只玩游戲很浪費!盤點顯卡之特殊功能
泡泡網顯卡頻道2月3日 要問電腦系統中什么配件最重要?相信很多人都會毫不猶豫的選擇CPU,因為幾乎所有的電腦應用都離不開CPU。只有游戲玩家會首選顯卡,因為再好的CPU,如果搭配低端顯卡或者整合顯卡的話,游戲性能依然慘不忍睹。
顯卡除了玩大型3D游戲,還能干啥?
顯卡以前有個稱號叫3D加速卡,只有用戶在進行3D應用時,才會需要顯卡強大的運算能力。如果只是普通的2D應用的話,即便是整合顯卡也能很好的勝任。顯卡的核心叫做GPU,也就是圖形處理器,它非常適合處理圖形和視頻類應用,在這方面GPU的速度是CPU的數十倍甚至上百倍。
隨著時代的發展,如今的顯卡早就脫離了3D加速卡的范疇,也不僅局限在圖形類應用了,特殊的并行架構使得GPU可以處理一些通用計算。很多讓CPU不堪重負的應用,現在通過GPU加速之后,處理時間可以大大縮短,甚至可以實時完成!
越來越多嚴重依賴CPU的應用,開始使用顯卡富余的資源來進行加速了
因此,現在的顯卡早已經不是單純的游戲卡了,在您玩游戲之余,如果能充分利用顯卡的加速功能的話,可以讓您的工作和娛樂生活變得更加隨心所欲。下面筆者就列出一些最實用的顯卡特殊功能,供廣大讀者參考。
數碼相機的普及,讓越來越多的人可以依靠自己手中的相機記錄自己生活的中精彩瞬間,然而玉不琢不成器,照片的后期處理在某種程度上更加重要,自然成為我們拍照后必不可少的一個步驟。
動輒千萬像素的數碼相機照片,文件體積和圖像分辨率都非常大,當處理這類圖片時就對電腦系統提出了很高的要求——不但內存要足夠大,而且CPU得很快,即便如此后期圖片處理速度還是不敢恭維,需要用戶等待很久的時間。
PhotoShop雖然也支持GPU加速,但速度并不是最快的
PhotoShop定位專業圖片處理,功能非常強大,但各種專業處理手段集于一身的同時,它使用起來的復雜度卻是出乎大多人的預料,往往一個很簡單的功能卻需要繁雜的操作,網上幾十頁乃至幾百頁的軟件教程比比皆是,使用門檻對于普通人而言過高。而FireWorks等容易上手的軟件,功能卻和photoShop無法相提并論,在相當長的一段時間里,大家都是過著魚與熊掌不可兼得的日子。
圖形圖像處理一直都是GPU的強項,如果將圖片處理任務交給GPU來運算的話,速度會不會很快呢?答案是肯定的,但我們需要一款功能全面、性能強大、并且兼容性很好的軟件來支持,這款軟件的名字叫做Musemage,是一款國產圖像處理軟件,同時它也是第一款能運用GPU加速進行圖片處理的軟件。它使用起來不像PhotoShop那么復雜,功能也足夠強大,更為重要的是它完全采用了GPU強大的并行處理能力運算加速功能,在照片處理速度上性能有質的提升。
▲ 幾乎無需任何等待的處理速度,超大尺寸圖片依然全圖實時預覽
如上圖所示,軟件中的圖分辨率為13896*5593=7700萬像素,即便如此,對它進行縮放以及各種濾鏡特效處理,都是實時生效的。究竟它的速度和傳統的修圖軟件相比,速度能快多少?有興趣的朋友請看我們的詳細評測吧:
不知道大家注意到沒有,現在有關顯卡的報道很少提到“支持高清視頻硬件解碼”,曾經風靡一時的硬解碼技術這么快就沒落了,是不是很奇怪呢?仔細一想就見怪不怪了,因為目前所有市售顯卡都支持硬解,就連集成顯卡都能完美硬解(780G/MCP7A/G45),所以硬解已不再是什么過人的技術,沒必要天天掛在嘴邊做宣傳。
而且,目前絕大多數CPU(E2140以上級雙核)都能軟解高清,即便顯卡不支持硬解也無大礙,在高清解碼方面GPU已經體現不出太多的優勢,所以業界呼喚新的賣點來推動GPU銷售,于是“GPU視頻編碼”和“GPU視頻倍線”軟件相繼發布,今天筆者就對GPU視頻實時倍線技術進行詳細測試,看看普通DVD畫質的影片是如何化腐朽為神奇的,倍線到1080p分辨率之后畫質能否得到質的提升?
話說回來,能不能流暢看高清是一回事,但有沒有高清影片可看是另一回事。即便您的電腦對于高清影片可以軟硬通吃,即便您有分辨率達到1080p的顯示器或者大屏幕液晶電視,但40GB一部的高清影片您有多少?花多長時間才能下載完?硬盤能存幾部高清電影?
受限于國內的網絡環境和消費水平,下載高清電影或購買藍光影碟對于大多數用戶來說都不太現實,真正普及的還是DVD畫質的標清視頻以及DVD光碟。但當您真正見識過1080p全高清視頻的魅力之后,會發現DVD畫質真的只能用慘不忍睹來形容,那有沒有方法可以讓DVD變得更清晰一點呢?
GPU倍線DVD變高清截圖對比
當然有!使用軟件插值倍線輸出技術,在高分辨率環境下可以讓視頻輸出畫面比原始畫面提升很多,以前這種技術必須依靠強力四核CPU運算,現在主流顯卡就能完美支持了!
詳細評測:化腐朽為神奇!實測GPU倍線DVD變高清
3D立體游戲和視頻無疑是目前家庭影院的一大熱門技術,得益于NVIDIA 3D Vision技術,電腦游戲可以輕易的以3D立體模式輸出在支持120Hz的顯示設備上面,但電影和視頻就沒那么簡單了,雖然目前藍光3D標準已經確立,但在真正的3D片源還是太少,廣大玩家還是無法體驗電影院那種身臨其境的感覺。
如果沒有片源,3D家庭影院就是空中樓閣。正因為如此,很多3D電視機都內置了2D轉3D的功能,將普通的2D節目信號通過差值的方式產生兩幀有一定位移偏差的畫面,帶上3D眼鏡之后就能讓左右雙眼看到不同的畫面,產生立體感。
現在PC端CyberLink PowerDVD 10播放軟件也內置了差值2D轉3D的功能,內置的TrueTheater 3D完美支持CPU/GPU加速技術,可把普通的2D視頻轉換為3D畫面。但GPU加速技術需要NVIDIA CUDA技術的支持,而且立體輸出也需要借助NVIDIA 3D Vision技術的支持,所以目前對N卡的兼容性最好。
CyberLink的CEO Alice H.Chang高調的表示:“我們不只談論在質量附加值上的轉變;PowerDVD 10代表著媒體娛樂的新時代,可為用戶在自己的PC上提供最好的3D和高清體驗。”言辭之間無不洋溢著對新產品的驕傲,毫不夸張的說:如果真能實現普通片源轉為真正的3D顯示,那PowerDVD 10不僅僅是CyberLink的一個里程碑,絕對堪稱圖形處理回放的一個里程碑!對我們生活影響深遠。現在我們唯一關注的就是,轉換成3D電影以后實際效果如何呢?
這是DVD沒有開啟3D的效果。
點擊“3D”按鈕進入選單彈出如下界面

在這里有液晶分時技術的3D選擇菜單,軟件本身也可以設置景深。用Mini USB與電腦連接好紅外接收器,并按下眼鏡的同步開關。
見證奇跡的時刻:開始播放DVD!
泡泡網編輯實測:普通2D DVD影片被實時轉為3D立體形式播放
原本平面的電影,開啟3D模式以后畫面果然出現重影。找同事體驗一番~
照片拍出來的效果是重影的,但帶上眼鏡之后就會有立體感
注意人物頭發和衣服,這并不是因為動態模糊造成的,而是真正的液晶時分3D效果,連續播放的時候,戴上眼鏡可以看出效果!
點擊大圖可以看清楚,屏幕右下方可以看到NVIDIA 3D VISION開啟的說明。
經過小編們的體驗,轉換后的3D效果非常不錯,雖然不可能達到在影院看真3D電影那樣的震撼,但是畫面中的人物、背景都呈現出強烈的立體感,一些物體景物就象是漂浮在屏幕之外,在你眼前晃動,仿佛觸手可及。相比之前的紅藍立體電影,不僅立體感強出了不少,色彩方面也是完勝。雖然亮度變暗了不少,但是這個問題可以通過調整顯示器的參數來彌補,畢竟現在的顯示器亮度方面已經超出正常使用的需要了。而小編看完了整部電影,也沒有感覺到明顯的不適。
當然這并不是說它沒有缺點,出于對版權的考慮,最新版繼承了PowerDVD一貫的“高尚情操”,2D轉3D播放居然只支持播放DVD碟片,而硬盤里的文件播放則不能選擇這個模式。好在經過多方測試,可以用DEAMON TOOLS虛擬DVD光盤鏡像以后實現3D播放。藍光原盤因為其獨有的加密技術,目前還無法破解。
雖然還稱不上完美,但是作為第一款能將2D電影轉換成3D模式輸出的播放器,POWER DVD 10給我們帶來了新的希望。技術難關既然已經攻克,相信在不久的將來越來越多的播放器都會加入2D電影轉3D的支持,“舊時王謝堂前燕,飛入尋常百姓家”,全民3D熱必將席卷全球!
詳細評測:普通電影變立體!3D成像技術全面解讀
近幾年,3D圖形領域最出風頭的既不是各類華麗的DX11游戲,也不是性價比越來越高的DX11新顯卡,而是NVIDIA的CUDA并行計算技術,它將專注3D渲染的GPU推向了通用計算領域,以更小的成本獲得了更高的性能,原本風馬牛不相及的CPU和GPU開始了正面交鋒。
目前CUDA在民用領域的主要用途就是視頻編碼,大家看到的CUDA軟件大多數都是視頻轉換軟件,這些軟件都各有特色,有的以功能見長、有的以性能見長、還有的以兼容性見長。但他們有一個共同的特性,那就是開啟GPU加速之后,視頻轉碼速度可以比純CPU轉碼快上好幾倍!
CUDA代表作:Badaboom完全試用GPU進行視頻轉碼
由于GPU視頻轉碼類軟件目前已經有很多款了,而且之前我們已經做了很多相關評測,因此本文就不詳細介紹了。這里只為大家推薦幾款非常好用,而且速度很快的視頻轉碼軟件,方便用戶把自己喜歡的視頻從電腦壓好之后,傳到您的手持設備之上。
Badaboom:完全使用GPU進行視頻轉碼,只支持N卡
MediaCoder:同時使用CPU和GPU轉碼,速度最快、文件兼容性最好、但操作略顯復雜,只支持N卡
MediaEspresso:同時使用CPU和GPU轉碼,同時支持N卡、A卡和Intel SandyBridge內置顯卡,適合A卡和Intel用戶使用
暴風轉碼:操作簡單方便,只支持N卡,適合菜鳥使用。
相關評測:集顯竟比獨顯快三倍!SNB轉碼深度測試
在圖片、視頻、顯示設備的分辨率節節攀升的同時,有沒有想過人眼的視覺分辨率大概是多少呢?您的顯卡和顯示器能否達標?
人是萬物的尺度,人類在觀看物體時,能清晰看清視場區域對應的雙眼(視覺)大約是橫向35°縱向20°。人眼在中等亮度,中等對比度的“分辨力(d)”為0.2mm,對應的“非常好的距離(L)”為0.688m。其中d與L滿足tg(θ/2)=d/2L,θ為“分辨角”,一般取值為1.5°,是一個很小的角。
將視場近似地模擬為底面為長方形的正錐體,其中錐體的高為h=L=0.688m,θ1=35°(水平視角),θ2=20°(垂直視角)。以0.0002m為一個像素點,這樣就可以計算獲得底面長方形為2169x1213的分辨率。
2169x1213就是人眼“注視”中、可以完全看清的區域,但別忘了人眼還有“余光”,上下左右比較模糊的區域也屬于可見范圍,這樣估算下來,最終人眼的分辨率大約是6000x4000。
所以說,一般情況下一臺1080p分辨率的顯示器或電視機已經夠看了,但如果有更高要求或者特殊需要的話,哪怕是目前民用最高分辨率的2560x1600甚至專業領域的3840x2400顯示器都是不夠用的,因此多頭輸出和多屏應用近年來的應用十分廣泛。
AMD發布新一代Radeon HD5000系列顯卡時,除了率先對DX11提供支持外,還有個最大的亮點就是Eyefinity技術,首次將顯卡的輸出接口從雙頭擴展至三頭甚至六頭,AMD聲稱Eyefinity技術的輸出畫面已經超越了人眼分辨率極限,可以為游戲玩家或專業人士提供完美的顯示方案。
HD6000系列的輸出接口配置,默認支持6屏顯示
HD5000和HD6000的6屏輸出方式
HD5000全系列都能支持三屏輸出,這是考慮到大多數用戶還不能接受多屏昂貴的價格,而且對于游戲玩家來說四屏五屏系統的意義都不大。但近兩年來隨著多屏深入人心,越來越多的高端用戶需要使用到三屏以上的系統,而HD5000系列只有HD6870 6DP才能提供六屏輸出。因此AMD再接再厲,新發布的HD6000顯卡,其公版接口升級到了DisplayPort 1.2標準,可以通過級聯輸出的方式支持六屏系統。
NVIDIA也意識到了多屏輸出的重要性,但由于其GPU在設計之處就只能支持雙頭輸出,因此只能通過亡羊補牢的方式,通過驅動程序的特殊設計,讓雙顯卡SLI時支持三屏輸出,更多的屏幕則沒有辦法支持,無論實現方式還是成本,都無法與AMD Eyefinity相提并論。
近幾年來無線技術的飛速發展,使得越來越多的設備擺脫了連線的束縛,令用戶免去了不少布線的苦惱。之前應用在電腦上的無線解決方案僅僅局限在耳機、鼠標以及網卡等對帶寬要求并不是很大的設備上,盡管這些產品都能為用戶帶來幾分便捷。但小編認為無線解決方案應該是一套整體方案,因此顯示輸出等設備的距離限制,使其他無線產品的實用性大打折扣。
目前影馳發布了一款非常特殊的無線產品“GTX460 WHDI”,給自己帶來了“無線顯卡”這么個少有的頭銜。
這款產品通過搭載Amimon公司提供的WHDI無線技術,方便用戶以無線方式連接PC和高清顯示設備,令顯示輸出也徹底擺脫了連線的束縛。可以說影馳這款產品的推出不僅是顯卡輸出技術的一大革新,同時令現有無線產品的實用性大大增強,并且推動了電腦無線產業的整體發展。
從外觀上看,影馳GTX460 WHDI搭配了綽號“銀河旗艦”的新型散熱器,風扇可拆卸,導風罩也進行了全金屬拉絲處理。
影馳GTX460 WHDI散熱器內部與公版產品散熱設計基本相同,都采用了雙熱管F.I.N穿釘技術。底座方面則采用了成本較高的銅底熱管設計,理論上散熱效果要明顯優于其他產品。
在有線輸出接口方面使用了雙通道DVI接口、Displayport接口以及Mini USB接口,其中Mini USB的作用是連接主板USB接口以便實現接收器端對電腦的控制。而在無線傳輸部分則采用了足足五根5GHz天線,來滿足視頻傳輸信號在高分辨率下的帶寬需求。
相關評測:徹底擺脫束縛!首款無線顯卡深度解析
以上筆者所列出的,都是最實用、最平易近人的應用,相信大多數用戶都能根據自己日常使用電腦的習慣,找到合適的軟件,通過開啟GPU加速技術,提高工作效率和娛樂應用。
當然,顯卡的特殊功能遠不止本文所列舉的幾個方面。其它冷門的應用,比如密碼破解、蛋白質折疊分布式運算、人臉識別圖片歸類、專業級3D加速、科學計算,等等。可以說顯卡/GPU已經完全脫離了3D游戲的范疇,開始入侵很多原本屬于CPU的領域。
最新的中國超級計算機排行榜單
不得不承認,在個人電腦方面,顯卡依然扮演著游戲加速卡的角色,這是因為很多人觀念比較陳舊,還不支持新一代顯卡除了能讓游戲速度和畫面得到提升之外,還有如此眾多的花哨功能。但在超級計算領域,顯卡/GPU已經得到了世界各國的普遍重視,次世代超級計算機已經全面使用GPU運算系統,只有使用了GPU加速系統的超級計算機,才能在運算能力以及能耗比方面取得突破。
NVIDIA和ATI從3D游戲戰場打到了并行計算領域
對于普通用戶來說,顯卡已經不再是一塊單純的3D游戲加速卡,以視頻應用為代表的高性能計算軟件率先步入GPU通用計算的大門,未來將會有更多計算軟件使用GPU強大的運算能力來加速,CPU和GPU的地位將變得同等重要。現在,玩家們因一兩款特別喜愛的游戲而升級顯卡;將來,或許很多不玩游戲的人,也會加入到獨立顯卡的行列!
因為在將來,顯卡不僅僅是為了游戲而生!■<
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