NVIDIA驅(qū)動(dòng)持續(xù)優(yōu)化《戰(zhàn)地5》 DXR光線追蹤效能提升50%
在11月14日,《戰(zhàn)地5》通過(guò)游戲更新的方式,支持了DXR實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)。自此之后,NVIDIA一直與EA和DICE合作,針對(duì)《戰(zhàn)地5》的DXR光線追蹤進(jìn)行優(yōu)化,近日,NVIDIA又放出新驅(qū)動(dòng),《戰(zhàn)地5》獲得了高達(dá)50%的效能提升。

GeForce RTX 2080 Ti玩家將光線追蹤反射(DXR Raytraced Reflections) 品質(zhì)設(shè)定成超高(Ultra),能在1440p(2K分辨率)解析度下達(dá)到每秒超過(guò)60Fps的畫面刷新率。
GeForce RTX 2080玩家將光線追蹤反射品質(zhì)設(shè)定成中等(Medium),能在1440p(2K分辨率)解析度下達(dá)到每秒超過(guò)60Fps的畫面刷新率。
GeForce RTX 2070玩家將光線追蹤反射品質(zhì)設(shè)定成中等能在1080p(HD分辨率)解析度下達(dá)到每秒超過(guò)60Fps的畫面刷新率。

優(yōu)化內(nèi)容包含以下項(xiàng)目,其在DICE官方更新程式說(shuō)明中也有介紹:
.改善開啟DXR 光線追蹤功能后游戲運(yùn)行的穩(wěn)定性
.改善多項(xiàng)光線追蹤元件的效能
.改善樹葉與植物上光線追蹤的效能
.藉由可應(yīng)用的使用畫面緩沖區(qū)資料提升整體光線追蹤的品質(zhì)
.移除光線追蹤場(chǎng)景中不會(huì)產(chǎn)生作用的物件
.修正中等(Medium)品質(zhì)設(shè)定
GeForce玩家可通過(guò)新版Game Ready驅(qū)動(dòng)程式游玩《戰(zhàn)地5:戰(zhàn)情浪潮—序幕》,完成游戲備戰(zhàn)。
此版驅(qū)動(dòng)程序也將透過(guò)程序更新問(wèn)市,并為《魔獸世界:決戰(zhàn)艾澤拉斯》與《正當(dāng)防衛(wèi)4》進(jìn)行DX12效能改善,為其帶來(lái)更佳的游戲體驗(yàn)。
NVIDIA Game Ready驅(qū)動(dòng)程序總是在游戲上市當(dāng)天甚至更早就搶先發(fā)布,而之所以能為GeForce玩家提供非常好的體驗(yàn),是因?yàn)镹VIDIA的工程師持續(xù)努力到最后一刻,盡心優(yōu)化效能并達(dá)到完美的游戲效果。此外,每版Game Ready驅(qū)動(dòng)程式都取得微軟WHQL認(rèn)證,這也是品質(zhì)的驗(yàn)證。
本文編輯:尹走召
關(guān)注我們


