《絕地求生》新圖Sanhok測試服數據大解讀
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藍洞于6月22日更新了《絕地求生》客戶端,增加了新地圖Sanhok,從這幾天的游戲狀態以及6月21日藍洞官方發布的一組測試服游戲數據來看,下面是藍洞6月21號公布的測試服Sanhok地圖的測試數據。
根據更新完對于這個地圖的實際體驗以及身邊朋友同事的反饋,Sanhok地圖對于游戲玩家的體驗還是比較良好的。
較小的地圖減輕了游戲玩家“跑圖”的壓力,更多的時間可以用于玩家間的對抗;較高的武器掉落可以讓玩家更快的進入戰斗,不至于跳傘落地搜了半天房子還沒有能靠譜對陣的武器;另一方面,根據玩家剩余人數來決定縮圈和縮圈時間這一改動的確是讓玩家的游戲節奏更加緊湊,有效減少了整局游戲所需的時間。
游戲里也有一部分比較有趣的彩蛋,比如測試服中提到的“人體模型”,這在之前的兩張大地圖中是沒有的元素,也給了玩家全新的體驗——這可比石頭、樹木以及嗡嗡叫的蒼蠅有趣多了。
不得不說Sanhok地圖是藍洞對于《絕地求生》的一次全新嘗試,相信以后的《絕地求生》將會有更多的發展方向,來挽救日益下降的游戲在線人數。
個人建議:如果你是一個喜歡速戰速決,期待“剛槍”,希望有更快節奏游戲體驗的玩家,Sanhok地圖是一個不錯的選擇。■
本文編輯:陳虹宇
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