索尼PS4全球銷量將破億,今年或許可入歷史最低價(jià)的PS4
近日索尼公司公布了2018年財(cái)報(bào),根據(jù)財(cái)報(bào)顯示,索尼集團(tuán)2018財(cái)年?duì)I業(yè)額約為8.67萬億日元,約合人民幣5277億元,利潤(rùn)同比增長(zhǎng)22%,凈利潤(rùn)大漲87%,達(dá)到2017財(cái)年以來的歷史新高。
截至3月31日的數(shù)據(jù),索尼娛樂產(chǎn)品線的王牌產(chǎn)品——PS4主機(jī)在該年度共賣出1780萬臺(tái),全球累計(jì)出貨量達(dá)到了9680萬臺(tái),接近一億臺(tái)。即使更強(qiáng)更快的PS5即將在2020年上市,PS4也迎來它生命周期的末期,但PS4今年的銷量依舊會(huì)處于穩(wěn)定的狀態(tài),今年實(shí)現(xiàn)全球銷量破億應(yīng)該不是問題,而且在PS5推出之前,你或許可以買到一臺(tái)史上最低價(jià)格的PS4。

2013年11月首次發(fā)售的PS4這五年來一直受到玩家的追捧,銷量節(jié)節(jié)攀升,趨勢(shì)穩(wěn)定。Wedbush Securities著名分析師邁克爾·帕切特在采訪中稱,各種優(yōu)秀的捆綁產(chǎn)品,精準(zhǔn)的定價(jià)和質(zhì)量上乘且數(shù)量龐大的游戲庫(kù)是PS4以及微軟的XBOX One銷量的根基。
Playstation和XBOX從他們各自的最新產(chǎn)品PS4、XBOX One開始強(qiáng)化網(wǎng)絡(luò)服務(wù),憑借線上買數(shù)字版游戲帶來便利,逐步調(diào)整實(shí)體光盤的傳統(tǒng)地位,線上商店的定時(shí)促銷也有力地刺激著消費(fèi)者的需求。然而XBOX One被詬病不少,主機(jī)銷量遠(yuǎn)不及PS4,甚至總銷量只有PS4的一半。
根據(jù)Niko Partners分析師Daniel Ahmad在ResetEra上發(fā)布的消息顯示,XBOX One的全球銷量在2019年年初為4100萬臺(tái),而當(dāng)時(shí)索尼互動(dòng)娛樂的數(shù)據(jù)中顯示PS4的全球銷量已達(dá)到9160萬臺(tái),形成了相當(dāng)鮮明的對(duì)比。

從目前看來,PS4在游戲機(jī)同行中的最大優(yōu)勢(shì)還是自身游戲庫(kù)中獨(dú)占游戲多,如《戰(zhàn)神4》、《底特律:變?nèi)恕贰ⅰ渡衩睾S颍础返龋@些獨(dú)占游戲本身質(zhì)優(yōu)人氣高,但PS4在數(shù)字版游戲的銷量反而不如XBOX One。XBOX部門增強(qiáng)數(shù)字游戲服務(wù)來促進(jìn)消費(fèi)并挽回銷量算是一個(gè)正確的選擇。

盡管本世代產(chǎn)品的評(píng)價(jià)和銷量不一,但一直以來Playstation系列和XBOX系列家庭游戲機(jī)的競(jìng)爭(zhēng)較量如關(guān)公戰(zhàn)秦瓊一般,這兩種品牌的受眾認(rèn)可度都是勢(shì)均力敵的。
進(jìn)入2019年,PS4和XBOX One都會(huì)進(jìn)入產(chǎn)品生命周期中的末期,銷量下滑是必定的,下一代新品的各種消息讓一些玩家開始著眼于更新?lián)Q代。但游戲分析師邁克爾·帕切特表示它們的銷量仍未放緩,在這段時(shí)期索尼部門和微軟部門還會(huì)推出大量?jī)?yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容和服務(wù),同時(shí)利用傳統(tǒng)促銷節(jié)日進(jìn)行降價(jià)促銷。
對(duì)于經(jīng)常玩主機(jī)游戲的玩家,小編建議還是耐心等待各方面升級(jí)的PS5。如果是近期對(duì)主機(jī)有強(qiáng)烈需求,并尚未入手主機(jī)的消費(fèi)者,那就建議留意近期的價(jià)格變化,把握機(jī)會(huì)將PS4收入囊中吧。
編輯:肖卓軍
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