帶來更好的性能,我們?yōu)槭裁床荒芙邮芩兀侩y道就因?yàn)槟男﹤餮灾械募嫒輪栴}嗎?
64bit并不可怕,可怕的是您沒膽量嘗試,發(fā)現(xiàn)問題解決問題才是DIY玩家的精神所在,如果放任32bit系統(tǒng)浪費(fèi)內(nèi)存浪費(fèi)CPU性能的話,那才最可悲,您認(rèn)為呢?
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