美光科技提出3D內存封裝標準“3DS”
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泡泡網內存頻道12月18日 美光科技今天表示,正在與標準化組織JEDEC合作,爭取制定3D內存堆疊封裝技術的標準化,并且有可能成為下一代DDR4內存的基本制造技術。
美光將此標準提案稱為“3DS”——不是任天堂的新掌機,而是“三維堆疊”(three-dimensional stacking)。美光計劃使用特殊設計的主從DRAM die,其中只有主die才與外界內存控制器發生聯系,從die只是個跟班的小弟,同時還會用上優化的DRAM die、每堆棧單個DLL、減少主動邏輯電路、共享的單個外部I/O、改進時序、降低外部負載等等,最終目的是一方面改善內存的時序、總線速度、信號完整性,另一方面降低內存子系統的功耗和系統壓力。
美光還特意展示了當前內存技術在不同rank之間讀取時候的時序局限。由于系統限制,會在數據總線上出現一個周期的滯后,進而影響整體系統帶寬。美光宣稱3DS技術可以消除這些局限,特別是可以從不同rank那里接受讀取指令,從而“改進數據總線利用率和帶寬”。
在此之前,美光已經利用IBM 32nm HKMG工藝量產3D TSV硅穿孔內存芯片。■
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