從辦公到電競 2022戴爾/外星人依舊出彩
在近日進行的CES 2022戴爾新品媒體溝通會上,戴爾不僅帶了了諸多新品,而且還邀請戴爾公司的三位負責人,包括戴爾中國消費及小企業事業部輕薄筆記本高級產品經理葉程瑋 ,戴爾中國消費及小企業事業部產品總監傅智威、戴爾中國消費及小企業事業部顯示器高級產品經理王彬,共同介紹了不少大家所關心的話題,例如戴爾/外星人的新品設計理念、未來產品的發展規劃等等。此次,筆者就給大家分享下。
(一)ALIENWARE暫時不會考慮推出16英寸的游戲本
ALIENWARE研究過現在的16英寸基本上是16:10的分辨率比例,其實這對于說普通的辦公應用會比較好,而游戲其實主流的還是16:9,因為游戲都是在console上面根據電視的比例做出來。在經過市場調研之后,ALIENWARE判斷的,或者認為的最好的游戲體驗還是在16:9的屏幕環境下面,所以今年繼續是14、15、17這三個尺寸在x系列上,這是ALIENWARE的考量。
另外,除了在屏幕的比率上面監測16:9之外,ALIENWARE在分辨率上其實有考慮。其實可以看到ALIENWARE在15英寸上面,提供了QHD
2.5K的分辨率、240Hz,兼顧了分辨率和刷新,然后甚至推出了UHD,因為屏幕尺寸更大,所以能夠有更高的分辨率去支持。
至于未來會不會推出16英寸的產品,ALIENWARE現在的考慮點一個當然是說在性能上本身的硬件上,第二個ALIENWARE其實還是考慮整個游戲的業態,未來會不會說在游戲上面能夠有更多的、更好的適配性,目前看起來還是有一點難度,因為ALIENWARE看到這上下的邊框其實還是挺大的。
(二)ALIENWARE新發布的x14在小機身條件下,散熱性能同樣不錯
上游廠商標定了CPU比如說H-CPU標定45瓦,其實是屬于說從性能和說明上面的考慮,PL2是45瓦,但是PL1是往上可以漲到基本上65到95之間,這就是設計上面其實留的很多的空間。
每個廠商在設計自己產品其實有不同取向,比如說ALIENWARE希望我們的產品品質以及我們最后整體的一個壽命周期都是能夠最穩定的,所以ALIENWARE一般都會嚴格按照廠商標定的100%,這是肯定可以穩定的。在PL1往上漲的時候,ALIENWARE肯定也是能夠做到所有廠商最高的性能。
然后終端廠商在做這些產品設計的其實是有不同的技術取向,當然ALIENWARE其實也研究過另外的怎么樣能夠壓榨出最后一滴性能來的,但是屬于說負面作用也會有很多的,ALIENWARE在綜合之后我們還是考慮到幾個點,第一個ALIENWARE認為最后尤其是這種小尺寸的便攜式的產品,大家更會在意的是它整體的一個使用體驗,包括表面的溫度,包括它能不能夠達到你想要的游戲性能,所以這才是ALIENWARE在尺寸上面做的一個選擇。
然后在這樣的選擇之下,ALIENWARE這一次x14,首先全部都采用了Cryo-tech專利散熱技術,同時ALIENWARE把它做到最薄14.5毫米。
(三)ALIENWARE x15和x14采用LPDDR5內存是出于更高的便攜考慮
為什么用LPDDR5?因為LPDDR5對比普通的DDR它會體積和它的所需要的空間會更小一點,所以ALIENWARE選擇這個在x系列上面,種種的設計上面的選擇和我們在散熱上面的整體的投入,所以確保了ALIENWARE小尺寸不只是說剛才說的x14,其實ALIENWARE的x15也是所有游戲本里面最薄的之一,可能除了x14之外,x15就是最薄的了。所以這是在ALIENWARE在設計的目標下面做的選擇以及技術上面的投入。
(四)ALIENWARE x14更追求輕便,因此配置上是有所取舍的
ALIENWARE x14產品本身的定位,它是便攜輕便,ALIENWARE就考慮到第一個設計的出發目標,就是要做到15毫米以內的一個厚度。
ALIENWARE現在在看x14的性能上面就上到3060,如果有更高需求的,ALIENWARE就想著因為更高需求其實也會更耗電,所以本身它是在一個相對室內或者固定的場景下面,這就是為什么又重新推出了Polaris的概念,這是相輔相成的兩點。
(五)ALIENWARE一直是致力于給客戶提供最頂級的游戲體驗
ALIENWARE一直是致力于給客戶提供最頂級的游戲體驗,所以ALIENWARE在產品的規格上,肯定會用最好的技術,最新的技術,然后還會在外觀的設計上提供一些符號化的外星人專屬的一些設計的風格,ALIENWARE會一直持續往這幾個方向走。
以前有很多ALIENWARE前期參與了很多最頂級的賽事,比如ALIENWARE用24.5英寸的給一些專業的電競賽事,還有38寸的在另外的顯示器,ALIENWARE剛剛推出這款,一會馬上要推出這款34寸的顯示器,也是非常適合做專業電競的。值得一提的是,這款顯示器除了給由玩家以外,他還非常適合當創建或者做視頻直播的一些專業人士,因為它的色彩表現力確實是非常令人嘆為觀止,所以除了游戲玩家以外,對于色彩有專業要求的一些專業人士,非常適合用這款34寸顯示器。
(六)全新的XPS 13 Plus實現了比較出色的鍵盤手感
XPS 13 Plus其實是透過整個鋁CNC的制造,實際上鍵盤底下的支撐其實是非常好非常硬的,有很好的剛性,所以加上鍵盤本身的鍵帽變大,然后它的鍵程大概有一毫米,所以整個使用體驗下來,即使它是無縫的,但是它的鍵帽設計中間還是有一點凹,有一個dish的設計,其實打字體驗上面應該是挺好的,到時候如果有機會您拿到實物的話可以體驗一下,當然肯定每一個筆記本的這種鍵盤的排列,它的大小都是不太一樣,從消費者每次拿到一個新的筆記本,不同的鍵盤的設計它還是多是需要有一段適應時間。
(七) XPS 13 Plus采用了側邊雙風扇的概念,有助提升散熱能力
XPS 13 Plus是在兩側的側面、偏后面的位置,它有兩個風扇去做吸風進去的動作,可能剛剛那個圖片不是那么好看出來,但是他就是做從兩側進風,然后從上出風,所以戴爾把底面原本很多的筆記本,它的底面是有開進風口,戴爾把底面封起來,真的底面封起來其實有個好處就是說可以減少很多的噪音,因為很多的噪音其實就直接從里面直接出來,然后通過整個筆記本的下方,因為有個縫隙,所以把噪音把它放大,同時底面進風對很多的筆記本來說、對消費者使用起來不是那么友好,因為有時候放在腿上,你放在腿上的時候你對或是你有一些不平整的東西就把進風口給擋住了,所以戴爾現在把底面進風改成側面進風,其實更好地能夠去利用這種整個散熱的效率。
(八)融為一體!XPS 13 Plus的C面設計很先進
觸控板跟整個c面掌托融為一體,然后是整個玻璃式的覆蓋。其實整個觸控板這種大小,現在的趨勢都是越做越大,因為消費者打字,然后他的大拇指或是他的手指去使用觸控板的滑動,然后手指不用離開鍵盤,不用離開掌托上面,這種進行的輸入體驗其實是最自然的。
戴爾看到很多的這種筆記本,有時候帶觸控,其實有時候對于消費者需要來來回回的手去摸屏幕再回來,手去摸,屏幕再回來,這其實不是有時候有一些消費者提到這樣的體驗不是那么的自然,而且觸控板變大了,但是戴爾通過一些算法的改進,其實也很其實你人手掌托貼在觸控板上面在打字,通過一些算法也可以避免這種觸控板的誤觸,這種是現在技術都是可以做到的。
(九)外星人/戴爾有自己的降噪技術
降噪其實還是這樣的,不同的廠商對于這種性能的標準以及降噪的標準大家都不一樣。外星人所有的和包括戴爾G系列,用的都是戴爾的標準,從今年這一代開始,外星人/戴爾把機器的標準又往上提了一下,所以外星人/戴爾在測試的標準上,在最高性能全開的情況下,外星人/戴爾在測試噪音要低于3.5 ,這是外星人/戴爾現在設計的一些標準。
(十)2022年戴爾G系列游戲本提升依舊很大
首先即使戴爾重新定位發布的,戴爾把一些外星人上面的設計的技術下放,同時也考慮到這個價位段,大家所能承受或者愿意負擔的成本是兩個結合的考慮,這是去年技術能夠取得成功的最主要的因素,2022年也有全新的升級,包括了 CPU以及顯卡更全新的升級,因為今天戴爾準備的是CES上展示的,可能后面我們可以我們看看是不是單獨安排一個時間關于G系列,G系列全系列升級很大,除了CPU,除了顯卡,還會有更高的顯卡,甚至還會有更高分辨率的屏幕,這些其實都挺多,所以可能我們看看后面是不是組織一下來談,然后當然最重要的一點,還是會延續今年的一個價格策略,今年的價格策略其實也是重要的一點因素,因為戴爾發現很多機器的游戲本的購買用戶其實還是年輕的大學生會考慮到預算的問題。
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