Intel研發全新光追技術:壓縮95% 核顯GPU都能玩
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? ? RT光線追蹤渲染是一種不同于傳統光柵渲染的3D技術,2018年NVIDIA在RTX 20系列上首次將他帶到桌面顯卡上,畫質更逼真。但是光追對GPU性能的要求也很高,即便是發展到現在RTX 40系列上,游戲開光追之后性能也會大幅下滑,業界都很頭疼這個問題,無限提高GPU性能是不可能的。
? ? Intel進入游戲卡市場之后,也有自己的光追技術,在最近的2023 年高性能圖形 (HPG) 會議、2023年歐洲圖形渲染技術研討會 (EGSR)上,Intel公布了他們的新研究,涉及AI人工智能、RT光追等多個方面。其中有4篇論文就介紹了改進路徑追蹤技術的情況,它可以讓光追、著色及采樣等過程變得更加高效,使得經濟實惠的核顯GPU也能跑光追。
? ? 在8月份的SIGGRAPH圖形學技術大會上,Intel還會公布另外的幾篇研究,其中就有結合AI與光追的技術,提供了一種提高游戲、電影等數字內容質量的方法。與普通方式相比在壓縮了70%到95%的情況下,依然能實現高性能、高畫質顯示,而且是在低功耗GPU上也能做到。
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