樂(lè)逗游戲榮獲2013易觀互動(dòng)娛樂(lè)發(fā)行之星
作為海外游戲開(kāi)發(fā)商最認(rèn)可的中國(guó)手游發(fā)行公司,樂(lè)逗游戲一直奉行精品發(fā)行原則,將一系列風(fēng)靡全球的手游大作從海外引進(jìn)中國(guó)。在過(guò)去的四年中樂(lè)逗游戲已經(jīng)占領(lǐng)用戶市場(chǎng)高達(dá)30%,無(wú)論是《水果忍者》,還是在此后接連推出《神廟逃亡》系列、《小鳥爆破》、《瘋狂噴氣機(jī)》,以每年一款精品休閑手游產(chǎn)品的速度,保持絕對(duì)的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。
此次易觀“互動(dòng)娛樂(lè)發(fā)行之星”獎(jiǎng)項(xiàng)由廠商本年度創(chuàng)新相關(guān)產(chǎn)品,廠商創(chuàng)新產(chǎn)品用戶使用量,用戶活躍率測(cè)評(píng),周活躍率,用戶評(píng)價(jià)反饋及相關(guān)應(yīng)用平臺(tái)下載數(shù)量等幾方面的標(biāo)準(zhǔn)而評(píng)選。
樂(lè)逗游戲執(zhí)行總裁兼聯(lián)合創(chuàng)始人高煉惇表示,感謝業(yè)界對(duì)樂(lè)逗游戲的肯定,本土化運(yùn)營(yíng)能力及賦予游戲產(chǎn)品更長(zhǎng)的生命周期一直是樂(lè)逗長(zhǎng)期以來(lái)的競(jìng)爭(zhēng)力,這也是樂(lè)逗成為包攬APPAnnieTOP10海外游戲大作最多的國(guó)內(nèi)發(fā)行商。
“國(guó)外游戲的本地化工作,像壓縮游戲包、適配、付費(fèi)點(diǎn)調(diào)整,包括對(duì)中國(guó)用戶的研究,讓國(guó)內(nèi)玩家玩到符合本地需求的游戲,才是本地化最重要的工作。同時(shí),樂(lè)逗在這款游戲上做了社交、分享、排行的本地化功能。“高煉惇表示,“為延續(xù)游戲生命周期,樂(lè)逗花費(fèi)很多經(jīng)歷在跨界合作商,包括WCG上推出《水果忍者》《神廟逃亡》項(xiàng)目,與國(guó)內(nèi)一線影星在談《神廟逃亡2》的合作等品牌運(yùn)營(yíng)工作。”
高煉惇并表示,2014年將改變市場(chǎng)策略,集中精力推中度游戲和輕游戲,努力將輕游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲搭配起來(lái)。■
關(guān)注我們


