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      誰更“飆”悍?遴選賽車游戲的非常好的CPU

          泡泡網CPU頻道10月18日 近期隨著游戲《F1 2010》的上市,賽車競速類游戲火熱起來,而且恐怕已經成為PC平臺最有名、最成功的賽車游戲系列——《優品飛車》的第14代新作也在EA的宣傳下頻頻亮相,加上被稱為“史上非常好的視覺游戲”的《塵埃2》,在FPS射擊類游戲火熱的當前,一時間賽車游戲有崛起的趨勢。

      誰更“飆”悍?遴選賽車游戲的非常好的CPU

      為賽車游戲挑選非常好的CPU

          新一代大作都順應潮流得支持了微軟的DirectX 11,在游戲中CPU將能和顯卡一起更好得工作,共同挖掘平臺的性能潛力,而游戲中的大量物理特效也越來越多的交給CPU處理,亦即在追求視覺效果的賽車游戲中,CPU扮演著越來越重要的角色。

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      新一代大作都支持DirectX 11

          盡管三款游戲都屬于賽車競速類,但是游戲的偏重又大不相同,每一款游戲都代表了一類賽車游戲,在此小編通過測試來探究誰才是賽車游戲的非常好的CPU。

          《F1 2010》于今年10月7日正式上市發售,它以2010年3月才剛開幕的“2010 FIA Formula One World Championship”為題材并得到FIA授權。因此可以說它最大程度得模擬了F1這一氣世界上最昂貴、速度最快、科技含量最高的運動。

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      F1賽車只為NO.1

          由知名廠商Codemasters所制作的《F1 2010》,除了能讓玩家體驗完整的F1賽車生涯,還能駕駛現實賽事中的F1賽車,狂飆在世界各地知名的一流賽道上。游戲收錄了紅牛車隊、寶馬索伯車隊等F1賽車迷如數家珍的代表車輛,還能與F1賽車名星邁克爾舒馬赫在場上一較高下。

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      F1賽車是世界上最昂貴、速度最快、科技含量最高的運動

          得益于Ego Engine游戲引擎和DirectX 11特效,《F1 2010》可以呈現動態模糊、立方體貼圖等后期效果,特別是在下雨的時候,陰沉的氛圍非常有感覺,前輪飛馳濺起的雨水也會真實地落在你的頭盔上,干擾視線。

          《科林麥克雷:塵埃2》于去年12月11日正式發售,距離上一代已有兩年多之久,這款游戲本身是為紀念去世的英國拉力賽車手科林,不過也將拉力賽的狂野表現得淋漓盡致,從而受到絕大多數玩家的歡迎,在游戲評價上也獲得了很高分數。

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      塵埃2帶來狂野賽車

          《科林麥克雷:塵埃2》是首批DX 11游戲之一,應用了第三代Ego引擎,具備全新的光照及渲染系統。全面支持DX11的諸多新特效及多線程渲染,對多核心處理器進行了優化,畫面效果也達到了一個新的高度。采用全新賽車物理模型后,車體更加逼真細膩,操控體驗也更加真實,游戲不僅有唯美的環境表現,節奏感超強的音樂,還能讓你深入感受拉力賽中特有的超酷機制。

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      《塵埃2》運用了大量物理特效

          優秀的畫面和視覺效果也帶來了硬件的苛刻要求,官方推薦的處理器配置竟然Intel酷睿i7系列。車輛行駛中的刮蹭,撞擊,飛濺的水花,塵土和煙霧等等細節,都是對處理器性能是很大的考驗,不過從推薦的處理器上也可以看出,這款游戲能充分利用處理器的多個線程。

          下面小編報上參加測試的八款主流處理器,并一一簡單介紹下。

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      速龍II X2 245

          AMD速龍II X2 245是目前入門級處理器市場中相當火熱的一個型號,不少攢入門配置電腦的網友直接就選用了這款處理器,這與它雙核設計、2.9GHz高主頻、2MB二級緩存和65W較低TDP設計組成的較強性能是分不開的。

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      速龍II X3 440

          AMD速龍II X3 440目前也是入門級市場的一款熱門型號,這款處理器具有三顆物理核心,擁有1.5MB二級緩存,TDP設計為95W,結合470元的售價著實是一款高性價比的處理器。

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      AMD速龍II X4 635

          目前在四核處理器中,關注度最高的還屬AMD速龍II X4 635,不過這款處理器目前已經很難在市場中買到了,不過取而代之的是性能更強、價格幾乎一樣的AMD速龍II X4 640,這款處理器的默認主頻升級100MHz到3.0GHz,仍然具有2MB二級緩存和95W的TDP。

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      AMD羿龍II X4 955

          目前四核處理器中性能較強的一款型號是AMD羿龍II X4 955,盡管六核即將成為主流,這款四核處理器憑借著高主頻和強大性能仍然在千元級市場站穩了腳,3.2GHz的高主頻、2MB二級緩存+6MB三級緩存帶來的高性能加上940元的低價,在市場中受追捧也情有可原了。

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      Intel酷睿i3-530

          Intel酷睿i3-530是Intel目前在市場中力推的一款型號,酷睿i3-530為雙核四線程設計,采用了最新的32nm制程,即使集成了733MHz的顯示核心后,熱設計功耗也才73W,默認2.93GHz的主頻和4MB三級緩存也讓這款處理器具備了強大的性能。

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      Intel酷睿i5-750

          Intel酷睿i5-750是Intel目前的處理器產品線中的明星產品,這款處理器綜合性能異常強大,而且售價也相對合理,睿頻最高3.2GHz(最新的酷睿i5-760是3.46GHz),1MB二級緩存和8MB三級緩存組成了9MB的超大緩存容量,這款處理器在各個熱門測試中都表現出了卓越的性能。

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      Intel酷睿i7-870

          Intel酷睿i7-870是新一代酷睿i7處理器,相比酷睿i7-9xx系列,采用LGA1156接口的酷睿i7-870不僅擁有低功耗和低發熱量的優勢,還增強了性能,這款處理器默認主頻為2.93GHz,睿頻最高主頻為3.6GHz,擁有1MB二級緩存和8MB三級緩存,TDP設計為95W。

          在測試平臺的選擇上,小編選用了性能較強的其他硬件,在顯卡上,小編選擇了ATI HD5870 1GB公版,主板上AMD平臺與Intel平臺分別選擇了華碩Crosshair Ⅳ Formula和技嘉P55A UD3R。

      誰更“飆”悍?三款賽車游戲的非常好的CPU

      測試平臺

          一般來說,RTS即時戰略類游戲不如射擊類游戲那么依賴顯卡,而是由于較多的AI運算需要較強性能的CPU,而但是對于競速類游戲來說,目前的大作都加入了很多物理特效來使游戲更加真實,如果想體驗賽車模擬游戲帶來的真實感就得開啟全部物理特效,這樣一來就對處理器的性能提出了較高要求,因此本次測試中也大都開啟了最高物理特效,并盡量模擬網友的游戲操作,多次測試后取平均值來減小誤差。

          對于《F1 2010》的測試,采用1920X1080分辨率,畫質設為Ultra,8XAA,選擇操練模式,用Fraps軟件記錄時長1分16秒的GROSSER PREIS SANTANDER VON DEUTSCHLAND賽道跑完一圈時的平均幀數。

          對于《塵埃2》的測試,小編游戲中也選取了1920X1080分辨率,Ultra畫質,8XAA設置,采用了游戲內置的基準測試來測試不同CPU對應平臺的游戲表現。

          《F1 2010》作為最新的一款DX11游戲大作,不僅再一次給DX11游戲添加活力,更是給逐漸對射擊類游戲感到“審美疲勞”的網友帶來更多的新鮮感。那么對于這款游戲來說,搭建平臺的話選擇哪款處理器更好呢?

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      F1 2010畫質設置

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          從上面的測試結果可以看出,幾款平臺的游戲平均幀數都在50幀以上,都可以較流暢運行該游戲,不過采用不同的處理器后,游戲的平均幀數變動還是比較大的,最低平均幀數與最高平均幀數之間的差距可以達到13幀之多。

          而仔細比較還可以發現,該游戲對處理器的主頻不是很敏感,對核心數的支持上要明顯一些,不過三核的處理器似乎已經可以“喂飽”這款游戲了,AMD速龍II X3 440的幀數與四核速龍II X4 635的差距并不明顯,不過從速龍四核處理器與羿龍四核處理器的比較上我們還可以看出,這款游戲對CPU的緩存量還是有一定的依賴的,幀數差達到6幀。

          《塵埃2》在剛推出時就憑借驚人的畫面和游戲帶來的狂野氣息給網友很大的震撼,在優品飛車系列賽車游戲幾乎壟斷PC平臺賽車游戲的當時可以說是帶來革命性的改變,對于這款倍受歡迎、采用了大量物理特效(多數依賴CPU處理)還原真實的賽車游戲,我們該選擇哪款CPU呢?

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      Dirt2游戲畫面設置

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          從圖表中的測試結果可以看出,這款游戲也沒有對參測的幾款處理器造成多大的挑戰,游戲的平均幀數甚至都超過了60幀,AMD與Intel各自平臺的處理器之間的幀數差別并不明顯。

          仔細比較后發現,這款游戲對處理器主頻也不是很敏感,對核心數也沒表現出很大不同,不過Intel平臺的表現要明顯好于AMD平臺,酷睿i3-530的游戲幀數甚至比羿龍II X4 955平臺多出10幀。

          目前的賽車游戲除了追求速度上的“風馳電掣”外,還帶來了畫面上的“美輪美奐”,在下雨的情況下,《F1 2010》中不僅雨滴擊打地面濺起的水花很逼真,就連車手視角的頭盔上也會出現雨水形成可以亂真的水柱留下,而且假如不小心沖進沙地的話,沙子還會粘附在輪胎上,要過一段時間后才會一點點消失。在《塵埃2》中這樣的逼真情形幾乎到處都是,揚起的塵埃和激起的水花都讓你感到身臨其境,只是路邊的觀眾都棱角分明,似乎游戲開發商認為他們并不重要吧。

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      《F1 2010》中畫面美輪美奐

          不過這是在大量物理特效的幫助下才實現的,而且通過以上的測試,可以看出采用了較多物理特效的賽車游戲都對硬件提出了較高要求,除了要配一款好顯卡,還要選擇一款性能較強的CPU,這樣不僅能發揮出顯卡的性能,還能應對諸多物理特效帶來的挑戰。

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      《塵埃2》中采用了大量物理特效

          從本次的測試結果中可以看出,賽車游戲還是能對平臺的配置檔次“做出反應的”,不過帶來的挑戰并不如想象那般大,對于《F1 2010》來說,AMD速龍II X3 440與Intel酷睿i3-530都是不錯的選擇;對于《塵埃2》來說,Intel酷睿i5-750綜合起來算是最好的,因為盡管游戲幀數都較高,但是游戲中的最低幀數與最高幀數間的差距,酷睿i5-750是最小的,也就是說游戲中的幀數波動不大,更穩定。看完本次的測試后,對于賽車游戲你打算裝哪款“引擎”呢?■<

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