經典續(xù)作!GTX760爽玩《失落的星球3》
泡泡網(wǎng)顯卡頻道9月6日 《失落的星球3》由Capcom聯(lián)合Spark工作室開發(fā)。Spark這家美國工作室此前并不是很出名,而CAPCOM則對其寄予厚望,原《失落的星球》開發(fā)商在開發(fā)中給了Spark很多支援,當然也有人說《失落的星球3》只是一款“外包”的游戲。
不管怎么說,《失落的星球》系列不管在PC上,還是游戲機平臺都表現(xiàn)的非常不錯。如果玩過失落星球1和2的玩家想必清楚這一點,《失落的星球》PC版發(fā)布之時,畫面給人的經驗感覺絕不不遜于孤島危機、生化奇兵那種追求極限畫面的游戲,如果筆者沒記錯的話PC版的《失落的星球》是第一款支持DX10的游戲,而第二代在前作基礎上高屋建瓴,也是首批支持DX11的游戲之一。很多玩家就是通過這兩款游戲第一次見識了曲面細分等特效的驚艷。
表情雖然有點僵硬,但基本合格
主人公外形有點像中世紀王子
相比之下,《失落的星球3》在畫面上并沒有給我們帶來太大的驚喜,從公布到發(fā)售,游戲在宣傳上也更加側重游戲體驗而不是畫質, 畢竟虛幻3引擎已經有些力不從心了。
如果沒有體驗過一代和二代,可能你對失落的星球系列的背景故事還不是特別熟悉,這款游戲開始于審判世紀后的80年,人類因為種種原因不得不放棄了地球,嘗試在E.D.N. III星球上生存。移民至新世界的初期,人類建設了各式各樣的設施以應對不斷增長的人口,殖民進度似乎有條不紊。但隨著殖民地的不斷擴張,人類遇見了新的外星生命型態(tài)Akrid,很快Akrid對人類展開了襲擊。
任務中不時會有小怪跳出來搗亂,但它們對玩家的威脅很小
爆炸效果刻畫比較到位
就當人類難以抵抗Akrid的侵襲,撤離剛剛建成的新家園之后,一個偶然的機會,人類在Akrid的體內發(fā)現(xiàn)了珍貴的熱能VS科技。那是一股能量強大的新能源,而這種新能源可以制造足以對抗Akrid的武器。于是,人類重返E.D.N. III繼續(xù)大規(guī)模的殖民實驗。同時那些在最早撤離階段被遺棄的人們,成立了稱做“雪地海盜”(Snow Pirates)的組織。他們駕駛著VS科技載具,在充滿敵意的星球上游走,為了生存而戰(zhàn)。
《失落的星球2》的游戲舞臺是前作故事發(fā)生后十幾年之后經過溫暖化改變的EDN-3rd,以“雪賊”們不同的視點展開故事。,《失落的星球3》是一款第三人稱射擊游戲,在未來太陽的熱能越來越弱地球對于“熱能”的需求也越來越高,游戲的主角發(fā)現(xiàn)了某一危險的星球上擁有著許多熱能資源于是聯(lián)合一家著名的建筑公司前往開采,不過此時有另外一批地球環(huán)境部派來尋找熱能的人在這片星球墜機了,所有人需要團結起來面對這神秘星球上的種種困難。
洞穴很多,可能是Spark想營造一種壓抑驚悚的氣氛
玩家扮演的便是聯(lián)合建筑公司到該星球尋找熱源的戰(zhàn)士吉姆,這是該系列的第三部作品,游戲的畫面非常宏偉,仿佛一個全新的世界展現(xiàn)在我們面前。冰天雪地浩瀚無垠,玩家在這個宏大的世界中肆意穿梭,用先進的戰(zhàn)斗武器應付隨時襲來的外星怪獸,內容還是比較豐富的,屠殺的快感是這款游戲的本質,劇情的發(fā)展是游戲的主線。
有種見到“凱瑞甘”的錯覺,總覺得她隨時會變身
不時出現(xiàn)小boss嚇你一跳,很快就司空見慣了
《失落的星球3》的主角就是剛才出現(xiàn)過的“王子”吉姆,一名離開地球前去執(zhí)行與E.D.N.III組織合作的雖危險卻很賺的任務。與當?shù)氐慕ㄖ鼗墓綨EVEC合作,共同勘探這個星球,找到星球的能源樣本“熱能”。
游戲場景看起來比較宏大,有一種末世的感覺
隨著NEVEC的熱能儲備漸漸減少,“日冕任務”也越來越需要找到天然的熱能能源。發(fā)現(xiàn)這會有很多薪水,還能提早回家團圓,吉姆冒險在寒冷的環(huán)境進行作戰(zhàn),面對本土星球的生物威脅。當然,吉姆擁有一系列裝備,不僅能用來戰(zhàn)斗,還能抵抗星球的氣候。
但與此同時很多批評的聲音也不絕于耳,首先《失落的星球》系列的老粉絲認為本作除了世界觀有點聯(lián)系以外,其余劇情和上兩代有些脫節(jié)。人物建模和游戲畫質和上一代相比也沒有什么突破,而游戲的整體風格也有些不倫不類,開發(fā)小組似乎想營造一種恐怖的氛圍,但怪物的低難度和平凡造型又難以讓成年人過癮,只能說也許孩子們玩起來還是非常刺激的。Spark工作室顯然想融入自己的理解和創(chuàng)新,但這種創(chuàng)新并不是所有人都買賬。
劇情的介紹就到這里,下面我們簡單展示一下不同畫質設置對這款游戲的影響。
對于挑剔的畫質黨來說,《失落的星球3》顯然沒有達到他們期望的那種高度,畢竟采用的依然是老邁的虛幻3引擎,不可能做出Crysis3那樣的畫面,但不管怎么說,主機版在畫面上比在游戲機平臺上優(yōu)秀了不少,值得一提的是作為一款“移植”游戲,本作在游戲性能優(yōu)化方面表現(xiàn)非常不錯,中低端顯卡就能比較流暢的開啟高特效。
《失落的星球3》各級特效畫質對比
可以看出畫質非常高和高之間的差距很小,但中等以下的畫面就失真比較大了,而陰影,環(huán)境光遮蔽,這些特效對畫質的影響也特別大,只要顯卡性能足夠,建議開啟以獲得非常好的的游戲體驗。
《失落的星球3》抗鋸齒效果展示
抗鋸齒開啟以前,人物和環(huán)境物體表面可以看到明顯的狗牙狀鋸齒,開啟抗鋸齒這些參差不齊的邊緣就平滑多了,顯卡性能足夠的話強烈建議開啟這個選項。
看了試玩評測,相信很多朋友對這款游戲已經躍躍欲試了,那這款游戲對硬件的要求到底有多高,你的電腦能勝任嗎?官方在游戲發(fā)布時給出了最低和推薦配置:
最低配置
系統(tǒng):Windows XP
CPU:Intel Core 2雙核 或 AMD Athlon x2
顯卡:NVIDIA GeForce 7800系列或ATI Radeon HD 2400系列
內存:Windows XP/1GB Vista/2GB
硬盤:13G空閑
聲卡:DirectX 9.0c兼容
外設:鍵盤,鼠標
光驅:DVD9光驅
推薦配置
系統(tǒng):Windows Vista, Windows 7
CPU:Intel Core 2四核處理器 或 AMD Phenom x4
顯卡:NVIDIA GeForce 9800系列 或 ATI Radeon HD4800系列或更高
內存:Windows XP/2GB Vista/3GB
外設:Xbox 360手柄 for Windows
測試畫質設定全部最高
從這個配置來看,《失落的星球3》對硬件尤其是顯卡的要求還停留在比較初級的階段,古老的顯卡也可以玩這款游戲,事實上我用GTX760測試時,即使在2560X1600分辨率下開到最高特效,也可以保證60FPS以上的幀速率,這個速度完全流暢不會有任何卡頓。
● 參測平臺介紹:

● 參測試顯卡:七彩虹GTX760 CH-2GD5【購買鏈接】
七彩虹GTX760 CH-2GD5顯卡采用公版的設計方案,散熱上沒有繼續(xù)沿用GTX780及GTX770的散熱方案,而是采用了與上代旗艦顯卡GTX680公版一樣的散熱方案。采用1152個核心的超強性能的NVIDIA Kepler GPU。此外,它自帶了2GB 高速GDDR5顯存,為你提供在最高設置下暢玩游戲的完美性能表現(xiàn)。
當然如果您的平臺確實比較古老,還是建議關掉一部分特效以提升游戲的流暢度,使用N卡的朋友就比較方便了,NVIDIA 的GFE游戲云優(yōu)化可以方便快捷的解決這個問題,讓游戲的畫質和速度達到非常好的的平衡。
我們測試顯卡測試有個慣例,都是將設置手動調整到最高,以便極限壓榨顯卡的性能。但實際游戲的時候,根據(jù)顯卡的性能和游戲的需要,我們并不需要這么做,而在畫面質量和游戲速度兩者之間達到非常好的平衡才是我們需要的結果。
虛幻3引擎下的《失落的星球3》人物面部細節(jié)刻畫還是非常到位的
為了解決這個問題,NVIDIA發(fā)布了GeForce Experience——一款智能設置游戲參數(shù)的軟件。究其原理,NVIDIA官方經過了地毯飽和式測試(請允許我這么稱呼),最終確定了每款顯卡,在每款游戲中的最優(yōu)設置,并將數(shù)據(jù)存在云端。N卡用戶只需要免費下載這款軟件,就能一鍵游戲設置最優(yōu)化,NVIDIA稱之為“云端游戲最優(yōu)化”。
這款軟件在NVIDIA官網(wǎng)提供下載,安裝之后第一次運行,GeForce Experience會從NVIDIA的云端下載用戶所需的游戲設置。
此外七彩虹GTX760 CH-2GD5支持GPU Boost2.0動態(tài)提升技術,可帶來更細膩與敏感的頻率調節(jié)段位,獲得最高的時鐘頻率;通過該技術還可實現(xiàn)顯示器超頻,帶來更為流暢的畫面。■<
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