吳宇森+發哥!最酷動作游戲[槍神]解析
想體驗如此一部動作游戲自然需要一款好的顯卡,什么樣的顯卡又便宜又適合玩《槍神》自然是玩家關心的重點,我們特次簡單測試各主流游戲顯卡在次游戲中的性能表現。
● 測試平臺簡介
硬件系統配置 | |
處理器 | AMD Athlon64 X2 4400+ |
主 板 | NFORCE 550 |
8800Ultra 768MB (612/1512/2160MHz) 8800GTX 768MB (575/1350/1800MHz) 8800GTS 640MB (600/1300/1800MHz) 8800GTS 320MB (515/1190/1580MHz) HD 2900XT 512MB (740/1650MHz) 8600GTS 256MB (675/1450/2000MHz) 8600GT 256MB (540/1180/1400MHz) HD 2600XT 256MB (800/2000MHz) HD 2600Pro 256MB (600/1400MHz) | |
Patriot DDR2 800 1GB×2 | |
PATA Seagate ST | |
TT Toughpower 750AP, 750W | |
軟件系統配置 | |
操作系統 | 中文 Windows XP Professional SP2 |
DirectX | |
顯示驅動 | NVIDIA Forceware 163.71 WHQL ATI Catalyst 7.9 WHQL |
AMD Athlon64 X2 4400+如今在市場大紅大紫,成為不少新近裝機玩家的不二選擇,我們以此搭建平臺,雖然這款處理器性價比很高,但是本身并不是高端產品,會對高端顯卡形成一定的瓶頸,不過為了模擬玩家的真實使用環境,盡量讓評測對玩家有所幫助,我們還是選擇了4400+。驅動方面分別使用了最新的正式版驅動,以避免一些beta版的bug。
● 游戲設置
游戲畫面設置選項非常簡單,可以更改的不多,由于游戲采用虛幻3.0引擎,所以并不支持全屏抗鋸齒。我們選擇了將游戲兩項效果都開啟,再依次改變游戲的分辨率,用主流的顯示器分辨率來測試各種顯卡的性能表現。
我們選用了游戲任務中一段即時演算的動畫作為Benchmark統一測試場景,減少人為因素。整個即時演算動畫過程打斗場面不多但場景切換比較快,平均幀數接近游戲的實際平均幀數。
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