要CPU還是GPU?主流CPU顯卡實(shí)戰(zhàn)使命7
泡泡網(wǎng)主板頻道11月24日 11月絕對(duì)是游戲的井噴月份,不少著名廠商都在年末的時(shí)候推出旗下的大作。最近,玩家們討論得最多的游戲莫過(guò)于是使命召喚7了。使命召喚系列每一代作品都會(huì)給廣大玩家?guī)?lái)意想不到的驚喜,可謂是FPS游戲中精品中的精品了。
在試玩了使命召喚7之后,有不少玩家反應(yīng)這款游戲?qū)PU的性能要求比較高,即使使用性能不太高的顯卡也能流暢運(yùn)行。因?yàn)橛螒蚣訌?qiáng)對(duì)多核處理器的優(yōu)化,但也有部分玩家反應(yīng)要爽玩游戲,一定要有一款高性能的顯卡。對(duì)于各有各說(shuō)法,究竟在游戲中是CPU占主導(dǎo)地位還是GPU呢?
首先,我們要了解一下這款游戲的官方配置要求:
操作系統(tǒng):Windows XP/Vista/7
處理器:Intel Core Duo E6600/AMD Phenom X3 8750 or better
內(nèi)存:2 GB以上
硬盤:12 GB 剩余空間
顯卡:NVIDIA GeForce 8600GT/ATI Radeon X1950 Pro 以上 256MB顯存,支持Shader 3.0
從官方配置要求中不難看出,雙核處理器是運(yùn)行這款游戲的最低要求,而2G內(nèi)存也是必須的。但這套配置對(duì)于目前主流的電腦配置來(lái)說(shuō)不算太高。而官方推薦配置在某些玩家口中通常被稱為“官方不能玩配置推薦”。畢竟使用官方配置,通常不能開啟太多的特效!
對(duì)于游戲特效的優(yōu)化,制作小組還是非常用心的,從上圖可以很直觀的看出在不同的AA級(jí)別的不同畫質(zhì)。開啟多倍抗鋸,效果有明顯的提高,顯然這對(duì)顯卡的圖形處理能力有了一定要求。由于游戲中海帶有大量的游戲特效運(yùn)用,導(dǎo)致CPU的負(fù)擔(dān)不輕。
測(cè)試平臺(tái)我們采用3A平臺(tái),畢竟3A平臺(tái)對(duì)驅(qū)動(dòng)的整機(jī)性能有優(yōu)化。測(cè)試我們分為3部分,1.各款處理器+集顯測(cè)試 2.各款處理器+HD5770測(cè)試 3.四核處理器+各款A(yù)卡測(cè)試。通過(guò)場(chǎng)景幀數(shù)對(duì)比,測(cè)試瓶頸在CPU上還是在GPU上。
AM3接口處理器
由于采用3A平臺(tái)做測(cè)試,所以處理器方面都要統(tǒng)一采用AM3接口的處理器。CPU方面,從幾百元雙核的速龍到上千元四核的奕龍,我們一一對(duì)比。
主板方面采用梅捷 SY-A890G+ V2.0節(jié)能版 是一款基于AMD 890GX + SB850 芯片組設(shè)計(jì)的ATX主板,使用黑色PCB板、L.P.U極致冷用料,搭配藍(lán)白色插槽,采用 全固態(tài)電容 ,板載128M DDR3 1333高速顯存,配備豪華的藍(lán)色熱管散熱、全視頻輸出接口,做工扎實(shí),用料良好,支持3E能效引擎和L.P.U極致冷、無(wú)盤權(quán)威認(rèn)證。

游戲設(shè)置
處理器方面采用雙核速龍到六核的奕龍,為了減少主頻不同而帶來(lái)的誤差,這些處理器的默認(rèn)頻率在3.1G和3.2G。由于是集顯的關(guān)系,設(shè)置方面我們統(tǒng)一設(shè)置為默認(rèn)設(shè)置,不開啟任何特效。
由于集顯性能的限制,游戲的幀數(shù)一般集中在20-30幀左右,在場(chǎng)景有爆破或者其他特效的時(shí)候未免有些小卡。而從數(shù)據(jù)上看多核CPU的性能明顯優(yōu)于雙核,看來(lái)使命召喚在多核CPU優(yōu)化上下了不少苦功。
由于采用集顯限制了CPU性能的發(fā)揮,因此這次采用獨(dú)顯測(cè)試,由于采用獨(dú)顯,所以我們也打開4AA選項(xiàng)。分辨率依然為1024*768。
爆破場(chǎng)景幀數(shù)立降
采用了獨(dú)顯HD5770之后,游戲馬上順暢起來(lái),而在爆破和其他多種特效的場(chǎng)景中也沒(méi)見有卡機(jī)的現(xiàn)象。而根據(jù)幀數(shù)顯示,多核心處理器在游戲中的提升是十分明顯的。

憑借多核處理器的優(yōu)勢(shì),在不開啟AA特效時(shí),HD5550已經(jīng)能跑40幀以上,能流暢運(yùn)行游戲。但是在開啟4AA特效時(shí),游戲幀數(shù)僅有30幀。而采用HD 5850以上級(jí)別的顯卡時(shí),開啟4AA特效已經(jīng)和沒(méi)開啟特效時(shí)幀數(shù)也沒(méi)有太大變化,這已經(jīng)很好的說(shuō)明僅要5770或者5830等主流的顯卡在對(duì)應(yīng)這款游戲時(shí)已經(jīng)卓卓有余。
通過(guò)測(cè)試,我們不難看出使命召喚雖然是大作,但要運(yùn)行起來(lái)配置要求不算太高,即使是890GX附帶的HD4290也能玩,但僅為10多幀,而是要開啟游戲特效,則需要四核的處理器搭配上HD5830等主流顯卡。在測(cè)試中,我們不難發(fā)現(xiàn)這款游戲?qū)PU的依賴要高于顯卡,而且這款游戲?qū)Χ嗪诵奶幚砥鲀?yōu)化相當(dāng)?shù)轿唬暮说奶幚砥骰境蔀榱藰?biāo)準(zhǔn)的配置。■<
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