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      先進技術與DIY個性的代表——游戲PC

          很多人在DIY裝機時都有一個誤區:帶一個獨立顯卡就是游戲PC。實際上,游戲PC是一門非常博大精深的學問,今天我們就看看什么是游戲PC。

      第一:游戲PC和家用游戲機的比較

          關于游戲PC和游戲機的性能,就不必多說了。PC技術一直在不斷升級和發展,而游戲機一般在整個生命周期內,其主要部件為了保證游戲兼容而不會產生變化,所以游戲PC的性能要比游戲機強很多。

          游戲機的好處是易操作和一致性。同一款游戲在同樣的平臺上表現肯定是一樣的。但由于游戲本身就是一種個性化的東西,游戲機的個性化和可定制性幾乎為零。而游戲PC可根據玩家的個人喜好進行定制,即使同一款游戲在不同硬件平臺上的游戲體驗也完全不同。這點對游戲玩家來說具有強大的吸引力-------樂趣在于,玩家享受的不僅僅是游戲,還有平臺。

          PC體系的游戲總量遠遠超過游戲機,原因很多:游戲機平臺的發展歷史沒有PC長(十幾年相對于三十年);游戲機換代時繼承性很差,舊游戲往往不能在新平臺上使運行;同時游戲機總量比PC也少得多(幾百萬相對于幾十億)。還有很重要的一點,PC的多用途能力也使得PC游戲具有了游戲機所無法具備的游戲體驗,很多類型的游戲目前只能在PC上體驗,例如即時戰略,網絡游戲等等。

      第二:游戲PC到底應該是什么樣的?

          是不是插個獨立顯卡就是游戲PC呢?顯然不是。如果游戲PC這樣簡單,相信沒什么人會去孜孜不倦地追求PC游戲帶來的性能提升和極致體驗了。

          游戲PC首先是一臺高性能的PC,所以應滿足高性能的CPU、顯卡、大容量內存等基本要求。但游戲PC還需根據玩家偏重的游戲進行部件一級的定制。例如,魔獸爭霸的玩家應選擇高性能CPU和專業的游戲鍵盤,因為這類游戲的關鍵在于快速的反應。強大的計算能力和低延遲的鍵鼠可提升玩家的操控能力,因此對顯卡的需求并不突出,目前一般的DX10顯卡足夠應對。再如,喜歡最新型FPS游戲的玩家需要高性能的CPU和顯卡,大屏幕真彩顯示器,甚至定位精準的聲音系統等等。新的FPS游戲往往是最能考驗PC性能的軟件,一般的硬件配置難以給玩家帶來滿意的體驗,而這些玩家往往是DIY群體里面最頻繁進行硬件升級換代的人。

          游戲PC除了對常規內部部件的高性能要求,個性外觀也很重要。具體表現為對機箱、顯示器、鍵鼠、音箱等外在部件的外形和色彩等的要求。我們在DIY市場里面見到的形態各異,功能獨特的機箱對買家具有很大的吸引力。很多極致的玩家甚至會進行機箱改造,通過機箱的MOD來表達他們對某些游戲或者主題的愛好。

      個性化的游戲PC

          游戲外設的豐富多彩也是游戲PC的一大特色。除了游戲機上常見的手柄,游戲PC還可以配置很多游戲機上沒有的其它附件。例如方向盤、飛行搖桿、跳舞毯、游戲吉他、3D顯示系統、頭部追蹤系統、思維控制系統、語音控制系統、環繞多屏顯示、仿真座艙等等。正是由于PC機的兼容性和相對容易的開發環境,我們在游戲PC上可以最大化地將游戲的娛樂性、仿真性及投入感發揮到極致, 而這些都是游戲機所不能實現的。游戲外設真的是做到了“只有你想不到的,沒有你找不到的”。全球玩家的創意極大地豐富了游戲PC的外設和PC游戲的操控。

      一些游戲外設

      第三,現代PC游戲的一些特點

      要想了解清楚游戲PC還要多了解一下PC游戲

          PC游戲的類型是最豐富的。得益于PC的操控準確性、豐富的游戲外設和聯網特性,PC游戲在戰略、仿真模擬、主觀射擊、聯網對戰、網游等方面具有絕對優勢,而家用主機在這些方面一片空白。以下是主要的PC游戲類型:
       
      PC游戲類型

          由于現代游戲多采用實時3D技術,已經成為對游戲PC性能要求的主要驅動力了。不過要想提升游戲的浸入感,光是3D的渲染是不夠的。還有兩個新趨勢很重要:物理效果和人工智能。

      物理效果和物理引擎

          物理引擎是一個計算機程序模擬牛頓物理模型,使用質量、速度、摩擦力和空氣阻力等變量,可用來預測這種不同情況下的效果。它主要用在科學模擬和電子游戲中——引自維基百科。
      通俗的講,在游戲里,物理引擎可以幫助更逼真地實現諸如爆炸、破碎、擠壓、煙霧、粒子碎片、關節聯動等效果,從而使游戲的表現力更加突出,游戲者的沉浸感更為強烈。

          老游戲由于受到當時的技術限制,物理模擬很差。我們經常見到人體進入墻里、尸體的一頭搭在臺階上,另一頭飄在空中、子彈再多也無法打破木門等情況,這都是物理引擎技術不好的緣故。

          新型游戲特別注重物理效果的逼真,多種游戲物理引擎也在不斷的制造新聞。絕大多數游戲以CPU進行物理計的,也有少量以通用顯卡計算為主。不過后者要考慮很多例外情況,如由于顯卡負載沒有富裕,或者玩家顯卡不支持,其物理效果也必須支持CPU來實現的。所以通常玩家選擇多核心CPU, 這對游戲物理效果是非常有幫助的。

      人工智能(Artificial Intelligence , AI)

          游戲中的人工智能主要是進行NPC(Non player Character,非玩家角色)的控制。NPC就是沒有真人操作的角色,例如單人游戲里面的敵人和隊友,網絡游戲里面的怪物等等。

          好的人工智能算法可以讓游戲更具真實性和挑戰性。以往的游戲中,幾乎沒有人工智能的概念,所有NPC都是顯得很傻,只是照著預先安排的路線和行為方式動作,一般玩家可以輕易找到過關的捷徑,甚至照著通關攻略就可以輕松過關,很多人都不會有打第二遍的欲望。而新型游戲里面的敵人會異常聰明,它們可以根據游戲場景采用實時多變的策略和你周旋,甚至發起團隊攻擊,讓玩家防不勝防。每次游戲都會有不同的感受,玩家可能會愛不釋手,很難“移情別戀”了。

          人工智能算法當然只能由CPU來實現了,所以高性能的CPU能讓游戲極具挑戰性。由于人工智能算法的復雜,越多的NPC就意味著需要越強勁的計算性能來支持。這就是為什么普通的即時戰略游戲只能支持有限的戰斗單元,而運行在高端游戲PC上的新型戰略游戲就可以支持千軍萬馬了。多核心CPU對人工智能算法的幫助是無法替代的。

          好了,現在我們已經大致知道了游戲PC的特點和PC游戲的特點??梢钥闯鲇螒騊C并不是簡單的娛樂工具,在DIY的過程中,玩家可以將最新科技和個性潮流很好的結合并實現完美的統一。這是一項結合了學習和娛樂的活動,健康而且益智。

       


       

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