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      決戰3DMark 11:主流移動顯卡悉數被虐

          泡泡網筆記本電腦頻道12月20日 雖然DX11和DX11顯卡已經推出了有一段時間,但是相關評測軟件卻并沒有很快推出,其原因在于目前DX11的應用范圍不是很廣,DX9、DX10依舊占據著大半江山。而就在上周,作為被業界公認的權威顯卡評測軟件3DMark最新版3DMark 11正式發布,從而填補了這一空白。

          新版的3DMark 11放棄了對于DX9和DX10顯卡的支持,只支持DX11顯卡,此外也摒棄了PhsyX引擎,而采用了更加開放的Bullet專業物理庫,支持碰撞檢測、剛體、軟體,根據ZLib授權協議而免費使用。同時,3DMark 11原生支持中文界面且只能運行于Windows 7 32位和64位系統下,其它操作系統均不能夠很好的支持。

      決戰3DMark 11:主流移動顯卡悉數被虐

      決戰3DMark 11:主流移動顯卡悉數被虐

          本篇評測從3DMark 11的相關介紹入手,以目前主流移動級DX11顯卡的測試成績為重點,看看目前的移動顯卡能否順利通過3DMark 11的考驗。


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          3DMark 11安裝簡單,界面也非常簡潔明了,測試項目可以靈活定制,也可以通過復位按鈕選擇Entry、Performance和Extreme三項基準測試,此外,本次3DMark 11只支持DX11顯卡的性能測試,DX10.1、DX10、DX9顯卡一概無視。

      3DMark11

      默認支持中文簡/繁版

      3DMark11

      比起3DMarkVantage較為復雜的界面,3DMark 11則明了的多

      3DMark11

      3DMark 11只支持DX11顯卡的測試

      3DMark11

      可以通過自定義來進行測試,也可通過下方的三個按鈕進行預設測試

      3DMark11

      默認的Performance測試項

      3DMark11

      默認的Extreme測試項


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          如果選擇“完全3DMark 11體驗”選項的話,軟件開始運行之后并不會立即進入性能測試階段,而是會通過兩段場景的演示來為用戶預先展示一下3DMark 11的測試環境。

          第一段測試環境為“DEEP SEA”,以深邃的海底沉船探索為背景,畫面被故意加上了許多噪點,用以模擬水下攝像機高ISO環境下的性能表現力。大家可以通過點擊下面的圖片來查看完整的清晰大圖。

      3DMark11

      第一段測試環境:DEEP SEA(深海)

      3DMark11

      潛水艇碳燈發出的明亮光線與海底巖石形成對比

      3DMark11

      巖壁的細節刻畫到位,對顯卡的圖形處理能力是一種考驗

      3DMark11

      遠景的模糊與近景的清晰形成對比

      3DMark11

      遠處投射過來的明亮燈光與近處銹跡斑斑船體殘骸


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          展示的第二段場景是“HIGH TEMPLE”,與第一段場景相比,叢林中的神廟場景顯得更為復雜,對于顯卡的要求會更高,同時該段場景的測試會展示出復雜的光影效果。

      3DMark11

      第二段測試環境:HIGH TEMPLE(神廟)

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      叢林上空透射的強烈日光

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      朦朧的神廟遠景與清晰的吉普車近景

      3DMark11

      向叢林深處的神廟進發

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      陽光透過神廟前神像的罅隙投射而下

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      座落在叢林深處的神廟全景

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      光影效果的對比

      3DMark11

      詭異神秘的神像


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          在場景演示過后,3DMark 11會正式進入顯卡性能的測試階段,兩個場景共有四個測試階段,從多方面評估顯卡性能的強弱。

      3DMark11

      圖形性能測試1

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      從截圖中的幀數來看,果然很“杯具”

      3DMark11

      圖形性能測試2

      3DMark11

      3DMark 11對于目前的移動級DX11顯卡來說可以稱之為顯卡殺手


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          第三段與第四段圖形性能測試分別進行了白天與夜晚叢林神廟場景的對比,下面我們來看看測試過程。

      3DMark11

      圖形性能測試3

      3DMark11

      3DMark11    3DMark11

      白天的光影效果對比與復雜的場景對于顯卡來說確實很有考驗

      3DMark11

      圖形性能測試4

      3DMark11

      夜晚幽冷的車燈

      3DMark11

      月亮與怪獸雕像營造出神秘的氛圍

      3DMark11

      如此復雜的環境對于目前的移動顯卡來說真是有些吃不消


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          與3DMark Vantage一樣,3DMark 11也加入了物理加速專項測試,但場景發生了變化,并非原來的小飛機撞氣囊,而是小球撞建筑,總之破壞效果是游戲中最常見的一種物理技術,拿它來做測試最為貼切。

          此外,這項測試沒有添加任何渲染特效以及DX11圖形技術,分辨率很低而且畫面非常粗糙,單純用來考驗物理運算能力。3DMark 11拋開了應用面較為狹窄的PhsyX引擎,轉而采用更加開放的Bullet專業物理庫,支持碰撞檢測、剛體、軟體,根據ZLib授權協議而免費使用。

      3DMark11

      物理加速測試

      3DMark11

      上方懸浮的小球是本項測試的主角

      3DMark11

      參測顯卡性能較低,如果是高性能顯卡的話相信小球的下落速度會很快

      3DMark11

      越來越多的建筑物被小球砸塌

      3DMark11

      全面的破壞最大限度的考驗物理運算能力


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          3DMark 11最后一項測試為綜合測試,即把之前的各單項測試融合到一起,通過各種特效綜合考驗顯卡的性能。

      3DMark11

      綜合性測試

      3DMark11

      復雜場景建模與光影效果

      3DMark11

      通過場景的破壞對顯卡物理加速能力進行測試

      3DMark11

      各種特效的加入使得顯卡性能得到真正的考驗


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          了解了3DMark 11的整體情況之后,我們對目前市面上一些熱門主流顯卡進行了對比測試,測試結果讓我們大為汗顏,除了CrossFire的HD6970表現尚可外,其它主流移動級DX11顯卡悉數被虐,下面我們就來看看測試結果究竟怎樣?

      決戰3DMark 11:主流移動顯卡悉數被虐

      測試完畢后會給出分數以及硬件配置的基本情況

      決戰3DMark 11:主流移動顯卡悉數被虐

      多款移動級顯卡決戰3DMark 11

          評測總結:從3DMark 11決定只支持DX11顯卡的那天起,我們就已經意識到,3DMark 11很可能是推動顯卡性能尤其是移動級DX11顯卡性能大幅提升的一支催化劑,而通過本次測試,我們也真真切切的感受到了這一點,如今讓我們依舊覺得性能不錯的GT445M、HD5730、HD5650等主流顯卡悉數被秒,甚至連及格的分數都沒有達到,令人惋惜的同時,也讓我們看到了下一代甚至是下幾代移動顯卡的前進方向。

          不過,就目前的實際應用來說,其實評分在E1000分以上的顯卡都能順利運行《使命召喚7》、《優品飛車14》、《星際爭霸2》這樣的游戲,但是一旦遇到高品質的DX11游戲,目前的所謂DX11移動顯卡并不能夠給予令人滿意的性能支持。

          此外,通過本次測試我們還可以看出,3DMark 11最終的測試成績還取決于處理器的性能高低,這也與之前的3DMark版本保持一致。

          總之,3DMark 11的推出即便不能直接影響到顯卡性能的提升力度,但是至少會讓移動顯卡性能再不長的時間內有一個質的飛躍,這對于用戶來說是最為實惠的事情。


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