用事實(shí)說話 分析"廉價(jià)四核"是否超值?
泡泡網(wǎng)CPU頻道12月7日 隨著CPU發(fā)展不斷前行并伴隨著價(jià)格的走低,本來遙不可及的四核處理器日漸發(fā)展成熟并趨于主流,不足千元的四核產(chǎn)品比比皆是!我們親切的稱之為“平民四核”或者是“入門四核”,其中最有代表意義的當(dāng)屬Intel Q8200和AMD X4 810等產(chǎn)品,都是首先邁入千元價(jià)位的45nm四核產(chǎn)品。

回想一下,從第一款雙核問世,到單核幾乎淘汰,僅僅只用了3年左右的時(shí)間,其實(shí)CPU廠商們?cè)缫褞臀覀冧伜昧艘叩穆罚嗑€程軟件和游戲與日俱增,未來四核產(chǎn)品價(jià)格會(huì)越來越有挑戰(zhàn)性,多核取代雙核并逐漸淡出市場是必然趨勢,隨著六核/八核等產(chǎn)品的發(fā)布,多核普及缺的只是時(shí)間問題。
售價(jià)不足700元的速龍II X4 620是廉價(jià)四核的典范之作
話說回來,盡管四核幾乎瞬間從神壇跌入千元價(jià)位,然而降價(jià)歸降價(jià),但千元的價(jià)格對(duì)于絕大部分消費(fèi)者而言仍是處于高端行列,登陸主流市場仍是遙不可及,畢竟在3000元-4000元裝機(jī)預(yù)算下,購買一顆上千元的處理器實(shí)在不是明智之選,根本無法承擔(dān)起普及四核的重任,歷史的車輪總在運(yùn)轉(zhuǎn),總會(huì)有一款產(chǎn)品揭竿而起,AMD新速龍II四核的誕生正是印證了這一點(diǎn),目前售價(jià)僅有600多元的價(jià)格,與之前千元四核拉開了較大的價(jià)格差,堪稱史上最便宜的45nm四核,幾乎和中端雙核產(chǎn)品齊平,可以宣告處理器正式步入“廉價(jià)四核”時(shí)代。
為什么AMD率先推出速龍II“廉價(jià)四核”?
一直以來,以高性價(jià)比著稱的AMD在CPU市場總有奇兵涌現(xiàn),例如最早的三核處理器概念,打著雙核價(jià)格的旗號(hào),在多線程上的優(yōu)勢頗有建樹,令對(duì)手同價(jià)位雙核產(chǎn)品有招架之功無還手之力,外加上三核還可以破解成四核的特殊“功能”,更令三核產(chǎn)品在同類產(chǎn)品中人氣頗高,達(dá)到了牽制對(duì)手和主導(dǎo)市場的作用,同時(shí)也為多核發(fā)展充當(dāng)了開路先鋒。
畢竟三核開四核存在偶然性,大多數(shù)用戶未必接受,同時(shí)隨著眾多四核產(chǎn)品價(jià)格走低,三核優(yōu)勢不如從前,擅長“田忌賽馬”的AMD因此故技重施,一款價(jià)格更低的速龍四核產(chǎn)品橫空出世,姑且先不論性能如何,單憑700左右媲美中端雙核價(jià)格,足以令多數(shù)消費(fèi)者為之動(dòng)容,深遠(yuǎn)意義不說,僅推動(dòng)了多核發(fā)展這一項(xiàng),還比較真實(shí)的道出了玩家心聲,讓曾經(jīng)神壇上的四核“飛入尋常百姓家”。
消費(fèi)者疑惑:“廉價(jià)四核”是否值得購買?
其實(shí)CPU市場的歷史就是這樣,不論你喜歡或者不喜歡,高興或者不高興,這就是一個(gè)少數(shù)人決定多數(shù)人的市場。面對(duì)著現(xiàn)在這樣一個(gè)雙核與多核處于交接階段:雙核具有高頻加價(jià)格優(yōu)勢,而四核則是多核加多線程優(yōu)勢。而“廉價(jià)四核”的誕生恰恰突破了雙與四的價(jià)格分界點(diǎn),多核心是其賴以生存的唯一資本,但一分錢一分貨,廉價(jià)多核的背后必定帶來主頻和緩存的損失,單核性能必定不及同類雙核。

消費(fèi)者疑問重重:廉價(jià)四核與中端雙核,我該如何選擇?
面對(duì)以上原因,不少消費(fèi)者在廉價(jià)四核面前顯得不知所措,便宜的背后究竟是否是自己所需?多核心多線程與單核性能哪種更適合自己?消費(fèi)者的種種疑惑,其實(shí)正是今天文章的主旨所在:筆者從實(shí)際應(yīng)用數(shù)據(jù)出發(fā)并加以分析,舉例說明“廉價(jià)四核CPU”有哪些強(qiáng)項(xiàng)與不足之處?適應(yīng)什么樣的人群進(jìn)行選購?
“廉價(jià)四核”強(qiáng)項(xiàng)之一:視頻編碼
多核CPU的強(qiáng)項(xiàng)首先當(dāng)屬視頻編碼,多核效率下絕對(duì)可以令工作事半功倍,高清視頻流行的今天,有多少人知道欣賞的480P\\720P高清電影是通過壓縮1080P視頻得來的,所以這就要求視頻編碼所要做到的內(nèi)容。下面就采用X264的編碼壓縮480P測試CPU的編碼能力。


速龍II三核已經(jīng)令雙核體無完膚 何況速龍II四核?
支持多核的視頻編碼軟件推薦:
TMPGEnc 4.0 XPress:最早支持多核CPU的視頻壓縮軟件之一

TMPGEnc是日本人堀浩行開發(fā)的著名MPEG編碼/解碼工具軟件,支持VCD、SVCD、DVD等各種格式。TMPGEnc對(duì)多核心處理器進(jìn)行優(yōu)化,尤其是其加入了SSE3、SSE4等指令集的支持,能使擁有該指令集的CPU發(fā)揮出更好的性能,減少大量的編碼時(shí)間。最新的版本4.0,不僅支持多核CPU,對(duì)于GPU也有著不錯(cuò)的支持。
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“廉價(jià)四核”強(qiáng)項(xiàng)之二:壓縮/解壓縮
壓縮及解壓縮時(shí)我們?nèi)粘1夭蝗鄙俚氖褂铆h(huán)節(jié),只是這簡單的一項(xiàng),多核CPU就可以讓我們節(jié)約大量的時(shí)間

通過以往的測試成績,我們發(fā)現(xiàn),多核CPU在壓縮及加壓縮方面有著階梯式的性能提升,同一款產(chǎn)品雙線程和四線程的性能差距多達(dá)60%以上,而單線程與四線程的差距最大可以到400%左右。
支持多核的壓縮/加壓縮軟件推薦:
WinRAR 3.9 Beta2:優(yōu)化多核CPU且支持64位

WinRAR是目前世界最流行和使用最廣泛的壓縮/解壓縮工具,界面友好且美觀,使用方便,在壓縮率和速度方面都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。提供了64位版本,并更好的優(yōu)化了多核CPU,大幅度提升性能。
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“廉價(jià)四核”強(qiáng)項(xiàng)之三:專業(yè)繪圖/渲染
提到渲染性能,我們首先想到CINEBENCH R10這個(gè)渲染測試軟件,這是我們通常測試CPU渲染能力的最常用軟件。

同樣拿速龍II三核舉例,多核CPU具有先天的渲染優(yōu)勢,這是高頻雙核產(chǎn)品所無法比擬的,所以速龍II三核輕松打贏中端雙核,速龍II四核相信會(huì)有更大提升,然而除了測試軟件中渲染能力多核占盡優(yōu)勢,就是在應(yīng)用軟件上(如:3DS MAX),四核也是遙遙領(lǐng)先。
3DsMAX8是知名的三維建模及渲染軟件,廣泛應(yīng)用于電影、動(dòng)畫、電視及游戲產(chǎn)業(yè),也是很早提供了對(duì)SMP和多處理器的支持。這是一個(gè)完全采用多線程編程的程序,能夠完全調(diào)動(dòng)4個(gè)線程,如成績可見在這種高度并行優(yōu)化的程序面前,雙核心是根本無法和四核性能相抗衡的。
“廉價(jià)四核”強(qiáng)項(xiàng)之四:少數(shù)BT游戲/多線程游戲
GTA4:非四核才能玩轉(zhuǎn)
俠盜車手4這個(gè)游戲絕對(duì)可以稱得上是一些游戲玩家最想換四核CPU的原因之一,因?yàn)橹挥兴暮瞬拍芘軇?dòng)這款游戲。

的確,在相同顯卡下,看起來沒有四核基本是無法玩轉(zhuǎn)《GTA4》的,比如同為2.6GHz的X4 9950比X2 5000+快76%、同為2.4GHz的Q6600比E6600快52%、同為3.0GHz的QX6850比Core 2 Duo E6850快47%,另外X2 6400+ 3.2GHz只能勉強(qiáng)超過20FPS,就算優(yōu)異雙核E8500超頻到3.6GHz或者4.0GHz之后才能拿到30FPS左右的平均幀率。由此可見“廉價(jià)四核”速龍II X4可能是入門標(biāo)準(zhǔn),四核以下則難以撼動(dòng)。
生化危機(jī)5:多線程優(yōu)化游戲

從整體測試來看,經(jīng)過多線程優(yōu)化無疑是生化5的一道亮麗的風(fēng)景線,令號(hào)稱游戲神器的E8400也不得不甘拜在區(qū)區(qū)小卒速龍II三核手里,這是在以往游戲測試中難以看到的情況,速龍II四核則性能更高。
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“廉價(jià)四核”先天強(qiáng)項(xiàng)之五:Win7虛擬機(jī)應(yīng)用
新增虛擬機(jī)XP功能體驗(yàn)是Win7系統(tǒng)的一大亮點(diǎn),它提供了一個(gè)“完美兼容XP程序”的環(huán)境。隨著Windows 7的逐漸普及,虛擬化等技術(shù)也正在進(jìn)一步的普及,多核處理器所展現(xiàn)出的優(yōu)勢必將會(huì)更加明顯,新的操作方式也會(huì)更進(jìn)一步的優(yōu)化消費(fèi)者們的使用。
對(duì)于普通用戶來講,虛擬化技術(shù)給人的感覺距離實(shí)際應(yīng)用還很遙遠(yuǎn),這項(xiàng)并不算新的技術(shù)其實(shí)是一個(gè)非常具有實(shí)用性的設(shè)計(jì)。尤其是在防病毒等安全方面更是全面突破。用戶完全可以在主操作系統(tǒng)下打開另外一個(gè)虛擬系統(tǒng),并且在這個(gè)虛擬系統(tǒng)中進(jìn)行各種軟件的安裝與應(yīng)用。一旦遇到了所安裝的軟件有病毒的現(xiàn)象,用戶只需將虛擬系統(tǒng)進(jìn)行簡單的刪除就可以將病毒完全清楚,并且不會(huì)影響到主系統(tǒng)內(nèi)的任何重要文件。
當(dāng)然,說到最后,要想真正用到虛擬化系統(tǒng)您還要為此準(zhǔn)備一顆擁有足夠性能的多核CPU才可以實(shí)現(xiàn)。畢竟虛擬化技術(shù)對(duì)于多線程任務(wù)的壓力還是較為繁重的,一款四核處理器遠(yuǎn)比雙核或是單核處理器要更如虎添翼。
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“廉價(jià)四核”強(qiáng)項(xiàng)之六:高清軟解/倍線
看高清時(shí),軟解就是用CPU資源解碼,這樣更考驗(yàn)CPU,硬解就是用顯卡解碼,不占CPU資源。當(dāng)然硬解好點(diǎn),像播放原盤的軟解,在CPU不是很強(qiáng)大的情況下會(huì)出現(xiàn)音畫不同步的現(xiàn)象。然而硬解也存在著誤區(qū),一些非標(biāo)準(zhǔn)的高清視頻,顯卡根本無法硬解,想要欣賞,只能依賴CPU進(jìn)行軟解,所以這也是衡量CPU性能的關(guān)鍵。

看看之前的測試成績,在1080P軟解狀態(tài)下,主頻僅有2.6G且性能較低的AMD四核產(chǎn)品發(fā)揮相當(dāng)不錯(cuò)的成績,CPU占用率不足30%,而主頻僅有2.3G的上代三核產(chǎn)品也輕松勝了E8400,可見,如果你是高清達(dá)人,一款四核處理器是你必備的。

倍線高清視頻,四核CPU只是入門的門檻
受限于國內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和消費(fèi)水平,下載高清電影或購買藍(lán)光影碟對(duì)于大多數(shù)用戶來說都不太現(xiàn)實(shí),真正普及的還是DVD畫質(zhì)的標(biāo)清視頻以及DVD光碟。但當(dāng)您真正見識(shí)過1080p全高清視頻的魅力之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)DVD畫質(zhì)真的只能用慘不忍睹來形容,想要得到清晰的效果,只能從DVD倍線開始,如果把倍線分辨率從DVD效果升級(jí)到720P的話,優(yōu)異i7四核CPU占用率依然高達(dá)80%,所以四核CPU是倍線的最低門檻。
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“廉價(jià)四核”強(qiáng)項(xiàng)之七:日常多線程任務(wù)/游戲多開
說到日常的多任務(wù)操作,這個(gè)含義就比較廣了,籠統(tǒng)來講,我們平時(shí)可以說都在多線程,最簡單的例子,一邊上網(wǎng)一邊聽歌,一邊打游戲一邊聊YY,當(dāng)然這些應(yīng)用都是占用資源并不夸張。試想一下,目前雙屏顯示的用戶也不在少數(shù)了,如果一邊玩永恒之塔,一邊看高清,一邊解壓縮,這樣多任務(wù)下,不是一般單核或是雙核CPU可以負(fù)擔(dān)起的。
眾所周知,硬件與軟件一直都是處于相輔相成的發(fā)展模式,硬件是軟件發(fā)展的載體,軟件是硬件發(fā)展的源動(dòng)力。自從Windows Vista與Windows 7新視窗操作系統(tǒng)面世后,老舊的單核甚至是雙核處理器已經(jīng)不能很好地滿足DIY用戶的需求,特別是在多任務(wù)應(yīng)用環(huán)境下,四核處理器有著無可比擬的優(yōu)勢,恰恰多任務(wù)應(yīng)用無論是軟件還是用戶應(yīng)用,都是未來的一大趨勢。

游戲多開也是考驗(yàn)CPU核心數(shù)量的關(guān)鍵
這里有些用戶可能對(duì)多任務(wù)不太了解,首先需要了解日常應(yīng)用中的兩種典型模式。一種應(yīng)用模式是一個(gè)程序采用了線程級(jí)并行編程,那么這個(gè)程序在運(yùn)行時(shí)可以把并行的線程同時(shí)交付給多個(gè)核心分別處理,因而程序運(yùn)行速度得到較大提高。這類程序有的是為多路工作站或服務(wù)器設(shè)計(jì)的專業(yè)程序,例如專業(yè)圖像處理程序、非線視頻編緝程序、動(dòng)畫制作程序或科學(xué)計(jì)算程序等。對(duì)于這類程序,多個(gè)物理核心和多顆處理器基本上是等價(jià)的,所以,這些程序往往可以不作任何改動(dòng)就直接運(yùn)行在多核電腦上。
還有一些更常見的日常應(yīng)用程序,例如Office、IE等,它們同樣也是采用線程級(jí)并行編程,可以在運(yùn)行時(shí)同時(shí)調(diào)用多個(gè)線程協(xié)同工作,所以在多核處理器上的運(yùn)行速度也會(huì)得到較大提升。例如,打開IE瀏覽器上網(wǎng),看似簡單的一個(gè)操作,實(shí)際上瀏覽器進(jìn)程會(huì)調(diào)用代碼解析、Flash播放、多媒體播放、Java、腳本解析等一系列線程,這些線程可以并行地被多核處理器處理,因而運(yùn)行速度會(huì)加快。
“廉價(jià)四核”最大弱項(xiàng):單核性能差很致命
如果上面的強(qiáng)項(xiàng)都是你所需要的!那么下面的弱項(xiàng)你可以忽略不看了;如果上面的強(qiáng)項(xiàng)都是你平時(shí)用不上,那么你可以繼續(xù)瀏覽,加以參考:
簡單點(diǎn),我們把這款價(jià)格600多元“廉價(jià)四核”的強(qiáng)項(xiàng)總結(jié)成一點(diǎn)的話,就是:比1000元以上高端雙核都要更強(qiáng)的多線程性能,而它的弱項(xiàng)總結(jié)一句話就是:比400元主流雙核都弱的單核性能。畢竟一分錢一分貨,有得必定有失,低價(jià)下得到更多核心,相反失去的就不會(huì)比得到的少,這是不可避免的市場守恒定律,否則就叫“高端四核”了。
AMD主流CPU規(guī)格一覽表:

表現(xiàn)形式一:“廉價(jià)四核”難逃的宿命-主頻低
上面的圖表可以清楚的看到,AMD的最低端四核X4 620主頻僅有2.6G,相比同類的速龍II三核/雙核接近3G主頻相比,顯然低了不少,相信這也是廉價(jià)四核不可避免的宿命。主頻決定性能,這就注定了廉價(jià)四核單核性能要低一些。
表現(xiàn)形式二:“廉價(jià)四核”單核二級(jí)緩存小
因?yàn)樗冽圛I雙核為原生雙核,因此二級(jí)緩存具有單核1MB的能力,而速龍II多核都則并非如此,三核和四核只有單核512K的能力,緩存是考驗(yàn)CPU性能的關(guān)鍵,所以同主頻下速龍II三核/四核的單核性能可能要比速龍II雙核低。
表現(xiàn)形式三:“廉價(jià)四核”無三級(jí)緩存
在曾經(jīng)的老65nm雙核7750/7850上都具有三級(jí)緩存,只有在新的速龍II上采用了原生架構(gòu)取消了三緩,選擇了更大的二緩,而廉價(jià)四核延續(xù)低端路線,依舊沒有三緩,有三緩的四核只有羿龍系列才具備。

游戲性能是“廉價(jià)四核”永遠(yuǎn)的痛
表現(xiàn)形式四:“廉價(jià)四核”絕大多數(shù)游戲性能不如低端雙核
由于低主頻+低緩存,就注定了速龍II四核在單核性能上甚至不如大多數(shù)主流雙核,不要看在支持多線程的游戲中表現(xiàn)不錯(cuò),但我們要知道市面上,支持多線程的軟件已經(jīng)滿地都是,可支持多線程的游戲卻屈指可數(shù),可以說是鳳毛麟角,多數(shù)還是依靠單核性能來運(yùn)行,所以速龍II四核多數(shù)游戲性能表現(xiàn)是最弱的。
全文總結(jié):“廉價(jià)四核”超值與否?適合自己最重要
根據(jù)上面“廉價(jià)四核”的強(qiáng)項(xiàng)與弱項(xiàng)分析,相信不少猶豫不定的消費(fèi)者,心里也有了一定的參考價(jià)值,是否選擇完全看自己的需求,在有限的預(yù)算下選擇是否加入四核陣營?,但是可以肯定的是,日常使用中,如:上網(wǎng)/看電影/聽歌/主流游戲等等,我們是很難感覺到性能差距的,所以即使選擇了廉價(jià)四核的用戶,也不用過多擔(dān)心其單核性能,絕大多數(shù)時(shí)候只有軟件才可以測試出來差距,目前主流雙核依舊是大部分游戲及軟件的性能的標(biāo)桿,未來才是多核發(fā)展的趨勢所在。
說到最后,不得不提醒消費(fèi)者,如果你是唯性能論,那么速龍II四核不適合你,因?yàn)閱螒{單核性能而言甚至不如速龍II雙核,價(jià)格卻貴了不少;如果你工作或是生活中接觸多線程軟件較多卻預(yù)算有限,或是只想體驗(yàn)下四核的魅力,那么速龍II四核完全可以是你首選的產(chǎn)品;如果你對(duì)性能要求不高,對(duì)CPU秉持的原則是核心越多越好,那么速龍II四核一定可以滿足你小小的虛榮心,以最低的價(jià)格實(shí)現(xiàn)擁有更多的核心,相信也是這款產(chǎn)品誕生的全部使命—“花雙核的錢圓四核的夢”。

多核多線程的確很誘人!
縱觀整體局勢,可以說速龍II系列無論是雙核還是最新駕到的四核都是目前比較特立獨(dú)行的產(chǎn)品,擅長以無招勝有招,亂拳打死老師傅,令對(duì)手作芯片界的大鱷Intel也不敢小覷,那么接下來的主流多核市場的走向會(huì)不會(huì)因?yàn)樗冽圛I四核加以改變,就要看I/A兩家如何去繼續(xù)精彩博弈了。
未來的多核芯片將無處不在,多核的軟件開發(fā)已是擺在軟件產(chǎn)業(yè)界一個(gè)很大的挑戰(zhàn)。有專家甚至預(yù)言,針對(duì)多核和多線程的軟件開發(fā)將是未來十年軟件開發(fā)的主要挑戰(zhàn)。
但不管未來如何,一個(gè)時(shí)代總有一個(gè)時(shí)代的腳步,未來,多核是主流誰也擋不住,大多數(shù)軟件都朝著多核多線程的方向發(fā)展,僅僅憑借著主頻的優(yōu)勢,遲早會(huì)被淘汰,但是面對(duì)目前這個(gè)多核交接時(shí)代,消費(fèi)者如何去選擇CPU產(chǎn)品,完全取決于自己的需求,畢竟對(duì)個(gè)人而言,計(jì)算機(jī)淘汰的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于發(fā)展速度。■
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