東南亞媒體《笑傲江湖》吸引全球廠商
菲律賓主流媒體《世界日報》近期刊登文章稱,網游已經成為中國文化傳播載體。2012年上海Chinajoy展,《笑傲江湖》等中國游戲作品,吸引了大批國外參觀者。
文章指出,“國外知名游戲公司工作人員表示:此次趕往ChinaJoy現場,最大的一個目的就是參觀《笑傲江湖》為代表的一批中國武俠作品,他希望能夠借此了解到中國游戲制作的最高水平,并體驗純正的中國武俠文化。”
事實上,在各種媒體的中國玩家期待度中長期占據最高位置的《笑傲江湖》,要在2013才能問世。在今年的Chinajoy上,可能只能看到一些展示視頻。但《世界日報》分析認為,這得益于“網絡游戲成功將中國文化推向了海外?!?/P>
“除了對國內游戲用戶的影響,網絡游戲還成功將中國文化推向了海外?!痹撐闹赋觯?BR>“連續多年海外市場份額居首的完美世界,已經將旗下產品成功輸出到全球一百多個國家和地區。其旗下依托《山海經》內容進行研發的產品《完美世界》、以三國故事為背景的《赤壁》等,均成為全世界多個國家和地區玩家喜愛的代表作品。”
事實上,東南亞地區,也是中國游戲輸出的重要區域。因為文化特性相近,地理位置接近等原因,東南亞多國成為中國網絡游戲出口嘗試最早的區域。如今,中國網游海外出口2011年接近30億人民幣,其中做得最好的完美世界連續幾年占據近4成份額。
《世界日報》援引完美世界互動娛樂總裁竺琦的話分析認為:“網絡游戲不同于傳統文化傳播渠道,它正在以一種有趣的方式來傳播中國文化……這就是我們這個行業所扮演的角色?!?/P>
文章稱:“從2005到2011六年的時間里,中國游戲產業市場規模擴大了十多倍,2011年中國游戲產業總營收創下歷史新高,達到446.1億元。專家預計,2012年這一數字極有可能突破500億大關。這也是目前新興文化產業中市場規模最大的。”
世界日報分析認為:“中國政府將游戲業提升為未來五年內文化產業中的重點扶植部分,這就要求游戲行業在繼續創造巨大經濟價值的基礎上,擔負起中國文化傳播的重要任務?!?/P>
而對于中國國內市場,文章也給出了樂觀的估計。文章援引國際知名調研機構Pearl Research的數據稱,2014年中國游戲市場總額將達到80億美元(約520億人民幣)。并將取代美國,成為世界靠前,預計屆時中國占全球市場的25%。
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