2004年10大硬件殺手游戲 冠軍居然是

DOOM和QUAKE之父
當然,我們在本文里并不需要繼續(xù)討論這個問題,只是想借此強調(diào)一下游戲在整個3D圖形技術(shù)發(fā)展中的重要推動性作用。雖然嚴格說,玩游戲在我們當前的社會環(huán)境下仍然屬于“不務(wù)正業(yè)”,但是游戲的確是3D顯示芯片不斷進化的最根本動力之一。
2004年,是一個游戲和硬件都獲得了巨大飛躍的一年,今年的游戲比比皆是,而好游戲更是層出不窮,像Doom3,半條命2,都是超級大作。
這些游戲的誕生可以說是又為硬件提出了很高的要求,那么究竟哪些游戲是今年最厲害的硬件殺手呢?<
今年上半年網(wǎng)游的一個大熱門就要數(shù)A3了,這款游戲被大家炒得火熱的一個重要原因是因為這款游戲在韓國被稱為“成人網(wǎng)游”,不過這款游戲到了國內(nèi),一些限制級的內(nèi)容已經(jīng)被進行了刪節(jié)。
這款游戲的硬件要求如果以現(xiàn)在的角度來看其實倒也不算高,但是作為網(wǎng)游剛剛進入3D化的時候,這款游戲戰(zhàn)斗場面的復雜光影也是非常消耗資源的。<
接下來我們要說的是一款網(wǎng)游,而這款網(wǎng)游目前的狀態(tài)仍然是在測試中,但是我們卻不得不說到它,因為它在今年的整個游戲?qū)玫牡匚欢际窍喈斢蟹至康模@就是來自暴雪的《魔獸世界》(World of Warcraft)。
《魔獸世界》距離玩家已經(jīng)越來越近了,雖然這款網(wǎng)絡(luò)游戲不至于像CS:Source那樣苛求100fps才能讓玩家發(fā)揮最高水平,但它仍然是一個不折不扣的“硬件殺手”。大家想想看如果在一般場景中才只能勉強流暢的話,在多人在線游戲的時候?qū)莻€什么樣子?
歡迎來到Azeroth……

更加詳細的游戲介紹以及測試數(shù)據(jù)請看我們之前的文章:
我們接觸這款游戲最早是在NV40還沒有發(fā)布的時候,一則重點加強AA&AF畫質(zhì)表現(xiàn) NV40游戲截圖公布的新聞中透露了這款游戲的截圖。
這款游戲采用的是Pain Engine,這個引擎的最大的特點就是使用了很大數(shù)量的多邊形,這對顯卡的要求就增高了,在這款游戲中我們也可以看到,PainKiller中的模型的細膩程度要比其他游戲高的多。
此外,這款游戲的光影效果,特別是以Soft Shadow和DOT3 Mapping為代表的技術(shù)的應(yīng)用都是非常浪費資源的。<
接下來要說的還是一款網(wǎng)游,今年的網(wǎng)游市場都特別的火,這其中就不能不談《天堂2》,這款游戲的特殊意義在于它是一款基于DX9的網(wǎng)游,而對硬件的要求也相對較高。
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基本配置 |
推薦配置 | |
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CPU |
Pentium 3 800MHz 以上 |
Pentium 4 1GHz以上 |
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內(nèi)存 |
256M以上 |
512M以上 |
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顯卡 |
GeForce2以上 3D 加速卡 |
Geforce4 Ti以上 3D 加速卡 |
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聲卡 |
支持Direct X 8.1 |
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硬盤空間 |
3GB 以上 |
雖然這款游戲的配置建議看起來并不是十分的夸張,但是我們要知道的這是一款網(wǎng)絡(luò)游戲,面對的是網(wǎng)上的相互交互,面向的是所有的玩家。
這款游戲的復雜的戰(zhàn)斗場面以及水面的動態(tài)效果,都是非常消耗硬件資源的。天堂2的這一表率,更是讓隨后的多款網(wǎng)游爭相效仿,掀起了一股3D網(wǎng)游之風。<
Farcry(孤島驚魂)這款游戲如果我們以游戲的角度來衡量它并不是那么的出色,其劇情可以說沒有一點新意,又是一個個人英雄主義的主題。
《FarCry》這款游戲的劇情大致是一位名叫Jack Carver的退伍(美國的?特種兵?軍官?雇傭兵?網(wǎng)上的說法很多,也不知道信誰的,反正是個有軍方背景的人啦),在南太平洋的一個群島做租賃快艇的生意。一天,被一個人租船到另外一個島的時候,發(fā)現(xiàn)這個島已經(jīng)被人改造成為一個軍事基地,而這里正是恐怖分子研究生化武器的基地,主人公隨即被卷入一場精彩刺激的冒險旅程中。

那么這款游戲為什么這么的受人關(guān)注呢?答案是因為這款游戲是第一款完全支持DirectX9.0的游戲,這在今年春天的時候還是很值得關(guān)注的。

這款游戲?qū)τ谟布囊笠脖容^高,不過它誕生在今年的年初,那個時候GeForce 6系列和Radeon X系列還沒有發(fā)布,所以筆者當時在測試這款游戲的時候只能用到GeForce FX 5950Ultra和R 9800XT了。
關(guān)于這款游戲的詳細介紹,大家可以查看筆者的文章:
一千零一夜故事翻過了塵封的歷史,波斯王朝也以其神秘的故事吸引著世人關(guān)注。早在1989年,broderhund software公司在蘋果II主機上發(fā)布的《波斯王子》就成為了一款轟動一時的2D動作游戲經(jīng)典。時光流逝,在日新月異的電腦技術(shù)陪伴下創(chuàng)造著新的神話。2003年底,UBISOFT的超級大作《波斯王子·時之砂》在無數(shù)玩家的期待中昂首踏入萬千玩家的視線。從個人電腦到家用游戲平臺(PS2、XBOX),無不成為這位久違的王子的征服對象。
與其它近期的最新大作一樣,要想運行《波斯王子·武者之心》,你的電腦上也必須安裝有DirectX 9.0c。可見,雖然支持DirectX 9.0c的顯卡目前還僅限在部分高端N卡,但能夠預見到它將成為今后游戲開發(fā)趨勢之一。當然,那些不支持DirectX 9.0c的顯卡同樣可以運行游戲,唯一的不同僅僅是不能打開部分特效而已。與前作《波斯王子·時之砂》中MX440無法進行游戲相比,《波斯王子·武者之心》已經(jīng)能夠支持這款在國內(nèi)普及程度非常之高的入門級DX7顯卡。游戲是能運行了,但是畫面質(zhì)量,小編就不敢恭維。

這款游戲雖然最低配置中的硬件要求并不是那么高,甚至Duron 800就可以運行,但是這只是說明這款游戲的兼容性好,因為當我們將畫質(zhì)調(diào)到最高的時候,最強大的平臺也不過40fps。
有關(guān)這款游戲更加詳細的介紹,以及各款顯卡的測試成績,大家可以通過PEPSI所做的測試了解得比較清楚:
游戲與畫質(zhì)的煎熬 11款顯卡大戰(zhàn)波斯王子 <
今年年中發(fā)布的Doom3,可以說引得了很多人的矚目,不過,其游戲好是一方面,更重要的是這款游戲?qū)τ谟布l(fā)展的特殊意義,因為人們都在思考著這樣一個問題,就是這款游戲能不能成為接替Quake3而成為新的測試顯卡OpenGL性能的工具。

這款游戲最特別的地方就是使用了實時的動態(tài)光影,這也是這款游戲中最消耗顯卡性能的地方,憑借著這個特性,這款游戲的光影效果顯得非常特別,整個游戲的陰森恐怖的氣氛被營造得非常真實,所以稱這款游戲為硬件殺手,是絕對沒有問題的。

這款游戲的特效如果開到最高,上一代的最強顯卡只能運行在10fps,而即使是GeForce 6800Ultra,也不過35fps。
關(guān)于這款游戲的詳細介紹以及各款顯卡的性能測試,大家請查看筆者和同事WZY通宵30小時的測試報告:
要說起今年那款游戲最熱門,恐怕還要數(shù)HalfLife2(半條命2)了,這款游戲的受關(guān)注度已經(jīng)超過了Doom3。
這款游戲成功的秘訣在于其出色的游戲性,出色的畫面,出色的AI,出色的物理引擎,總之是所有的方面都太出色了,相對的,這款游戲?qū)τ谟布囊笠脖容^高,最低配置都要處理器2GHz以上,DX9顯卡。
這款游戲?qū)τ布囊笫嵌喾矫娴模簿褪钦f,光有一塊好的顯卡是不夠的,你的處理器和內(nèi)存都需要比較強才能流暢的運行。

關(guān)于這款游戲我們推出了數(shù)篇精彩的文章,其中有22款主流顯卡決戰(zhàn)《半條命2》 13款中國特色CPU拼殺 《半條命2》顯卡畫質(zhì)比拼 等文章,大家可以查看我們的半條命2專題,對于顯卡部分的測試,大家可以查看:
去年圣誕節(jié),EA公司為我們帶來了《優(yōu)品飛車:地下狂飆》,憑借與以往“優(yōu)品”系列完全不同的風格以及充滿刺激的飆車形式,游戲一經(jīng)上市便遭到瘋狂搶購。之所以會如此熱銷,一來是大家都想嘗試新一代游戲風格上的改變,二來現(xiàn)實工作、生活中的壓力在這里可以得到充分的釋放。事實證明,本次“優(yōu)品”風格的改變是成功的,絕大部分的“優(yōu)品”FANS以及更多第一次接觸“優(yōu)品”的玩家,都對這款游戲十分鐘情。
作為《優(yōu)品飛車:地下狂飆2》的入門條件之一,您的機器必須裝有DirectX 9.0c——如此之高的門檻還請大家不要擔心,那些不支持DirectX 9.0的顯卡同樣可以運行游戲,唯一的不同僅僅是不能打開部分特效而已。話雖簡單,但是考慮到“優(yōu)品”系列向來憑借畫面便能輕勝對手的事實來看,新一代的顯卡更新大概也為期不遠矣。

關(guān)于這款游戲的詳細介紹以及主流顯卡的測試,請看之前由Zhpa和Sherlock連夜為大家推出的:
今天要為大家介紹就是這樣微型FPS游戲,名為.kkrieger,是由.theprodukkt小組開發(fā)完成。其大小僅僅為96KB,廢話少說,先來看看該游戲的畫面!
游戲畫面(點擊放大)
別看該游戲體積很小,但對機器配置要求卻很高,一般人的電腦恐怕都不能運行。最低配置如下(達不到不能運行):
- 1.5GHz Pentium3/Athlon以上處理器
- 512MB以上內(nèi)存
- Geforce4 Ti或ATI Radeon8500以上等級顯卡
- 支持pixel shaders 1.3、128MB以上顯存
- 普通聲卡
- DirectX 9.0b

釋放后占用了近300MB內(nèi)存
運行該游戲后先要經(jīng)歷一段長時間的解壓縮過程,而這些數(shù)據(jù)都將釋放到內(nèi)存中,所以512MB以上的內(nèi)存配置是必須的。上圖為該游戲所占據(jù)的內(nèi)存容量,已經(jīng)接近300MB。
怎么樣,這款游戲可以稱之為今年的硬件殺手之王吧,趕快下載去體驗一下吧。<
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