活著就是勝利!2010首款恐怖游戲測試
泡泡網顯卡頻道1月18日 緊張刺激的恐怖類游戲似乎一直以來就是玩家們的最愛,而在這其中僵尸題材的游戲占絕大多數(shù)。《求生之路》就是一款比較經典的僵尸題材游戲,它是由風靡全球的對戰(zhàn)游戲《反恐精英》的開發(fā)商VALVE公司開發(fā)的作品。游戲中玩家要和其他幸存者角色一起合作,逃離被病毒感染的區(qū)域并對抗沿路上的感染者。
最近這款游戲的續(xù)作——《求生之路2》已經發(fā)布,并且正式登陸PC平臺。該作不僅延續(xù)了前作那樣緊張刺激的主基調,還加入了不少新元素新玩法,給玩家一種全新的體驗。
今天,我們就為大家?guī)怼肚笊?》正式版的試玩測試,看看這款新作中都有哪些細節(jié)的改進,以及新作對PC平臺的有什么新的要求?
與原作一樣,玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃離被病毒感染的區(qū)域并對抗沿路上的感染者。 在逃亡的路上,玩家需要啟動地圖上的一些機關,好讓幸存者能夠繼續(xù)前進,但此舉會引起大量感染者的來襲。在《求生之路2》中,有部份的機關被啟動后,感染者會不斷地來襲,幸存者需要去啟動另一個機關,才能停止感染者的來襲。
《求生之路2》包括了5張新的戰(zhàn)役劇情地圖,比前作要多上一張。不同的是,所有的地圖都將支持生存模式和對戰(zhàn)模式。劇情方面,新作講述了四名幸存者在南方的求生旅程,他們將從喬治亞州的沙凡那港市一路穿越到路易斯安娜州的新奧蘭多市。和前作一樣,四名幸存者,Coach、Nick、Ellis和Rochelle,都將擁有自己獨特的個性,比如Ellis的鄉(xiāng)村口音,再比如板著撲克臉的Coach總是十分暴躁,并格外喜歡巴爾干機槍。
在玩法上,《求生之路2》最主要的改變在于新武器的加入。和前作最大的區(qū)別是《求生之路2》中加入了近戰(zhàn)武器。消防斧既是砍柴利器也是給喪尸整形的好工具,平底鍋則可以一下將喪尸敲退好幾碼。前作中的槍械武器全部保留到了新作中,玩家還可以得到一把消聲烏茲沖鋒槍,一把新的近戰(zhàn)霰彈槍和一支新的突擊步槍。引火彈則可以將喪尸點燃成一個火球。
● 生存者介紹:
Eills 機械修理師
年齡:23
出生地:佐治亞州薩瓦納
Eills是一個熱愛生活,對自己的信念堅定不朽的機械師,并有能力處理任何挫折作。出生于薩凡納提高,Eills用他的大部分時間在車庫工作,偶然約朋友出來,周日與媽媽吃飯,這難道不是任何人都想要的生活嗎?
Coach 橄欖球教練
年齡:44
出生地:佐治亞州薩瓦納
Coach有一顆寬容的心,健康的胃口和一把邪惡的電鋸,膝蓋受傷后,他結束在大學作為防守線員的職業(yè)生涯,得到了一個棒球教練的學位,并在他家鄉(xiāng)的高中執(zhí)教,可能作為一名新進棒球教練執(zhí)教一個新的團隊并不能使他最好的道路,但是在指導一個生存者隊伍Coach發(fā)揮了他的領導能力,Coach看著自己心愛的家鄉(xiāng)獲得被感染,現(xiàn)在是時候發(fā)揮他的作用,用南方的熱情好客蹂躪喪尸。
Nick 職業(yè)賭徒
年齡:35
出生地:未知
從一個城市到另一個城市漂流一生,尋找著黑市紙牌游戲,并試圖遠離監(jiān)獄告訴Nick兩個寶貴的教訓:不要相信任何人,成為第一。
他會來到到薩凡納的賭博郵輪尋找著容易受騙的人。事實上,他來到了即將被感染吞沒的城市。現(xiàn)在,他發(fā)現(xiàn)自己被迫留在一個脆弱的聯(lián)盟。但是他將不得不學會信任他們,如果他要生存下去。
Rochelle 記者
年齡:29
出生地:美國俄亥俄州克里夫蘭市
作為一個大牌新聞臺的低級記者,Rochelle的工作主要是組織設備和送上咖啡。但是,受到疫情打擊,工作人員開始被感染,Rochelle不能休息,逃離到薩凡納約設在那里的疏散中心。他依然用他的相機拍攝著戰(zhàn)區(qū)的一切這會成為他人生中的大事。但是,這并不意味著她失去了的夢想工作。生存在一個喪尸感染的地方意味著,她可以用她的智慧和活力,紀錄下這一片地獄。
● 特殊感染者介紹
● Charger
HP:600
主要攻擊:沖撞,沖撞時會對周圍的生存者造成硬直;捉著生存者不放,不停撞擊地面。
次要攻擊:拳擊
優(yōu)點:打散敵方陣營,集氣后撞擊移動力驚人,可將生存者遠遠帶離隊伍攻擊,生存一方不可使用右鍵為同伴解困,必須殺死他才能解脫,血量較其他感染者為高不易死,攻擊力亦較其他感染者為高。
缺點:沖擊只會作單一直線程,較易閃開;體型大目標也較大,受襲的生存者會有紅圈提示隊友救援。
● Hunter
HP:250
主要攻擊:飛撲,玩家被撲倒后不能動彈,若沒有隊友求援會被抓擊至死。
次要攻擊:抓擊,由于hunter不在蹲下時不會發(fā)出聲音,可近距離抓擊生存一方。
優(yōu)點:行動快速,可跳躍至一定高度及來回于墻壁彈跳;另外hunter于高處躍下?lián)鋼艨傻妙~外傷害值,于著火狀態(tài)撲擊傷害值會大大提升。
缺點:于蹲下及跳躍時都會發(fā)出刺耳怪聲,易被發(fā)現(xiàn)撲擊后生存者一方會有紅圈提示隊友救援。
● Spitter
HP:100
主要攻擊:嘔吐一堆腐蝕胃液于地上,生存者停留或經過該范圍會受到傷害。
次要攻擊:抓擊
優(yōu)點:傷害值快及損害性高;能避免敵方于同一安全范圍停留;可作中至遠距離攻擊;集氣速度比同是嘔吐為主要攻擊的Boomer快。
缺點:其身高及口中螢光綠色的液體容易敗露行蹤;若于地形較空曠的地方嘔吐和單獨行動沒有優(yōu)勢。
● Jockey
HP:325
主要攻擊:騎在生存者頭上,控制對方行動
次要攻擊:抓擊
優(yōu)點: 身形矮小需要蹲下?lián)魵ⅲ煽刂茖Ψ诫x開生存隊伍,到一些危險地帶 (如Spitter嘔吐物上, 懸崖邊等);當生存者被攻擊至失去行為能力就會離開; 跳躍動作不用像hunter般蹲低集氣,即使騎在生存者身上移動力亦算高,集氣時間最短。
缺點: 古怪笑聲為感染者一方最刺耳,聽覺稍強不難猜到位置;騎在生存者頭上易于推走或被攻擊;容易被Charger或Hunter搶走獵物;受襲的幸存者會有紅圈提示隊友救援。
● Tank
HP:6000
主要攻擊:拳擊,把生存者轟飛一段距離;或打飛其他物件攻擊(車,垃圾箱,枯木等)
次要攻擊:投石作遠距離攻擊
優(yōu)點:血量最多,攻擊力最強,是感染方主力,掌握勝負關鍵
缺點:有時間限制,要持續(xù)攻擊生存者,體型大相對目標都較大,左右視角較弱,轉彎會減速,對于燃燒彈和膽汁炸彈會受到額外傷害,被連續(xù)射擊時速度減慢。
● Witch
HP:1000
特點:白天是行走狀態(tài),晚上坐地狀態(tài)
主要攻擊:抓擊,抓一下即可令生存者失去行為能力
優(yōu)點:移動力及攻擊力驚人,若運用恰當對感染者一方十分有利
缺點:若非設置于生存者必經路徑便沒有用途
● Boomer
HP:50
特點:本作Boomer分為男性和女性,外觀有所不同,叫聲也有差異
主要攻擊:嘔吐膽汁于生存者身上引來喪尸攻擊
次要攻擊:抓擊
優(yōu)點:阻礙敵方視線,引來喪尸集體攻擊協(xié)助其他感染者,近距離爆炸都會令幸存者身上沾滿膽汁。
缺點:身形肥胖移動笨拙,體積大容易被敵方看見,血量小易死,集氣時間慢。
● Smoker
HP:250
主要攻擊:拉扯,使用舌頭把生存者拉離隊伍并加以攻擊
次要攻擊:抓擊
優(yōu)點:作遠距離攻擊,可擾亂陣營,打散布局;死后有煙霧阻擋敵方視線,可直接把生存者拉扯至大樓邊緣掛著令對方失去控制能力。
缺點: 舌頭易斷;不能作近距離攻勢;容易被Hunter搶走獵物,移動時會咳嗽并且在身體散發(fā)綠煙容易被發(fā)現(xiàn)。
由游戲的顯示設置可以看到,其中的選項和上一代基本相同。不僅有分辨率以及抗鋸齒的設置還包括多卡渲染的選項非常全面。從我們對于前一代游戲的測試來看,似乎這款游戲對于配置的要求并不是很高。因此我們在測試中直接開啟了兩種較高的設置。
● 測試成績
從測試中可以看到即使是GT240和HD5670這樣的中端顯卡,在1920x1200的高分辨率下仍能保持比較流暢的效果,由此可見這款游戲所采用的Source引擎效率相當高。下面再來測試一下這款游戲在不同抗鋸齒模式下的畫質差異。
● no AA
● 2AA
● 4AA
● Cx4AA
● 8AA
● Cx8AA
● Qx16AA
經過仔細觀察可以看出在不同抗鋸齒模式下畫質改變的效果并不是很明顯,尤其是在4AA以上就幾乎看不到差異了。因此為了防止造成顯卡性能的不必要浪費,小編推薦最高設置為4AA即可。
總的來說,本作依然用了Source引擎,并且還加入了對硬件要求比較低的Havok物理效果,使地圖上有更多的東西能破壞。在場景的描繪上,共分為暗黑嘉年華、沼澤熱、死亡賣場、暴雨和教區(qū)四個場景,每個場景都相當緊張刺激,臨場感十足。下面我們就通過大量游戲截圖來全方面的融入這緊張的氣氛中去。■
● 游戲開場視頻截圖
● 實際游戲測試截圖
● 實際游戲測試截圖
● 實際游戲測試截圖
● 實際游戲測試截圖
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