1. <blockquote id="lwgwu"></blockquote>
    2. <kbd id="lwgwu"><samp id="lwgwu"></samp></kbd>
    3. <abbr id="lwgwu"><tt id="lwgwu"></tt></abbr>
      免费专区丝袜调教视频,亚洲午夜无码极品久久,亚洲乳大丰满中文字幕,乱乱网,两个人看的www视频中文字幕,中文字幕日韩精品无码内射,欧美成aⅴ人高清免费,女人被爽到高潮视频免费国产
      泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁      /      顯卡     /      評測    /    正文

      卡皇有壓力!熊貓人之謎顯卡性能評測

          泡泡網(wǎng)顯卡頻道6月29日 不久前,暴雪經(jīng)典網(wǎng)游《魔獸世界:熊貓人之謎》(以下簡稱:熊貓人之謎)的Beta內(nèi)測在大陸開啟,相信部分幸運(yùn)玩家已經(jīng)獲得權(quán)限優(yōu)先進(jìn)入游戲體驗(yàn)到了濃濃的中國風(fēng)和不少游戲的新內(nèi)容。

      卡皇有壓力!熊貓人之謎顯卡性能評測

          由于小編帳號在美服,雖然早已經(jīng)得到了內(nèi)測權(quán)限,無奈工作和《暗黑3》開服都占用了不少時(shí)間,于是只是簡單的用了優(yōu)異顯卡給大家?guī)砹松洗蔚臏y試。而且由于使用了2560X1600的超高分辨率使得不少玩家抱怨不夠貼切大眾的配備,本著負(fù)責(zé)的精神,小編奮戰(zhàn)三天,為大家?guī)磉@篇新的評測,希望能更貼近玩家,也希望各位對游戲的需求有個(gè)大概的了解。

          在《狂吃顯卡!魔獸世界:熊貓人之謎搶先測》一文中,我們提到了新的資料片中暴雪加入了大量的DX11新特效,使得用兩塊優(yōu)異顯卡都出現(xiàn)了開全效的情況下游戲的幀數(shù)僅僅只有50~60幀,非常耗費(fèi)顯卡,不少玩家看完測試之后評論指出筆者分辨率設(shè)置太高,這樣的測試結(jié)果其實(shí)并不算真實(shí)的水平發(fā)揮,因此小編我聽取各位的意見,在這次的評測中,使用Full HD 1920X1080的分辨率才測試,最大程度的貼近大家的普遍配置。

          整個(gè)測試筆者用了大概三天的時(shí)間,分為靜態(tài)測試、動(dòng)態(tài)測試和副本擬真測試三個(gè)部分,同時(shí)也準(zhǔn)備了大量的游戲截圖,不可避免地重復(fù)性有些高,但是都在盡最大程度的反映真實(shí)的游戲效果和硬件需求,當(dāng)然,成績要后面才揭曉,但是不得不提一句,暴雪此次對游戲3D特效的的重視程度非常高,很多特效只有在主流的3D游戲中才能見到,而且根據(jù)實(shí)際測試,這些特效也高度的為游戲的真實(shí)性提供了不少幫助,當(dāng)然,要付出的代價(jià)也不小。

      狂吃顯卡!魔獸世界:熊貓人之謎搶先測

          和所有3D游戲一樣,熊貓人之謎特效的提升必然帶來硬件需求的增加,從我們后面實(shí)測的情況來看,想要完成的體驗(yàn)到游戲的全部特效,一款中高端的顯卡是必不可少的,不過作為一款網(wǎng)游,要面對的消費(fèi)者眾多,暴雪也不會置之不顧一意孤行,因此,對于配置不高的玩家來說,也不必?fù)?dān)心,降低游戲特效能大幅的提升游戲的流暢度,所以想要玩游戲,配置不是問題。

           在前面提到的《熊貓人之謎搶先測》文章中,我們已經(jīng)給大家演示過游戲特效的分級以及實(shí)際的畫面效果,這里就不再贅述,很明顯最低和最高之間的差距是十分巨大而且?guī)缀醪荒苋淌艿模敲恳患壍倪^渡卻要好得多,而且最高和次高級畫質(zhì)的差異其實(shí)不大,對于對機(jī)器配置和性能有擔(dān)心的讀者不必著急,畫質(zhì)稍微降低一點(diǎn)也可感受到不少的精彩畫面,暴雪在這方面做的挺好。

          關(guān)于測試方法,前面說了:此次的測試分為靜態(tài)測試、動(dòng)態(tài)測試和副本擬真測試三個(gè)部分,我們也準(zhǔn)備了大量的游戲截圖。大家不要嫌小編羅嗦,簡單介紹完測試平臺就進(jìn)入正題吧,測試平臺配置如下:

      泡泡網(wǎng)顯卡頻道測試平臺

      硬件配置
      處理器 Intel Core i7 2600K (4C8T,L3=6MB,OC=4.8GHz)
      顯卡

      NVIDIA GTX 690

      NVIDIA GTX 680

      NVIDIA GTX 670

      NVIDIA GTX 560Ti

      NVIDIA GTX 560SE

      NVIDIA GTX 550Ti

      AMD HD 7970

      AMD HD 7870

      AMD HD 7850

      AMD HD 7770

      AMD HD 7750

      AMD HD 6870

      AMD HD 6850

      內(nèi)存 Kinston 4GB DDR3-1600 x2 (9-9-9-24 1T)
      固態(tài)硬盤 Galaxy Laser 240G
      電源 Antec HCP 1000
      顯示器 Dell 2111H
      軟件配置
      操作系統(tǒng) Windows 7 Ultimate SP1 64bit
      顯卡驅(qū)動(dòng)

      ForceWare 304.48 Beta

      Catalyst 12.7 Beta

          測試的所有顯卡都采用公版卡,沒有公版卡的情況下就使用公版貼標(biāo)卡,再沒有的情況下就降至公版頻率測試,同時(shí)由于時(shí)間倉促,部分公版卡實(shí)在是借不到或者來不及,因此NVIDIA方面的卡略少,請各位見諒。

      ● 測試平臺主板:技嘉G1.Sniper M3

      技嘉 Z77 游戲系列主板

          技嘉 G1.Sniper M3是一款采用m-ATX板型設(shè)計(jì)的高端Z77主板,它結(jié)合了屢獲殊榮的G1.Killer設(shè)計(jì)理念,目標(biāo)是給玩家提供強(qiáng)大的性能。無論是內(nèi)建Creative專業(yè)級音效處理器、Sound Core3D高質(zhì)感音效輸出還是支持 cFosSpeed 與網(wǎng)絡(luò)加速技術(shù)的芯片,都是為了讓玩家能有最棒的娛樂和聯(lián)網(wǎng)游戲體驗(yàn)。

      ● 測試平臺電源:Antec HCP1000

          這顆電源具有與額定功率相同的四路+12V聯(lián)合輸出能力,1000瓦能夠讓玩家們的發(fā)燒級平臺擁有澎湃動(dòng)力。這顆電源通過了80PLUS白金牌認(rèn)證,HCP Platinum 1000W在techpowerup測試時(shí)20%、50%以及100%負(fù)載下的轉(zhuǎn)換效率分別為90.52%、92.82%以及91.63%,達(dá)到并高于白金牌認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn),尤其100%負(fù)載下比認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn)高出2.63%,另外電源的12V電源輸出非常穩(wěn)定。

      測試平臺SSD:影馳 Laser EX 240GB

      秒殺鎂光/Intel!影馳首款SSD對比評測

          過去一直專注于顯卡領(lǐng)域的NVIDIA核心合作伙伴影馳科技宣布進(jìn)軍固態(tài)硬盤市場,一出手就盡顯非凡實(shí)力,影馳Laser EX 240GB采用了SandForce SF-2281主控,Intel 25nm同步MLC顆粒,官方公布的最高讀寫速度為560MB/S和525MB/S,擁有6年超長質(zhì)保,低溫、低噪音、低功耗、超耐用等諸多特性。

          首先我們來測試一下在幾乎包含了所有元素(包括遠(yuǎn)景、光照、陰影、水面、紋理)的情況,選取一個(gè)這樣的場景之后靜止2分鐘,然后截屏以取得幀數(shù),其中分為兩個(gè)地方,原地登出之后再換卡測試,最后得出下面的成績。

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      游戲設(shè)置截圖

      多好才夠玩?14款顯卡鏖戰(zhàn)熊貓人之謎

      靜態(tài)場景一

      多好才夠玩?14款顯卡鏖戰(zhàn)熊貓人之謎

      靜態(tài)場景二

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      靜態(tài)場景一成績匯總

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      靜態(tài)場景二成績匯總

          從上面的測試我們看到中端顯卡幾乎已經(jīng)Hold不住新資料片的全部游戲特效了,20~30幀的水平不算理想。

          這部分我們使用飛行管理員來輔助測試,這樣能達(dá)到最高的公正性,因?yàn)槭枪潭◣讉€(gè)場景,變化也相同,和放動(dòng)畫來測試的效果一致。

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

          過程有些冗長,截圖放太多也沒意思,就放一部分給大家看下,下面我們來看成績。

          此部分的測試采用游戲“內(nèi)置的benchmark”來進(jìn)行,那就是坐飛機(jī),由于補(bǔ)丁的改進(jìn),之前小編跑過的地圖由于等級限制無法再進(jìn)入,再加上時(shí)間關(guān)系,我們就采用了下面的幾個(gè)地點(diǎn)之間的飛行來測試幀數(shù),使用Fraps紀(jì)錄游戲飛行的幀數(shù)再求平均值,得出以下成績:

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

          大量的場景變幻和很多遠(yuǎn)景和深境地存在,以及各種特效的壓榨下,中高端顯卡都紛紛敗下陣來,看來網(wǎng)游做太精致和美觀,需要付出的代價(jià)真不小。

          副本的測試是最麻煩也是最費(fèi)時(shí)間的,由于過程不能死亡(畫面切換會影響幀數(shù)),而且副本也不能打一半就退出,累死小編我了。

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

          游戲過程中不是很方便截圖,因?yàn)樽⒁饬Φ年P(guān)系,因此截圖不是很多,各位將就看下,抱歉。

          這部分的測試我們采用進(jìn)入隨機(jī)本的方式來進(jìn)行,由于都等級限制,筆者能進(jìn)入的副本也不多,因此測試難度不是很大,就是相當(dāng)費(fèi)時(shí)間,這也是為什么測試用了三天時(shí)間,和動(dòng)態(tài)測試一樣,我們采用Fraps紀(jì)錄全程幀數(shù)(從進(jìn)入副本到最后結(jié)束退隊(duì)出副本前)最后求平均值,測試成績?nèi)缦拢?/P>

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

          副本中的幀數(shù)有了大幅的提高,以小編之愚見,是因?yàn)楦北镜膱鼍笆褂玫娜允巧弦淮螒虻漠嬞|(zhì),只是貼圖和部分模型更改而已,實(shí)質(zhì)上并未加入全新資料片的特效在內(nèi),因此,過程非常流暢,優(yōu)異顯卡的最高幀數(shù)高達(dá)200多,和潘達(dá)利亞的地形上的成績完全是兩個(gè)世界。

          新的補(bǔ)丁修改了進(jìn)入潘達(dá)利亞的方法,由新的NPC接任務(wù)開啟傳送,并且修改了起始任務(wù),具體如下:

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

      多好才夠玩?熊貓人之謎虐殺13款顯卡

          在總結(jié)之前,有一點(diǎn)一定要提一下,剛開始測試時(shí)我們發(fā)現(xiàn)游戲中玩家數(shù)量多的時(shí)候(傳送點(diǎn)附近或者任務(wù)NPC附近)即便是GTX680的成績也只有10多幀,經(jīng)過大家討論,我們認(rèn)為應(yīng)該跟CPU有一定關(guān)系,而i7 3770K超太高有溫度BUG,全看RP,所以決定使用i7 2600K OC至4.8GHz,來避免CPU瓶頸帶來的幀數(shù)降低。

          超頻之后幀數(shù)有了不少提升,但是中端顯卡還是表示壓力山大,從上面的測試成績我們也能看出新特效的變態(tài)之處。因此我們放棄了不少低端卡的測試,因?yàn)樯蠙C(jī)之后成績實(shí)在慘不忍睹,再測下去的意義也不大。

      ● 后記:

          評測出來之前也跟另幾個(gè)媒體的朋友談?wù)撨^目前游戲畫質(zhì)的問題,我們覺得:目前單機(jī)游戲的最高畫質(zhì)確實(shí)讓人心動(dòng),但是做的過于變態(tài)讓很多消費(fèi)者、玩家的配置根本無法運(yùn)行,這樣的游戲最高畫質(zhì)的意義何在?多年前的“顯卡殺手”Crysis孤島危機(jī)的最高畫質(zhì)讓無數(shù)優(yōu)異旗艦卡紛紛跪了,并且延續(xù)了多年都“無卡能敵”,這樣的游戲只能犧牲畫質(zhì)去體驗(yàn)游戲的劇情,筆者認(rèn)為實(shí)在是有些內(nèi)個(gè)(我能說臟話么?不能,那沒什么好說的了)。

          當(dāng)然,上面的討論只是一種觀點(diǎn),筆者并沒有要強(qiáng)加給各位讀者的意思,只是就事論事,然后魔獸世界作為一款網(wǎng)游,其更多的內(nèi)容是在游戲的劇情以及網(wǎng)友之間的互動(dòng),這是網(wǎng)游的意義所在,和單機(jī)游戲要明確分開。

          所以,筆者認(rèn)為,魔獸世界:熊貓人之謎此次的畫質(zhì)改進(jìn)確實(shí)讓人驚喜和心動(dòng),中國風(fēng)和優(yōu)美場景的結(jié)合給更多喜歡在游戲中RP(角色扮演)的玩家不少樂趣,而且游戲在降低部分特效后其實(shí)畫質(zhì)的損失并不大(具體請看之前文中的場景對比)但幀數(shù)卻有不少提高,也算給玩家更多的選擇也不必太執(zhí)著于優(yōu)異畫質(zhì)。

      狂吃顯卡!魔獸世界:熊貓人之謎搶先測

          與此同時(shí),筆者還是要重申一點(diǎn),目前還處于Beta測試階段,很多東西都還尚未最終決定(暴雪的一貫作風(fēng),即便是正式上線也有更改的可能),所以對于畫質(zhì)和游戲的優(yōu)化都還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,包括廠商對于驅(qū)動(dòng)的優(yōu)化也都未到位,這樣算來,未來游戲上線時(shí)候說不定能給大家?guī)聿恍〉囊馔猓壳鞍岛?就一直優(yōu)化,為了給大家更好的體驗(yàn))。最后,讓我們一起期待資料片熊貓人之謎上線吧!■<

      0人已贊

      關(guān)注我們

      泡泡網(wǎng)

      手機(jī)掃碼關(guān)注
      主站蜘蛛池模板: 最新国产精品亚洲| 久久精品国产亚洲av影院| 印度成人av| 久久男人av资源站| 伊金霍洛旗| 国产综合av一区二区三区| 99在线精品国自产拍不卡| 色婷婷久久| 伊宁市| 国产亚洲精品成人aa片新蒲金| 久操国产在线| 99久久精品无码专区无| 乱人伦人妻中文字幕不卡| 99热线精品大全在线观看| 忘忧草社区www资源在线| 国内少妇人妻丰满av| 在线观看国产成人av天堂| 欧美xxxx做受性欧美88| 日夜啪啪一区二区三区| 欧美在线成人免费国产| 日韩欧美高清dvd碟片| 国产亚洲欧美另类一区二区| 91丨九色丨人妻丨白浆| 一道本AV免费不卡播放| 女人扒开腿让男桶喷水高潮的软件| 国产国产国产国产系列| 亚洲精品国产av成拍色拍个| 韩国三级a视频在线观看| 精品国产乱码久久久久久下载| 乌兰察布市| 91久久国产精品视频| 亚洲VA欧美VA国产VA综合| 国产jizz中国jizz免费看| 亚洲午夜无码久久yy6080| 国产亚洲精品97在线观看| 又黄又爽吃奶视频在线观看| 小13箩利洗澡无码免费视频| 99爱视频在线观看| 久久久久无码精品国产人妻无码| 中文字幕少妇人妻精品| 国产精品自拍视频网站|