Razer、Sixense帶來動作感應控制器!
美國拉斯維加斯 電子消費展 CES 2010年1月7日- Razer?,世 界領先的高端游戲外設廠商今天宣布與Sixense Entertainment建立了共同開發合作伙伴關系,聯手為PC游戲開發一種具有革命性的新一代逼真動作感應和手勢識別控制器。
“Razer正在透過在這一激動人心的新努力上與Sixense合作來拓展自己對PC游戲的愿景,”Razer 美國 總裁Robert Krakoff “Razerguy”進一步表示:“磁性運動感測器技術把精確和速度與其他運動感應技術的自由度結合到了一起,就人機介面設備 (human interface device)而言,填補了游戲控制臺與個人電腦之間的空白?!?
Razer 和Sixense 的科學家和工程師,以及一些精選的PC設備制造商 (OEM) 合作伙伴,一直在為一些用于當前和未來世代個人電腦游戲的超精確一對一運動感應控制器而努力,這些控制器可以利用電磁場追蹤沿所有六軸方向的精確運動,這意味著用于個人電腦游戲的用戶界面技術向前又邁出了一步。對控制器絕對位置的追蹤在位移上精確到了一毫米,在方向上精確到了一度。
多年來這些企業之間的技術合作一直在Razer 位于美國舊金山以及新加坡的設計創新中心中進行。在新加坡,Razer 最近宣布為新一代游戲用戶界面的研發而對Razer-MDA IDM Lab研發中心投資2,000萬美元。
Sixense 董事長兼共同創始人Avi Arad 表示:”我們真的為與Razer 聯手把動作感應游戲帶到個人電腦世界而感到興奮。這種技術協作將讓PC游戲玩家能夠體驗不同層次的逼真游戲, 這是一種不僅能改善整體游戲體驗,而且真正能徹底革新PC游戲玩法的強大合作伙伴關系?!?/P>
與Valve、Razer 以及Sixense 的合作將意味著可以透過在Steam 網絡上推出的團隊協作性FPS 游戲《求生之路2》(Left 4 Dead 2) 最先看到PC游戲的未來,同時可以對計劃用于PC的第一種真正一對一運動感應和手勢識別平臺進行技術展示,這為《求生之路2》游戲體驗帶來了一種全新的內涵。透過動作感應控制器原型進行的技術展示將在美國拉斯維加斯展覽中心(Las Vegas Convention Center) 南4號大廳S215號會議室舉行。在國際消費性電子展(CES) 上展示的采用動作感應技術的產品稍后將于2010年內推出。
Valve 最近暢銷游戲《求生之路2》(Left 4 Dead 2)的團隊負責人Chet Faliszek 說:“憑借這種控制器,Razer 和Sixense 已經為我們的游戲創造了最令人有沉浸感的玩法。對于我們和我們的客戶來說,這個版本意味著比迄今為止任何平臺的表現都更加相互協調、更具切身感受的動作感應游戲玩法?!?
建議對于使其當前游戲與Razer/Sixense 新型動作感應平臺兼容,或者對于以這種新型平臺為基礎開發未來游戲感興趣的游戲開發商和獨立軟件供應商可郵件至gamedevrelations@razerzone.com 目前相應軟件開發工具包已經在Steam(TM) 上推出,并將在新的內容可用時進行更新。
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