《海戰傳奇》受追捧真實感成第一要素
2012年6月3日開展的E3上,號稱史上最逼真的游戲《武裝突襲3》以其模擬真實的效果,讓眾多觀眾大開眼界。事實上,在追求視覺效果的今天,玩家對于畫質和逼真效果方面的要求,遠超過往。一項調查顯示,逼真效果是玩家最注重的需求之一。而在軍事類網游中,表現尤其明顯。
分析認為,技術突飛猛進,開發日益成熟和玩家接受度提升是軍事網游革命的3大要素。近日上線的《海戰傳奇》開啟精英內測,開服后不到一周就正式收費,玩家數量穩步上升。一些玩家表示,血性的戰場,貼近現實世界是他們很快喜歡上這款游戲的原因。
畫面風格:貼近現實世界
盡管中國網游還是2D占優勢,但近期新上線公測的國產網游中,軍事網游《海戰傳奇》及類似題材FPS游戲《全球使命(國際版)》都使用了3D引擎,畫面力求接近現實世界。
易觀調查顯示,雖然中國市場Q版游戲、魔幻游戲大行其道,正史和戰爭類游戲僅占到17%,而與戰爭類相關的軍事網游,因其特殊性,效果越接近真實,越受玩家歡迎。
數據顯示,中國網游玩家男女比例為7.3比2.7,而軍事類網游一般男性玩家還要更多一些。玩家的屬性也決定了這類游戲的風格,更需要接近現實世界。“Q版游戲更受女性玩家歡迎,多數男性玩家更愿意接受寫實風格的產品。”一位資深人事表示。
3D軍事類網游《海戰傳奇》在不久前面市,受到了眾多玩家的追捧。這款以第二次世界大戰為背景的作品,采取了全面寫實的畫面風格,盡力還原戰場本來面目的游戲,在同期推出的多款游戲中非常引人注目。
貼近現實的畫面風格,也意味著對技術要求的提高。九合天下科技有限公司CEO徐蓉曾經在訪談中提到,《海戰傳奇》采取3D寫實風格,也曾經面臨很多技術難關,比如說近戰的特效,船只的碰撞等會比2D網游更難處理,但是軍事類網游的劇情和氣氛,用3D才能獲得更好地表達。
玩法真實:單一操作向多玩法轉變
考量一款游戲是否貼近真實,畫面表現只是一方面,對于玩家來說,更重要的是逼真的內容和玩法。
射擊類游戲一度占據了軍事游戲絕大部分市場。然而,玩法單一,導致不同廠商制作的游戲有很大雷同。《戰神》之父大衛?杰夫也說:“FPS類型的游戲被玩家寵壞了,實際上,越來越多雷同的內容讓人越來越缺少新鮮感。我希望看到這種情況在不久的將來能被徹底顛覆。”
不少國內玩家也抱怨道:“幾乎所有的射擊網游都和單機差不多,環境、道具、敵人的行動模式等等相似度過高,玩久了讓人覺得像在玩同一款游戲。”事實上,這種雷同讓很多玩家更愿意選擇已經運營一段時間,具備更多用戶基數的網游,就造成了FPS網游強者愈盛,后來者無羹可分的現狀。
以九合天下為代表的軍事網游開發商不再拘泥于單一的射擊玩法,而是嘗試融入多種操作模式,給玩家更貼近真實的體驗。
《海戰傳奇》開發商九合天下相關負責人表示:“九合的研發團隊從一開始就摒棄了單一的射擊模式,將策略游戲和即時戰略的玩法囊括進來。游戲中,不是瞄準射擊這么簡單,而是更加考驗玩家的戰術配合,包括使用船型、戰斗部署、協同動作和指揮等,這些都將對戰斗結果造成影響。”
精準的玩家群體定位也讓《海戰傳奇》這款游戲增添了更多游戲性。據記者了解,《海戰傳奇》游戲中擁有上百艘各式戰艦,每艘戰艦本身都有多項屬性制約著玩家在戰場上移動、扭轉的快慢,火力、防御的強弱、攻擊、投彈的精準等等。因而想要取得海戰的勝利,就需要玩家對各式戰艦的熟悉,以及戰術組合的合理采用。對于中國數千萬軍事迷,尤其是上百萬鐵桿艦船迷(僅《艦船知識》發行量就高達40萬份)來說,無疑是非常具有吸引力的作品。
游戲逼真:可為軍事訓練提供服務
貼近真實的軍事游戲不僅可以被更多游戲玩家、軍事愛好者所喜愛,甚至被軍方用作軍事訓練。據媒體報道,曾經名噪一時的射擊類游戲CS被很多國家的軍方作為鍛煉士兵反應能力、觀察能力和團隊精神的模擬訓練;《戰地2》也被瑞典國防部開發作為軍隊訓練軟件;國產游戲《光榮使命》最初就是以軍事項目亮相。近期有消息稱,由九合天下自主研發的軍事題材網游《海戰傳奇》也將為軍方提供服務。
九合天下科技有限公司CEO徐蓉透露:“《海戰傳奇》也正在積極探討與海軍相關訓練部門的合作,希望能在軍事教學方面盡自己的綿薄之力”
事實上,因為《海戰傳奇》盡力將游戲內容更貼近真實世界的戰爭模式,不僅體現這款網絡游戲作為文化產品擁有的休閑娛樂價值,也呈現了其作為寓教于樂軍事教材的基本素質。有望在產品商業化的同時又滿足了真實的模擬訓練需求。
近年來,創新題材網游作品一直不多。九合天下近期發布的《海戰傳奇》,選擇軍事網游領域,挑選海戰題材,在市面上眾多網游產品中顯得獨樹一幟。專家認為,突破傳統軍事網游單一模式,是其問世即初嘗成功的重要原因;畫面和玩法貼近真實世界,則是該作在玩家中擁有良好口碑的關鍵。
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