AMD預警2026下半年游戲業務環比降超20%,內存漲價沖擊消費端
2026年5月6日消息,AMD在2026年一季度財報電話會議上發出明確預警:受全球內存供應持續緊張、核心組件成本大幅上漲影響,2026年下半年公司PC客戶端與游戲業務需求將顯著下滑,其中游戲業務收入預計較上半年環比下降超20%;而AI算力需求驅動下,公司數據中心業務實現逆勢高速增長。
財報顯示,AMD 2026年一季度營收與凈利潤均超出市場預期。分業務來看,數據中心業務當季凈營收57.75億美元,同比增長57%,成為核心增長引擎;客戶端與游戲板塊合計營收36億美元,同比增長23%,但環比下滑9%,其中游戲業務環比下滑15%,消費端已顯現承壓態勢。
AMD CEO蘇姿豐示警,2026年下半年內存供應將進一步收緊,消費級產品成本壓力持續加劇,公司已針對需求下滑預期調整業務規劃。盡管銳龍系列CPU一季度表現亮眼,商用PC出貨同比增長超50%,二季度需求預計仍保持穩健,但下半年PC整體出貨仍將受成本上漲拖累。AMD CFO胡錦進一步明確,受內存漲價沖擊,下半年包含Radeon GPU、游戲主機半定制業務的游戲業務收入,將較上半年環比下滑超20%,這一判斷與美光、SK海力士等頭部內存廠商的行業預期一致。
此次消費端業務承壓,核心源于AI行業爆發催生的內存需求暴漲(行業稱之為“RAMpocalypse”)。數據中心AI算力需求搶占了大量內存產能,導致消費級內存供應緊張、價格大幅攀升,目前消費級芯片已出現10%的漲幅,后續仍有上調預期。同時,微軟、索尼先后多次上調Xbox Series、PS5系列主機售價,終端價格上漲持續抑制消費需求,進一步加劇了AMD游戲業務的下行壓力。
與消費端疲軟預期形成鮮明對比的是,AMD數據中心業務持續爆發。受代理式AI需求驅動,公司預計二季度數據中心CPU收入將同比增長70%,并大幅上調了服務器CPU市場的長期增長預期。針對全行業的內存供應緊張問題,蘇姿豐表示,AMD已與頭部內存廠商鎖定充足供應,可滿足甚至超額完成業務目標,公司將持續優化業務布局,平衡消費端與企業級業務發展。
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