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      媲美上代AMD旗艦!迪蘭R9 280X全測試

          泡泡網顯卡頻道10月17日 前天發布的R9、R7身披Mantle圣衣,手執DirectX 11.2 利劍,重裝上陣。三劍客所到之處可謂搶盡風頭,這周幾乎成為AMD的個人秀時間。

      媲美上代AMD旗艦!迪蘭R9 280X全測試

          三劍客顯卡分別是Radeon R9 280X,Radeon R9 270X和Radeon R7 260X,據AMD官方透露,這三款顯卡是用來對付NVIDIA GTX760、GTX660和GTX650Ti的。而作為AMD全球核心合作伙伴的迪蘭也是第一時間推出了自己的R9、R7系列顯卡,今天參加評測的就是性能最強勁的R9 280X!

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      Radeon R9 280X 【淘寶鏈接】

          1899-2099元人民幣(北美299美元),介于目前的Radeon HD 7970/7950之間,而對手在這個價位上是GeForce GTX 760。    事實上AMD Radeon R9、R7系列顯卡已經正式發布并開始上市,只是國內因為十一長假的緣故略有延遲。下面是這幾款顯卡的規格參數:

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          依然采用GCN架構核心,規格方面R9 280X、270X、R7 260X并沒有帶來太大的驚喜。但我們可以注意到API支持上,GCN架構的顯卡均將通過驅動升級支持最新的DirectX11.2和Mantle!

          此前,雖然HD7970在綜合游戲性能中和GTX680互有勝負,但是我們發現HD7970在特定情況下還是要強于GTX680,比如在2560x1600超大分辨率、1920x1080x3三屏輸出時、或者是在很多GPU加速并行計算軟件中。而最新發布的AMD顯卡,性能優勢更加明顯。

      看到AMD發布Mantle

          新的API、新渲染技術可以讓底層直接訪問GPU資源,可以減小CPU開銷,PC平臺的優化和效率達到游戲機的水平,性能大幅提升。

          AMD的下一代Radeon R9和R7系列圖形卡將支持統一的游戲解決方案,這個方案將大大推動PC游戲體驗的發展,A卡玩家無論客廳或者別的什么地方,只要能連接到網絡就可以通過云技術使用到AMD顯卡加速。統一游戲戰略的四大支柱 - 控制臺、云、內容和客戶端在“地幔”可以緊密聯合。

      ● 3D性能基準測試

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      在最新的3DMARK中,新顯卡成績非常不錯

      在高分辨率下的優勢

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      新的R9系列GPU在2560高分辨率下更具有性能優勢

          得益于超大顯存(GTX680只有2GB),加上AMD多年來在多屏輸出方面的技術積累,R9系列顯卡在三屏游戲性能方面也有著不小的優勢。

      新顯卡在AMD優化游戲中的表現:

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          AMD也Gaming Evolved游戲合作計劃,相信很多人已經可以看到不少游戲都打上了AMD的紅色Logo。

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      支持AMD Gaming Evolved的游戲大作越來越多

          通過與游戲開發商的親密合作,AMD GCN架構系列顯卡可以在主流游戲大作中取得更佳的性能表現和兼容性,優勢很明顯。

        迪蘭R9 280X核心代號Tahiti XTL,基本上就是Radeon HD 7970 GHz Edition的翻版。【淘寶鏈接】

      R9/R7全面來襲!首批R9 280X/270X曝光

          核心頻率1GHz,顯存頻率6GHz,超頻的極限達到了1.5GHz、8GHz(能不能達到就看體質和環境了)。

      R9/R7全面來襲!首批R9 280X/270X曝光

      顯卡采用加固背板設計

      R9/R7全面來襲!首批R9 280X/270X曝光

      顯卡采用雙風扇散熱設計

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      迪蘭的做工一向并不追求奢華的用料,而是以實用為主。

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          整齊排列的8相供電可以給GPU核心提供充足的能源,另外2相則負責顯存等其他器件的用電。

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          散熱器采用了三根加強型8mm銅質熱管,有效將熱量傳遞到散熱鰭片上。底座接觸GPU核心的部分有一個凸臺設計,接觸更加緊密。

      R9/R7全面來襲!首批R9 280X/270X曝光

      接口方面提供一個HDMI接口,一個DP接口,兩個DVI接口。【淘寶鏈接】

          此次測試的顯卡定位高端,測試時所有游戲中開啟全部特效,包括4X抗鋸齒(AA)和16X各向異性過濾(AF)。雖然很多游戲提供了更高精度的AA,但由于實用價值不高,且沒有可對比性,所以不做測試。

      重裝上陣!AMD R系顯卡三劍客首發評測

          目前也有部分顯示器是(1920x1200),游戲在這種分辨率下的性能表現與1920x1080差不多,FPS稍低一點點,使用這種顯示器的朋友依然可以參考我們的測試成績,2560分辨率只測試部分游戲。

      ● 測試平臺主板:技嘉G1.Sniper M3

      技嘉 Z77 游戲系列主板

          技嘉 G1.Sniper M3是一款采用m-ATX板型設計的高端Z77主板,它結合了屢獲殊榮的G1.Killer設計理念,目標是給玩家提供強大的性能。無論是內建Creative專業級音效處理器、Sound Core3D高質感音效輸出還是支持 cFosSpeed 與網絡加速技術的芯片,都是為了讓玩家能有最棒的娛樂和聯網游戲體驗。

      ● 測試平臺電源:Antec HCP1200

      Antec HCP1200評測

          安鈦克Antec HCP1200電源在世界超頻大賽中非常常見,通過了80PLUS認證,轉換效率高達92.4%,支持4路12V輸出,最高電流72A,支持四卡SLI/交火。平均無故障運行時間為10萬小時。配備一顆8cm靜音風扇,運行噪音極低。

      ● 測試平臺SSD:OCZ Vetrx3 240GB

      OCZ VERTEX4 128G升級新固件對比評測

          OCZ的Vertex系列屬于它的高端固態硬盤,專門為高端玩家和存儲發燒友設計。隨著Sandforce控制器大紅大紫,OCZ也將Vertex系列升級到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固態硬盤,涵蓋60-480GB容量范圍。

          既然針對平臺不同,測試項目自然也相去甚遠。三大平臺除了PC追求極致性能外,筆記本和平板都受限于電池和移動因素,性能不是很高,因此之前的3Dmark11雖然有三檔可選,依然不能準確衡量移動設備的真實性能。

      性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰新3DMARK

      3DMARK主界面

          而這次Futuremark為移動平臺量身定做了專有測試方案,新一代3DMark三個場景的畫面精細程度以及對配置的要求可謂天差地別。

      性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰新3DMARK

          Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大場景,他們分別對應當前最熱門的三大類型的電腦——臺式電腦、筆記本電腦和平板電腦。

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          最新的3DMARK軟件提供了兩種測試模式,最新發布的三款顯卡成績都不錯,定位較高的R280X明顯要強于其他兩款產品,和HD7970GHz處于一個水平,非常強悍。

      3DMark11權威測試!22款DX11顯卡排行

      顯卡決戰3DMark11 顯卡決戰3DMark11

          3DMark11的測試重點是實時利用DX11 API更新和渲染復雜的游戲世界,通過六個不同測試環節得到一個綜合評分,藉此評判一套PC系統的基準性能水平。

      ● 3DMark 11的特色與亮點:

      1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細分、計算著色器、多線程。

      2、原生支持64bit,保留32bit原生64位編譯程序,獨立的32位、64位可執行文件,并支持兼容模式。

      3、新測試場景:總計六個測試場景,包括四個圖形測試(其實是兩個場景)、一個物理測試、一個綜合測試,全面衡量GPU、CPU性能。

      4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開源的Bullet專業物理庫,支持碰撞檢測、剛體、軟體,根據ZLib授權協議而免費使用。

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          3Dmark11大量特效堆砌出來的以假亂真的畫面讓高端顯卡也不能完全流暢運行它。本次測試中顯卡一視同仁開啟Extreme模式。

          《孤島危機3》支持大量的高端圖形選項以及高分辨率材質。在游戲中,PC玩家將能看到一系列的選項,包括了游戲效果、物品細節、粒子系統、后置處理、著色器、陰影、水體、各向異性過濾、材質分辨率、動態模糊以及自然光。技術主管Marco Corbetta表示之所以《孤島危機2》并不包含這么多的選項,是因為開發主機板的開發組實在是搞的太慢了。

      DX11最強引擎!主流卡鏖戰 Crysis 3

      ● 實時體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)

          實時體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)是把容積云,煙霧和粒子陰影效果結合起來的一種技術。和之前的類似技術相比,實時體積煙云陰影技術允許動態生成的煙霧擁有體積并且對光線造成影響,和其他物體的紋理渲染互動變化。

      ● 像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)

          像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)可以讓CryEngine 3引擎無需借助DX11的細分曲面技術即可一次渲染出大量沒有明顯棱角的多邊形。此前crytek曾透露過正在考慮在主機上實現類似PC上需要DX11硬件才能實現的細分曲面效果,看來此言非虛,新型的位移貼圖技術來模擬細分曲面的效果。雖然實現原理完全不同,但效果看起來毫不遜色。

      顯卡危機!畫質最強游戲 Crysis3評測

      極度精細逼真,完全嵌合的植被(Tessellated Vegetation)

      ● 實時區域光照(Real-Time Area Lights)

          實時區域光照(Real-Time Area Lights)從單純的模擬點光源照射及投影進化到區域光照的實現,以及可變半陰影(即投影隨著距離的拉長出現模糊效果),更準確的模擬真實環境的光照特性。

      ● 布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)

          布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)其實在孤島危機1代中植被已經有了非常不錯的物理效果,會因為人物經過而擺動,但是這次crytek更加強化了這方面的效果,還有就是加入了對布料材質的物理模擬,這方面之前只有nvidia的physx做得比較好。

      ● 動態體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)

      顯卡危機!畫質最強游戲 Crysis3評測

          動態體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)孤島危機1和2基本上在水的表現上集中在海水,很少有湖泊和類似大面積積水潭的場景,而這次crytek實現了超遠視野的水面動態反射。動態體積水反射可以說是孤島危機2中的本地實時反射的一個延伸,是結合靜態環境采樣和動態效果的新的水面反射技術。

      顯卡危機!畫質最強游戲 Crysis3評測

      絕密細分的蟾蜍驚艷絕倫,完全可以以假亂真!

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          作為新一代DX11游戲的畫質標桿,孤島危機3相比上一代對顯卡提出了更高的要求,而在這款代表著最尖端畫質的游戲中,R9 280X發揮不錯,可以基本流暢的運行!

          這些年我們看到了不少形態各異的勞拉,從豐乳肥臀的動作游戲主角到喜歡探索亞特蘭蒂斯文明的睿智貴族。不過我們從未見過這樣的勞拉。Crystal Dynamics的《古墓麗影9》讓我們看到了一個參加初次探險的年輕勞拉,她遭遇海難被困在刀槍林立的小島上,必須將自己的智謀和求生欲望提升到極限。

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          劇情介紹:故事從年少時期的勞拉開始,勞拉所乘坐的“堅忍號”仿佛是被宿命所呼喚,在日本海的魔鬼海遭遇到了臺風,不幸擱淺。勞拉也被迫到島上開始自己的求生經歷。

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          古墓麗影9的游戲畫面較之前代上升了不少,游戲要求也提高了不少。

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          這是我們開啟不同畫質的游戲截圖對比,可以看出“高”特效的畫質已經非常不錯了。

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          古墓麗影9對A卡的優化非常到位,雖然N卡驅動后來也進行了優化,游戲性能得到大幅提升,但依然沒有超過A卡的表現。

        由EA DICE工作室開發的《戰地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且擁有強大的物理效果,最大的亮點還是光照系統,其渲染的場景已近乎亂真的地步,視覺效果堪稱絕贊。游戲還支持即時晝夜系統,為玩家營造一個親臨現場的真實環境。

      索泰2GB顯卡測試

          寒霜2引擎最大的特點便是支持大規模的破壞效果。由于考慮到游戲的畫面表現以及開發成本,DICE放棄了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系統。另外由于該引擎基于DX11研發,向下兼容DX10,因而游戲只能運行于WINDOWS VISTA以上的的操作系統。

      索泰2GB顯卡測試

          在《戰地3》中,“寒霜引擎2”內置的破壞系統已經被提升至3.0版本,對于本作中的一些高層建筑來說,新版的破壞系統將發揮出電影《2012》那般的災難效果,突如其來的建筑倒塌將震撼每一位玩家的眼球。

      索泰2GB顯卡測試

        《戰地3》采用了ANT引擎制作人物的動作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戲中得到應用,不過在FPS游戲中使用尚屬首次。相較于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花費較少的精力制作出逼真的效果。舉例來說,戰士在下蹲時會先低頭俯身、放低槍口,而不是像以前的游戲那樣頭、身、槍如木偶般同時發生位移。此外,ANT引擎也可以讓電腦AI的行動更加合理。但這款大作目前并不能良好的兼容120Hz3D以及紅藍3D模式。

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          寒霜2引擎大作戰地三,是為數不多的畫面可以挑戰Crysis的游戲大作,而對核心和顯存的要求已經超越了Crysis!越是要求變態的游戲,旗艦級顯卡就越喜歡,這款游戲中,R7、R9系列表現依然出色!

          《Aliens vs. Predator》同時登陸PC、X360和PS3,其中PC版因為支持DX11里的細分曲面(Tessellation)、高清環境光遮蔽(HDAO)、計算著色器后期處理、真實陰影等技術而備受關注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場面必然不會少!發行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會為了通過審查而放棄電子娛樂產品發行商的責任,因為游戲要維持“異形大戰鐵血戰士”這一中心主題,無論畫面、玩法還是故事線都不能偏離。

      超頻風暴來襲 鐳風HD6850 Xstorm評測

          畫面設置AVP原始版本并不支持AA,但升級至1.1版本之后,MSAA選項出現在了DX11增強特效當中,當然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。該游戲要求不算太高,所以筆者直接將特效調至最高進行測試。

          測試方法:游戲帶Benchmark,其中測試畫面頗代表意義,很好的體現了Tessellation異形身體以及HDAO等高級特效,希望這些特效能讓系統發揮所有潛力。

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          作為A卡的優勢項目,AVP測試環節中R9 280X表現非常不錯,從以往的成績來看甚至達到了GTX770的水平,這是不是可以說明優化過的GK104依然不敵優化過的Tahiti?

          通過測試和與其他N卡的對比我們發現迪蘭R9 280X 足以應付市售主流大型3D游戲,下面進入功耗噪音溫度測試環節。

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          2D空閑狀態整機功耗測得80W,Furmark顯卡滿載狀態整機功耗283W,比一般的高頻版功耗更低,也低于HD7970GHz。

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          環境溫度大約25攝氏度,此時裸臺測得迪蘭R9 280X 空閑時GPU核心溫度為46攝氏度,用Furmark滿載十幾分鐘以后,測得最高溫度為81攝氏度。

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          環境噪音40分貝左右,相距15cm,測得顯卡的待機噪音為47分貝,滿載以后最高為50分貝。在比較安靜的環境中,如果將其放置在機箱中,相距1M幾乎聽不到顯卡風扇的聲音。

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      全文總結:

      1、性能測試:

          從性能測試可以看出,這款迪蘭R9 280X 足以應付主流的游戲大作。在畫質調到最高的時候也不例外。這主要得益于它配備的TahitiXTL核心,總的來說成績已經全面超越了GTX760。

      2、散熱部分

          散熱部分迪蘭R9 280X 則采用三根8mm熱管散熱器,有著不錯的散熱及靜音表現。從溫度測試環節也可以看出,迪蘭R9 280X 在滿載拷機情況下最高也只有81℃,而平常的游戲中只有70℃左右。

      3、總結

          迪蘭R9 280X 做工方面,供電部分采用核心與顯存獨立的供電方案,元器件采用全固態電容與全封閉電感,輔以8+6pin外接供電接口,為顯卡的穩定運行及超頻提供了充足的保障。 【淘寶鏈接】 ■<

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