想說愛你不容易 《絕地求生》硬件資源占用測試
如果在下班時間做個調查“現在哪個游戲最火?”筆者周圍幾位小編都會回答“吃雞呢,一會兒再說”。看著編輯部日漸擴充的吃雞大軍,筆者對《絕地求生大逃殺》這款游戲的魔力越來越佩服。作為已經在Steam平臺銷量排行榜連續22周的冠軍,火爆的人氣背后,也伴隨著很多小伙伴對于游戲優化的吐槽。作為一款典型的“半成品”游戲,這款在優化上聲名狼藉的游戲在經歷了14次更新之后究竟在資源占用上有著怎樣的需求呢?我們通過實測來說話。
測試平臺
我們使用了目前最優異的酷睿i9-7900X處理器和X299主板平臺,并且選擇使用四通道共32GB的DDR4內存和GTX 1080顯卡進行測試。
畫質設置
在游戲中我們關閉垂直同步,開啟不同畫質設置,分別使用GPU-Z和任務管理器監測顯存和內存使用情況。
極致畫質
在1080P 極致畫質下,內存占用在4.5GB左右,顯存占用最高達到了5.3GB左右。傳說中內存占用過高的現象并沒有出現,而顯存確實壓力比較大。
高畫質
降低一檔畫質之后,內存占用沒有顯著變化,顯存占用降低到了4.6GB左右。
中畫質
再低一檔,內存占用依然不變,顯存占用繼續降低到了3.45GB左右。
低畫質
低畫質下內存占用降低有限,顯存占用大幅度降低到了2.8GB。也就是說,很受玩家歡迎的性價比神器GTX 1060 3G在低畫質下才不會出現爆顯存的現象。
最低畫質
當來到最低畫質下,內存占用仍然在4GB左右,而顯存繼續降低,只占用了2.6GB。
結果分析
《絕地求生大逃殺》這款游戲在各種畫質下對內存的占用都在4GB左右,在目前的游戲中并不是很高,但如果你的電腦只有8GB內存,那么如果不清空后臺程序,還是很可能會造成內存瓶頸,但就目前來看,經歷了14次更新之后,內存溢出的問題得到了很大的緩解。
顯存占用相對來說相當大,對于9字頭的上一代顯卡非常不友好。雖然對于這樣一款大場景和視野寬闊的游戲,必然需要更多的渲染細節。但我們也發現,并不是只有戶外大量植被場景下回出現高顯存占用,即使是室內場景,顯存的占用仍舊居高不下。這意味著游戲的渲染策略仍然優化不到位。
對于這款游戲,我們推薦使用8GB以上的內存和GTX 1060 3GB以上的顯卡進行游戲,這樣才不會出現因為因為爆顯存或者內存瓶頸影響“吃雞”體驗。
本文編輯:孫斌
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