色欲迷人眼!揭示羅技MX510的“芯”
03年秋,羅技在人們的矚目期待之下推出了超級云貂(MX310)這款鼠標(biāo),它看上去就好像是MX300與MX500的“私生子”,在保留MX300左右對稱設(shè)計的同時,又將MX500的人體工學(xué)特性融入其中,憑借這種折衷的設(shè)計與合理的售價,MX310也在零售市場上取得了相當(dāng)不錯的成績,也為羅技進(jìn)一步鞏固與豐富MX系列的產(chǎn)品線立下了汗馬功勞。
在將MX310打入市場后,羅技擴(kuò)充產(chǎn)品線的腳步似乎有所延緩,雖然其間也推出了極光炫貂、無線極光炫貂以及無限迷你晶貂等新款鼠標(biāo),但他們卻還是面向主流用戶或是筆記本電腦用戶的產(chǎn)品,很難在游戲玩家以及發(fā)燒友中間產(chǎn)生共鳴。
而這只是針對中國市場所言,實際上,MX900與MX510也于03年與04年相繼推出,但它們無一例外地沒有在國內(nèi)市場做任何宣傳與銷售,對它們感興趣的朋友也唯有通過一些其他途徑才能購買到。
MX900的外形設(shè)計與MX700保持一致,同樣也是一款無線鼠標(biāo),只不過MX900基于了性能更強(qiáng)勁,安全系數(shù)也更高的藍(lán)牙技術(shù),但它不菲的售價也讓我們難以承受,MX900的官方報價為99.79美元——簡直就是天價。
而MX510現(xiàn)在的境況和當(dāng)時的MX310頗有幾分類似。在國外推出并上市以后,它也同時成為了國內(nèi)玩家討論的焦點。而從互聯(lián)網(wǎng)上“泄漏”出來的種種消息來看,MX510依然是一款優(yōu)異的游戲鼠標(biāo),它的配色更加活潑鮮艷,性能比之MX500也有所加強(qiáng)。這些更是調(diào)足了玩家們的胃口,期盼這款產(chǎn)品能夠早一天登陸中國市場。
而PCPOP評測中心已經(jīng)在第一時間內(nèi)拿到了這款鼠標(biāo),下面就將具體的評測報告呈現(xiàn)給您。<
我們本次共收到了兩款MX510,它們的區(qū)別僅在于鼠標(biāo)背板的顏色,一款為紅色,而另一款則為相對應(yīng)的藍(lán)色。而配色的改變也正是MX510在外觀上與MX500的最大差別。
鼠標(biāo)背板很輕易的就映出了天花板上光源的影子,因此它看上去就顯得十分光滑,這樣也與羅技一貫的亞光質(zhì)感表面大相徑庭。不僅如此,背板處又點綴了一些頗具光澤的紋理,在視覺角度的改變下,紋理也會隨之表現(xiàn)出明暗的變化,為我們營造出了一種綢緞的效果,顯得光滑而又高貴。
紅色的MX510張揚出的是個性,而藍(lán)色則演繹出了深邃,二者如出一轍的設(shè)計理念卻展現(xiàn)出了完全不同的視覺效果,滿足了不同消費者的審美情趣。實際上,MX510系列共有8種不同的配色方案可供選擇,它們看上去顯得風(fēng)格扃異,而且也各有各的精彩:
MX510 8種不同的配色方案(點擊放大)
而羅技這種光滑背板的設(shè)計,讓我們很容易就想到了微軟前期推出的“數(shù)字之夜”鼠標(biāo),“Matrix”風(fēng)格的背板與此時的MX510又有異曲同工之妙。不知“精明”的國內(nèi)外設(shè)廠商是否又會有所打算了。
流線型的設(shè)計與圓潤的過渡,構(gòu)成了MX510
MX500的造型完全可以算是經(jīng)典,從市場上涌現(xiàn)出無數(shù)的仿制品我們就可以確認(rèn)這一點。而MX510當(dāng)然沒理由不讓經(jīng)典得以延續(xù),它繼續(xù)保持了前作的設(shè)計風(fēng)格——“大膽”的弧線造型與“體貼”的人體工學(xué)設(shè)計。
鼠標(biāo)由弧線勾勒出了整體輪廓,身形流暢而又自然,從側(cè)面看上去它完全是一條拋物線的形狀,同時在所有邊角處均做了圓滑處理,有利于提高鼠標(biāo)持握時的舒適度。
左右兩側(cè)均設(shè)計有凹槽,使手指的擺放更加自然
MX510表面不規(guī)則的凹陷與凸起也正是人體工程學(xué)的非常好的體現(xiàn)——左右兩側(cè)各有一道凹槽,使用中可以將拇指與小指分別置于凹槽之中,而流線型的背板保證了手掌能以更舒適的姿態(tài)貼和于鼠標(biāo)。
提供了多個額外的按鍵,增加了鼠標(biāo)的附加值
此外,8按鍵的設(shè)計在MX510身上也依然保留,這也可以說是MX系列高端產(chǎn)品的一大特色。除去左右按鍵以及滾輪外,大家最常用到的就應(yīng)該是“前后翻頁”鍵了,另外,在瀏覽稍長一些的網(wǎng)頁時,按住“上下滾動”鍵則可以代替頻繁的去滾動滾輪,在實際使用中也起到了非常好的效果。
墊腳的布局與材質(zhì)也沒有改變
以我們主觀感覺來判斷,MX510與MX500的重量基本相當(dāng),也同樣加裝了配重塊,因此鼠標(biāo)對比其它品牌的產(chǎn)品則略微有些重,但這樣的好處就是有利于提高鼠標(biāo)移動中的穩(wěn)定性,在完成游戲中的快速轉(zhuǎn)身時對定位的把握也會更好。<
不同于MX310僅限于外觀上的改變,MX510所使用的光學(xué)引擎也不同以往,它采用了改良過的MX引擎,鼠標(biāo)的性能也有所加強(qiáng)。我們先來看一下新老MX引擎的規(guī)格對比:
MX510(新MX) | MX500(MX) | |
分辨率 | 800 DPI | 800 DPI |
加速度 | ||
最大移動速度 | 40英寸/秒 | 40英寸/秒 |
像素處理能力 | 580萬/秒 | 470萬/秒 |
新老MX光學(xué)引擎的規(guī)格對比
新的MX引擎將鼠標(biāo)的加速度由10g提升到了15g。也就是說,當(dāng)我們在移動鼠標(biāo)時,在移動的加速過程中如果加速度達(dá)到了15g,改良的MX引擎依然可以對此作出正確的識別并完成計算。而如果換做MX500,10g的加速度計算能力顯然對此將無能為力。
而新MX引擎在最大移動速度方面則保持原狀,依然為每秒40英寸。這個指標(biāo)指的是:鼠標(biāo)在不大于每秒40英寸(相當(dāng)于1.01米)的移動速度下,光學(xué)引擎均可對移動信號作出正確的響應(yīng)與識別。而試驗表明,人類持鼠標(biāo)所能完成的最大移動速度也僅僅在30英寸(75.9厘米)以內(nèi)。

那什么又是像素處理能力呢?我們在談?wù)撌髽?biāo)性能的時候,總是不斷的提到分辨率與掃描頻率,但僅通過它們往往不能科學(xué)的反映出鼠標(biāo)的綜合性能,因此羅技與安捷倫制定了一種綜合性能指標(biāo)——像素處理能力。
它將CMOS尺寸與DSP系統(tǒng)處理能力二者合而為一。CMOS的尺寸越大,捕捉到快照的面積也就越大,更大的面積就可以獲得更多的采樣點提供給DSP,因此DSP的運算也就越可靠。而鼠標(biāo)的性能在很大程度上要卻決于DSP的工作效率。其效率越高,在單位時間內(nèi)的信號處理能力就越強(qiáng),鼠標(biāo)的性能當(dāng)然就越好。可以說,像素處理能力要比單純的比拼CPI與掃描頻率要科學(xué)許多。
像素處理能力的計算公式為:像素處理能力=像素數(shù)×掃描頻率
像素數(shù)指的就是CMOS矩陣的表面積,例如一個30×30像素的CMOS,那么它的總像素數(shù)就是900;而掃描頻率就無需我們多言了,它表示在1秒鐘內(nèi),光學(xué)傳感器所能捕捉到的快照數(shù),這個數(shù)值越大,表示其“連拍”的能力就越強(qiáng),精度也就更高。
微軟鼠標(biāo)內(nèi)部的光學(xué)傳感器,那個正方形的灰色區(qū)域就是CMOS矩陣
如果光學(xué)傳感器每秒可捕捉到5300張快照,而每張快照的“大小”是900像素,那么我們就可以說它的像素處理能力就是:5300×900=4770000。
現(xiàn)在我們已經(jīng)確認(rèn),MX510將像素處理能力提高到了580萬/秒。而通過上面的分析,我們也可以確定,指標(biāo)的提高只有可能從CMOS的像素數(shù),或是掃描頻率這兩方面入手。
羅技鼠標(biāo)內(nèi)部的光學(xué)傳感器,很遺憾,有灰塵掉在了上面
而究竟是掃描頻率得以提升 ,還是進(jìn)一步擴(kuò)大了CMOS的尺寸?由于沒有得到羅技官方的說法,所以我們也不便妄下定論。但在我們將鼠標(biāo)完全“肢解”之后,通過觀察CMOS矩陣的尺寸,我們得到了答案……<
與微軟的鼠標(biāo)中CMOS幾乎完全外露的設(shè)計不同,安捷倫(MX引擎的提供商)則將CMOS“小心”的封裝在一個塑料的夾層中,在背面留有一個小孔,供CMOS系統(tǒng)捕捉鼠標(biāo)的位移信號。
在拿掉擋板后,我們就能看到CMOS的全貌了(右圖)
將夾層一面的塑料片拿掉之后,我們就可以很清楚的看到CMOS的“全部世界”了。我們使用尼康4500以最大微距拍攝到了MX510 CMOS矩陣的圖片,如下:
MX510的CMOS矩陣,很顯然它的規(guī)格為30×30像素
從上圖中我們輕易就可以看出,改良的MX引擎依然采用30×30像素的COMS矩陣,那么它的總像素數(shù)就為900。此外,MX510 580萬的像素處理能力我們在前面就已經(jīng)確認(rèn)。
那么在一個等式中,我們現(xiàn)在已經(jīng)明確了兩個變量,這樣也就具備了求出最后一個未知數(shù)的一切條件。代入到公式:
5800000=900×掃描頻率
掃描頻率=6444(次/秒)
實際的計算結(jié)果已無須我們多言,在與安捷倫的通力合作下,羅技將掃描頻率這個指標(biāo)又提升到了一個新的高度。至于指標(biāo)的提升對使用會帶來多大改觀,還需我們通過測試去證明。但由此也可以看出,技術(shù)的革新永遠(yuǎn)會是高端產(chǎn)品的主旋律。
此外,對于那些動輒就拿掃描頻率出來說事的人,現(xiàn)在你們也可以閉緊嘴巴了!
<在您對MX510有了一個大致的了解之后,我們再來看一下它具體的內(nèi)部構(gòu)造。這部分介紹將以圖片的為主(所配圖片均可點擊放大),并輔以文字說明,向您展示MX510的“內(nèi)心世界”。
MX510的上蓋,這時我們已經(jīng)拿掉了鼠標(biāo)的配重塊
鼠標(biāo)的底座,沒有任何防拆卸的裝置,因此很輕易就可以將PCB取下
來自安捷倫的光學(xué)引擎,編號為S2020,它已不同于MX310身上的A2020
這個大家很熟悉了,歐姆龍的微動開關(guān),Made in china
MX510的配重塊,分量不輕<
Cypress的信號轉(zhuǎn)換芯片,將原始信號轉(zhuǎn)換為標(biāo)準(zhǔn)的PS/2或USB信號
鼠標(biāo)的滾輪,彎曲的鐵絲與鋸齒狀的內(nèi)壁“摩擦”,形成滾動時的段落感
光學(xué)引擎中的LED,鼠標(biāo)工作時發(fā)出的紅色光束就由此而來
透鏡斜后方有一個小洞,組裝好后LED會置入其中,保證它不會有位置上的偏差
弧形的透鏡,將LED所發(fā)出光束折射到物理表面<
如果說各種技術(shù)指標(biāo)是鼠標(biāo)性能的保障,那么驅(qū)動就是技術(shù)指標(biāo)與系統(tǒng)溝通的唯一通道。這一點對于MX510這類高端產(chǎn)品則顯得更為重要。諸如鼠標(biāo)的移動速度、加速度以及滾輪的滾動幅度等,我們都需要在驅(qū)動中做進(jìn)一步的調(diào)整與設(shè)置,而如果缺乏驅(qū)動的“有力”支持,MX510的很多按鍵將無法正常使用,所對應(yīng)的功能也將形同虛設(shè)。
這次MX510所附帶的驅(qū)動為MouseWare 9.80,而我們?nèi)ツ暝u測MX310時,驅(qū)動的版本為9.76,由此也可以看出新驅(qū)動的改動其實非常小。
MouseWare的安裝界面顯得很漂亮
驅(qū)動安裝則保持了羅技的友好與人性化,基本上點擊“NEXT”就可完成驅(qū)動的安裝。同時在安裝過程中,程序會提示是否選擇安裝一個“MUSICMATCH”軟件,它是一個類似MediaPlayer的播放器,不過用起來卻是相當(dāng)麻煩,使用前居然還需要注冊。

驅(qū)動中各個大項的設(shè)置界面
驅(qū)動的界面主要優(yōu)5大部分所構(gòu)成,包括“快速安裝”、“指針”、“按鈕”、“移動”以及“設(shè)備”,5個大項里分別對應(yīng)了若干子項,所有的操作都顯得清晰直觀,很快就可以上手。
另外,單擊“按鈕”標(biāo)簽下的“修改”按鈕,它允許您根據(jù)個人喜好來定義各按鍵的功能。<
當(dāng)看到MX510光滑潔凈的外殼時,您也許會將它與使用中的滑膩感聯(lián)系到一起。而事實并非如此,通過我們試用,在大多數(shù)情況下,鼠標(biāo)背板都會保持在“清爽”的狀態(tài)之下,而且將手掌完全貼于鼠標(biāo)表面時,你會感到它實際上很“澀”,也有利于對鼠標(biāo)的操控。
但當(dāng)我們連續(xù)長時間的使用鼠標(biāo)后,還是會感到略微有些滑膩,而食指對此會敏感一些。這時也就需要我們稍做放松來改變這一情況。
作為優(yōu)異的游戲鼠標(biāo),MX510的手感也讓我們滿意,人體工程學(xué)的精妙在這里得以體現(xiàn)——5個手指均可以找到自己對應(yīng)的位置,拋物線結(jié)構(gòu)的背板使手掌與鼠標(biāo)貼和的更加緊密。
鼠標(biāo)按鍵的鍵程較MX500相比短了一些,但彈性卻要明顯優(yōu)于MX500,橫向比較之下我們認(rèn)為MX500的按鍵則顯得松垮一些。
在前面我們已經(jīng)提到,MX510比之前作在性能方面還有所加強(qiáng),而我們現(xiàn)在能確認(rèn)的除去鼠標(biāo)的加速度達(dá)到15g外,同時掃描頻率也提升到了更高的6500次/秒。因此理論上講,我們可以以更快的速度移動鼠標(biāo)而不會發(fā)生丟幀現(xiàn)象。
而實際測試表明,即使MX500,在我們所能達(dá)到的最大移動速度下,也毫無瑕疵的完成了每一次操作,而MX510當(dāng)然就更不在話下了。而二者在定位方面的表現(xiàn)都一樣好,迅速而又準(zhǔn)確的實現(xiàn)了指針的每一次定位。
另外,在做MX500與MX510的對比測試時我們發(fā)現(xiàn),在驅(qū)動設(shè)置完全相同(速度為最低,加速無),并且鼠標(biāo)的物理移動距離也保持一致的情況下,MX510在屏幕上所劃過的軌跡總會長于MX500,我們反復(fù)試驗均是如此:
黑色部分為MX510,紅色為MX500,MX510劃過的軌跡總長于MX500
但如果打開驅(qū)動中的“鼠標(biāo)加速”后,它們二者在移動軌跡方面則完全沒有差異。為了驗證是否是驅(qū)動中的“優(yōu)化”,我們將MouserWare卸載之后再做測試,所得結(jié)果與之前一致——MX510在屏幕上的移動距離仍會大于MX500。<
這樣就讓我們感到很費解,如果從規(guī)格上分析,掃描頻率只是一個硬件指標(biāo),它的提升并不會對鼠標(biāo)指針移動的距離產(chǎn)生影響;而加速度的概念在上面我們也已經(jīng)提到,它同樣不會影響到鼠標(biāo)的移動距離。如何對此作出合理的解釋?我們也在積極的尋求答案。同時也歡迎您在評論中提出自己的想法與認(rèn)識。
拋開那些規(guī)格指標(biāo)不談,MX510在高速移動鼠標(biāo)時都會占得便宜(無加速),這樣在游戲中,我們就能在第一時間內(nèi),以更小的物理移動完成更大范圍的轉(zhuǎn)身,毫無疑問會占得先機(jī),有利于迅速對突發(fā)事件作出把握。
就我們截稿之時,羅技電子貿(mào)易(上海)有限公司還尚未對MX510作出定價。因此在這里,我們也只能暫時參考一下MX510在國外的報價。
在羅技的官方網(wǎng)站上,MX510的定價為49.95美元,折合成人民幣大約為400元,而這也剛好和IE4.0 399元的報價打成平手。同時,MX500的報價則為39.95美元,約合人民幣為320元,而MX500在國內(nèi)的媒體報價則為379元,要高于國外。因此我們也不排除MX510的上市價會高于400元的可能性。
MX300已經(jīng)“消失”在了羅技的產(chǎn)品線中(點擊放大)
另外在“羅技鼠標(biāo)規(guī)格對照表”中,我們沒有找到有關(guān)MX300的任何信息,這顯然不是制作網(wǎng)頁過程中的失誤,在MX900與MX510推出之際,MX系列的各款產(chǎn)品在市場定位方面已出現(xiàn)重疊,因此,精簡MX產(chǎn)品線就已成必然。
屆時,MX310會取代今天MX300的位置,成為羅技針對中端市場的一把尖刀。而曾經(jīng)輝煌無限的MX300,現(xiàn)在也已完成了它的歷史使命,選擇淡出也是它的最終歸宿。
而MX510究竟何時才會出現(xiàn)在零售市場上,羅技方面給出的答復(fù)為:“MX510會在近期完成定價并正式推向市場”。看來用不了多久,就可以在我們的身邊看到MX510,而要玩家們破費的日子看來也為時不遠(yuǎn)了。<
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