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      DX11最新力作!《殺出重圍3》詳盡評測

          泡泡網顯卡頻道8月31日 PC游戲在并不是每個月都有大作發行。在五、六月份的火爆之后,七月份迎來了短暫的平靜,僅有《仙劍5》這一款國產大作比較引人注目。進入八月之后,也并未見大動靜。直到臨近月底的最后幾天,我們迎來了《殺出重圍3:人類革命》這款大作,相信如果沒有這款游戲,八月對于PC游戲來說也會是個平淡無奇的月份。

      !DX11新作《殺出重圍3》評測

          《殺出重圍》的背景設定于未來的科幻世界,講述了主題人類與機械結合的故事。這是一款以FPS(第一人稱射擊)為戰斗方式的RPG(角色扮演)DX11游戲,不同于純粹FPS游戲劇情和非戰斗環節相對單薄,又不會像傳統RPG那樣的拖沓和漫長,同時擁有精彩的劇情、爽快戰斗方式和緊張節奏,是當今大多數游戲都難以做到的。同時,這樣的游戲對制作水平也有著非常高的要求,并非泛泛之輩可以勝任的。

          本作由EDIOS和SQUARE-ENIX聯合制作,兩者分別為游戲界優異的動作游戲和RPG游戲廠商,相信這兩個品牌就足以打動玩家了。游戲游戲過于追求真實,對與一些血腥暴力裸體畫面沒有任何緩和化處理,導致在多個國家被評為成人級游戲,尤其是在日本被列為成人Z級較高級別的游戲,游戲甚至延期上市,并禁止18歲以下人士購買。

          游戲于2011年8月23日率先在北美地區正式發售,歐洲地區則在26日發行。早在游戲正式發行之前,僅Beta版本就獲得了國外媒體94分高分的評價。而權威游戲媒體IGN對PC正式版的評分高達9.0分,與《孤島危機2》的分數相同,而《龍騰世紀2》這樣的大作也僅僅有8.5分,足見該作的品質之高。

      走進未來!DX11新作《殺出重圍3》評測

          游戲是否真的好玩要玩過才知道,請看泡泡網為您帶來的DX11大作《殺出重圍3:人類革命》的詳細評測吧。

      !DX11新作《殺出重圍3》評測

          《殺出重圍》并不是一款多產的游戲,它的系列首作與2000年發售,獲得了極高的評價,被很多媒體評為最近30年內可以排到前5甚至前三的作品。但是其2003年的續作《殺出重圍:隱形戰爭》在進行一番大刀闊斧的改變之后,得到的確實罵聲一片,不叫好也不叫座,與前作的成功形成了鮮明對比。 

          時隔8年之后,當初的制作小組Ion Strom已經于2005年倒閉,發行商EDIOS接手了《殺出重圍》第三部作品的工作,并在蒙特利爾設立了工作室,09年初EDIOS正式宣布了《殺出重圍:人類革命》已經開始開發,曾預計在2010年發行,幾經推遲之后,終于在2011年8月23日面世。

      !DX11新作《殺出重圍3》評測

          《殺出重圍》的故事背景發生在未來20-50年間,講述了人類與機械結合的故事。本作中,你需要扮演的是Adam Jensen。他是工作在一家大公司——位于底特律的Sarif工業的一位安保專家,該公司專門從事生體改良領域工作。2027年,《殺出重圍》初代中事件發生之前的25年,初代中的納米科技此時還未被完全開發出來。而此時的人類會在自己身上安裝一些機械附件,來增加自身的觀察和戰斗能力。然而這種超人能力又導致了國民動亂的爆發,底特律的市民們涌上街道,抗議這種所謂改良的實施。像《殺出重圍》初代一樣,《殺出重圍3:人類革命》的世界同樣充滿陰謀,你永遠不知道應該真正相信誰,當你用到游戲里的會話系統,并且對游戲中的角色施加壓力以期得到更多信息的時候,將會發現自己卷入了很多事件之中。

      !DX11新作《殺出重圍3》評測

          《殺出重圍3:人類革命》的游戲方式非常自由、多變,任務的目標是唯一,但是完成方式卻有很多。比如,在游戲的首個正式任務中,你需要奪回一樣物品,你可以采用簡單粗暴的手段強行突破敵人防御,也可以采取潛行的方法一路躲過敵人,達到目的地?!稓⒊鲋貒?:人類革命》并不像其他FPS游戲那樣能夠以一敵百,如果暴露在敵人的活力之下,即使在最簡單難度下,主角也會瞬間陣亡。因此,更聰明的方法是充分利用物體形成掩護,躲避敵人并悄無聲息的潛入目的地,當然,時機合適的時候也可以用背刺、割喉之類的手段暗殺掉敵人,當敵人火力較弱的時候,亦可以硬碰硬來一場肉搏戰。除此之外,游戲進程并不是一成不變,像傳統RPG一般限制行動范圍,在游戲中,你可以自由出入幾乎任何地方,完成任務的手段非常多樣。除此之外,RPG中的人物技能、裝備組合等要素也都保留下來,使得游戲樂趣倍增。

      !DX11新作《殺出重圍3》評測

      光照效果非常豐富

          在目前的游戲仍然大部分都是采用DX9C制作,而《殺出重圍3》則支持DX11。游戲的引擎源自《古墓麗影:地下世界》,但是經過重度改造,使其支持眾多新特效以及DX11 API。在游戲畫面的設置方面,我們可以看到深度景深、MLAA、屏蔽空間環境光遮蔽、后處理、曲面細分等選項,都是DX11獨有或執行效率更高的特效。

      DX11最新力作!《殺出重圍3》詳盡評測

      豐富的高級特效

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      支持曲面細分和3D立體顯示

      !DX11新作《殺出重圍3》評測

      夜間場景很多

      !DX11新作《殺出重圍3》評測

      利用高級景深效果營造出的龐大世界

          在游戲中,我們可以看到效果非常不錯的光照、陰影、火焰等效果,同時人物的身體希捷也刻畫的相當出色,物體的表面在曲面細分的支持之下變的更生動。更為難能可貴的是,游戲開發者并沒有濫用特效,所有的技術都被用于純粹的提升畫質上,這也使得游戲的執行效率相當不錯。

      !DX11新作《殺出重圍3》評測

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      美麗的夜景,運用到了很多SSAO技術

          和《地鐵2033》那種畫面陰暗的游戲相比,《殺出重圍3:人類革命》所刻畫的世界是以黃、黑為主色調的,充滿科技和頹廢感得未來世界。游戲中描繪的未來都市十分龐大并且極具氣勢,細節方面做的也非常出色,你所能夠看到的人物和物體都刻畫的很細致,可以看出游戲絕對經過細心的制作。

          前面介紹了這么多,再看下去恐怕讀者要瘋了,還是看實際游戲畫面比較直觀。一下為1920x1080分辨率下最高畫面特效下的截圖,全部圖片點擊可放大。

      !DX11新作《殺出重圍3》評測

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      !DX11新作《殺出重圍3》評測

      !DX11新作《殺出重圍3》評測

          這次測試平臺使用了Intel Core I5-2500K+P67主板+4GB內存的組合。參測顯卡一共有10款,AMD/NVIDIA各5款。具體測試平臺如下:

      !DX11新作《殺出重圍3》評測

          參測顯卡包括AMD Radeon:HD6970/6950/6870/6850/6790和NVIDIA Geforce:GTX580/570/560Ti/560/550Ti,總共10款顯卡。

          游戲畫面選項不少,并且設定級別又分為多級,那么不同的設定在游戲中有何不同呢?我們來具體看看吧。

      !DX11新作《殺出重圍3》評測

      反鋸齒區別

      !DX11新作《殺出重圍3》評測

      SSAO開關區別

      !DX11新作《殺出重圍3》評測

      曲面細分開關區別

          反鋸齒的開關以及不同級別的設定差距不小,在關閉反鋸齒(NoAA)、邊緣反鋸齒(Edge AA)時,圖像邊緣的鋸齒非常嚴重,而打開FXAA或MLAA后就會變的很圓滑。SSAO效果主要體現在對光源的計算,從而生成陰影,從而令物體更有立體感。曲面細分則是另物體線條更加圓滑,不過本作中,曲面細分使用量過少,效果并不明顯。

          游戲測試場景選為介紹關的一段自動演示,場景中人物相當多,光、陰影等效果也很豐富,十分適合用來測試顯卡性能。

      DX11最新力作!《殺出重圍3》詳盡評測

      1920x1080分辨率

      DX11最新力作!《殺出重圍3》詳盡評測

      畫面設置為全部最高

      DX11最新力作!《殺出重圍3》詳盡評測

          和這款游戲出色的畫面相比,游戲的配置要求并不算高。在1920x1080分辨率下,開啟MLAA、DX11模式以及所有特效到最高后,千元不到中端顯卡依然可以在最高效果下進行游戲。而對于一款對偏重動作的游戲來說,保持全程FPS穩定在60以上就可以達到完美的效果。A卡的HD6870及以上,N卡的GTX560及以上均能滿足這個要求。

          最后附上一組高清壁紙下載。

      !DX11新作《殺出重圍3》評測

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      !DX11新作《殺出重圍3》評測

      !DX11新作《殺出重圍3》評測

          剛聽說一款新的DX11游戲將要發布時,我們不知道它會是怎樣一款作品。像《地鐵2033》、《失落的星球2》等游戲,雖然畫面很絢爛,特效豐富,硬件要求極高,但是作為一款游戲來說,它們并不好玩。

      !DX11新作《殺出重圍3》評測

      本作與AMD有合作關系

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          而最近幾個月以來,DX11大作不斷涌現,隨著技術的成熟,開發人員經驗的增加,游戲制作水平也越來越高,在DX11的幫助下,游戲中可以使用更多的特效而并不會占用很多額外的硬件資源,同時,對于開發者來說它們的實現更加簡單了。對于制作者和玩家來說,這是件對雙方都有好處的事情。

          過去一提到DX10、DX11,往往令人望而生畏,認為它們就是硬件殺手的代名詞。而這款《殺出重圍3:人類革命》打破了這個概念,證明了新技術的使用會令游戲運行更流暢,效果更出色。不過,每美中不足的是,對硬件需求的降低代價就是畫面質量的下降。本作的畫面并非當今最高水品,和《孤島危機2》這樣的作品比起來畫面細節上仍然存在一些差距。不管怎么說,這是一款值得收藏的DX11游戲,人們應該會記住它?!?

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