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      泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁(yè)      /      顯卡     /      評(píng)測(cè)    /    正文

      玩爽DX11游戲 迪蘭HD6950恒金版評(píng)測(cè)!

          泡泡網(wǎng)顯卡頻道4月3日 除選擇整合平臺(tái)的用戶外,其他玩家大多是為了玩游戲才去選用價(jià)格更高的獨(dú)立顯卡。但玩游戲是一回事兒,能玩爽又是另一回事兒,隨著顯卡技術(shù)的提升,我們現(xiàn)在也能去感受一下優(yōu)異畫質(zhì),不過(guò)會(huì)不會(huì)“卡”就看你用的是什么顯卡了。

      玩爽DX11游戲 迪蘭HD6950恒金版評(píng)測(cè)!

          尤其是現(xiàn)在DirectX 11游戲當(dāng)?shù)?,?duì)硬件方面的需求提高了一些,如果有一塊好顯卡,每有大作發(fā)布的時(shí)候你就能比別人更先體會(huì)到游戲內(nèi)的華麗畫面,迪蘭恒進(jìn)HD6950恒金1G就是這樣一塊顯卡,使用它足以應(yīng)對(duì)目前最新的各種DX11游戲。

      迪蘭恒進(jìn)HD6950恒金版評(píng)測(cè)

          迪蘭恒進(jìn)HD6950恒金1G市場(chǎng)定位較高,專門面向游戲發(fā)燒友推出,頻率等方面保留了公版設(shè)定,而在散熱器方面卻采用了比較個(gè)性的配置,使用兩根8毫米熱管搭配雙風(fēng)扇實(shí)現(xiàn)散熱。

      迪蘭恒進(jìn)HD6950恒金版評(píng)測(cè)

          在針對(duì)游戲效能的測(cè)試中,迪蘭恒進(jìn)HD6950恒金1G充分體現(xiàn)出作為一塊高端游戲顯卡所擁有的素質(zhì),不僅在《塵埃2》、《Farcry2》等游戲中可以保持較高幀速,即便在《Crysis》和《A.V.P》中開(kāi)啟最高特效和4xAA效果也能達(dá)到超過(guò)30幀每秒的幀速。

      迪蘭恒進(jìn)HD6950恒金版評(píng)測(cè)

          顯卡不僅在游戲測(cè)試中具有良好應(yīng)用效能,在將一切都量化為數(shù)字的3DMark測(cè)試中也取得了較好成績(jī),性能僅次于最優(yōu)異型號(hào),所以我們將其性能等級(jí)定位接近滿分的4級(jí)。

          迪蘭恒進(jìn)HD6950恒金1G顯卡采用代號(hào)為Cayman的HD6950顯示核心,使用40納米工藝制程,配備1408個(gè)流處理器,顯存容量1024MB,顯存位寬256Bit,核心/顯存頻率800/5000MHz,高規(guī)格配備帶來(lái)了高性能,它完美支持各種DX11游戲,足以滿足游戲玩家的使用需要。

      迪蘭恒進(jìn)HD6950恒金版評(píng)測(cè)

          顯卡采用非公版散熱配備,純銅底座搭配兩根8毫米口徑熱管,再加上雙風(fēng)扇配置,散熱器的散熱效能應(yīng)高不錯(cuò)。不過(guò)由于散熱器主體部分使用了與單風(fēng)扇散熱器相同的橫向鰭片走向,所以在實(shí)際使用時(shí)兩個(gè)風(fēng)扇工作產(chǎn)生的空氣湍流會(huì)對(duì)實(shí)際散熱性能造成一些影響。

          散熱部分原有設(shè)計(jì)本來(lái)是四根8毫米口徑熱管,而我們看到的這款散熱器則縮減掉兩根熱管,為另外兩根熱管預(yù)留的位置還在,底座上的預(yù)置開(kāi)槽和鰭片上的開(kāi)孔清晰可見(jiàn)。

      迪蘭恒進(jìn)HD6950恒金版評(píng)測(cè)

          顯卡核心供電部分搭配了兩個(gè)6Pin輔助供電口,采用四相供電方式,并且在元件方面有一定提升,使用更高規(guī)格的電感配合固態(tài)電容以提供更穩(wěn)定的電流,Mosfet部分還配備了獨(dú)立散熱片,借助直吹式散熱器產(chǎn)生的氣流可以起到更好散熱作用。

          為更好體現(xiàn)這款顯卡的實(shí)際性能,我們的測(cè)試平臺(tái)盡量選擇與迪蘭恒進(jìn)HD6950恒金1G相匹配的硬件配置,其中包括i7 2600K處理器和一款P67主板,具體配置如下表所示。

      迪蘭恒進(jìn)HD6950恒金版評(píng)測(cè)

          測(cè)試中我們分別選用基準(zhǔn)性能測(cè)試軟件和多款游戲?qū)︼@卡各方面性能作出綜合評(píng)判,同時(shí)還著重對(duì)顯卡的發(fā)熱、噪音、功耗等外部性能作出測(cè)試,給玩家提供多方面參考。

          測(cè)試中我們將所有測(cè)試項(xiàng)目都開(kāi)啟最高特效,并打開(kāi)4xAA效果,采用目前最主流的1920x1080分辨率進(jìn)行測(cè)試,通過(guò)實(shí)際測(cè)試取得成績(jī)并與HD6950 2GB和NVIDIA GTX560Ti進(jìn)行對(duì)比,測(cè)試結(jié)果統(tǒng)計(jì)如下。

      玩爽DX11游戲 迪蘭HD6950恒金版評(píng)測(cè)!

          測(cè)試有效表明在不提升其他規(guī)格只增加顯存時(shí)的顯卡性能提升情況,兩款顯卡使用相同顯示核心,但其中一款顯卡顯存容量翻倍,在普通游戲中測(cè)試成績(jī)幾乎沒(méi)有差別,僅有的每秒1幀左右提升不能對(duì)用戶最終游戲體驗(yàn)造成什么影響。

          與競(jìng)爭(zhēng)型號(hào)GTX560 Ti相比,兩者則各有勝負(fù),不同游戲中的測(cè)試結(jié)果差異較大,但從綜合素質(zhì)來(lái)看,兩者性能比較接近。

          看過(guò)了顯卡在游戲中的硬實(shí)力,再來(lái)看看它的軟實(shí)力吧,首先進(jìn)行的是工作溫度測(cè)試,對(duì)于一款為游戲發(fā)燒友推出的高端顯卡,工作溫度和能否有效散熱非常重要,我們使用Furmark軟件對(duì)顯卡進(jìn)行滿載,待顯卡溫度穩(wěn)定后使用GPUz記錄顯示核心溫度下面是測(cè)試成績(jī)截圖。

      迪蘭恒進(jìn)HD6950恒金版評(píng)測(cè)

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          通過(guò)測(cè)試可以看到這款產(chǎn)品的發(fā)熱較高,38度的空載溫度還能夠讓人感到滿意,但滿載時(shí)的84攝氏度則有些偏高,不過(guò)顯卡體現(xiàn)出的實(shí)際性能也還算對(duì)得起這樣的發(fā)熱量。

          除了玩游戲,很多朋友都會(huì)在閑暇時(shí)開(kāi)BT下點(diǎn)電影之類,這時(shí)大家都會(huì)希望電腦不再發(fā)出聲音,對(duì)顯卡來(lái)說(shuō)就要求在低負(fù)載時(shí)擁有較低噪音,而噪音主要是由風(fēng)扇震動(dòng)等原因產(chǎn)生的,下面我們就使用專用的數(shù)字聲音等級(jí)計(jì)量器來(lái)檢驗(yàn)一下這款顯卡在空載和滿載時(shí)的噪音表現(xiàn)。

      迪蘭恒進(jìn)HD6950恒金版評(píng)測(cè)

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          我們將測(cè)試探頭放在距離風(fēng)扇大概10公分的位置取得測(cè)試結(jié)果,測(cè)試時(shí)由于辦公室內(nèi)開(kāi)啟了中央空調(diào)等因素,背景噪音達(dá)到49分貝,此時(shí)測(cè)量的顯卡待機(jī)噪音為54分貝,而等顯卡通過(guò)Furmark拷機(jī)達(dá)到最高溫度時(shí),風(fēng)扇也處于滿載狀態(tài),這時(shí)顯卡部分噪音達(dá)到70.8分貝。

          我們每個(gè)人都處在信息爆炸的時(shí)代里,生活、工作都離不開(kāi)計(jì)算機(jī),甚至很多人每天陪伴電腦的時(shí)間遠(yuǎn)超過(guò)陪老婆的時(shí)間,而開(kāi)啟電腦后每分鐘都在消耗電能,期間的耗電量對(duì)用戶來(lái)說(shuō)都會(huì)轉(zhuǎn)換為最直觀的金錢消耗。在整個(gè)社會(huì)都在呼吁綠色、環(huán)保的大背景下,顯卡的功耗也備受重視,這個(gè)環(huán)節(jié)就是迪蘭恒進(jìn)HD6950恒金1G顯卡的功耗測(cè)試。

      迪蘭恒進(jìn)HD6950恒金版評(píng)測(cè)

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          我們同樣通過(guò)Furmark軟件對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行滿載,并將電源直接連接至功耗計(jì),這樣統(tǒng)計(jì)出來(lái)的功耗是系統(tǒng)中除顯示器之外所有硬件的功耗,可以看到顯卡滿載后系統(tǒng)最高功耗穩(wěn)定在359瓦,看起來(lái)中規(guī)中矩,在同等級(jí)顯卡中功耗較低。

          與UVD3引擎一同改進(jìn)的,還有Eyefinity 2D輸出引擎。Eyefinity技術(shù)可以外接的顯示屏數(shù)量還是維持在6個(gè),但是接口標(biāo)準(zhǔn)和定義都得到了全面增強(qiáng),AMD公版HD6870/6850的接口種類也發(fā)生了變化:

      第二代DX11架構(gòu)!HD6870/6850全面評(píng)測(cè)

      支持目前非常先進(jìn)的DisplayPort 1.2、HDMI 1.4a標(biāo)準(zhǔn)

      第二代DX11架構(gòu)!HD6870/6850全面評(píng)測(cè)

          從HD6870/6850開(kāi)支,AMD做到了同時(shí)支持當(dāng)今非常先進(jìn)的DisplayPort 1.2和HDMI 1.4a,其中DP1.2的規(guī)格十分強(qiáng)大,數(shù)據(jù)帶寬比上代直接翻番,實(shí)現(xiàn)了單個(gè)接口4096x2160 @ 60Hz的超高分辨率!

      第二代DX11架構(gòu)!HD6870/6850全面評(píng)測(cè)

          而且DP1.2還支持多通道數(shù)據(jù)流傳輸技術(shù),可以用一個(gè)接口連接幾個(gè)顯示設(shè)備,并且顯示完全不同的畫面。

          而HDMI 1.4a的意義就在于,它可以兼容目前市面上最新的3D電視、投影儀等設(shè)備,以往的HDMI 1.3標(biāo)準(zhǔn)是無(wú)法支持這些3D設(shè)備的。

      HD6870/6850公版卡接口解析,支持多流輸出

          HD5000系列的標(biāo)準(zhǔn)接口配置是雙Dual-Link DVI、DisplayPort、HDMI,其中兩個(gè)DL-DVI占據(jù)了4個(gè)顯示通道,DP和HDMI各一個(gè),這樣就把Eyefinity的6個(gè)通道都用完了。

          而HD6870/6850的標(biāo)準(zhǔn)接口配置則是一個(gè)Dual-Link DVI、一個(gè)Single-Link DVI、HDMI、兩個(gè)Mini-DP。外觀上是把一個(gè)普通DP替換成了兩個(gè)Mini-DP,實(shí)際上是從原來(lái)的DL-DVI中拆分出來(lái)了一個(gè)顯示通道,多做了一路DP輸出。

          這樣做的好處就是,一片顯卡可以直接接駁任何類型的數(shù)字顯示設(shè)備而不需要轉(zhuǎn)接,另外HD6870/6850的所有六個(gè)顯示通道都可以直接輸出,而不需要購(gòu)買專用的6-DP特殊版顯卡。

      第二代DX11架構(gòu)!HD6870/6850全面評(píng)測(cè)

      公版HD6870就能支持六路輸出

          這個(gè)功能是利用了DP 1.2標(biāo)準(zhǔn)當(dāng)中的多流傳輸技術(shù),通過(guò)專用的適配器,將一路Mini DP轉(zhuǎn)接為三路,這樣兩路Mini-DP就能輕松支持六屏輸出。而且轉(zhuǎn)接出來(lái)的六路通道并不局限于DP接口,HDMI、DVI、VGA等常見(jiàn)的接口都可以兼容。如此一來(lái),Eyefinity技術(shù)的實(shí)現(xiàn)難度還有兼容性將大大增強(qiáng)。

          不得不承認(rèn),NVIDIA是一家很有遠(yuǎn)見(jiàn)的公司,一年多前就研發(fā)成功的3D Vision立體顯示技術(shù),現(xiàn)在已經(jīng)成為整個(gè)IT業(yè)界的發(fā)展趨勢(shì)。而AMD的3D立體顯示技術(shù)才剛剛開(kāi)始得到采用。

      第二代DX11架構(gòu)!HD6870/6850全面評(píng)測(cè)

          首先在硬件方面,只要能夠支持120Hz刷新率的輸出,就可以在PC上實(shí)現(xiàn)3D顯示技術(shù)。而想要在平板電視和投影儀上實(shí)現(xiàn)3D輸出的話,就需要高帶寬的HDMI 1.4a標(biāo)準(zhǔn)的支持,現(xiàn)在HD6870/6850率先做到了。

      第二代DX11架構(gòu)!HD6870/6850全面評(píng)測(cè)

          顯示設(shè)備方面的支持也不是問(wèn)題,市面上主流的3D電視、投影儀,還有120Hz LCD或者雙面板LCD都能支持ATI顯卡。

      第二代DX11架構(gòu)!HD6870/6850全面評(píng)測(cè)

          當(dāng)然,最關(guān)鍵的還是在軟件方面。同GPU物理加速一樣,AMD仍然倡導(dǎo)開(kāi)放的標(biāo)準(zhǔn),因此AMD積極與第三方3D顯示驅(qū)動(dòng)供應(yīng)商合作,能夠支持iZ3D和DDD這兩種3D轉(zhuǎn)換方案,并且兼容多種3D視頻播放軟件,對(duì)于3D顯示設(shè)備以及3D眼鏡也都是來(lái)者不拒。

      第二代DX11架構(gòu)!HD6870/6850全面評(píng)測(cè)

          開(kāi)放式的解決方案由于成本較低,選擇范圍比較廣,因此受到了很多OEM廠商的親睞,目前已經(jīng)有不少筆記本和一體機(jī)采用了基于ATI顯卡的3D顯示解決方案,但開(kāi)放式的標(biāo)準(zhǔn)比較多,如果并非OEM集成式方案的話,安裝操作就較為復(fù)雜,因此AMD的HD3D方案在DIY領(lǐng)域并沒(méi)有什么作為,知名度遠(yuǎn)不如NVIDIA的3D Vision。

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          目前AMD的3D顯示技術(shù),無(wú)論效果、兼容性還是軟件支持度方面,都絲毫不差于3D Vision。無(wú)論是對(duì)于3D游戲的立體化,還是2D視頻的3D化,都得到了主流媒體播放器的支持,而且AMD的新一代UVD3引擎還能支持3D藍(lán)光硬解碼,可以說(shuō)已經(jīng)相當(dāng)成熟了。

          CUDA是NVIDIA顯卡的一大賣點(diǎn),它能夠?qū)PU龐大的運(yùn)算能力釋放出來(lái),對(duì)非3D游戲應(yīng)用軟件進(jìn)行加速,實(shí)現(xiàn)比純CPU運(yùn)算更快的效能。CUDA目前雖然有很多種類的軟件,但最主要的應(yīng)用還是集中在視頻編輯和轉(zhuǎn)碼方面。

          AMD方面與之相對(duì)應(yīng)的技術(shù)叫做Stream,Stream相關(guān)軟件的數(shù)量雖然與CUDA有一定的差距,但近年來(lái)AMD也投入了很高的重視,與眾多知名的軟件開(kāi)發(fā)商展開(kāi)了密切合作,盡快的加入對(duì)Radeon顯卡的優(yōu)化支持,讓A卡用戶也能體會(huì)到GPU加速所帶來(lái)的快感。

      第二代DX11架構(gòu)!HD6870/6850全面評(píng)測(cè)

      第二代DX11架構(gòu)!HD6870/6850全面評(píng)測(cè)

          目前使用率最為廣泛的PowerDVD視頻倍線、MediaShow照片人臉識(shí)別、PowerDirector視頻編輯、MediaShow視頻轉(zhuǎn)碼等應(yīng)用,都可以支持使用A卡進(jìn)行加速,性能提升非常顯著。這些以往都是N卡的專利,現(xiàn)在A卡用戶也能達(dá)到相同的效果了。

      第二代DX11架構(gòu)!HD6870/6850全面評(píng)測(cè)

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          此外,AMD新一代的UVD3引擎,還可以直接為視頻轉(zhuǎn)碼軟件輸出視頻源數(shù)據(jù),這樣就能在大大降低CPU和GPU占用率的同時(shí),顯著提升視頻轉(zhuǎn)碼速度。而以往在視頻轉(zhuǎn)換時(shí),視頻解碼的任務(wù)要么是CPU運(yùn)算,要么是GPU的流處理器部分運(yùn)算,占用率都比較高。

          NVIDIA的物理技術(shù)PhysX收購(gòu)自Agiea公司,僅能用于自家GeForce GPU。AMD此前選擇了應(yīng)用更廣泛的Havok,既能在GPU上也能在CPU上執(zhí)行,但是Havok已經(jīng)被Intel收歸麾下,GPU加速技術(shù)被雪藏,于是AMD又不得不選擇了免費(fèi)開(kāi)源的大型實(shí)時(shí)物理引擎Bullet Physics。

      第二代DX11架構(gòu)!HD6870/6850全面評(píng)測(cè)

          日前,AMD已經(jīng)正式公布了與Trinigy的合作進(jìn)度,并且攜手開(kāi)發(fā)了一款基于DX11引擎、DirectCompute加速的物理演示Demo,通過(guò)公布的視頻和截圖來(lái)看,無(wú)論畫面表現(xiàn)力,還是物理效果的逼真程度,都堪稱一流。

      第二代DX11架構(gòu)!HD6870/6850全面評(píng)測(cè)

          此番展示的DEMO名為“Mecha Warrior”,其中有一個(gè)機(jī)甲戰(zhàn)士在大城市中來(lái)回穿梭,一路破壞制造大量碎片,而這些效果都是利用Radeon HD 6800系列顯卡配合Bullet Physics物理引擎完成的,速度相當(dāng)流暢。

      第二代DX11架構(gòu)!HD6870/6850全面評(píng)測(cè)

          這款物理演示Demo是通過(guò)大名定定的Maya 2011制作而成的,AMD為其開(kāi)發(fā)了免費(fèi)的插件,使得程序員可以在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上,較快的開(kāi)發(fā)出優(yōu)秀的圖像引擎。開(kāi)源的魅力就在于此,相信未來(lái)會(huì)有更多基于A卡的物理加速演示出現(xiàn)在大家面前。

          不過(guò),目前AMD最大的問(wèn)題是,雷聲大雨點(diǎn)小,還沒(méi)有任何一款游戲甚至公版的Benchmark/Demo能夠支持A卡的GPU物理加速。希望AMD能夠加大與游戲開(kāi)發(fā)商的合作力度,將優(yōu)秀的開(kāi)源物理引擎整合到游戲當(dāng)中,帶給A卡用戶們?nèi)碌挠螒蝮w驗(yàn)。

          為了測(cè)試HD5830的三屏輸出效果,筆者特地找來(lái)三臺(tái)Dell U2211H組成1920x1080x3的超強(qiáng)分辨率。通過(guò)驅(qū)動(dòng)中的HydraVision桌面管理器可以很方便的將三臺(tái)顯示器綁定在一起,然后整個(gè)桌面就會(huì)變成5760*1080的超寬分辨率,絕大多數(shù)支持寬屏的游戲中也會(huì)直接顯示出這個(gè)特殊的分辨率,無(wú)需太多繁瑣設(shè)置。

      ● 《鷹擊長(zhǎng)空》

      11

      ● 《塵埃2》

      11

      ● 《鬼泣4》

      11

      ● 《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》

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      ● 《叛逆連隊(duì)2》

      11

      ● 《街霸4》

      11

          我們測(cè)試過(guò)的眾多游戲?qū)θ恋闹С侄挤浅:?,只有街?有點(diǎn)問(wèn)題,街霸4雖然能支持超寬分辨率,但它的縱橫比其實(shí)是固定的,當(dāng)橫向尺寸固定擴(kuò)充三倍之后,縱向尺寸就會(huì)相應(yīng)裁剪,由此導(dǎo)致實(shí)際顯示的畫面不但沒(méi)有增多反而減少了。

          而其他所有的游戲,兩邊顯示器所顯示的畫面,完全就是單顯示器看不到的景色,超寬的視角對(duì)于任何類型的游戲都能起到很好的輔助作用。

         在3D立體大勢(shì)所趨的環(huán)境下,AMD也按耐不住寂寞,準(zhǔn)備推出3D立體解決方案,不過(guò)AMD的3D立體并非是完全自主研發(fā)的,而是借助第三方廠商的現(xiàn)有方案(iZ3D),來(lái)兼容ATI顯卡,讓A卡用戶也能享用3D立體游戲。

          這是AMD與第三方合作的立體眼鏡,造型雖然不同但原理與NVIDIA的立體眼鏡完全相同,雖然AMD已經(jīng)正式公布了立體技術(shù),但目前還沒(méi)有實(shí)際產(chǎn)品出現(xiàn),依然停留在實(shí)驗(yàn)室階段。

          因?yàn)榧t藍(lán)3D不賺錢,所以NVIDIA一直對(duì)其沒(méi)有什么熱情,而是大力推廣液晶時(shí)分方案。

      不讓NV一家獨(dú)大!AMD 3D立體眼鏡曝光

          但是作為后起之秀,這次iZ 3D Control Center還是帶給我們一個(gè)驚喜:心細(xì)的朋友可能已經(jīng)注意到,程序設(shè)置“彩色立體圖”菜單下,有“紅青(優(yōu)化)”黃藍(lán)、黑白、甚至自定義模式!

        通過(guò)iZ3D驅(qū)動(dòng)控制中心可以直接開(kāi)啟或關(guān)閉3D立體顯示,3D立體顯示控制分為三種模式,第一種是始終開(kāi)啟,第二種是通過(guò)熱鍵開(kāi)啟,第三種是關(guān)閉。iZ3D立體驅(qū)動(dòng)程序理論上支持所有基于Direct3D開(kāi)發(fā)的游戲,而目前95%以上的游戲都是基于該API開(kāi)發(fā),所以理論上是支持所有D3D游戲的。

      3D性能測(cè)試

      iZ 3D Control Center設(shè)置界面
       

          在iZ 3D Control Center的控制面板中我們可以更直觀的進(jìn)行設(shè)置,友好簡(jiǎn)潔的下拉菜單一目了然,而且在功能上iZ3D明顯要比NVIDIA豐富。根據(jù)需要勾選相應(yīng)的選項(xiàng),點(diǎn)擊應(yīng)用以后就可以關(guān)閉它了。之后運(yùn)行3D游戲,您會(huì)發(fā)現(xiàn)所有設(shè)置均已生效。

          NVIDIA終于放棄了“飛線式”HDMI音頻輸出,在GT220和GT210核心中,整合了專門音頻模塊為HDMI輸出聲音信號(hào)。其實(shí)這一功能早在三年前的HD2000時(shí)代AMD全線顯卡都已經(jīng)實(shí)現(xiàn),現(xiàn)在還有什么誘惑力嗎?

      PowerDVD 9支持HD5000音頻源碼輸出

          三年時(shí)間、三代產(chǎn)品過(guò)去了,用戶對(duì)HDMI音頻輸出又有了新的要求,因此AMD與時(shí)俱進(jìn)對(duì)內(nèi)置的音頻模塊進(jìn)行大幅升級(jí),如今HD5000全線顯卡都能夠通過(guò)HDMI接口向AV功放輸出7.1聲道音頻,除了傳統(tǒng)的AC-3、AAC外,首次支持次世代的Dolby TrueHD和DTS Master Audio源碼輸出!

          這是第一款也是目前唯一一款能做到這一點(diǎn)的顯卡,該功能令一些專用的HDMI聲卡無(wú)地自容,支持源碼輸出的HDMI聲卡的售價(jià)都在千元以上,而現(xiàn)在,用戶只要隨便購(gòu)買一款HD5000系列顯卡,就能使用PowerDVD 9或者FFDShow來(lái)為AV功放輸出未經(jīng)壓縮的次世代音頻源碼,獲得非常好的的音頻效果。

          上圖為網(wǎng)友使用HD5770顯卡成功點(diǎn)亮功放上面DTS-HD和Dolby TrueHD圖標(biāo)的實(shí)拍照片,看來(lái)HD5000系列的次世代音頻源碼輸出絕不是吹出來(lái)的!但據(jù)網(wǎng)友反饋兼容性還是有待提高,和部分片源還是有些問(wèn)題,畢竟是業(yè)界第一次使用廉價(jià)的顯卡來(lái)輸出音軌,希望在未來(lái)的驅(qū)動(dòng)當(dāng)中可以優(yōu)化、做得更完美!

          針對(duì)迪蘭恒進(jìn)HD6950恒金1G顯卡,我們分別進(jìn)行了游戲性能測(cè)試,以及溫度、功耗、噪音測(cè)試,顯卡在性能測(cè)試階段表現(xiàn)出了比較優(yōu)良的素質(zhì),能夠表現(xiàn)出與同等級(jí)顯卡相同的素質(zhì)。

      玩爽DX11游戲 迪蘭HD6950恒金版評(píng)測(cè)!

          而在最后的外部效能測(cè)試中,迪蘭恒進(jìn)HD6950恒金1G顯卡作為一款高端游戲顯卡表現(xiàn)中規(guī)中矩,沒(méi)有什么十分搶眼的表現(xiàn)。對(duì)于這款售價(jià)1999塊的顯卡來(lái)說(shuō),如果能將散熱器部分缺失的兩根熱管補(bǔ)全,便能夠有效提升散熱器散熱效率,自動(dòng)控制的風(fēng)扇也會(huì)降低轉(zhuǎn)速,直接結(jié)果就是噪音降低,從而帶給玩家更舒爽的使用感受。

          不過(guò),一款顯卡很難在各方面都做到盡善盡美,性能和散熱永遠(yuǎn)站在天平的兩端,而性能往往是玩家更關(guān)注的事情,所以,就迪蘭恒進(jìn)HD6950恒金1G來(lái)說(shuō),完全具備受高端游戲玩家青睞的實(shí)力。

          最后,從性價(jià)比方面考慮,迪蘭恒進(jìn)HD6950恒金1G顯卡盡管沒(méi)有配備更大容量的顯存,但表現(xiàn)出的實(shí)際性能卻并不疲軟,落后2G版本1幀每秒的幅度并不能說(shuō)明什么問(wèn)題。與GTX 560Ti相比,兩者雖互有勝負(fù),不過(guò)從表現(xiàn)出的綜合素質(zhì)來(lái)講卻十分接近。而迪蘭恒進(jìn)HD6950恒金1G在價(jià)格上卻更實(shí)惠,可以帶給用戶更優(yōu)秀的性價(jià)比,既然如此,還有什么可猶豫的呢?■<

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