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      INTEL vs. AMD:64位CPU對決64位應用

       

          中國有句話叫做“來得早不如來得巧”,這句話放在市場運作上的意思就是找對合適的市場切入點,運作起來就會獲得更好的效果。

          我們由這句話不難想到最近的64位風潮。AMD推出64位的個人處理器已經有長達一年半的時間了,而Intel卻才在今年2月發布了他們的64位處理器。而就在本周又剛剛全球同步推出了他們的雙內核處理器。

      64位,Intel為什么遲遲不發

          前天,我們發布了《K8神威終于顯露!純64位應用全球首測的文章,展示了Athlon6464位環境下的優異性能。這篇文章受到了廣大DIYer的關注,在評論中大家發表了不少非常有見地的看法,然而人們最關心的還是Intel的處理器和AMD的處理器在64位環境下的對比。

          今天PCPOP就為您帶來了64位環境下的對比測試。參加測試的正是目前非常熱門的Intel P4 660處理器,還有雙核心的Pentium D 830處理器。


          提到IntelPrescott處理器,我想讀者應該已經非常熟悉了,因為這款內核已經發布有了一年多的時間。這款在20042月發布的內核是Intel邁向90nm的第一款產品。

          Prescott內核的特點主要是具備了90nm的工藝,31級的超長流水線,1024KB的二級緩存。人們習慣在處理器后面加一個字母E來識別它,例如P4 3.4E

          今天我們再次來討論這款內核并不是要再來說它的什么1MB緩存,30級流水線之類的特點,而是來討論一下這款內核被隱藏了很久的64位處理功能。

          在Prescott發布之初,就曾經有高手指出:Prescott是支持64位運算的。得出這一結論是依據泄露出來的Prescott內核照片。

      泄露的Prescott核心照片

      根據照片做的分析(點擊查看大圖)
       
          根據圖片,有人指出在核心的中間部分,上下分布的兩塊區域就是能夠決定Prescott支持64位運算的兩組32位算術邏輯單元(ALU)以及兩組32位寄存器。
       
          當時Intel并沒有對這個消息做出特別的回應,既沒有肯定Prescott的64位功能,也沒有否認這一點。這等于是默認了Prescott有支持64位處理的可能。
       
       

          由于一直也沒有正式的64位操作系統出現,所以Prescott的64位功能漸漸被人們所淡忘了,直到后來P4F上市,它才再度引起了人們的關心。

       

       黑色盒裝看起來挺酷

       

       Pentium 4F vs. Nocona Xeon

       

       電壓1.4V,編號SL7L9

          Intel的P4F處理器其實就相當于把普通的P4E處理器打開了64位運算的功能,他們管自己的64位技術叫“EMT64”(Extended Memory Technology 64)。

          通過圖片我們可以看到,P4F處理器除了支持64位運算之外,和普通的P4E處理器并沒有太大區別。同樣是1024KB的L2緩存和800MHz的前端總線。

          EMT64技術的P4處理器,為什么經過了這么長的時間才亮相于用戶面前呢?


      為什么支持64位的處理器遲遲不發?
      因為要等操作系統
      因為它的64位性能不行 不敢放出來
      Intel工藝不行,無法打開64位功能
       


          我們開始還認為Intel最終將會把Prescott內核的處理器打開64位功能,直接當作64位處理器來賣,但我們錯了。Intel在這段時間也并沒有安于他們的Prescott內核,而是在研發新的64位處理器,也就是P4 6XX系列。在其中他們采用了最新的Prescott-2M核心。

          Prescott-2M核心和普通的Prescott核心的區別最主要的只有一點,也就是L2緩存由原來的1MB增大到了2MB。其次,Prescott-2M內核還提供了以前只在移動處理器上使用的SpeedStep省電技術。

      雙英戰速龍

          Intel為什么這么做我們不得而知,但是有一點是可以肯定的,這就是在前有Athlon64的良好表現壓迫下,Intel不可能拿出一個性能沒有A64高的處理器。對于處理器的性能,頻率只是一個方面,增大緩存則是另一個很好的方法,比如P4EE系列就是這樣。

      Doom 3

          同樣基于Prescott內核的P4 6XX系列處理器在性能上還是有一定的提高的,特別是游戲測試中,2MB的緩存非常有助于游戲性能的提升。


          Intel在去年6月份推出了他們的LGA封裝處理器,這種新穎的封裝形式一改傳統的針腳,將針腳移到了主板上,這種處理器的主板接口被稱之為“Socket-T”。

          在此后的一年時間內,Intel處理器的封裝形式雖然產生了變化,但是實際銷售的處理器卻仍然是以Socket-478接口為主,隨著時間的推移,LGA775處理器也逐漸開始普及起來。

          對于這次發布的新處理器,Intel當然是采用他們主推的LGA775的封裝,所以我們從外觀上很難分辨新舊產品的區別。

          這里我們來作個小游戲,大家來猜一猜究竟哪顆是Pentium D 830,哪顆是Pentium 4 660,下面先來看第一顆處理器:

       
       
       

       
          接下來是第二顆處理器:
       
       
       


      投票
      第一顆是Pentium D 830
      第一顆是Pentium D 660
      第二顆是Pentium 4 830
      第二顆是Pentium 4 660
       


          如果我們前天的測試還是一場“獨角戲”的話,今天我們的測試平臺可以說已經名角齊聚了。這其中包括Intel最新的830處理器,P4 660處理器,以及Athlon64處理器中的典型代表——Athlon64 4000+。

      硬件系統

      Intel Pentium D 830

      Intel P4 660

      Athlon64 4000+

      主   

      富士康 955X

      技嘉 925X

      ASUS A8N

      內   

      GeIL DDR  Ⅱ 667 512MB×2
      Adata DDR500 512MB
      ×2

      顯   

      華碩GeForce 6600T.O.P版”(PCI Express)

      硬   

      Seagate 7200.7 60GB

      愛國者 998FD

      驅動程序

      主板驅動

      Intel Chipset Inf 7.0.0.1014

      顯卡驅動

      Forceware 71.84WHQL

      Forceware 71.84 64bit版本

      操作系統

      英文Windows XP SP1

      英文Windows XP X64 SP1

       
          這次我們使用了3個不同的平臺來對64位的程序進行測試,這里需要感謝富士康、技嘉和華碩提供的測試平臺,以及AMD公司的大力協助。

          測試軟件部分,我們仍然使用來自AMD的Performance Analysis Tools β1.1中提供的5個測試軟件。

          1.NVIDIA Blobby Dancer——3D性能測試

          2.DivX Encorder——媒體壓縮測試

          3.Mini-Gzip——文件壓縮測試

          4.RSA——加密、解密算法測試

          5.Streams——內存帶寬測試

          在我們的上一篇測試中,就曾經有一些朋友提出了擔心,表示這些由AMD提供的測試程序有可能有特別的優化。


      2005年04月18日19:03 網友:smou 發表評論 IP:222.84.107.*

      amd提供的又怎么樣?你說說有哪個軟件是amd做的,或者哪個軟件是amd出錢贊助的?都是第三方的軟件,反觀 pc mark 、還有洋蔥將要做的測多任務的軟件,倒是intel出了大筆大筆的錢.. 就算拋開這個不說,32位divx在32位系統和64位系統的表現你不會沒有看到吧,這個有優化?別學驅家的kkk3和ddd3整天睜著眼說瞎話.


      【原帖】測試軟件都是amd提供的,貓膩太多,其實32位系統經過針對simd指令的優化之后,軟件性能也會有很大提高的,這種優化和將原來的32位代碼轉換成64位是一樣的,說到底,這個測試其實就是優化后和優化前的比較,和64位32位無關

      [50樓] [回復本帖]


          那么,究竟這些軟件又沒有對AMD的處理器進行特殊優化呢?我們今天就用Intel的CPU來跑跑“AMD的程序”。


          這次的測試,我們使用了廠家送來的最新WinXP Pro X64 RTM版本作為測試平臺,這個版本和最終發售的版本已經相當接近了。

          然而,在使用這個操作系統的時候卻給筆者帶來了不小的麻煩,這個麻煩倒不是因為系統不夠穩定,而是因為激活問題。

          微軟出于對版權的保護,在操作系統中加入了激活的步驟,用戶如果僅僅是試用該操作系統,可以獲得30天的試用期。

          但是在我們的測試過程中,我們需要經常更換硬件平臺,而這個操作系統一經更改硬件平臺,就必須要求激活才能使用,這一點讓筆者重裝了數遍系統。

      ◎ 小貼士,RTM版是什么?

        RTM全稱為Release to Manufacture,是給工廠大量壓片的版本,內容跟正式版是一樣的。

          正式在零售商店上架前,需要一段時間來壓片、包裝和配銷,所以程序代碼必須在正式發行前一段時間就要完成,這個完成的程序代碼叫做Final.Code。

          程序代碼開發完成之后,要將母片送到工廠大量壓片,這個版本就叫做RTM版。所以說,RTM版的程序碼和正式版一樣。但是和正式版也有不一樣的地方:例如正式版中的OEM不能升級安裝,升級版要全新安裝的話會檢查舊版操作系統光盤等,這些就是RTM和正式版不同的地方,但是它們的主要程序代碼都是一樣的。


         首先我們來看看來自NVIDIA的Blobby Dancer,這個軟件是一個3D的程序,也是今天我們測試過程中唯一的一個3D程序。這個軟件的內容是一個由液體組成的人在不斷跳舞,不同的系統能夠導致不同的幀速率,這也是我們評判性能的標準。

      完全壓倒32位!純64位應用POP全球首測

        
       
          這個軟件中包含32bit版本和64bit版本兩個部分,分作兩個可執行程序。
       
      完全壓倒32位!純64位應用POP全球首測
       
          測試方法:原本在NVIDIA提供的這個軟件中是沒有提供測試功能的,我們注意到,AMD提供的軟件中包含有兩個獨立的可執行程序,這兩個可執行程序會自動調用NVIDIA提供的應用程序進行測試。
       
          這里需要和大家交代的是,我們上次曾經提到,在32位系統下運行這個測試程序,速度非常慢,后來通過我們多次驗證,發現真實的情況并不是這樣。在32位系統下運行這個測試,第一次的成績會非常低,但是多運行幾次以后成績就正常了。無論是AMD還是Intel處理器都存在這個問題。在今天新的測試中,我們已將重新測試后得出的成績替換掉舊成績。
       
      雙英戰速龍
       
          這個測試我們發現了一個有意思的事情,就是這款測試程序雖然為3D性能測試,但是最后的成績卻和顯卡的性能幾乎沒有任何關系,我們使用不同的顯卡,同樣的處理器,得出的成績是一樣的。就這個問題,目前我們還不知道是程序被強制依靠處理器運算還是這款程序對顯卡的要求不高,只要是普通的顯卡都可以輕松完成。
       
          作為第一項測試,我們看到在3D性能部分,三款處理器基本上出于同一個高度,其中還是Intel的P4 660的性能略微高一些。
       
          另外,我們發現Athlon64 4000+在不同的指令集下成績相差較Intel的大,而Intel在32位程序下顯得更好一些。
       
          這個測試中的成績分為5個部分,分別是總時間、I/O時間、編碼壓縮時間、平均幀速率和壓縮幀速率。我們在看成績的時候應當著重看壓縮過程中所消耗的時間以及幀速率。
       
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          媒體壓縮一直是Intel的強項,我們在64位環境下看到依然是這樣的情況。在這輪測試中,Intel的處理器明顯占據上風,特別是P4 660,體現出了很明顯的優勢。

          分析其中原因,除了Intel在MPEG4的壓縮方面一貫的優勢外,處理器頻率比A64要高得多也是重要原因。P4 660的頻率就是A64 4000+的1.5倍。

          這里大家可能注意到,在I/O時間的部分,Intel的處理器只有大概1秒鐘的耗時,而AMD的處理器則需要很長時間,筆者經多次驗證,成績都是如此,具體原因我們目前尚不清楚。這部分I/O時間是文件打開關閉所消耗的時間,和整個系統中的很多因素都有著很大的聯系,這里大家還是應該著重看編碼壓縮過程的耗時,因為那才是和處理器性能聯系最緊密的。


          第三個程序名叫Mini-GZIP,這是一個壓縮工具,它采用的核心算法是
      ZLIB算法,這個軟件的作用就是將文件進行壓縮。

          在這個軟件的測試中,是將一個25MB的文本文件壓縮,在這個過程中記錄所需要的時間,時間越短性能越好。
       
      雙英戰速龍
       
          這輪測試中,我們看到新的Intel的處理器在32位程序下的表現要好一些,但是在最關鍵的64位程序測試中,還是Athlon64 4000+要快一些。
       

         然后我們再來看看采用RSA算法的加密解密測試的情況:
       
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      雙英戰速龍
       
          這個測試項目中包含的程序相對較多,不過在這些數據中我們也得到了不少有價值的信息。
       
          在多數的測試中,仍然是Athlon64占的優勢大些,特別是在RC4測試中,性能較Intel處理器翻倍都不止。
       
          最后我們來看看測試內存帶寬的Stream測試情況:
       
      雙英戰速龍
       
          這個測試倒是沒有什么特別的情況出現,3款處理器打了個平手。
       
       
          經過我們今天的測試,我想您對于64位環境下的處理器性能有了大概的理解,測試的結果為我們展現出了一場精彩的對決,但是誰是贏家我們卻很難下結論。
       

      測試項目

      A64 4000+

      Pentium D 830

      Pentium4 660

      Blobby Dancer游戲性能

       

       

      勝利

      Minigzip文本壓縮

      勝利

       

       

      DivX 5.03媒體壓縮

       

       

      勝利

      RSA加密解密

      勝利

       

       

      Stream內存帶寬

       
          我們看到,在這5個測試中,前4個項目Athlon64和Pentium4 660各贏得兩個項目,可以說打了個平手,這樣的情況是我們之前沒有預料到的。
       
          今天的測試我們認為雖然已經使用了目前雙方的最強大處理器,但是我們并不能以這幾個簡單的程序給他們下性能高下的判定。如果想要表現處理器真正的實力,我們還需要更多的軟件,更加擬真的應用測試平臺。
       
       
          今天的測試雖然僅僅是作為參考,但也提供了一些有價值的信息出來:
       
      1. Athlon64依然是低頻高效的典型代表,壓縮程序和加密/解密測試表現出了非常好的性能。
       
      2. Intel的P4 660依靠高于對方50%的主頻,在部分性能上有很不錯的表現,媒體壓縮依然是Intel的處理器非常強大的一個地方。
       
      3. Pentium D 830雖然支持64位,但是由于主頻偏低,而且這幾個程序并沒有為雙核心優化,所以在今天的測試中有種“文不對題”的感覺。
       

          前面的兩顆處理器大家都分辨清了么?現在揭示答案:
       
         
       Pentium D830                  Pentium4 660
       
          您猜對了么?!
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