775風暴來襲 Intel三款優異處理器詳
隨著6月21日Intel發布最新的一代桌面芯片組,整個PC業界迎來了十數年一遇的重大變革。那么究竟這新的一代芯片組有什么特殊之處呢,不就是幾款芯片組么?的確,這次Intel發布的看似簡簡單單的幾款芯片組,但是,新的這一代芯片組的發布卻是“牽一發而動全身”,為什么這樣說呢?我們從架構的角度仔細梳理一遍就知道了。

首先,伴隨著新的Express系列芯片組的發布,Intel的高端桌面CPU全面由原來的Socket 478接口升級成為了LGA775接口,這一次CPU的接口的升級和原來的針腳數的增加的升級絕對不是一個等級的,因為從處理器誕生以來,處理器都基本上采用了針腳型的封裝形式,而這次的升級,處理器徹底拋開了這樣的傳統的架構,使用了最新的LGA775封裝,這次針腳方面的升級的意義絲毫不亞于80386上首次使用PGA封裝以及Pentium II首次使用Slot 1的意義。
其次,顯示接口方面,Express系列芯片組摒棄了AGP接口,轉而將顯卡接口升級為最新的PCI Express接口,這樣的改變絕對不是簡單的物理接口的改變,而是一個工作模式上的質的飛躍,因為在原來的AGP接口上使用的是并行的模式,而在PCI-E上使用的卻是串行的模式,面臨著這樣的挑戰,各個顯卡廠商都推出了自己的PCI-E接口的顯卡。
再次,內存方面 ,DDR2內存獲得了實際的應用。這種內存雖然并沒有類似于DDR內存剛剛出現時的技術性轟動效應,但是,其外部頻率卻可以上到內存內部頻率的兩倍,這樣一來,外部頻率就能比較輕松的逐步提高,在DDR2普及的初期,內存頻率就能達到533MHz,后期,上個667MHz乃至800MHz也都是非常輕松的事情。
最后,硬盤方面,雖然SATA接口早就出現并且投入應用,但是在芯片組級別給與的支持并沒有達到令人滿意的程度,SATA接口一直充當著“附屬品”的角色,而到了最新的ICH6系列I/O控制器上,SATA接口已經變成了磁盤接口的重頭,不但有四個SATA接口,而且能支持更加豐富的功能,傳統的PATA接口被縮減成了一個。
說實話,這些同時撲面而來的技術的革新讓大家都有些困惑了,消費者心頭不免產生很多疑惑,究竟我買顯卡應該買什么接口的呢?硬盤有沒有必要買SATA呢?選擇傳統的Socket 478的平臺還是新的LGA775平臺呢?<
作為我們,同樣對這些問題非常感興趣,于是,我們安排了一系列的評測:
針對最新處理器的評測:我們將在Socket 478接口中的最強芯片組i875P和LGA775接口中最高端的i925X上展開Pentium 4 3.4E(PGA 478)、Pentium 4 3.4EE(LGA775)、Pentium 4 560(3.6GHz LGA775)三款Intel目前最強大的桌面處理器的角逐。
在摸清了處理器的性能差距以后,我們將針對芯片組的性能進行進一步的探詢,主要對比相同處理器頻率下Intel最新發布的幾款芯片組之間的性能差異。

PCI(上)和×16 PCI-E(下)插槽對比
針對顯示卡的測試,為了探究兩種不同接口會不會影響顯卡的性能,我們將對比在GeForce PCX 5900和GeForce FX 5900XT之間展開,選擇59XT的原因是因為同為128MB顯存。
另外,對于最新的集成顯示核心GMA900,我們也將進行專門針對它的性能測試。
針對內存的測試,我們將對比測試DDR內存和DDR2內存的性能差異,其中會對比同頻下的兩種內存的性能差異。
針對硬盤,我們將主要針對ICH6系列的SATA性能進行測試,對比其和ICH5的SATA部分的性能差異。此外我們也將針對ICH6R提供的Matrix RAID功能進行測試,同時考量其速度以及安全性。
以上是我們在近期將為大家推出的一系列的針對這次915/925芯片組的測試,按照計劃,我們首先進行了Intel最新的三款處理器的測試。<
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硬件配置、設置部分 | ||||
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處 理 器 |
P4 3.4E |
P4 3.4EE |
P4 560(3.6GHz) | |
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主 版 |
ASUS P |
Intel D925XCV | ||
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BIOS版本 |
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內 存 |
Apacer DDR400 Dual Channel 256MB×2 |
Micron DDR2 PC-4300 Dual Channel 512MB×2 | ||
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BIOS 相 關 設 置 |
內 存 處理器 |
內存時序統一調節為 內存電壓2.7V AGP/PCI頻率統一設置為66.66/33.33MHz |
內存時序未知 內存電壓1.8V | |
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AGP相關 |
AGP Aperturesize:256MB,打開快寫,打開AGP8× |
PCI-Express X16 | ||
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顯 卡 |
NVIDIA GeForce FX5900 XT [390/700MHz] 注 |
NVIDIA GeForce PCX 5900 [390/700MHz] 注 | ||
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硬 盤 |
WD800JD SATA 80GB | |||
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軟件設置部分 | ||||
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操作系統 |
英文版WinXP SP1 [安裝DX9.0b] | |||
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主板驅動 |
INF 6.0. | |||
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顯卡驅動 |
NVIDIA ForceWare 61.11 | |||
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桌面設置 |
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測試項目詳表 | ||||
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單項性能 |
SiSoft Sandra | |||
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綜合性能 |
SysMark Business Winstone CC Winstone PCMark | |||
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游戲綜合 |
3DMark 3DMark03 Patch340 Aquamark3 | |||
注:為了測試的公平起見,我們將兩塊顯卡的頻率手動調整為390/700MHz<
對于整個計算機系統而言,處理器是最為核心的部件,因為它承擔著絕大部分運算操作,也是其他的各個部件能夠協同工作的樞紐。
這次整個架構的改革,雖然是多方面同時進行,但是如果需要考量各個子系統的性能差異,最基本的就是需要知道CPU的性能差異有多少,究竟全新的采用LGA775封裝的處理器性能如何,知道了這些,我們才有可能去探討其他子系統的性能。
然而,正是因為處理器接口的變化,讓我們很難以一個絕對公正的起點來單獨考量處理器的性能,芯片組勢必會對于整體性能產生微妙的影響。
這次測試,我們選擇了三款處理器,這三款處理器也可以說是各有特點,代表著目前Intel所有桌面產品線中最高的水平。
第一款是采用mPGA478封裝的Pentium 4 3.4GHz,這款處理器是Intel在Socket 478平臺上末日的王者,它采用了Prescott內核,主頻也是目前Socket 478平臺上最高的一款產品了。
Socket 478最后的王者Pentium 4 3.4E GHz
第二款是Intel最新推出的LGA775封裝的Pentium 4 560處理器,這款處理器的主頻達到了目前Intel所有產品線中最高的3.6GHz,同樣采用了Prescott內核。自從幾個月前,我們就聽說了Intel將會在新的處理器上拋棄主頻作為產品名稱的做法,進而采用編號的形式來命名處理器,最新的一批處理器中,Intel將LGA775封裝的Pentium 4分別命名為Pentium 4 520、540、560,它們的實際頻率分別為3.2GHz、3.4GHz以及今天我們拿到的3.6GHz的版本。
P4 560(3.6GHz)
第三款出場的是采用LGA775封裝的Pentium 4 3.4EE GHz至尊版,對于Pentium 4至尊版,可能大家已經非常熟悉了,它獨有的2MB的三級緩存能夠讓性能有非常明顯的增加,不過其999美元的售價卻讓普通的消費者不敢問津。
P4 3.4EE
對于至尊版,也有人稱之為極限版的,這些都是來自于其名稱后部的“Extreme Edition”,所以對于這一系列的處理器,就有了P4EE、P4XE兩種不同的叫法(前者是Intel官方的命名),所以大家以后看到不同的地方寫的P4EE和P4XE,其實都是一種東西。
這次的三款處理器,可以說是代表了Intel桌面產品線中最為高端的三款產品了,如果嚴格的去限定的話,這次我們可以說是除了mPGA478封裝的P4EE 3.4GHz以外,Intel優異的桌面處理器齊聚PCPOP評測室了。
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對于處理器的測試,其實是所有配件測試中最為麻煩的,這正是和前面我們談到的CPU的特殊性相吻合的,因為CPU在整個系統中負責的運算和操作太多了,各種各樣的操作的速度都很大程度上決定于處理器的性能。所以,如果想全面地考量一款處理器的性能,單純的去看它算數有多快,那絕對是不可取的,只有采用模擬人們日常操作的測試方式,才能盡可能客觀全面地反映出處理器的性能。
于是,我們使用了不少這種類型的測試軟件,例如,SYSmark,這個測試軟件大家一定都非常熟悉了,目前它已經發展到了2004版,這個軟件最大的特點是測試全面,能夠模擬典型的實際應用環境,對系統整體性能進行公正全面的評價。

這個軟件主要分為兩大部分,第一部分是偏重于網頁建設的Internet Content Creation,這個部分的測試中,測試軟件利用腳本,從最初的利用3Dmax創建一個3D模型,渲染出圖片,到2D圖片的編輯,再到整個頁面的創建,整個過程使用了很多媒體編輯軟件,以及網頁制作軟件,其中包括:
• Adobe® After Effects® 5.5
• Adobe® Photoshop® 7.01
• Adobe® Premiere® 6.5
• Discreet® 3ds max™ 5.1
• Macromedia® Dreamweaver® MX
• Macromedia® Flash MX
• Microsoft® Windows Media® Encoder 9 Series
• Network Associates® McAfee® VirusScan® 7.0
• WinZip Computing WinZip® 8.1
SYSmark2004的第二部分被稱作Office Productivity,顧名思義,這一部分主要測試的是系統在辦公軟件中的效能,這一部分主要以微軟的Office系列辦公軟件為主,其中包括:
• Adobe® Acrobat® 5.0.5
• Microsoft® Access 2002
• Microsoft® Excel 2002
• Microsoft® Internet Explorer 6
• Microsoft® Outlook® 2002
• Microsoft® PowerPoint® 2002
• Microsoft® Word 2002
• Network Associates® McAfee® VirusScan® 7.0
• ScanSoft® Dragon Naturally Speaking® 6 Preferred
• WinZip Computing WinZip® 8.1
SYSmark2004的測試可以說是非常的全面,但是的確又是非常的費時,我們采用了重復測試3遍的方法,所以每次測試都需要6~7個小時。
此外,我們還使用了另一系列著名的系統性能測試軟件,Winstone 2004 系列。這一系列的測試軟件中又分為偏重于商業應用的Business Winstone2004和偏重于多媒體應用的Multimedia Content Creation Winstone2004。同時采用SYSmark2004和Winstone2004,我們的考慮是,盡管它們都是利用腳本來運行實際的各種軟件,但是偏重的方向和分類的方法卻是不盡相同的,為了更加全面客觀的反映處理器的性能差異,我們同時使用了這兩個軟件。

PC Magzine的Winstone系列一直是業界的標準
綜合性能測試部分,我們還選擇了PCMark2004來對各個子系統進行測試,PCMark2004的測試相對耗時較短,而且操作簡便,這也是我們選擇它的一個原因。
參數測試部分,我們依然使用了最為常用的SiSoftware Sandra 2004,利用這款測試軟件中的CPU測試工具分別對處理器的算術運算以及多媒體處理的能力進行測試。
對于更多的玩家關注的游戲性能的測試,我們選擇了3DMark03以及Aquamark3來對游戲方面的綜合性能進行測試,在游戲性能上,顯卡起到的作用比較大,所以我們將兩塊參加測試的顯卡的頻率統一為390/700MHz,以減小顯卡對得分的影響。
除了這些,我們還進行了游戲的單項測試以及多媒體壓縮的測試。<
看完了前面的介紹,想必大家一定迫不及待的想看看測試的結果如何了。首先我們來看看參數測試部分的成績,我們使用的仍然是最為常用的SiSoftware Sandra 2004。
處理器算術性能測試:



現代處理器的應用已經絕非簡簡單單的計算數據了,多媒體數據處理,多線程并行處理已經成為計算機應用的主要內容,但是處理器的“計算”的能力仍然是一顆處理器性能高低的最基礎的一個考量。
在首輪進行的算術性能測試中,我們看到了在第一個算術邏輯單元(ALU)的測試中,打開HT的P4EE的性能較好,超出了同頻478平臺的P4E和比自己頻率還要高的P4 560,但是有趣的是我們也發現,在關閉HT以后,它的成績也是第一,不過是倒數的。
在剩下的兩個測試中,開關超線程體現出了非常大的性能差異,打開超線程能夠帶來將近一倍的性能提升。在這兩個測試中,均是P4 560占了上風,然后是P4 3.4EE和P4 3.4E,分析其中的原因,這也非常合理,主要還是因為主頻高的緣故。當然在同主頻的情況下,大緩存還是能夠起到非常明顯的作用的。
CPU多媒體性能測試


多媒體處理在處理器的總任務中占據的比重不用說大家已經非常清楚了,自從當年Pentium MMX處理器引入了多媒體擴展指令集的概念,個人電腦從此就進入了多媒體的時代。
在我們進行的處理器的多媒體性能測試中我們可以清楚地看到,Pentium 4 3.4EE的性能相對另外兩款有非常明顯的優勢,即使是頻率比它還高的P4 560也不在話下,看來大容量的緩存對處理器的多媒體運算能力提升的確是作用非常明顯。
內存帶寬測試:

從這一次的“劇變”中我們知道,內存由我們非常熟悉的DDR內存升級為了DDR2內存,我們看到DDR2內存并沒有給我們帶來非常明顯的性能提升,甚至還沒有DDR400的成績高,這其中的主要原因是由于DDR2的內存時序有明顯的劣勢,而且我們的平臺中DDR2的內存和處理器是異步的。關于內存部分的問題,我們將會在后期的內存專題中給予更加深入的探討。<
SYSmark2004我們已經在開頭進行了詳細的介紹,我們現在就來看看這三款處理器的表現吧。
總分:

我們首先來看看總分,我們把總分放到前面的考慮就是讓讀者能夠對這些個項目中各個處理器的成績有個比較正確的第一印象。我們看到,頻率最高的P4 560的成績稍稍領先于另外的兩顆處理器,而3.4EE和3.4E的成績幾乎是完全相同,多出來的1MB的緩存看來在這些軟件中并不都是非常的有效。
由于SYSmark的測試是由多個項目的成績綜合后得來的,所以我們也把各個子項的成績提供給大家,看看三款處理器表現的具體情況。
Internet Content Creation:




在這部分的測試中,我們看到成績的排列順序和總分基本上是相同的,但是在這里P4 560的成績的領先幅度要更大一些,這主要反映在打開HT的情況下,而在關閉HT的時候,領先的幅度就沒有那么多,甚至有的時候要比3.4EE低。從這些情況我們就可以看出,高主頻對于超線程的幫助還是比較大的。
Office Productivity:




既然前面我們知道了在internet contentCreation中領先的幅度比較顯,考慮總分比較接近的情況,我們就可以預料到在這個環節中,P4 560的領先幅度就不會那么大了。實際的情況還是非常符合我們的預料的,在這個環節中,P4 560和3.4EE的成績基本上沒有區別,總分是一致的,具體到分項中,也可以說是互有勝負。不過一個600美元一個999美元,看來還是P4 560性價比高一些。<
Winstone2004系列自然也是必不可少的:
首先是Business Winstone2004:

我們看到,這個項目中,開關超線程的影響并不是很大,但差距的確是存在的,幾乎每款處理器的情況都一樣,打開超線程的提高只有1%~2%。
三款處理器中我們看到仍然是P4 3.4EE以微小的優勢領先,接下來才是P4 560和3.4E。
我們再來看看在多任務測試中的表現:




多任務的測試中情況是這樣的,P4 560由于頻率高占到了便宜,不過3.4EE卻緊隨其后。而在關掉HT的情況下,3.4EE卻不能夠跟得太緊。
Multimedia Content Creation 2004:

這個測試的結果我們可以看到,超線程的作用并不是很大。成績方面,排列的順序也非常的錯落有致,最高主頻的P4 560仍然是性能較好的。<
PCmark 2004雖然在權威性上不如前面的兩款測試軟件,但是其貴族般的出身卻的確沾了其兄長3Dmark的光,再加上其測試簡單明了,我們不妨也來看看它的測試結果。





這個測試需要特殊說明的是,我們雖然為了盡可能的避免顯卡的不同帶來的影響,并且特意將顯卡調整到同頻,但是對于顯卡子系統的性能差異,我們仍然不可能保證他們的性能是完全一致的,所以,在這個測試項目中,顯卡部分的成績還是體現出了明顯的區別。
對于接口究竟會如何的對性能產生影響,以及原生或是橋接的PCI-E接口的事情,我們會在后期的PCIE顯卡的測試中有進一步的探討,盡請關注。<
3Dmark系列,我想大家一定是非常熟悉了,雖然有著非常多的“作弊”的風波,但是其在測試軟件中的地位卻是無以可比的。
我們同時測試了3Dmark2001SE以及3Dmark03,首先我們來看看在3Dmark2001SE的成績:


在3Dmark2001SE的測試中,我們看到成績相差非常接近,而且我們還可以注意到超線程的作用在這種單項測試中毫無體現。成績方面,P4 3.4EE略微領先,這還是和P4EE對于游戲性能增強的定位是符合的。
3Dmark03:


在3Dmark03的測試中,我們看到新的LGA775平臺上的兩顆處理器的性能都要明顯領先于P4 3.4E,P4 560和P4 3.4EE則幾乎不分伯仲。<
綜合游戲性能測試,我們也使用了AquaMark3:
總分:

處理器:

顯卡:

在Aquamark3的測試中,我們再次遇到了在上次我們首次測試LGA775處理器時遇到的情況,這就是測試的總成績是正確的,但是在處理器成績和顯示卡成績上出現了問題,這估計是由于過新的處理器無法被軟件識別的原因。<
游戲的單項測試中,我們使用了三款經典的游戲,Q3、UT2003以及分裂細胞。
我們先來看看Q3的情況:

為游戲而生,可以說是對P4EE的一種最客觀的評價了。大容量的緩存非常有利于游戲中幀速率的提高,這一點在Q3身上表現的最為明顯。我們看到,P4 3.4EE以明顯的優勢領先于另外兩顆處理器。
接下來是UT2003:


UT2003成績中的兩個模式體現出了略微不同的情況,在Flyby的測試中,新的LGA775封裝的兩顆處理器都明顯地超出了傳統的Socket 478平臺上的P4 3.4E,而在更加貼近真實游戲狀態的BotMatch中,P4 3.4EE再一次的甩開了另外的兩個選手。
分裂細胞:

分裂細胞的測試成績中,三款處理器的成績都比較獨立,當然成績非常好的仍然是P4 EE,接下來是頻率占優的P4 560,最后是Socket 478的P4 3.4E。<
媒體壓縮在多媒體應用中占著非常重要的位置,音視頻壓縮絕對是個人多媒體制作中最基礎的環節,而在個人應用領域,使用CPU來進行壓縮又是最經濟而且最常見的一種方式。我們在音頻壓縮的部分使用的是Lame,在視頻壓縮的部分使用的是TMPGEnc 2.521。

Lame壓縮的過程我們使用了Razorlame這個非常常用的外殼,在結果方面,我們的第一個結果就是這個軟件對多處理器系統沒有任何優化。測試成績方面,我們看到緩存占優勢的P4 3.4EE的成績非常好,而且領先的幅度要比P4 560由于頻率優勢領先于P4 3.4E的幅度還要大。

在視頻壓縮的環節,在打開超線程的情況下3.6GHz的P4 560用的時間最少,而在關閉超線程的情況下,478平臺的末日帝王表現出了比較好的性能。<
專業圖形性能方面,我們依然使用了最常用的SpecViewperf 7.1.1版:






在這個測試中,我們看到,成績存在著明顯的斷層,AGP接口的GeForce FX 5900XT和PCI-E接口的PCX 5900還是體現出了比較明顯的性能差異,看來PCI-E接口的顯示卡的性能和傳統的AGP接口的性能以及驅動程序的完善問題還需要進一步進行探討。<
看到了前面的測試,大家的感受如何呢?我想大家一定感受到了這一輪新的處理器風暴的強大威力,從最初P4的誕生,到今天P4 560的發布,P4系列的頻率已經增加到了最初P4的將近3倍的水平,當然性能也是不斷地增強。
在了解了LGA775封裝的P4處理器的性能以后,我們首先就感覺到了新平臺的更新換代還是比較成功的,這主要體現在性能上發揮出了應有的水平,而且新的LGA775封裝的P4處理器還達到了目前Intel平臺中最高的主頻,3.6GHz。
對于新的LGA775封裝的P4EE處理器,可以說是依靠其大容量的三級緩存贏得了很多項目的勝利,特別是游戲項目中,大容量的緩存占到的便宜更大,“為游戲而生”這個P4EE的使命可以說是體現得淋漓盡致。
超線程部分,這個“神奇”的將處理器一分為二的技術在這一輪的高頻處理器中發揮出了更大的優勢,我們可以在很多的測試項目中看到超線程帶來的性能的提升非常高。不過也不可否認,高主頻對于超線程性能的發揮起著很大的增進作用。
新的LGA775接口可以說是人們目前非常關心的一個焦點。誠然,和以往的針腳形式相比,這種接口是比較脆弱,但是絕不像有些人想象的那樣糟,正確使用并不會損壞接口,需要防止的是將彈片鉤起來。這里筆者需要提醒大家的是,養成好的習慣非常重要,因為每個主板都提供了一個塑料的蓋子,如果養成在沒有處理器安在主板上的時候就要保證蓋子在主板上,這樣就能很大程度上減少主板損壞的幾率。
總的來說,我們是對新的一代處理器相當滿意的,因為的確性能上有了明顯的提高,而且后期頻率還能借助于90nm工藝的優勢進一步提升,再加上以后有可能打開Prescott的64位功能,這無疑都給了消費者很大的信心。不過,處理器的熱量和功耗也的確讓很多消費者望而卻步,這也就是為什么這一頁的題目是“熱臺風風暴席卷高端市場”的原因了。
最后,讓我們一起祝愿Intel的處理器能夠做得更好,為消費者提供性能更加強勁的性能。<
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