集顯也暢玩 四種設置游《暗黑3》世界
泡泡網主板頻道6月15日 作為2012年最受期待的經典游戲大作,《暗黑破壞神III》以其過人的魅力,在發布當天就取得了銷售300多萬的驚人銷量。而玩家在期待游戲之余,對于《暗黑破壞神III》的硬件要求,卻充滿諸多疑慮。
《暗黑破壞神III》在保留了歷作的優點的基礎上,優化了游戲畫面,并加入了全新定制的三維圖像引擎和專有Havok物理引擎,讓游戲畫面更細膩的同時,兼具游戲環境的互動性和可破壞性。而《暗黑破壞神III》加入這些新的游戲特效及技術,對游戲硬件的要求,是否有所提高,提高多少呢?
《暗黑3》配置要求
在《暗黑破壞神III》未發布之前,眾多玩家除了關心游戲的內容之外,最為關注的還是游戲的硬件配置要求。而隨著暴雪公布游戲的系統硬件需求,我們可以看到游戲對硬件的要求可謂相當平易近人,即使是目前主流的集顯平臺,也能流暢運行游戲。
狙擊手TAC75 ULTRA3
測試平臺
而為了驗證《暗黑破壞神III》在集顯平臺下的表現,集顯平臺能將游戲特效運行到什么程度,我們通過目前主流的APU平臺,即狙擊手TAC75 ULTRA3搭配AMD A8-3870K,組建成擁有HD6530D顯示核心,支持DX11游戲引擎,具備超頻、防雷等功能的集顯平臺,通過游戲默認、最高分辨率和全特效等不同的設置進行相應的測試。
●游戲默認特效,集顯無壓力暢玩!
在游戲配置需求方面,《暗黑破壞神III》對硬件要求不算苛刻,以此類動作類游戲,畫面24幀為流暢顯示為標準,AMD A8-3870K所集成HD6530D顯示核心,就能滿足游戲的輸出需求,但這僅是字面上的要求,在游戲中的實際表現,是否能流暢運行游戲呢?
進入游戲,在游戲的畫面設置中我們可以看到,默認情況下,游戲的顯示分辨率為1280×720,反鋸齒關閉,材質品質、物理特效為高,其它一般。
可以說《暗黑破壞神III》在畫面等各方面優化都非常出色,默認設置情況下,我們進入到游戲,游戲畫面幀率一直保持在50-60之間,畫面流暢,在操作上并無延遲現象,游戲體驗非常出色。
●最高分辨率顯示,依舊流暢游戲!
默認設置情況下,集顯已能無壓力的流暢運行游戲,但是作為一個暗黑迷,低分辨率并不能完美表現出游戲細膩的畫面,而目前主流顯示其都在19寸以上,分辨率遠大于游戲的默認分辨率,那么調高游戲顯示分辨率之后,對于游戲體驗是否會有嚴重影響呢?
為了驗證問題,我們將游戲顯示分辨率調到主流24寸顯示器的最大分辨率1920×1080,其它特效保持默認,確認之后再次進入游戲。
進入游戲后,我們可以看到,調高分辨率確實對游戲的顯示幀率有所影響,從默認設置下的50多幀,降到現在30幀左右,但是相對有流暢標準24幀來說,依舊保證游戲的流暢運行,集顯壓力不大。
●全高特效,標準線運行游戲!
高分辨率下依舊能流暢運行游戲,那么全高特效呢?
在高分辨率下,將反鋸齒打開,陰影品質和雜物密度設置為高,保存進入游戲。
在全高特效下,游戲保持在24幀左右的標準畫面流暢度,游戲能流暢運行,但難免有在怪物多以及多特效技能情況下,幀率會下降的情況出現。
●超頻硬件,全高特效下流暢游戲!
《暗黑破壞神III》在全高特效下只能勉強的流暢運行游戲,那么有沒有辦法提升硬件性能,在全高特效下,保持游戲的流暢性呢?
共享1G顯存容量
對處理器和內存進行超頻作業
超頻后集顯信息
答案是肯定的,雙敏狙擊手TAC75 ULTRA3主板采用第三方時鐘芯片設計,并針對超頻設計諸多超頻選項。而為了在游戲高分辨率高特效情況下,提升游戲流暢度,因此通過超頻,提升顯存共享容量和內存頻率,以此來提升極限平臺的整體性能。
在共享了1G顯存,并將顯存頻率提升之后,我們可以看到,游戲過程中,同樣是全高特效,幀率有了明顯的提升,并且在怪物多的時候,幀率也不會明顯的下降。集顯平臺出色的性能保證了游戲的可玩性。
從上面4個方面的測試中,我們可以看到,集顯平臺即使在高分辨率高特效下,也能流暢運行游戲,并且得益于雙敏狙擊手TAC75 ULTRA3主板的超頻性能,仍可將平臺的性能進一步提升,讓游戲運行的更為流暢和穩定。■
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