OpenGL最強畫質!年度大作[狂怒]試玩
泡泡網顯卡頻道10月11日 提到《DOOM》系列、《雷神之錘》系列,很多已步入而立之年的朋友都印象深刻。由此開始,id Software鑄就了最初的輝煌,從那時起卡馬克便一直被冠以“大神”的稱號,而剛剛發布的《狂怒》則是大神的最新作品。
《狂怒》是id Software基于其下一代3D引擎id Tech 5開發的第一款游戲,與目前井噴式發展的DX 10\\11游戲不同,《狂怒》依然采用了OpenGL,以便在不同系統下獲得高水準畫面,對硬件的需求也相對較低。
id的大作DOOM和QUAKE系列都是深入人心
由于游戲采用了Mega虛擬紋理技術,可以由近及遠對紋理貼圖進行分頁管理,最大程度保留景物紋理細節,這一設計讓《狂怒》的畫面表現獲得了IGN評分中極少出現的10分,成為史上畫面最好的游戲之一,下面我們就一起來體驗一下這款游戲的特別之處。
主菜單
圖形設置
圖形設置選項非常少,只能設置分辨率、AA、亮度、全屏,N卡多一項GPU解碼選項,所有設置由游戲根據用戶硬件自動調節,并盡量將幀速保持在60幀每秒。不過,由于一部分發燒玩家的要求,大神無奈放出了圖形設置補丁包,有需要的朋友可以自行下載。
過場界面
任務發布和商店
載具修理和選擇
任務及背包
收集配方可以制造一些小玩意,槍械可以搭配不同子彈發揮更強威力。
人物信息
游戲自動鎖定60幀并自動調節特效設置,這種做法有時并不能帶給玩家最完美的畫面,在補丁推出以前,只能自己制作配置文件來開啟更高紋理等效果,下面就是手動開啟高等級紋理和自動設置時的畫質對比。(1920x1080 4AA,點擊看大圖)
高等級畫質
自動調節
高等級畫質
自動調節
高等級畫質
自動調節
由于顯卡性能較強,手動調節和自動調節特效時沒有什么差異,貼圖細節等方面都比較完美,而游戲幀速卻依然能保持在每秒60幀左右。
另外,官方圖形設置補丁已經發布,我們通過編寫配置文件的方式來看看最低、中等、高等三個級別設定的畫面差異。
高效果
中效果
低效果
高效果
中效果
低效果
從實際效果來看,中等和高等效果畫面細節表現相差不多,而低等級設置下,畫面質量損失就相當嚴重,而超高畫質效果,我們使用顯存1.5GB的GTX580實現起來都有困難。
乍一看這款游戲與之前的《無主之地》十分相似,兩者畫面風格類似,但明顯《狂怒》更勝一籌,完美的光影效果讓《狂怒》的場景看起來更加真實。不過完美的畫面質量也讓《狂怒》體積達到20GB容量。
故事背景設定為地球毀滅的100多年以后,幸存的人們已經搭建了不少營地,玩家在《狂怒》中的整個故事流程都圍繞這幾個小鎮展開,配合獨到的光影效果設計,小鎮里景觀也顯得更加真實。
作為一款FPS游戲,各種槍支當然是少不了的,《狂怒》為玩家們準備了包括火箭筒在內的各種裝備,同時還可以通過升級系統為武器升級,不過個人感覺即便搭配了各種特色子彈,武器方面還是有些單薄。
除了小鎮和做任務的時候,其他時間實際上大多都在車上度過,所以有一款好車就顯得很重要,你還可以在上面增加各種武器,對付半路遇到的匪徒。
在城鎮中,有些地方為玩家提供小游戲,比如紙牌等,紙牌被設計為類似“三國殺”的類型,比較簡單但值得研究一下。
這個游戲通過搖骰子決定中間英雄開槍的次數,如果不能在兩輪內干掉四個敵人,那就很可能面臨失敗,不過贏了的話最高可以贏取250塊,足夠在商店買把主槍。
賽車的話就需要一些技巧了,有的賽車任務真的是爭分奪秒。

教你飛鏢的女孩
由于游戲會自動調節設置并將幀速鎖定在60幀每秒,所以顯卡測試部分目前還沒有什么意義,今天我們僅僅進行簡單測試。另外,《狂怒》官方剛剛發布了解鎖補丁,讓用戶可以自行設置更多選項,不過這一補丁對普通用戶來說并沒有太大用處,游戲中自動調節功能已經可以幫助用戶將圖形設定自動調節至非常好的值。

測試平臺

MVIDIA GTX550 Ti的測試成績
我們在測試中使用配置文件將特效設定為高,開啟4AA,通過測試可以看到,在這種情況下,幀速依然可以達到60幀每秒,說明游戲對硬件的要求并不是很高,近期發布的新游戲很少能做到這一點,在充分保證畫面質量的情況下盡量為用戶提供流暢幀速,我們還嘗試使用GTX580、GTX560、GTX550 Ti和幾款A卡進行測試,除了有時會遇到驅動問題以外,所取得成績十分接近,都被鎖定為60幀每秒。要想針對顯卡性能進行測試,則需要官方解鎖補丁,目前官方補丁剛剛發布,感興趣的朋友可以嘗試一下。
另外雖然畫面堪稱完美,《狂怒》作為最新發布的游戲,在劇情方面卻令人惋惜,雖然總體來看是個完整的故事,不過卻缺乏讓玩家產生代入感的魅力。玩家在游戲里一直做的只是打打殺殺,沒有什么特別出彩的地方,可玩性并不是很高,只是一款制作比較精良的FPS游戲,當然,產生這種感覺也許是因為對它的期望太高了吧。■<
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