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      菜鳥選購入門!析2005年裝機八大疑惑

          問題五:我機器的內存,需要從512MB升級至1GB或2GB嗎?

          相當長的一段時間512MB內存成為了理想的內存容量,能夠保證在WinXP下流暢的運行許多的游戲。然而隨著游戲的不斷發展,越來越多的數據被加載到了內存當中,512MB很快就成為了最低配置。例如Doom 3,沒有1GB的內存容量別想流暢的運行。今天1GB的內存更加的受到游戲的歡迎,新生游戲則需要更多的內存,甚至多人聯機游戲2GB內存是非常好的選擇。

          許多人經常的會討論這個問題:玩游戲。究竟是1GB還是2GB?其實大家忽略了很重要的東西——平衡問題。

          ● OpenGL:Quake 4
       
      512MB不差于2GB!實測大容量內存指南
       
          ● DirectX 9:Battlefield 2
       
      512MB不差于2GB!實測大容量內存指南
       
          ● 3DS Max 7.0
       
      512MB不差于2GB!實測大容量內存指南
       
          從對影音以及應用程序的測試來看,2GB雖然有提升,但提升幅度并不是很大。
       
           究竟需不需要2GB內存來玩游戲,是一個比較有爭議的話題。不是簡單的用是或者不是就能夠說清楚的,但是我相信2GB的內存絕對是有益的。如我們以上的展示,1GB內存表現是理想的。盡管我們想讓《Battlefield 2》給我們證明點什么,可以搭配256MB顯卡的它也未能讓我們如愿。很顯然,《UT2004》、《Far Cry》以及《Doom 3》這樣的游戲在1GB的內存下表現理想,甚至新的《F.E.A.R.》的多人射擊Demo都在1GB內存下表現優秀。
       
          一個簡單的道理,一顆強勁的CPU并不能對一個“慢”顯卡做出補償,就像賽車一樣,沒有哪個成功的賽車,只靠一個強勁的發動機,而不需要做到整體的配比平衡。將所有的錢都砸在一個硬件上是沒有多大的作用的。
       
          采購觀點:從測試來看1GB容量內存是最適宜的,如果不是大型圖形3D制作,在普通游戲中,2GB內存還會使得游戲性能下降。內存的價格已經跌到“慘不忍睹”,那么便宜肯定很多朋友已經把自家的內存插槽擠滿,不過便宜不應該成為你購買的理由,如果性能足夠,有更多的錢為何不進行別的投資,你的顯卡、硬盤都夠用了嗎。
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