《腐蝕》已支持NVIDIA Reflex,系統(tǒng)延遲可減少38%
對(duì)于喜歡生存競(jìng)爭(zhēng)游戲的玩家來(lái)說(shuō),《腐蝕》或許算得上是最值得一玩的作品之一。
《腐蝕》是Facepunch Studios制作發(fā)行的一款開(kāi)放世界多人生存競(jìng)技游戲,游戲自2018年上線至今,一直保持著“特別好評(píng)”的評(píng)價(jià),好評(píng)率維持在85%,并留存有穩(wěn)定的玩家群體,而且隨著游戲主播的加入,這款游戲一時(shí)間進(jìn)入到更多玩家的視野當(dāng)中。

新手玩家剛進(jìn)入游戲時(shí),就像回歸原始世界一般,周身一無(wú)所有,需要到野外收集生存所需的資源、武器,并利用制造的武器去掠奪其它玩家的資源,在這里,只有掠奪或者被掠奪的命運(yùn),一不留神,玩家就會(huì)失去自己的游戲財(cái)產(chǎn)。
本作還加入了不少模擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)定,比如在游戲中沒(méi)有水源或食物補(bǔ)給,可能隨時(shí)會(huì)面臨死亡,又或是暴露在野外當(dāng)中,玩家極有可能面臨被殺或房屋被洗劫一空的危險(xiǎn),在這個(gè)后末日世界如何生存,全憑你的經(jīng)驗(yàn)和資源。
在游戲中,玩家們唯一的目標(biāo)只有生存,你可以和其它玩家相互合作,也可以彼此競(jìng)爭(zhēng),畢竟弱肉強(qiáng)食與適者生存在這里是唯一法則,緊張刺激的游戲氛圍是本作的魅力所在。

為了生存,玩家隨時(shí)都可能要進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),要成功求生,就要學(xué)會(huì)對(duì)敵人的突襲即刻做出響應(yīng),快速捕獲目標(biāo)敵人,扭轉(zhuǎn)局勢(shì)成為先發(fā)制人的一方。
而這除了需要玩家時(shí)刻保持警惕性,系統(tǒng)的延遲響應(yīng)快慢也十分關(guān)鍵,于是《腐蝕》最新更新內(nèi)容中已加入對(duì)NVIDIA Reflex的支持。
NVIDIA Reflex低延遲模式,可以進(jìn)一步降低系統(tǒng)延遲時(shí)間,即單擊鼠標(biāo)到顯示屏更新畫(huà)面的速度,有利于提高玩家瞄準(zhǔn)敵人的精準(zhǔn)度,以快制勝,現(xiàn)在NVIDIA Reflex技術(shù)已經(jīng)應(yīng)用于多款熱門(mén)競(jìng)技類游戲。

《腐蝕》支持NVIDIA Reflex技術(shù),最多能夠減少38%的系統(tǒng)延遲,為玩家?guī)?lái)更快的響應(yīng)速度。
我們還可以看到,開(kāi)啟NVIDIA Reflex后,使用GTX 1660 SUPER GPU,系統(tǒng)延遲為71ms,而使用RTX 3080 GPU,系統(tǒng)延遲則能進(jìn)一步減少至30ms,延遲減少近57%,性能提升顯而易見(jiàn),玩家如果想要獲得更好的游戲性能,那么也可以升級(jí)游戲硬件裝備。

影馳 GeForce RTX 30系列顯卡,支持全新NVIDIA Ampere架構(gòu),搭載全新的流式多處理器,性能提升至上一代的兩倍,更有NVIDIA Reflex技術(shù)加持,帶來(lái)夢(mèng)寐以求的制勝優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)更低延遲,更高幀率。
《腐蝕》游戲的競(jìng)爭(zhēng)性極強(qiáng),且會(huì)根據(jù)用戶的游戲反饋不斷更新,以實(shí)現(xiàn)更好的游戲體驗(yàn),本作對(duì)于偏好生存競(jìng)技類游戲的玩家來(lái)說(shuō),還是值得一玩的。
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