來了!Leap Motion運動控制技術(shù)設(shè)備
泡泡網(wǎng)鼠標頻道6月3日 Leap Motion運動控制技術(shù)一經(jīng)推出就受到了極大的關(guān)注,相信許多讀者在看過我們上次的報道后一定還想要了解更多吧(有人覺得Leap號稱比現(xiàn)有技術(shù)精準200倍這一點有些過于夸張了)?于是為了眼見為實,我們主站的編輯就前往舊金山拜訪了Leap背后的男人:David Holz和Michael Buckwald。跳轉(zhuǎn)后可以閱讀更多有關(guān)Leap的資訊,包括有動手玩的圖集和視頻。
在深入介紹更多有關(guān)Leap的技術(shù)細節(jié)之前,Holz向我們透露了這個想法的來源。當他還在 UNC(北卡羅來納大學)攻讀數(shù)學Phd、研究流體力學時,發(fā)現(xiàn)用鼠標和鍵盤來創(chuàng)建、控制3D模型非常麻煩,因為會有許多不必要的復雜操作(點擊、下拉菜單等)。于是他就希望創(chuàng)造一種「能讓虛擬建模和現(xiàn)實建模一樣方便」的技術(shù)。在4年的研究和無數(shù)的硬件更迭后,Leap終于誕生了。
大家都已經(jīng)見識過Leap的高精準度了,那這其中的工作原理又是什么呢?我們把這個問題拋給了Holz和Buckwald,他們回答說Leap是通過紅外LED和攝像頭以不同于其他運動控制技術(shù)的方式來完成對手指的追蹤。這種全新的動作感應方式也是Leap造價低廉、體積小巧的原因。它能同時追蹤幾十萬個目標(這里用到的不是點追蹤技術(shù)),而且因為其精準度是由所連接硬件來決定的關(guān)系,Leap一般只需占用CPU2%的性能。為了能保護好Leap所有的知識產(chǎn)權(quán),Leap Motion已經(jīng)有大批的專利申請正在籌備中了,而這也是為什么我們在努力后依然無法獲得進一步信息的原因。
在實際操作時Leap給我們留下非常深刻的印象。只要用過Kinect或Wiimote的用戶應該都有體會,那就是這類大批量生產(chǎn)銷售的運動控制產(chǎn)品還遠談不上精準,但在Leap身上卻完全看不到這一點。我們動手玩時使用的是一臺原型機,它比最終的成品要大一些,但Holz向我們保證兩者的用戶體驗是完全一致的。在動手玩時我們發(fā)現(xiàn)Leap操作起來很簡單,只要把手放入感應空間內(nèi)它就會開始追蹤你每一個指向屏幕的手指。在我們玩水果忍者和使用3D繪圖應用的過程中,它也沒有漏掉任何一個動作。Leap Motion將超低延遲作為Leap的一大賣點,在使用過后我們發(fā)現(xiàn)「快過顯示器刷新率、快到人類無法察覺延遲」的說法的確不是他們在自賣自夸,尤其是后一點在做完 demo 后我們確信無疑。另外只要設(shè)備擁有觸控驅(qū)動(包括觸摸板或觸摸屏),它就能和 Leap 兼容,這就代表Leap也將支持現(xiàn)有的應用。當然,Holz和Buckwald(也包括我們)希望看到更多的開發(fā)者可以打造出為Leap度身定做的應用,好好發(fā)揮這項技術(shù)的優(yōu)勢。
那Leap Motion下一步的計劃是什么?Holz和Buckwald告訴我們Leap將首先以外設(shè)的形式推出,之后再逐漸加入到筆記本、臺式機、智能手機及平板電腦中去(沒它那么小的尺寸還真加不進去)。在用戶可以自行選配硬件的情況下,Leap的發(fā)揮空間會變得更有「彈性」。另外如果用戶增加感應器數(shù)量的話,感應空間會變得更大,工作起來也會更加方便。至于何時能看到采用Leap的筆記本產(chǎn)品上市,Hold和Buckwald表示已經(jīng)在與幾個大廠家洽談了。所以說Leap的普及還需要一定的時間,感興趣的朋友就耐心的再等一等吧。■
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